Перейти к содержанию

XoDok_13

Dreamers Guild
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные XoDok_13

  1. мда. размерчик там ого и ГО... зато содержание отменное. Вот и делемма однако. А в каких-нибудь журналах этот мод не выставлялся? отдельные его компоненты видел, а вот именно эта сборка, допустим даже ранних версий??
  2. а можешь дать ссылку на сам архив? давно что то подобное искал. но оптимальное найти сложно. в добавок много конфликтов меж модами. А эта сборка без глюков совсем? и как идет под патч 1.5
  3. ну такой большой шматок такого...эээ... ну метра два в диаметре. слизь. что то торчит с верху. раскрас цвета вареного яйца (куриного). Иногда... наверное стоит это упустить:) а в чем подковырка?
  4. а как на счет других рас? не гуманойдов

     

    а не добровольно, это как нам выйти на ринг против Валуева, Тайсона и обоих Кличко вместе взятых

     

    да как раз плюнуть. Выйти - не устоять:) Где они? Где Вейдер? Где джедаи (кроме одного чье слово тверже гороха). Давайте их сюда! Устроим им переливание

  5. дуэль. до первого фингала разумеется :)

     

    извольте подрисовать вам в аватар фингал сударь:)

     

    а что за забытые королевства?

     

    AD&D есть там пара миров. Один из них по сеттингу Забытых королевств. Примеры игр на компе Baldur's Gate, NWN и в этом направлении. В них магия вполне обыденна. Разумеется что пользуются ей не все, а только способные к этому. Но она там не является чем то необычным

     

    Подождите, но ведь во многих фильмах и играх, когда человечек попадает в фэнтезийный мир, у него внезапно появляются какие-нибудь сверхспособности подстать этому миру. Вот например, Эль-Хазард...

     

    кстати да. а что вы на это скажите товарищъ Майк???

  6. Дык, на эту тему плагин уже есть, хех. Про флин паленый.

     

    ну тык не про выпивку ж идея. а про картины. выпивка в данном случае по приколу что б юморно было.

     

    И не надо путать анимешный сеттинг и японский, кстати. Анимешному сеттингу Морр вполне соответствует, хех - на эту тему в Замке порядочно шуток было, и про гиганского человекоподобного робота серии "Акулахан", и про неков-хаджиитов, и про яойщика-Вивека. А вот если делать плаг по японскому сеттингу, то это будет что-то про Акавир, вестимо.

     

    ну вообще то эльфы в TES явно с восточным уклоном. Акавир тоже. Вот в этом направлении можно поработать. Но ставить самоцелью аниме не стоит. Аниме как таковое будет не совсем уместно

  7. Эй! А где Забытые королевства??? Я понимаю что они забыты... но не настолько же!!! Я бы там был простым искатем приключений на свой зад (дитяткой Баала заочно)

     

    маги исключаюцо

     

    протестую. по какому такому факту? коль в том мире маги обыденность, т.е. часть того мира. это ж профессия там такая молнии пускать. тоже самое что и профессия мечом махать... это ж не боги какие-нибудь, а просто люди с професссией

  8. Родилась идейка. Помните в Обливионе был к квест с поместьем. Там ещё в картине оказываешься.

    Ну дык вот. А если в Морре ввести квестовую линию с путешествиями в картины. Например исторического содержания.

    Просыпаешься ты где-нибудь, а рядом с тобой стоит маг. Пообщавшись с ним, ты узнаешь,что какой-то "злодей" при помощи картин перемещается во времени, с целью изменить что-либо в истории, а тебе надо его остановить. И перемещаясь из одной картины с изображенными на них историческими событиями в другую, можно остановить злодея, а заодно поучаствовать в исторических событиях Морровинда (а их мноого)

     

    идея заманчивая.

     

    картины не актуально, плагиат, картину заменить на алкоголь волшебный, вдул и телепортнулся за тридевять земель

     

    это скорее вдул и зеленые человечики (орки) повылезали...и в картинах чертовщина творится:) это ж агитка за здоровый образ жизни выходит...:) мол не напивайтесь люди(данмеры) до визга поросячего... юморной сюжетец выйдет

  9. Интересная ситуация у нас выходит:) Некоторые вроде хотят на инглишь переводить наши плаги и экспортировать на запад, а даже названия написать правильно не можем:) Представляю что будет в самом тексте. Так вот, западный игрок начиная читать наши труды, наверняка найдет там кучу ошибок... как вы думаете ему будет приятно читать албанщину? А ведь эти ошибки им наверняка будут восприняты именно так. Эх. На мой взгляд лучше делать плаги на своем языке и только... без всяких заискиваний на запад. Если кому на западе приглянутся наши работы они сами переведут их, более грамотно к тому же. Кстати не забывайте еще об особенностях нашей локализации от 1c - не факт что ваш труд будет работать на их версии морры. Так что вот вам пища для размышлений.

