Перейти к содержанию

Rathanir

Граждане
  • Постов

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Rathanir

  1. Очень прошу, подскажите насчёт совместимости конкретных плагинов, кто имел с ними дело.

     

    У меня специальная версия "Мистики", НЕ конфликтующая с "Ризомой". И при этом ТЕСПлагинКонфликтДетектор показывает, будто они обе "отлично дружат" со следующими квестами:

     

    Великая мечта (Power Dream)

    Весточка из прошлого (newsfrompast)

    Возвращение Кая Косадеса (CaiusReturn_1C)

    Второстепенные квесты (CM_Minor_Quests_1.3RUS)

    Гробница и кольцо

    Два колодца(Well of Dagon Fel_1C & Well of Pelagiad_1C)

    Деревушка

    Джиуб (Jiub)

    Единая метка пропильонов (Master_Index_Upgarded)

    Записка Хрисскару (Note to Hrisskar_1C)

    Идиотская шутка (Vic_prik)

    Лёгкий ветерок (Light_Wind_v2_0)

    Мусковая лопата Вивека (MuckShovelofVivec_1C)

    Охота на... (hunt)

    Повесть об Эшленде (AshlandTales_Tr_1C)

    Помощь Фарготу (seydaquest)

    Предрассветные тени (Shadows_Of_Daybreak)

    Приключения на Солстхейме (Solstheim_Аdventure)

    Проповеди Вивека (SermonBooks_Tr_1C)

    Святилище Мефалы (Clean The Shrine of Mephala by Westly)

    Сезон охоты (SezonOhoty)

    Тебе в Морнхолд? (Go_to_Mournhold)

    Форт Огненной Бабочки (Siege at Firemoth)

     

    Повторяю, Детектор никаких конфликтов не обнаруживает. Однако значит ли это, что их там и нет как факта?

    Могут ли быть нелады, неопределимые Детектором, причем нелады именно между разными квестами? Верить ли в данном случае Детектору?

    Другими словами, можно ли всё это безопасно подключить в одной и той же сборке и играть без всякого страха? Не будет ли косяков (совпадений топиков, порчи и непроходимости квестов, исчезновений квестодателей)?

    На сборке к тому же MCA в качестве мастерфайла.

     

    ...Только, у-мо-ля-ю, НЕ спрашивайте меня, "как это всё играется", "пробовал ли я"; не предлагайте мне "выяснить самому в процессе игры". Я должен знать заранее - или уж не связываться. Не хочу портить себе удовольствие спойлерами квестов; не желаю нарваться на запорченный квест и лишь на горьком опыте выяснить, что он, оказывается, запорчен.

    И самое-то главное - я новичок и в игре, и в этих плагинах, и просто не смогу определить (по крайней мере - долгое время поначалу), в порядке тот или иной квест, или же нет. Я ведь не знаю, какими они должны быть.

  2. Мне)) Я люблю, когда много дополнительной одежды, оружия, доспехов, квестов и геймплейных наворотов))

    И кстати, у меня с 253 плагинами игра запускается и пашет)) Во всех шести сборках (причём комбинации разные).

  3. А предел в 255 игровых файлов - это "все-все-все с Бладмуном, Трибуналом, GFM и т.п."? Чтобы вместе с Morrowind.esm было максимум 256? Или как?

    Другими словами - мастер-файлы засчитываются, или только плагины?

  4. Нет русский. Но я одну байду в своей пиратской винде переключил, и в окошке вместо Pixel Shades написали уже всё по русски, т.е. Пиксельные тени.

    Но сама опция как была, так и осталась заблоченной, она не срабатывает, точечку просто невозможно переставить!

     

    upd: Неужели это видюха их не поддерживает? Она - Express Chipset Family, с пиратской программной поддержкой части функций GeForce (эмулятор GeForce установлен в качестве проги).

  5. И какой именно опцией включить "красивую воду"? Pixel Shades Enable или типа того?

     

    //// эээээ, у меня "пиксельные тени" заблокированы, их не включишь.

  6. В лаунчере, в опциях есть так называемые якобы "пиксельные тени" - что является некорректным переводом, но именно они включают или отключают красивую воду.

     

    А как открыть опции лаунчера? Не забывайте - я полнейший tea boiler :-D .

  7. Надо было не по слову mge, а по развернутому словосочетанию Morrowind Graphics Extender.

    Нашёл. Убил. Спасибо.

