-
Постов
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Старпом
-
-
Про рыб... Повторю, их мясо можно есть?
Ну не знаю, чешую можно жрать и в Морре и Обломе, значит и мясо можно есть.
-
И ещё, на Вандерфеле(Да и вообще везде) ловят рыбу?А, и ещё, зафиг в рыбацких поселках дома строят на воде? Ну зачем?
Ну, раз поселки есть, значит и рыбаки есть, к тому-же в ТЕС 4 даже был мужик который заявлял, что он рыбак, видимо рыбу он ловил и видимо не один он до этого додумался.
Она употребляется в пищу?- Нет, маленькую рыбку они отпускают а большую складывают в бутылочку из под флина.
Есть ли рыбы кроме рыб-убийц?Ну оборотни-акулы есть, раз оную форму ликантропа сравнивают с акулой, то жителям Тамриэля известно, что такое акула, акула - это рыба, значит в Тамриэле есть и другие виды рыб .
П.С. Я, кстати, когда-то видел плагин, добавляющий несколько видов рыб и возможность ловить рыбу.
-
Нашел, в настройках есть кнопки: "float up" и "Float down" - они отвечают за перемещение вверх-вниз при плавании.
-
Очередной вопрос: как в Баггерфоле нырять? Упал в какую-то яму с водой, вокруг рыб-убийц полно, а мой ГГ-придурок только по поверхности плавает.
-
Тогда еще вопрос: как в Даггере список локаций вызвать, а то в русской версии есть баги в написании некоторых букв а вручную на карте искать бесполезно.
-
Вопрос: в Даггере по книгам можно учится, как в Морре с Обломом, или они разнообразия ради?
-
Нет, просто я их (даэдротов) не встречал в Арене (по-моему их там нет) и еще не встречал в Даггере, поэтому у меня возникла мыслишка насчет того, что то, что присутствует в ТЕС 3, как даэдрот, могло изначально задумываться, как крокодил-оборотень.Да нет, не более, чем львы-оборотни с каджиитами или стервятники-оборотни с гарпиями.Эх, жаль, хотелось бы мне увидеть этих "крокодилов".
-
Но в общем-то это все одно и то же - "даэдрот", как известно, это просто форма единственного числа от "Даэдра".
Понял, я, собственно говоря, почему спрашивал - вчера в Даггере нашел книгу об оборотнях и в ней упоминается об одном из видов ликантропов - оборотнях-крокодилах, живущих в болотах Чернотопья и Морровинда, вот и подумал не связаны ли даэдроты как-то с этими "крокодилами".
-
В Даггерфоле били. Причем били топорами.
А они там именно даэдротами назывались, или как-то иначе?
-
Вот тут назрел такой вопрос: в какой-нить игре серии, перед Морровиндом, даэдроты били?
-
Это в Арене такое заклинание было, Passwal, позволяющее стены ломать. А это, соответственно, отсылка к тому, что в Морровинде такого заклинания нет.
Проще говоря согласовали с сюжетом особенности игровой механики, хотя да, мне стоило самому до этого додуматься.
П.С. А в Даггере это заклинание есть?
-
Народ, в руинах Нчулефтинга, можно взять квест на доставку отчета о раскопках, в этом отчете есть такие вот интересные строчки:
Мне рассказали странную историю о пойманном пауке-центурионе, которого мы отослали в Киродиил. Капитан корабля написал мне письмо о происшествии. Он рассказывает, что паук пытался поломать клетку, когда они плыли мимо Вварденфелла, но как только они покинули Море Призраков, центурион внезапно отключился. То, что произошло дальше, говорит о мужестве капитана - в нем больше храбрости, чем мне казалось. Он приказал повернуть назад, и когда корабль вновь приблизился к Вварденфеллу, паук возобновил работу. Этот странный феномен заслуживает детального рассмотрения.Об этом феномене еще где-нибудь упоминается?
П.С. Также там упоминается о некоем секрете "Прозрачной стены"
Если бы только поколение назад мы не утратили секрет Прозрачной Стены. Будь у меня побольше старых свитков, удалось бы продвинуться глубже на несколько уровней уже к сегодняшнему днюЧто это за стена?
-
Нету. В смысле совсем нету.
Можно спекулировать, что они как-то связанны со слоадами или даэдрами (потому что их "библия" предстовляет из себя всего-навсего "Квакис Квакис", записанный даэдрицой), но это, имхо, именно что спекуляции.
А так это именно что неведомая [cenzured] [cenzured] - в этом вся и соль: что Нирн не настолько маленький мирок, что бы мы могли знать все его тайны.
А давайте по этому поводу отдельную тему откроем, как про "Алкоголь в морре", или "Дагот Ур - аватар Лохрарна", или "Тамриельский порох" - обсуждать-то можно до посинения .
-
В ихней Библии, собственно, и найти. Можно еще в округе и у местных поспрашивать, они расскажут, что Глубинных нашли в шахтах, разбогатели, платя им кровью. но потом пришел Легион и всех убил.
В библии там на непонятном языке написано.
П.С. Про этих глубинных жителей где нибудь есть еще какие-нить упоминания: откуда взялись, чем занимались, что они вообще из себя представляют, почему они глубинные - хоть что-нибудь?
П.П.С. Хотя стоп, есть находил шлем глубинного жителя - двемерский шлем зачарованный на свет обнаружение жизни, по моему, правда не уверен, что они как-то связаны с этим шлемом.
