Перейти к содержанию

Raedwald

Граждане
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raedwald

  1. Спасибо, Нефилим. Значит такого мода не находится ... Зато нашелся интересный ролик в тему.
  2. Уже давно скачал, но не нахожу, где там эта борода растет ... Набираю showracemenu и просматриваю все 53 бороды - нет там такой.
  3. Подскажите, пожалуйста, где раздобыть бороду как у Aesir? http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/35094-1-1366576392.jpg
  4. Русский/Русский Steam Моя подборка модов для реалистичного Скайрима: Подключенные моды: • 00 Skyrim.esm • 01 Update.esm • 02 Dawnguard.esm • 03 JSwords.esm • 04 SPIKE.esm • 05 Omegared99-Compilation.esm • 06 Fantasy Music Overhaul.esm • 07 Alternate Start - Live Another Life.esp [версия 2.1.8a] • 08 HousecarlWhiterun.esp • 09 Improved Combat Sounds v2.2.esp • 0A hothtrooper44_ArmorCompilation.esp • 0B Northborn Fur Hoods.esp • 0C backpackfrankdema.esp • 0D Cloaks.esp • 0E Cloaks - Player Only.esp • 0F Cloaks - No Imperial.esp • 10 SkyRealism - Grass.esp [версия 1.0.] • 11 SabreFurBag.esp • 12 RiversideLodge.esp [версия 1.3.2] • 13 RegentSword.esp • 14 Populated Cities 2.esp • 15 Northman Armours - Credo.esp • 16 Warmer Magic Lights v2.esp • 17 LIAT - NPCs.esp • 18 LIAT - Sounds.esp • 19 LostLongSwords.esp • 1A ElaborateEnchantments.esp • 1B BFSEffects.esp • 1C AdventurersAndTravelersLight.esp • 1D DeadlySpellImpacts.esp • 1E SMDropLitTorch.esp • 1F 1nivWICCloaks.esp [версия 2.1b] • 20 1nivWICCloaksCRAFT.esp [версия 2.1b] • 21 1nivWICCloaksNoGuards.esp [версия 2.1b] • 22 Run For Your Lives.esp [версия 1.2] • 23 TAVERiften.esp • 24 TAVESolitude.esp • 25 TownsAndCitiesEnhanced.esp • 26 WhiterunInEnhanced.esp • 27 TAVEWindhelm.esp • 28 Lighter Tools.esp • 29 Cart in Each Big Town.esp [версия 1.8] • 2A SkyUI.esp • 2B Cabin in the woods.esp • 2C isilNarsil.esp • 2D Skyrim Knights.esp • 2E Ancient Knowledge Armour.esp • 2F Crimson Tide - Blood.esp • 30 iHUD.esp • 31 RaceMenu.esp • 32 RaceMenuPlugin.esp • 33 Skyrim Flora Overhaul.esp • 34 Thane's Breezehome.esp • 35 HotHouse.esp • 36 HighResTexturePack03.esp • 37 SM_PlayerHome-Quest.esp • 38 Plate Armours - Credo.esp • 39 Cleric Armours - Credo.esp • 3A ExiledBladesArmor.esp • 3B skyforgedShields.esp • 3C dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp • 3D TheEyesOfBeauty.esp [версия 8] • 3E Beards.esp • 3F When Vampires Attack.esp [версия 1.0.1] • 40 Chesko_Frostfall.esp • 41 EnhancedLightsandFX.esp • 42 SkyrimChimneysRW.esp • 43 Requiem.esp • 44 Footprints.esp • 45 StaticMeshImprovementMod.esp • 46 Requiem - Potions Weight.esp • 47 Unofficial Skyrim Patch.esp • 48 Unofficial Dawnguard Patch.esp • 49 Realistic Lighting.esp • 4A Better Dynamic Snow.esp • 4B The Dance of Death - Dawnguard Edition.esp • 4C Immersive Weapons.esp • 4D CookingExpanded.esp [версия 1.2b.] • 4E Radiance.esp • 4F BabettesFeastBalanced.esp • 50 MageBackpack_byTumbajamba.esp • 51 Nordic Conqueror Armor.esp • 52 Omegared99-WeaponSets.esp • 53 dovahkiinrelax.esp • 54 SkyRealism - Time and Travel.esp [версия 1.2.] • 55 Imp's More Complex Needs.esp [версия 0.31] • 56 BabettesFeast - IMCN.esp • 57 CookingExpanded - IMCN.esp • 58 Real Wildlife Skyrim 0.1.esp • 59 WATER.esp • 5A WATER Plants.esp • 5B FMO - Replacer Version.esp • 5C Serana1.3.esp
  5. Realistic Needs and Diseases Total Realism - Basic Needs SkyRealism - Feast and Famine Vinis Legit Food and Rest Imps More Complex Needs Better Food and Sleep
  6. Игорек, где это можно скачать? И не хочешь ли ты приложить свое чувство реальности к освещению и цветам внутри помещений? А то не очень нравится, когда лезешь в пещеру глубоко под землей, а там светло будто на входе. Нравилось мне в TwoWords2 лазить по подземельям - очень впечатляло.
