Перейти к содержанию

Старпом

Граждане
  • Постов

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Старпом

  1. И ещё, на Вандерфеле(Да и вообще везде) ловят рыбу?
    А, и ещё, зафиг в рыбацких поселках дома строят на воде? Ну зачем?

    Ну, раз поселки есть, значит и рыбаки есть, к тому-же в ТЕС 4 даже был мужик который заявлял, что он рыбак, видимо рыбу он ловил и видимо не один он до этого додумался.

    Она употребляется в пищу?

    - Нет, маленькую рыбку они отпускают а большую складывают в бутылочку из под флина. :crazy:

    Есть ли рыбы кроме рыб-убийц?

    Ну оборотни-акулы есть, раз оную форму ликантропа сравнивают с акулой, то жителям Тамриэля известно, что такое акула, акула - это рыба, значит в Тамриэле есть и другие виды рыб :-) .

    П.С. Я, кстати, когда-то видел плагин, добавляющий несколько видов рыб и возможность ловить рыбу.

  2. Да нет, не более, чем львы-оборотни с каджиитами или стервятники-оборотни с гарпиями.

    Нет, просто я их (даэдротов) не встречал в Арене (по-моему их там нет) и еще не встречал в Даггере, поэтому у меня возникла мыслишка насчет того, что то, что присутствует в ТЕС 3, как даэдрот, могло изначально задумываться, как крокодил-оборотень.

    Эх, жаль, хотелось бы мне увидеть этих "крокодилов".

  3. Но в общем-то это все одно и то же - "даэдрот", как известно, это просто форма единственного числа от "Даэдра".

    Понял, я, собственно говоря, почему спрашивал - вчера в Даггере нашел книгу об оборотнях и в ней упоминается об одном из видов ликантропов - оборотнях-крокодилах, живущих в болотах Чернотопья и Морровинда, вот и подумал не связаны ли даэдроты как-то с этими "крокодилами".

  4. Это в Арене такое заклинание было, Passwal, позволяющее стены ломать. А это, соответственно, отсылка к тому, что в Морровинде такого заклинания нет.

    Проще говоря согласовали с сюжетом особенности игровой механики, хотя да, мне стоило самому до этого додуматься. :facepalm2:

    П.С. А в Даггере это заклинание есть?

  5. Народ, в руинах Нчулефтинга, можно взять квест на доставку отчета о раскопках, в этом отчете есть такие вот интересные строчки:

    Мне рассказали странную историю о пойманном пауке-центурионе, которого мы отослали в Киродиил. Капитан корабля написал мне письмо о происшествии. Он рассказывает, что паук пытался поломать клетку, когда они плыли мимо Вварденфелла, но как только они покинули Море Призраков, центурион внезапно отключился. То, что произошло дальше, говорит о мужестве капитана - в нем больше храбрости, чем мне казалось. Он приказал повернуть назад, и когда корабль вновь приблизился к Вварденфеллу, паук возобновил работу. Этот странный феномен заслуживает детального рассмотрения.

    Об этом феномене еще где-нибудь упоминается?

    П.С. Также там упоминается о некоем секрете "Прозрачной стены"

    Если бы только поколение назад мы не утратили секрет Прозрачной Стены. Будь у меня побольше старых свитков, удалось бы продвинуться глубже на несколько уровней уже к сегодняшнему дню

    Что это за стена?

  6. Нету. В смысле совсем нету.

    Можно спекулировать, что они как-то связанны со слоадами или даэдрами (потому что их "библия" предстовляет из себя всего-навсего "Квакис Квакис", записанный даэдрицой), но это, имхо, именно что спекуляции.

    А так это именно что неведомая [cenzured] [cenzured] - в этом вся и соль: что Нирн не настолько маленький мирок, что бы мы могли знать все его тайны.

    А давайте по этому поводу отдельную тему откроем, как про "Алкоголь в морре", или "Дагот Ур - аватар Лохрарна", или "Тамриельский порох" - обсуждать-то можно до посинения :crazy: :0-0: .

  7. В ихней Библии, собственно, и найти. Можно еще в округе и у местных поспрашивать, они расскажут, что Глубинных нашли в шахтах, разбогатели, платя им кровью. но потом пришел Легион и всех убил.

    В библии там на непонятном языке написано.

    П.С. Про этих глубинных жителей где нибудь есть еще какие-нить упоминания: откуда взялись, чем занимались, что они вообще из себя представляют, почему они глубинные - хоть что-нибудь?

    П.П.С. Хотя стоп, есть находил шлем глубинного жителя - двемерский шлем зачарованный на свет обнаружение жизни, по моему, правда не уверен, что они как-то связаны с этим шлемом.

