Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Нереал. Говорю как программист. AddSpell процедура, а getspell функция. Второй вариант правильный.
  2. Шармат. Тогда пробуй делать второй активатор по этому уроку.
  3. Всплывало такое. Увы, не помню название, но надо было прописывать стадию через консоль.
  4. Глухой я. И слепой. :'-( Только в Морроувинде почему-то не так было. Проверил. Форт указывают, но... Где этот форт я не понял. Слепну, однако.
  5. Почитай предыдущую страницу. Маркера отключаемы, но без них почти невозможно. Отнести тому-то. Где он -- не говорится. Потому в результате записал их не отключаемыми.
  6. Где уникальность? Эффект один -- огонь. А в Морроувинде я могу этому огню мощность задать. В Скуриме же нет. Не увиливайте. В Даггерфолле фаст-трэвел необходим. В ТЕС 2 фаст-тревел вряд ли упрощение. А даже если и упрощение, то такое же, как персонаж в одиночку выносящий всю пещеру. Не могу. Скайриму -. Вопрос первый: был бы не торт. Мне надоедает пользоваться одним набором. Вопрос второй: крафт. Драконы?! Расписание неписей? Проход нипов через двери?(хотя два последних нововведения еще с Облома) Опять увиливаешь. В Скайриме маркер не отключаем. И он там нужен, так же как в Даггерфоле фаст-трэвел. Однако в Даггерфоле поправить почти нереально(это будет уже не Даггер), а в Скайриме реально.
  7. Неплохо. И отправят мочить разбойников... А потом ГГ используя свой ранг накажет главу гильдии. Скажем, обвинит в торговле двемерскими артефактами. Это будет классно.
  8. 1) Без маркера почти нереально. Не пишется кто, где. Так что, маркер можно считать не выключаемым. 2) В Даггерфолле попробуйте без фаст-тревела. Ну? 3) Не уравновешивается. В конструкторе я могу сделать трехэффектное+ заклинание. Где я такое могу в Скайриме?
  9. Я про Может, шейдером, но... Предпочел бы моделью.
  10. Программист пытается склеить лопнувшую голову.
  11. А нафига вообще магия? А если магии не хватит? А если не сработает? А если убьют? А нафига ты вообще на форум пришел? А если тебя до инфаркта доведут? :facepalm: И так все умеет. Без перков, а хочешь не быть гением во всем, то изволь выпилить цифры из скиллов. Ага. Обуза для изменения подходит, а не для разрушителя. Постараемся.
  12. To Skyrim На этом и сойдемся.
  13. Меня глючит или в Даггере каст всегда успешен, а навык влияет на кол-во затраченной магии? Не все пользуются. Как и фаст-трэвелом. Мне нужно. Скажем: божественное вмешательство+лечение. Позволяет спастись и от сильного врага, и от долговременного урона. Движок сам спеллы не генерирует. Так что -- это недоработка Беседки, а не движка. Подчинить гуманоида/зверя одновременно. Используется часто в свитках. Так ведь все равно умеет. Если негоже, то изволь выпилить числа скиллов.
  14. Это еще с Морроувинда. В другую ветку.
  15. Нет. Люблю выдирать цитаты из контекста. То есть вы считаете крафт усложнением? В смысле дополнением к геймлпею? Хотя продолжу разговор, когда разобрались с упрощением. Т.е. крафт на геймлпей влияет меньше заточки. ИМХО
  16. Как-то у меня два спасибо и отличаются только смайликом. :)
  17. А спелл уже существующий не усиливается. К.О. Ни там, ни там. Но и какая мне разница? Создам новую версию одного спелла, которая в два раза сильнее или возьму спелл в две руки? Про комбинацию эффектов 3+ еще не стоит забывать. Тут Скайрим явно уступает. Пора определяться. Признаюсь, грешу в Скайриме крафтом. Мда. Если меня убьет Дагот Ур из-за того, что я безоружен или придется бежать гораздо неприятнее, нежели 10 ударов вместо пяти. ИМХО P.S. Снова флеймером становлюсь...
  18. Если создам новый спелл сильнее, то усилю. Элементарно, Dascher. Как я отметил: Износ был сразу. Значит -- если его нет, то это упрощение. Даже когда компенсируется заточкой. Хотя износ+заточка вообще хорошо. М? Если выпавший из рук меч в Морроувинде сильно влиял, то крафт как повлияет? Возможно, прокачкой навыка.
  19. Ладно. Оставьте первую половину. Износ был сразу. Значит -- если его нет, то это упрощение. Да. И комбинировать. И не только два эффекта.
  20. Усиливать и комбинировать я и так мог. Износ был сразу. Значит -- если его нет, то это упрощение. А вот заточка вполне реализуема мододелами, были бы команды(скриптовые). Я. Хочу 300+.
  21. Только вмешательство было не у всех. А вот фаст-тревел у любого.
  22. Маркером? Ага. А создать свои заклинания нельзя. Именно уровень. Почему не навык? Нелогично, однако.
×
×
  • Создать...