     

    Зы: Кстати не разу не видел что бы на западе хоть кто то, хоть раз переводил что-либо на русский:)Чхать они на нас хотели...:)

  10. Да, с модераторскими кадрами у нас всё в порядке. И к процветанию форума это не имеет никакого отношения

     

    ну... коль так :) возьму на заметку что модераторы фуллреста и порядок на форуме фуллрест вещи не взаимосвязаные. разговор окончен

  11. Бардак в кадрах в данный момент наблюдается разве что в группе "Dreamers Guild". Что касается НарПредов - то на данный момент среди них нет ни одного лишнего или непроверенного как минимум парой лет пребывания на форуме.

     

    и наверное по тому что с кадрами в модераторах все в порядке форум у нас процветает в настоящее время. я правильно тебя понял? и в чем проявляется по твоему мнению бардак в кадрах Dreamer's Guid??

  12. Схема как минимум нуждается в доработке и паре страниц пояснений.

     

    есть в этих словах рациональные зерна

     

    Предполагается следующая структура администрации.

    Четыре админа, у каждого может быть два помощника.

     

    можешь объяснить в чем принципиальное различие от того что было раньше?? и совет - выборы модераторов не нужно устраивать - чухня эти выборы, в результате на форуме кавардак. Кандидатов лучше пусть показывает время и заслуги людей. Видишь что человек мог бы быть полезным форуму - пиши ему в личку и собеседуй с ним. Если он годится, то назначай. Этот способ медленный, но поможет избежать бардака в кадрах.

  13. не лучше бы оставить как есть? Антропоморфный мечтатель... это не личность, но и не обозначение группы людей (мечтателей). Каждый участник группы ассоциирует с ним себя. Это создает некую оригинальность и группе и самому названию
  14. Я про ФР, он с него ушли/исчезли вообще))

     

    как ушли, так и вернутся это учитывая если форум станет для них интересен

     

    Форум кстати не деградирует, как многим кажется. Он просто уперся в дно - некуда больше деградировать.

     

    до самого дна еще далеко. хотя бы потому что здесь все еще есть люди. и есть те кто хочет видеть фуллрест лучше

  15. Что касается сайта.

     

    Не думаю что стоит переходить на другие игры. Сайт вроде посвящен линейке TES, так и надо развиваться в этом направлении. Лучше быть лучшим в одном, чем ничем во многом. Фуллрест довольно таки знаменит как ресурс по TES, но он далеко не лучший и не самый содержательный в определенных направлениях. База плагов, да лучшая, которую я знаю в рунете, но вот информации по ЛОР и в этом направлении нет совсем. В результате если что то мне надо, то я иду к примеру на тот же ESN, а это не дело. Таким образом много народа утекает на сторону вообще. Это можно и нужно исправить. Если на сайте появятся статьи по миру TES будет только лучше и удобнее для пользователей. Там же и творческие разделы на нашу тематику выкладывать (авторские рассказы, интересные картинки или скрины). Нужно не расползаться по играм, а концентрироваться в чем то одном. В нашем случае это TES. Так же создать специальные разделы для начинающих плагиностроителей. Точнее переработать существующие. Нынешние не удобны в плане расположения и использования, да и некоторые учебники написаны в каком то сюсюкающем стиле. Местами это прикольно, но больше раздражает. Не мешало бы и их отредактировать и углубить. TJ предложил неплохую задумку про базу плагов от новичков. Что касается самой базы плагов, то не мешало бы повысить информативность и там. Что бы человек смог прочитать и увидеть то, что скачивает. На данный момент с этим туго. На каком-нибудь микроскрине (а то и его нет) почти ничего не разобрать, да и описания совсем жиденькие. Это не есть удобно.

     

    Что касается форума.

     

    Здесь ситуация сложнее. Сейчас пойдет совсем мое ИМХО. Так что не обессудьте. Попытаюсь быть объективным. Первым что бросается в глаза это обилие всяких админо-модераторских групп. Так же бросается агрессивность некоторых людей из этой категории по отношению к пользователю и несостоятельность в плане занимаемой должности. Пример прост. В теме идет дискуссия, кто то флудит или флеймит. В большинстве случаев модератор вместо того чтобы навести порядок (для этого совсем не обязательно разводить полемику как часто и случается) сам начинает заниматься флудом. Часто даже ведет себя весьма неадекватно. Некоторые модераторы даже не могут отделить флуд от близкостоящих и пересекающихся тем. Так же весьма глупо смотрятся весьма частые «заговоры» и «тайны» меж групп. Помнится даже какие то войны и революции были. Свержения. Публичные высмеивания всем форумом и навешивание ярлыков на людей. Модераторы мало того что не пресекали, но порой и сами были участниками. Это дело? Думаю что нет. Как и раньше предлагал, предлагаю и сейчас – повысить возрастной ценз модераторов (или хотя бы по уму что бы брали), убрать это множество групп. Администратор он и есть администратор, модератор – есть модератор и никаких супер-, полу-, недо-. Это облегчит контроль за форумом. Лучше пусть модерируют несколько человек, но толковых. Как никак модератор это не звание или статус, а должность и соотвественно ответсвенность. И пусть работают в команде, а не сами по себе, зачастую мешая друг другу. Четко разграничить их обязанности по разделам. Чтобы человек модерировал то в чем разбирается как минимум не меньше других. Навести для начала порядок нужно здесь. Это что накипело по кадрам.