  8. Так что, имхо, использовать магический взрыв для выпихивания пули из ствола весьма нерационально. По крайней мере, элементальный - чтобы свинцовый шарик достиг хотя бы скорости стрелы из среднего лука, нужно так заклинанием в стволе шандарахнуть... костей не соберёшь. А тратить море маны на сильный магический взрыв и на ещё более сильную магическую защиту от него ради одной пульки... сомнительно

    Да, сомнительно, но думаю на взрыв можно потратить и меньше энергии, если использовать свиток или алхимические вещества, к тому же этой самой магией можно направить импульс взрыва именно вперед, что уменьшит отдачу, износ оружия и увеличит мощность, то есть если так разобраться, то в условиях Нирна можно создать оружие не уступающее по характеристикам нашему.

  9. В зоне действия удара холода вещество охлаждается (соответствуенно в зоне действия удара огня - разогревается). Так что скорей всего эти заклинания - не запущенный в полёт комок вещества, а просто-напросто, шарообразная (или другой формы) летящая по прямой зона, которая изменяет всё, что попадёт в неё на её пути ;-)

    Природа ледяных ударов в разных играх серии отличается: в ТЕС 3 - это ледяной шар, в ТЕС 4 охлажденный воздух (или что-то похожее с виду), в Редгарде, если не ошибаюсь, Н'Гаста обыкновенную сосульку по Сайрусу запустил.

    Что касается Обливионского удара холодом - то данная теория подходит.

    В Морровинде, в свою очередь, когда "ледяной" или "огненный" шар контактируют с предметом происходит "взрыв", чего не должно бы бить при описываемом варианте, мои теории по данному поводу таковы:

     

    Ледяной нар - шар с ледяной оболочкой внутри которой находится охлажденное вещество, при контакте с поверхностью предмета шар разбивается и оное вещество распространяется в пространстве охлаждая окружающие предметы.

     

    Огненный шар - сгусток разогретого вещества (опять-таки шарообразной формы) которое при контакте с поверхностью предмета расщепляется и выделяет тепловую энергию.

  10. До Обливиона заклинания урона только урон и наносили.

    Насчёт баллистики - спорный вопрос. Ветер на них не влияет, судя по играм. Хотя обычный сгусток пламени должно ого-го как сдувать. В отличие от стрел, летят они исключительно по прямой, так что, если какая масса и есть, то настолько малая, что её можно опустить. Так что физика элементальных ударов и её возможности в толкании, например, пули через ствол - тот ещё чёрный ящик

    Игровая условность (ИМХО) в Морровинде и стрелы по прямой летали.

    П.С. Я слабо знаком с физикой (6 баллов из 12 :facepalm: ), но по моему огонь сам по себе в виде шара летать не должен, я думаю, что фаерболы - это, скорее, горящие твердые тела, взрывающиеся при контакте с предметами - магические снаряды, говоря проще.

  11. -Вот тебе две цели, одна тут в Вивеке, другая где-то в самой Заднице прячется, час искать будешь. Выполняй.

     

    -Вернулся? Обоих завалил? Молодец. Вот тебе ещё двое. Один тут в Вивеке а второй в трех шагах к востоку от Задницы, дорогу знаешь.

     

    -Опять вернулся? "Новое" задание: один, ты не поверишь, в Вивеке а второй... Короче ты понял куда идти, да?

    Практика, для будущего проктолога :vladimir:

    А мне "Нити Мефалы" в общем-то нравятся.

  12. А профит в сравнении с применением свитка по назначению?

    А что эффективнее использовать порох как взрывчатку или для разгона пули?

    Зачем вообще морочиться с огнестрелом, если есть поставленное на поток производство свитков?

    Ну о масштабах и сложности оного производства в игре особо информации нет.

    Алсо, в годной замороженной игрушке WELL идея оружия строилась на использовании магических кристаллов.

    Собственно, имеет ли право на жизнь винтовка, в коей спусковой механизм зачарован, скажем, на придание импульса пуле? А в качестве подпитки - сменные камни душ?

    Вообще такая идея у многих играх была "Brave Soul" к примеру, в С.Т.А.Л.К.Е.Р.е такая идея была реализована в виде винтовки Гаусса.

    Было ли хоть где-нибудь упоминание о заклятии отталкивания, или чего-либо подобного? По-моему, это вполне подошло бы к школе изменения.
    Были щиты, заклинание лягушачьего прыжка - думаю они как-то связаны отталкиванием.

    П.С. А гильза со взрывным зельем отлично подошла бы алхимии (я как-то не в курсе она за одну из школ магии считается?).

  13. Вероятно от фаербола происходит крошечный взрыв (Считаю что использовать его нельзя,ибо мала мощность)

    Не знаю, руки по сюжету фаерболлами отрывает, а уже потом обжигает, так что видимо не такая уж и мала.

  14. Если применить свиток огненного удара, то полученный огонь израсходует весь кислород для своего горения (правда не вполне понятно что там горит) и давление наоборот упадет. Если же считать, что магически огонь не требует кислорода для поддержания горения, то тогда давление вообще никак не изменится

    Попробуй жахнуть фаерболом по столу с какими-нить предметами (в обливионе) - они разлетятся, я не хочу теоретизировать на тему: почему это происходит, но это явление можно использовать для разгона снаряда в стволе.

×
×
  • Создать...