     

    P.S. А такая мерзкая вода из-за драйвера? Какой драйвер лучше поставить? У меня не работает Carambis Driver Update, ибо он платный, а лицензия иссякла. Сам я в драйверах не разбираюсь совершенно. Машина 2004 года, Service Pack 3, винда пиратская эмулированная (какое-то Windows Extreme, которое успешно косит под XP Professional), система NVidia, видеокарта какоето GeForce (где именно посмотреть конкретные параметры видеокарты, что нажать?? я забыл).

  8. Да не хочу и не могу я ставить MGE. Он у меня просто убивает компьютер (машина 2004 года). Всё просто виснет, а не то что тормозит. Даже винда перестаёт нормально грузиться. Снёс MGE - всё опять нормально.

    Как убрать следы MGE??? обойдясь при этом без него как такового?

  9. Может, уже была такая тема, тогда поправьте меня и отошлите в неё, а эту снесу в таком случае.

     

    У меня водичка на экране выглядит безобразно. Что-то мерцающее, на воду непохожее.Это первая проблема.

     

    А вот вторая: при загрузке игры каждый раз вылетает ругань насчёт "Faux шейдера vso" (если бы я ещё знал что это такое)...

    ...и вторая ругань насчет вертексного (вершинного? мне один фиг, я не в курсе) шейдера.

     

    И я полный ноль в компьютерном деле.

     

    Три года назад на другом форуме, смотрите, мой товарищ по несчастью вопиет следующее:

     

    при загрузке игры у меня выводится сообщение "Warning Failed to create shader Shader\FauxEMBM_Displace.vso"

    Что делать??? Помогите

     

    У меня точь-в-точь такое же, только после него ещё одно сообщение: насчёт vertexshader.

     

    Для справки: я в самом начале пытался поставить MGE, но с омерзением снёс - ибо комп начал жестоко тормозить (а порой даже виснуть намертво).

    Может это MGE нагадил в реестре? Как в таком случае отредактировать реестр? Или причина не в этом?

     

    Реплейсеров у меня минимум: Better Bodies 2.0, Better Clothes, New NPC Replacer, Real Signposts, ещё Slof's улучшенные аргониане и хаджиты, и Slof's рожи вампиров и вампирок (а в другой сборке Vampire Vixens, а в третьей Darknut's Unique Ash Vampires, а в третьей Unique Heads Dreamers...) и всё.

    MGE ставить не буду, лучше умереть.

     

    P.S. и да, у меня ещё стоит раса Азиатов от Westly, а там, говорят, какие-то суперпупер текстуры.

  10. У меня тот же самый buffer overrun вылезает в другом месте и гробит игру насмерть. А именно - он появляется при прибытии в Вивек, хоть пешком, хоть на лодке, хоть как.

    А что, если поставить фикс, на который тут ссылка, то так происходить уже не будет?

  11. Какие именно одежки у тебя не запускаются без better bodies 2.0?

    Эх, виноват, Менорра-сан, забыл поглядеть. Какие-то два меша, два файла .nif игра не могла найти. Но я точно помню, что они были как в папке 2.0, так и в папке bb2.2, просто это игра на моём компе и в моей сборке их найти не могла!

    Так что проблемы у меня, а не у плагинов.

    ВВ 2.0 (в виде мастер файла esm-top-cel-mrk) - их я, кстати, качал вообще не с Фуллреста: на фуллресте таких не нашёл. С tesfans скачивал.

  12. Спасибо за пояснение математической стороны системы, но... для меня по-прежнему загадка, как её привязать к практике. Какие навыки кому давать? Меня интересуют принципы подбора сочетаний. Что нужно, чтобы не наплодить гимпОв?

    Я играю с кучей плагинов, так что с этой стороны не проблема.

     

    P.S. Переименовал инженера в искусника, а купца - в торговца, чтобы было более лорно.

  13. Помогите создать систему классов "под меня".

    Я обязательно воспользуюсь всем, что было написано в теме выше - но хотелось бы познакомить вас с идеей как таковой.

    Хочу в общей сложности 100 классов (вместе с теми 25, которые уже даны в игре). И поскольку не знаю систему - приму любые советы. В особенности - на тему, какие абилки кому давать и что они (эти абилки) вообще из себя представляют.

     

    Классы должны быть не гимповыми, а такими, какими реально-интересно было бы играть.

    Мечтаю, чтобы классы заметно отличались друг от друга, были более-менее оригинальны - и в то же самое время давали бы почву для грядущей относительной "универсальности" (о которой так верно сказано в первых постах топика). И при этом реализм, даже натурализм - чем больше его, тем лучше.

