Перейти к содержанию

Старпом

Граждане
  • Постов

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Старпом

  1. Там, кажется, в каждой провинции 600 на 400 наберется.

    Вот и я о чем, какой из них более правильный? Может, размер Даггерфолла и Хай-рока, со второй части и соответствующие им размеры остальных провинций?

  2. А реальный Морровинд по этим измерениям так на взгляд выходит около 130 кв. км. Плюс-минус рыбка.

    Где-то, вроде, считали точнее...

    А, может, будем исходить из Ареновских размеров Морровинда? )))

  3. сделать управляемый мегаэкзоскелет.

    Ну-у это мелочи мегаэкзоскелет создать проще нежели микроекзоскелет, вот эсли бы они смогли создать силовую броню (аля Т 51В из Фоллаута, машинных лат из арканума или нанокостюма из кризиса) тогда я бы удивился.

    Внимательно изучив все виды двемерских центурионов - я сделал вывод, что самые приспособленные для углубления в землю как раз эти гиганты, посмотри на их широкие и мощные ладони!

    Думаю, что у них были особые механизмы для этого, либо оные роботы комплектовались доп модулями, а то как-то ладони не слишком эффективны для бурения шахт в камне.

    то может двемерские гиганты тоже имели нечто подобное, вроде какого нибудь магического "мотора"

    Заметь, что они, в отличии от центурионов к моменту событий игры не работают, а что если они тоже от сердца питались?

    П.С. Что такое Нумидиум, я имею в виду в лоре конкретные упоминания о его создании или назначении есть?

  4. Неактивные или недособранные двемерские гиганты роботы, раньше работали во благо двемеров, т.е. рабочие модели до исчезновения были вполне нормальным явлением.

    Думаю, что принцип их работы основан на поршневой системе со сжатым воздухом, но неизвестно, использовались ли горячие потоки воздуха (как в паровых центурионах), что увеличило бы их КПД. Но это лишь наполовину догадка.

    Кстати в базе лежит плагин, который добавляет 3 разных типа гигантов, по одному каждого вида в разные руины двемеров.

    Є-єє, откуда такие богатые знания?

    П.С. А о них где-нить в книгах, письмах, диалогах (в какой-нить из серии игр) упоминается, или они, как-бы элемент обстановки и не более.

  5. Забавные факты а ля "хочешь, верь - хочешь, нет".

    Слыхал я когда-то про эти "факты", кстати тут вопрос, кто в курсе, попытки поднять книжный шкаф, в 1-ом и 2-ом Фоллах - это какой-то баг, шутка или имеет под собой смысл?

  6. Народ, давно хотел спросить, что в ЛОРе говорится о вот этих-вот товарищах, по ID они называются "Mech" - механизм (м-да, не сильно разрабы на фантазию ID имен тратились).

    П.С. Ну или "Mech" используется, как прилагательное в названии объекта, как-бы "Mech_hand" - механическая рука.

    post-14707-0-50665300-1313623540_thumb.jpg

    post-14707-0-29292300-1313623575_thumb.jpg

    post-14707-0-43318600-1313623708_thumb.jpg

    post-14707-0-57627800-1313623736_thumb.jpg

    post-14707-0-19308300-1313623795_thumb.jpg

    post-14707-0-27764600-1313623845_thumb.jpg

  7. ИМХО, под Луной, в ед. числе, логично подразумевать бОльшую Луну. А малая это как бы ее спутник)

    Ага и планета на которой происходит действие - это звезда в системе, а солнце - протозвезда, как-то уж слишком. Я тут больше к мнению Ареса склоняюсь.

    Касательно лун, разрабы в своих интервью нигде не упоминали кто предложил одну из них назвать Мессером, и объясняется ли это как-нить в игре?

  8. Ну да, плюс еще надо учитывать наличие всяко разных высококачественных материалов: эбонит, даэдрик, руда мезумия, янтарь, стекло, сталлгрим, драконья чешуя, двемерский метал - наверняка что-то из них способно весьма неплохо держать пулю.
  9. Ну, светоч - это иллюзия, если грубо - то отводящая взгляд и удар от цели. Это все хорошо, если ударный элемент один, обычная пуля на 100% пролетит мимо. А вот дробинам на светоч все равно - иллюзия, может, и отведет основной удар, но разлетевшиеся поражающие элементы посекут в любом случае.

    А от дроби, если не в упор, и обычным стальным щитом прикрыться можно, или заклинанием щита.

  10. Еще такое было, что задание я получил, но... не успел выполнить и оно «пропало» с дневника.

    Я точно знаю, что я его не выполнил (Найти амулет на Солстхейм и принести его владельцу разбившегося корабля).

    В чем здесь фокус?

    Не в чем, скоре всего глюк, ты на Солтсхейме пещеру, где для входа нужно имя убийцы Хротмунда назвать не находил? Просто если ты его раньше неправильно назвал сам квест может не работать.

    Нет, я несколько раз путешествуя по острову встречал бандитов требующих денег.

    После встречи запись в дневнике - вы встеритили того то и он потребовал ... монет.

    Если откажешься - он нападает. После его убийсва запись так и остаётся

    1-В некоторых плагинах есть бандиты требующие денег (это в основном делается как способ получения добавляемых плагином предметов), ты плагины какие-нить устанавливал?