-
Так что, имхо, использовать магический взрыв для выпихивания пули из ствола весьма нерационально. По крайней мере, элементальный - чтобы свинцовый шарик достиг хотя бы скорости стрелы из среднего лука, нужно так заклинанием в стволе шандарахнуть... костей не соберёшь. А тратить море маны на сильный магический взрыв и на ещё более сильную магическую защиту от него ради одной пульки... сомнительно
Да, сомнительно, но думаю на взрыв можно потратить и меньше энергии, если использовать свиток или алхимические вещества, к тому же этой самой магией можно направить импульс взрыва именно вперед, что уменьшит отдачу, износ оружия и увеличит мощность, то есть если так разобраться, то в условиях Нирна можно создать оружие не уступающее по характеристикам нашему.
-
В зоне действия удара холода вещество охлаждается (соответствуенно в зоне действия удара огня - разогревается). Так что скорей всего эти заклинания - не запущенный в полёт комок вещества, а просто-напросто, шарообразная (или другой формы) летящая по прямой зона, которая изменяет всё, что попадёт в неё на её пути
Природа ледяных ударов в разных играх серии отличается: в ТЕС 3 - это ледяной шар, в ТЕС 4 охлажденный воздух (или что-то похожее с виду), в Редгарде, если не ошибаюсь, Н'Гаста обыкновенную сосульку по Сайрусу запустил.
Что касается Обливионского удара холодом - то данная теория подходит.
В Морровинде, в свою очередь, когда "ледяной" или "огненный" шар контактируют с предметом происходит "взрыв", чего не должно бы бить при описываемом варианте, мои теории по данному поводу таковы:
Ледяной нар - шар с ледяной оболочкой внутри которой находится охлажденное вещество, при контакте с поверхностью предмета шар разбивается и оное вещество распространяется в пространстве охлаждая окружающие предметы.
Огненный шар - сгусток разогретого вещества (опять-таки шарообразной формы) которое при контакте с поверхностью предмета расщепляется и выделяет тепловую энергию.
-
либо некое весьма специфическое твёрдое тело.
-Реактивный снаряд.
-
До Обливиона заклинания урона только урон и наносили.
Насчёт баллистики - спорный вопрос. Ветер на них не влияет, судя по играм. Хотя обычный сгусток пламени должно ого-го как сдувать. В отличие от стрел, летят они исключительно по прямой, так что, если какая масса и есть, то настолько малая, что её можно опустить. Так что физика элементальных ударов и её возможности в толкании, например, пули через ствол - тот ещё чёрный ящик
Игровая условность (ИМХО) в Морровинде и стрелы по прямой летали.
П.С. Я слабо знаком с физикой (6 баллов из 12 ), но по моему огонь сам по себе в виде шара летать не должен, я думаю, что фаерболы - это, скорее, горящие твердые тела, взрывающиеся при контакте с предметами - магические снаряды, говоря проще.
-
-Вот тебе две цели, одна тут в Вивеке, другая где-то в самой Заднице прячется, час искать будешь. Выполняй.
-Вернулся? Обоих завалил? Молодец. Вот тебе ещё двое. Один тут в Вивеке а второй в трех шагах к востоку от Задницы, дорогу знаешь.
-Опять вернулся? "Новое" задание: один, ты не поверишь, в Вивеке а второй... Короче ты понял куда идти, да?
Практика, для будущего проктолога
А мне "Нити Мефалы" в общем-то нравятся.
-
А профит в сравнении с применением свитка по назначению?
А что эффективнее использовать порох как взрывчатку или для разгона пули?
Зачем вообще морочиться с огнестрелом, если есть поставленное на поток производство свитков?
Ну о масштабах и сложности оного производства в игре особо информации нет.
Алсо, в годной замороженной игрушке WELL идея оружия строилась на использовании магических кристаллов.Собственно, имеет ли право на жизнь винтовка, в коей спусковой механизм зачарован, скажем, на придание импульса пуле? А в качестве подпитки - сменные камни душ?
Вообще такая идея у многих играх была "Brave Soul" к примеру, в С.Т.А.Л.К.Е.Р.е такая идея была реализована в виде винтовки Гаусса.
Были щиты, заклинание лягушачьего прыжка - думаю они как-то связаны отталкиванием.Было ли хоть где-нибудь упоминание о заклятии отталкивания, или чего-либо подобного? По-моему, это вполне подошло бы к школе изменения.П.С. А гильза со взрывным зельем отлично подошла бы алхимии (я как-то не в курсе она за одну из школ магии считается?).
-
Вероятно от фаербола происходит крошечный взрыв (Считаю что использовать его нельзя,ибо мала мощность)
Не знаю, руки по сюжету фаерболлами отрывает, а уже потом обжигает, так что видимо не такая уж и мала.
-
Если применить свиток огненного удара, то полученный огонь израсходует весь кислород для своего горения (правда не вполне понятно что там горит) и давление наоборот упадет. Если же считать, что магически огонь не требует кислорода для поддержания горения, то тогда давление вообще никак не изменится
Попробуй жахнуть фаерболом по столу с какими-нить предметами (в обливионе) - они разлетятся, я не хочу теоретизировать на тему: почему это происходит, но это явление можно использовать для разгона снаряда в стволе.
-
Спасибо.
-
Необходима срочная экспертиза ранца двемеров.
Каким образом?
Вопросы и ответы относительно TES LORE. Архив.
в Каморка архивариуса
Опубликовано
Да знаю, просто для примера навел.