     

    Вот какие классы желаю:

     

    Бойцы:

    авантюрист - Сила, Интеллект

    амазонка (только женщины) - Скорость, Привлекательность

    аристократ - Привлекательность, Удача

    атлет - Выносливость, Привлекательность

    бандит - Сила, Удача

    варвар - Сила, Скорость

    ведьмак - Ловкость, Интеллект

    викинг (только мужчины) - Воля, Выносливость

    воин - Сила, Выносливость

    воин пустоты - Сила, Выносливость

    вышибала - Воля, Ловкость

    жулик - Скорость, Привлекательность

    задира (только дети) - Сила, Скорость

    избранник мрака - Интеллект, Привлекательность

    инженер - Интеллект, Воля

    кузнец - Сила, Выносливость

    лучник - Ловкость, Сила

    мародёр - Скорость, Удача

    моряк - Воля, Удача

    мутант - Скорость, Выносливость

    паладин - Сила, Ловкость

    полководец - Интеллект, Удача

    обыватель - Выносливость, Удача

    палач - Сила, Воля

    пират - Ловкость, Удача

    разведчик - Скорость, Выносливость

    рукопашник - Ловкость, Скорость

    рыцарь Сила, Привлекательность

    солдат - Выносливость, Удача

    страж Сила, Воля

    тайный воин - Ловкость, Выносливость

    танцор - Ловкость, Привлекательность

    хранитель пустоты - Воля, Скорость

     

     

     

    Маги:

    алхимик - Интеллект, Скорость

    боевой маг - Сила, Интеллект

    ведун (только мужчины) - Интеллект, Ловкость

    ведьма (только женщины) - Интеллект, Привлекательность

    воин слова - Воля, Выносливость

    демонолог - Выносливость, Скорость

    дрессировщик - Сила, Воля

    друид - Интеллект, Удача

    заклинатель - Воля, Удача

    законник - Интеллект, Воля

    знахарь - Ловкость, Воля

    инквизитор - Интеллект, Ловкость

    исследователь - Интеллект, Удача

    исток (только дети) - Привлекательность, Скорость

    книжник - Интеллект, Выносливость

    колдун (только мужчины) - Ловкость, Выносливость

    колдунья (только женщины) - Ловкость, Привлекательность

    лицедей - Привлекательность, Удача

    маг - Интеллект, Воля

    маг пустоты - Интеллект, Выносливость

    меч ночи - Воля, Скорость

    медиум - Удача, Выносливость

    мистик - Удача, Скорость

    некромант - Ловкость, Удача

    политик - Ловкость, Привлекательность

    призыватель - Воля, Привлекательность

    провидец - Удача, Привлекательность

    священник - Интеллект, Воля

    сказитель - Привлекательность, Выносливость

    художник - Интеллект, Привлекательность

    целитель - Воля, Привлекательность

    чародей - Интеллект, Выносливость

    чин мрака - Сила, Воля

    чиновник - Воля, Выносливость

     

     

     

    Бродяги:

    акробат - Ловкость, Выносливость

    ассасин - Интеллект, Скорость

    ассасин пустоты - Ловкость, Скорость

    бард - Привлекательность, Интеллект

    блудница (только женщины) - Привлекательность, Ловкость

    вор - Ловкость, Скорость

    воинствующий монах - Воля, Ловкость

    выпивоха - Выносливость, Удача

    гадальщик - Удача, Сила

    дитя мрака (только дети) - Сила, Привлекательность

    жонглёр - Скорость, Выносливость

    игрок - Удача, Ловкость

    интриган - Интеллект, Ловкость

    купец - Воля, Удача

    мастер теней - Воля, Скорость

    мечтатель - Привлекательность, Удача

    отличник (только дети) - Воля, Выносливость

    охотник - Сила, Выносливость

    пилигрим - Выносливость, Привлекательность

    писарь (только мужчины) - Интеллект, Выносливость

    плут - Привлекательность, Скорость

    псионик - Воля, Привлекательность

    разбойник - Сила, Скорость

    рыбак - Выносливость, Удача

    сваха (только женщины) - Скорость, Привлекательность

    слуга мрака - Сила, Удача

    соблазнитель (только мужчины) - Привлекательность, Ловкость

    странник - Выносливость, Сила

    шалопай (только дети-мальчики) - Удача, Скорость

    шарлатан - Ловкость, Удача

    шептун - Интеллект, Привлекательность

    шпион - Ловкость, Привлекательность

    шут - Интеллект, Удача

     

     

     

    * * *

     

    Связки из двух характеристик (типа скорость+ловкость) не обсуждаются, это авторский элемент системы.