    2-Еще есть бандит возле Пеллагиада, тоже денег просит, а если твой перс женский с хорошей "привлекательностью" - поцелуй, откажешься - убьет, дашь денег (поцелуешь) - оставит в покое (скажет, что безумно влюблен и жить без вас не может), дальше эти варианты я не разрабатывал но возможно это какой-то квест, так что если твой бандит именно этот, советую дать чего хочет и посмотреть, что дальше будет.

  11. Вот тут у меня такой вопрос: как в лоре объясняется то факт, что Вварданфел, который находится примерно на одной широте со Скайримом и уж точно севернее Брумы, имеет гораздо более теплый климат, а на Солтсхейме, который ледником должен быть, есть упоминания про сильную жару (Сказ об Аэваре, каменном певце)?
  12. Как пожилых нет? А вся верхушка Телванни? В русской версии вообще все почти данмеры старческим голосом говорят.

    Да и молодая данмерка-рабыня, которую надо вести к эшлендерам тоже, я имею в виду: медленную походку, тросточку какую-нить, еще какие-то аксессуары, дома пристарелых, чтоб реализьмъ был!

    Также удручает отсутствие каких-нить школ, университетов и прочих учебных заведений для подрастающего поколения.

  13. Давно хочу спросить: кто-нибудь когда-нибудь сумел его спасти?

    И мне удавалось, правда приходилось запасаться свитками для лечения других.

    На правах оффтопа - спасала и не раз. Посох хороший за это получала.

    Я предпочитал меч.

    Куда более нелепым было эпичное "выступление" 20-ти разношерстных стражников вместе с Мартином и ГГ против такого же немногочисленного и странного войска из Обливиона. Единственный впечатляющий момент - Осадная Машина (Siege Crawler).

    Об этом я вообще промолчу, но примерно так же выглядело выступление О-О-ОГРОМНОЙ имперской армии против даэдр, в Имперском городе, и бой девятерых рыцарей против солдат Умарила в,как там его, Гарлас-Малатар, или как-то так.

  14. Как же иногда хочется душевного покоя хотя бы в каком-нибудь мире. Вы только представьте, только поставьте себя на место этих неписей. Да если представить, что они настоящие люди, их жизнь просто ужасна. Я могу зайти в воду и меня съест здоровенная рыбина, на суше - крабы мутанты и прочая "приятная живность".

    А на кой он тебе, этот покой? Покой на том свете всем нам будет и то не факт, а если не будет, то и черт с ним.

    Мда, нельзя приручать в Морроувинде зверушек без плагинов. И чтобы стражники на них не кидались.

    А ручные крысы и скрибы в Морнхолде?

    Насчет Морровинда - нет, не обломал, хотя есть несколько недостатков:

    1 - Возможность парировать удары только щитом.

    2 - Отсутствие в игре детей и подростков, а также пожилых людей.

    3 - Разделенный на невзаимодействующие между собой локации, что позволяет сбегать от стражников, просто перейдя в другую локацию.

    4 - То о чем упоминал Akavir - слишком агрессивные животные, что несколько портит реализьмъ. Правда это свойственно не только ТЕС 3 и остальным частям оной серии, а и многим РПГ.

    P.S. Благо плагины позволяют исправить 2-ой и 4-ый недостатки.

    P.P.S. Мой вопрос наверняка покажется глупым, но что такое "NWN", о котором здесь часто упоминали?

  15. Давно хотел спросить:

    1-Аргониане вылупляются с яйца, как большинство рептилий, яйцеживородящие, как некоторые виды ящериц и змей, или живородящие (плацентарные)?

    2-У них молоко есть или они младенцев чем-то другим кормят?

    В лоре что-нить по этому поводу говорится?

  16. Вроде как нет, но я встречал фанатские переводы на французский и испанский.

    А немецкого не было?

    А вообще она и без перевода неплохая.

    известную фаргусовскую пиратку.

    А в чем ее известность?

  17. Btw, уже при минимальном знании английского играть в Даггерфолл на языке оригинала не должно составить почти никаких проблем

    Да какие там могут быть проблемы, просто удалять русификатор мне уже лень.

    П.С. Кроме как на Английском Даггер еще на каком-то языке выходил?

  18. Если это на движке Морроувинда...

    Нет, я не про движок Морровинда, по моему Даггерфолл и Морровинд слишком сильно отличаются, чтобы переносить один на движок другого, я просто говорю о переносе Даггера на другой движок.

    В описании перевода прилагалось.

    Не было у меня описания, пришлось самому всю клавиатуру переклацивать.

  19. совершенно не сложная и уж тем более не хардкорная

    Я не об этом, я говорю об особенностях управления к которым многие так и смогли привыкнуть, особенно поисковик на карте, я долго мучился покуда нашел как в русифицированной версии писать буквы "Э", "Б" и "Ж" (жаль, что беседка убрала список поселений, как в Арене).

    А даггерфол на движке морровинда делать не пытались?

    Есть проект Dagger XL, но я о нем мало знаю, поспрашивай у форумчан.

  20. Фаланги в ТЕСе все равно не будет

    А жалко, если честно, то меня удивляет насколько тупо неписи взаимодействуют между собой во время боя, особенно раздражал сынок Чейдинхольсеого графа, который так и норовил попасть под мою атаку.

×
×
  • Создать...