Перейти к содержанию

Yea

Граждане
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yea

  1. Решил перепройти игру за мага, накатил все патчи, парочку ретекстуров и стал играть - несколько часов было жутко интересно, но на тринадцатом уровне произошла неприятная вещь. Дело в том, что теперь у меня мана восполняется быстрее, чем я успеваю её тратить. Даже если снять все зачарованные на мана реген шмотки. При разрушении 50 я могу кидаться ледяным вихрем с двух рук, каст выжирает 2/3 маны, но пока вихрь летит - мана заполняется целиком и я уже кастую следующий. То же самое и с остальными спеллами. Низкоуровневые, например, я могу кастовать вообще без перерыва, и полоска маны даже не появляется. Произошло это после того, как я очистил "фокусирующие точки" в коллегии по просьбе одного из магов. Ткните меня, пожалуйста, в решение, если моя проблема уже была. Старых сейвов нет - моя дурацкая привычка полагаться на квиксейв. PS первые двадцать минут даже весело было. Заходишь в данж, и давай вихрями кидаться - тела в одну сторону летят, предметы в другую, вопли, всё во льду, а потом гора трупов и кавардак. Зрелищно, да. Но неинтересно совсем. Блин, отбой тревоги. Это походу был какой-то чудовищный бафф от фонтанов в коллегии.
  2. Убежище ТБ либо дом в Солитьюде - на него, кстати, квесты очень крутые, мне понравились
  3. Драконы без имен нападают рандомно, и с квестами никак не связаны. можешь спокойно убивать..
  4. После захвата Виндхельма, во время торжественной речи командующего, моё погружение в атмосферу (всё вокруг в огне, стоят солдаты, всё чинно и торжественно - ну я там тоже в первых рядах где-то встал и слушал) было грубо прервано - откуда-то сбоку вылез потрепанный легионер, встал прямо перед командующим, начал делать циклические движения, как будто разминается, и повторять, обращаясь ко мне, совершенно без перерыва, фразы вроде "классно мы им задали" и "нескоро они сюда сунутся!". Причем его слова заглушали слова командующего, а субтитры перебивали его субтитры. После конца речи он не прекратил эту ужасную вакханалию, а так и таскался за мной по всей локации, подолжая повторять 2-3 фразы и двигать руками
  5. Выполнил квесты Меридии (в каком-то данже нашел камушек в сундуке, после чего на карте появилось ее святилище и соответствующий квест) и Мехруна Дагона (вот тут немного не понял, чем конкретно провоцируется открытие музея в Данстаре. ну так, для общего развития..)
  6. насчет баланса...любые боссы, снежные тролли и прочие злобные гиппопотамы героически погибают от одной тычки ножиком...из сника с множителем х30 в случае с троллями это даже несколько смешно смотрится, подползаешь к нему так аккуратненько - громааадный! - достаешь зубочистку свою, ручкой легонько махнул и завалил громадину PS а вот в случае с людьми это сделано приятно, в большинстве случаев при убийстве ножиком из сника проигрывается анимация не удара, а перерезания горла, что доставляет. Высказываясь по теме: мое впечатление от игры периодически меняется с одного на прямо противоположное - это связано, в основном, с кошмарно глупым ИИ, падающими с неба трупами драконов, ужасным интерфейсом, короткими линейками гильдий и прочими радостями жизни. Но на другой чаше весов - атмосферность и проработанность игрового мира, что важно. Это очень круто, когда в какой-то пещере ты находишь записку или дневник, которые стартуют новую историю и новое маленькое приключение, когда незнакомый ящер в городе предлагает тебе ограбить корабль и попилить добычу, когда неожиданно тебя находит гонец и вручает какое-то важное послание. Мои восторги от игры связаны в основном именно с такими вещами, когда ты вроде бы сделал всё важное, что хотелось, и думаешь - "а чем бы мне заняться дальше?", и как раз в этот момент на тебя буквально с неба падает (само!) тело давно убитого врага новое приключение. Разумеется, не обходится и без унылых убей-принеси квестов, но многие из них действительно интересны. Честно говоря, я сомневаюсь, что такая насыщенная игра может длиться долго - но тогда в ход вступят уже армии плагиностроителей, подогревающих игровой интерес. В общем, я надеюсь, что игру таки допилят, уберут досадные баги и мы получим что-то действительно стоящее
  7. Есть у нее, и то и то, столик стоит чуть отдельно от остального, справа от двери в дом. Кстати говоря, находил где-то лунную кузню, а в ней какие-то упоминания про то, что оружие получается с плюшками, если выковать его в ней "под лунами". Никто не пробовал?
  8. 31. Особо страшные твари в некоторых данжах используют разоружающий крик, после чего вам приходится в экстренном режиме искать свои манатки на темном полу.
  9. ставишь text.dll отсюда, и язык будет меняться по нажатию scroll lock. а вообще, если не ошибаюсь, такая фишка уже есть в русской версии GFM, попробуй, может у тебя и так меняется... upd.: собсно, само окошко ввода имени вызывается командой "enableNameMenu", но я ей не пользовался никогда и за результат не ручаюсь
  10. Всем доброго времени суток:) Сегодня мною было принято решение начать новую игру, отыгрывая вора/ассассина. Переустановил морру, накатил плагины, настроил MGE и... столкнулся с проблемой. Дело в том, что арсенал легких доспехов в оригинальном морре способен лишь нагонять уныние. Решил это дело исправить. Заглянул в архив плагинов, обнаружил там всякие перекрашенные арморы а-ля "голубое стекло"... в ужасе убежал оттуда в общем :DD Итак, собственно... прошу помощи у более сведущих, ищу плагины с легкой броней, можно артефактной, можно с квестами - главное, чтобы было лорно. Ну и, разумеется, чтобы не смотрелось слишком страшно на фоне ежовского беттер армор, а в идеале - на том же уровне) Можно даже на английском языке - глядишь, и переведу заодно, с языком проблем нет, в КС раньше (лет пять назад, да) очень любил копаться(: Прошу прощения, если слишком привередливый запрос получился :D upd.: полазил по забугорным сайтам, создалось впечатление, что модельки уровня ежа делает только сам еж и никто больше:) зажралсо йа, похоже :D
  11. Ребята, а вы вообще описание видео на тытрубе читали?) Там вообще-то английским по белому написано, что это фейк и видео)
×
×
  • Создать...