    А теперь скажите мне плиз - по какому принципу им добавлять остальные параметры? Есть какой-нито примерный алгоритм, свод принципов, систематизация? В чем суть?.. а то у меня от обилия инфы в игре голова кругом. Что такое "главные", "важные" и "маловажные" навыки? Чем полезно и чем чревато сочетание тех или иных абилок?

    Есть ли подводный камни? А то читаю тему - и нифига не понимаю, просто "вижу фигу"...

    "Учи меня разум, Хабибулла, пажалста разум меня учи!!" (с)

     

    Как из этого (именно из этого, что я тут нагородил) можно собрать серьёзных персонажей?

  14. Братья, сразу скажу: я не читер, и консоль мне в общем и целом (кроме случаев, когда нужно исправить фатальный баг игры или плага) нафиг не нужна.

    НО...

     

    Есть два момента, без которых очень тяжко и которые я не могу найти нигде в сети.

     

    1. Как с помощью консоли подвинуть мешающий предмет мебели (скажем, стол) или просто уничтожить его к чертям насовсем??

     

    2. Можно ли с помощью консоли "развернуть" камеру вокруг персонажа, чтобы посмотреть на него спереди? И есть ли способы сделать так без консоли?

     

    Умоляю, кто знает - ответьте поскорее.

  15. По поводу моей запарки с кучей плагинов:

    ...урррра, заработало!!!! (с) К.Матроскин

     

    Спасибо всем, а Менорре целУю руку!

     

    Хочу ещё две сборки, именуемые Morrowind Dark (она будет поменьше) и Knights of Tamriel (она будет совсем махонькая).

    А эта построена вокруг Morrowind Enhanced, потому так и назвал.

    В ней двести с лишним плагинов - и ни единой ошибки при запуске! 8-)

    Куда вывесить список-рекомендацию?

     

    Morrowind Dark я мечтаю построить вокруг MCA + NoM + VE и напихать туда всяческой готишности))) Как думаете, собратья, реально это? Кто знает о каких-либо подводных камнях на этом пути?

     

    "Метод дихотомии" мне в буквальном его виде не подошёл. Я сделал "мод" этого метода. Расскажу, если меня спросят.

     

    Ещё раз всех обнимаю, вы меня спасли!! Ну и я сам себя немножко :-)

     

    Кстати, я буду очень благодарна, если ты дашь мне ссылки на плагины из нашей базы, которые привязаны к BB 2.0 - я поубираю зависимость.

    Не понял фразу... я нуб, поясните...

  16. Огромное спасибо за консультацию))))))))))

    Продолжаю заниматься геймерским мазохизмом..

     

    Эх, прав был Тофсла: "Морра - страслая и ужаслая! Закрыслайте дверсли от Морры, иначсла крантысла!"

     

    (позже)

     

    Нет-нет, Ultimate SDE вполне рабочий. Это что-то после него нахулиганило по отношению к нему. Щас посморю в детекторе, что именно.

     

    (позже)

     

    А вот у меня ещё такой вопрос: как сделать несколько разных инсталляций Моррки, с разными плагинами? И чтоб всё работало (ну хотя бы поочерёдно)? Как это технически?

  17. А затем, что я уже попробовал положить bsa из 2.2 просто в Data Files и зарегить. Не тут-то было, виснет при "загрузке области" (в смысле при загрузке сейда-нинского порта).

     

    А зачем в него (в бса) всё кладут, если "НЕ от нефигделать"?? Просветите нуба, пожалуйста.

  18. Говорю же, он у меня и без фреймворка сработал, (см. выше дополнение)!! :yahoo:

    У меня эмуляций всяких много... :-[

     

    (позже)

    Йес, заработало BB2.0 с мешами из 2.2.

    Сам допёр, между прочим. Но всё равно всем спасибо, без вас бы я сдох, собратья.

    Продолжаю париться с плагами...

  19. А как распаковать bsa-архив???

    Кстати, .НЕТ.фреймвёрк мой старый комп не поддерживает.

     

    Потому и боюсь ставить 2.2. Ведь запускался же с 2.0, зачем искать от добра добра?

     

    ..Вот передо мной на рабочем столе bsa-шка с нудистами из BB2.2.

    Как вытащить из неё папочку с мешами? Открывашкой пробовал, не берёт. :-D

     

    ...Во, здОрово, у меня BSA Unpacker без всякого фреймвёрка сработал!! Кажется, у меня этот фреймвёрк эмулирован с помощью какой-то байды.

×
×
  • Создать...