    Что касается содержания форума. Таверну убирать не надо, но ее надо вычистить и упорядочить, туда же и Отаку и им подобные тематические разделы не связанные непосредственно с TES. Это не с целью принизить их, а что бы темы не по TES были в одном месте и не как основные. Разделы вне TES должны быть, т.к. не одним Морровиндо живы люди. Флудерские темы плодить в таверне (и не только там) не стоит. Они очень снижают интерес форума. Собственно из-за их обилия я и захожу на фуллрест в последнее время редко. А сейчас эти темы к сожалению доминируют тут. Но тут хочу сделать небольшое пояснение. Как сказал Алекс, он видел создаваемый форум, как форум для друзей, это правильный подход и темы для простого общения обязательно должны быть и на всякие темы по интересам. В том числе и серьезные. Но они не должны скатываться к тупому флуду ни о чем или флейму. должны грамотно модерироваться.

    Так же мне не очень понятен подход к совсем не нужным темам. У нас на подфоруме есть пара таких и мы хотели бы их удалить, т.к. у них нет перспектив. Но нам говорят мол это история форума – жалко. Товарищи, зачем плодить мусор в котором потом хрен найдешь что действительно нужное! Главное не количество, а качество. Гость зайдя на наш форум и видя такое количество старых тем (которые даже реанимации не подлежат), вполне обоснованно может подумать что форум вымирает. Устаревшие темы, которые не содержат ничего интересного для повторного прочтения и к которым уже и возвращаться никто не будет в топку пожалуйста.

    Что касается разделов вообще. То нужно увлечь форумчан творчеством. Рассказы, картинки тематические, конкурсы на определенные темы, в том числе и в плане создания плагинов (мол типа кто лучше сделает на заданную тему) на таких конкурсах можно пополнять и базу.

    Раздел с ролевыми играми оставить. Но отправить их в таверну пока не повзрослеют до раздела. То что они сейчас не особо популярны это вина не самой идеи или мастера, а среднестатистического форумчанина. Если мы сумеем привлечь творческих людей оживет и этот раздел. Вообще я бы предложил акцентировать Фуллрест в двух направлениях : первое – TES (все части и все к ним прилегающее), второе – творчество вокруг TES. Поднимем творчество в массах – поумнеет среднестатистический форумчанин, поумнеет форумчанин – появится интерес к общению, появится интерес к общению – появятся и темы, оживет форум и сайт как следствие. Я свои мысли высказал.

  16. хочу добавить, надеюсь скоро 1с обанкротится...ибо качесвто говорит само за себя, аденьги дерут с простых обывателей, низачто , фактически

     

    они не обанкротятся, как уже и было сказано выше. тем более локализация игр это не основа их деятельности.

    А сам перевод будет таким говенным до тех пор пока народ хавает. то что вы не купите для них мало что значит. купят остальные (казуалы). кстати на них и идет деградация переводов и всего остального. они хавают все, а если хавают и так, зачем делать лучше??

  17. lofz и команда. все эти люди отличились в этом году своими плагинами (о них выше Tj упомянул) тем более плагины хорошие, так что стоит награду всем им отдать. Еж не обидится - и так награды на груди звенят.
  18. думается мне что они просто еще бабла решили срубить с фанатов. два раза продавать один и тот же товар. преподнося как фишку полный перевод (подленько) такой перевод по сути должен был быть изначально. а тут еще фанаты перевели... типа как же так! они нам бизнес портят. их продукт всеми способами не пустить в люди, а мы вот вам -золотая коллекция.
  19. Только это почему-то ни у кого нормально не получается.

     

    ну для того чтобы получалось еще и талант нужен :ab:. а помимо знания ЛОР еще и умение им пользоваться...

     

    [Я Апельсину отвечал, забыл цитату вставить. :ad:

    ~ФФ]

     

    а, ну тогда прошу пардона :) Xo_13

  20. Думается ЛОР все-таки нужен, точнее желательнее для плагинов, которые более-менее серьезные. Что касается точному соответствию ЛОР, то тут сложно дать однозначный ответ. главное чтобы не противоречило, а так фантазия пусть играет. Сама беседка порой вообще ЛОРом брезгует, изменяет, дополняет. На мой взгляд лучше ЛОР расширять и углублять в плагинах, а не ломать.
  21. И вот я не знаю, либо тебе просто слишком мало об этом известно, либо у меня так плохо получается показать этот характер

     

    да не. не беспокойся. скорее мало известно. в диздоке биографии его не было, ты его посвятила больше сюжету. ну а те две строчки вырезала не ты:) то что ты пояснила о нем чуть выше, лучше объясняет его судьбу

     

    Зы: Кстати в диздоке желательно все-таки описывать главных персонажей для углубления их образа и значимости в сюжете. (в отдельной главе)

     

    Зыыы: TJ, ты тоже черезчур короткие вырезки не вывешивай, а то впечатления от подобных вырезок двоякие. надо больше содержания, тем более что ты хотел той вырезкой защитить честь и имя Августина:)

×
×
  • Создать...