Перейти к содержанию

Волкоед

Граждане
  • Постов

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Волкоед

  1. В том то и дело, что просто так текстура дырки на мою модель не накладывается. За это скорее всего отвечает какая-нибудь нехорошая настройка или особы дополнительный слой на модели. Если это важно, использую Blender без прямого портера в .nif (Экспортирую модель из Blender'a в 3ds, потом .3ds вставляю в NifScope)
  2. При создании моделей для fallout'a появился вопрос: что нужно сделать нехорошего с моделью, чтобы на ней отображались дырки от пуль?
  3. - трофей из головы утопца Сделал давно, но не выкладывал. Используется в одном их квестов
  4. Вот, решил сделать каждому элексиру свою собственную модельку:
  5. Торжественно клянусь не бросать мод ни при каких обстоятельствах Обещанные скрины Это некий аналог круга стихий из Ведьмака, по сути делает тоже самое - добавляет Знак (ведьмачий закл). У каждого Знака сделал по 3 уровня, камни разбросаны по карте
  6. Прошу прощения за долгое молчание. На то была причина в лице работы на конкурсным проектом (занял 1 место ), но теперь возвращаюсь к ведьмакам. Скрины скоро, альфа нескоро
  7. Так себе, очень много зависит от везения. Иногда получается с первого раза, иногда с 4-5, а то и вообще получается урод. Например при попытке сделать Обаму получился страшный таджик.
  8. В редакторе упрощенный фейсген наподобие обливионовского, а мне нужно воссоздать лицо по фотографии, что и делает прога facegen modeller
  9. На скрине они редактором подсвечены. Я в игре проверял - выглядит нормально. У собак яркость потом уменьшу
  10. Я бы сделал, но нужна фотографическая точность. Для этого и facegenoм пользовался
  11. В ожидании сделал: Все имеющиеся на данный момент монстеры
  12. Создал лицо в facegen modeller, много раз встречал инструкции по импорту лица в сохранение. А если я хочу использовать полученную физиономию в качестве стандартного лица для новой расы, как вставить его в GECK?
  13. Прошу прощения за мультипост, но ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ: Наш монстропроизводитель CemKey отошел от дел, посему требуется новый модельщик, умеющий делать монстров с нуля или выдирать из других игр и натягивать на скелеты Морровинда. Без такого человека монстеров больше не будет. За уточнениями в тему, с готовностью - в личку или на wolkoed@mail.ru
  14. Спасибо CemKeyю Думаю, не стоит - будет не в тему на Вварденфелле. По сути это не Геральт, а играбельное лицо для нордов Персонажам абсолютно все равно, что с ББ, что без. Только куртки и штаны без ББ будут не очень красиво смотреться - куски тела вылазят
  15. Более-менее смешно-пародийное видео. И я там участвовал в качестве монтажера http://www.youtube.com/watch?v=vUN9UHlNCWM Это первая часть, советую посмотреть вторую, и , если понравилось, первый сезон (диалоги об уборке 1, 2, 3) Ссылка на сайт Карасьфильма Просьба комментировать и высказывать пожелания
  16. Угадайте кто После отгадывания прошу комментить
  17. Alfa версия без озвучки и половины квестов, в лучшем случае к февралю-марту
  18. Я этот факел не ставил, он там был уже. Не стал убирать дабы не нарушать симметрию - с другой стороны еще один есть. С радостью могу заявить: скорее всего у мода будет озвучка
  19. Переставленные под навесы доски объявлений: В Сейда-Нин В Пелагиаде Марк К. Марцелл и Харин: яркость собаки пока отрегулировать не могу - нет Фотошопа и Офиса
  20. Проверил - нельзя! Можно только с активатора на непися и с активатора на игрока, по другому активаторы магией не занимаются.
  21. Работал в Конструкторе, работал - проблем не встречал. И тут вдруг происходит следующее: хочу открыть файл плагина, двойной клик и, вместо того чтобы спокойно открыться и загрузить нужные для работы мастер файлы - CS открывает мне пустой лист без мастеров и без всего. Что делать? - Я ничего не менял в CS, просто он в один момент решил мне досадить - Файлы созданные после глюка тоже не открываются - Позже заметил - один файл он всё же открывает: Tribunal.esm
×
×
  • Создать...