  7. Ищу плагин убирающий визуальные эффекты с зачарованного оружия PS. Эти мерцания-переливания блин ...
  8. Паузы типа как в ДрагонЭйдж - нажал, осмотрел все вокруг, наделал скринов интересных и дальше в бой.
  9. Большое спасибо! Только у меня видимо что-то еще установлено для карты и курсор все равно видно. Возник еще один очень интересный вопрос: Есть ли мод на "паузу" в игре?
  10. Подскажите мод, убирающий с карты указатель текущего местонахождения игрока.
  11. Есть ли в Dawnguard оборотни-медведи? В каком-то ролике видел, а в описании к Dawnguard ничего такого не встретил. Для меня это принципиально влияет на решение - покупать или нет.
  12. Никто из них не союзник Талмору: 1) Имперцы (Тулий) не союзники, потому что заключили мирный договор на унизительных и невыгодных для себя условиях - готовятся к войне с Талмором в ближайшем будущем. 2) Братья Бури (Ульфрик) не союзники, потому что ненавидят Талмор за то, что тот запрещает их религию и истребляет старожил культуры Скайрима - готовятся к войне с Талмором в ближайшем будущем. 3) Талмор ни с кем из этих сторон не собирается союзничать, потому что ненавидит нордов и готовится выступить в завоевательный поход на Скайрим, кто бы там ни взял верх. Разница между Имперцами и восставшими Нордами лишь в том, что одни допустили, чтобы были попраны интересы, история, честь и вера вторых, а вторые сочли это неприемлемой платой за временный мир с Талмором. А ведь известно - выбей у противника моральную основу, устои, традиции, тогда легче возьмешь ослабших духом. С каким из правителей Скайрим лучше подготовиться к грядущей войне с Талмором? Мой ответ - с тем, кто интересы Скайрима и честь нордов ставит выше всего, с тем, кто уберет порядок, гнетущий и истребляющий нордов, причем тех из них, кто наиболее стоек в вере Талосу и сопротивляется извращению славной истории. Этот боевой северный народ после того, как исключит необходимость распыления своих воинов по всей Империи и морально поднимется с колен, легко выстоит против десяти Талморов, а затем еще и заново объединит прежние союзные земли, да и оттяпает немало территорий агрессоров.
  13. На мой взгляд, обливион уступал морровинду, а скайрим обходит этих двоих во всем. Если кажется, что морровинд был уютнее, интереснее, то это потому, что это было раньше, когда вы были моложе и наслаждались процессом без выдавлиявания из себя всякой критичности.
  14. Задроты разочарованы Для тех, кто неманчкинит, в этой игре просто колоссальное количество времени и возможностей на создание красочных и эпичных приключений своего уникального персонажа.
  15. Вот что бы мне хотелось изменить в игре (*с надеждой смотрю в глаза мододелам и их знакомым*): Ранения и Лечение 1) Ранения для разных частей тела, с адекватными реальности эффектами, и разной степенью тяжести. Как для главного героя, так и для остальных НПС. 2) Лечиться (восстанавливаться) нужно не во время боя, а после боя. То есть во время боя вообще пить зелья было бы невозможно или бессмысленно. А после боя, в случае получения ранений, без соответствующего лечения не обойтись или очень долго будет проходить. 3) Лечения разной степени интенсивности и для разных увечий/болезней - свое (не обязательно зелья - может быть какие-нибудь травки принять-приложить), бинты, спиртом смазать. 4) Для некоторых видов увечий/болезней - прогрессирование отрицательных эффектов, в случае длительного отсутствия лечения. Пища и Питание 1) Кроме спиртных напитков должны быть и безалкогольные - вода, молоко, соки деревьев и плодов. 2) Еда имеет разную калорийную ценность 3) Потребность в питании: в воде - ежедневное минимальное количество, в пище - еженедельное минимальное количество. При отсутствии удовлетворения минимальной потребности - возникновение отрицательных эффектов, прогрессирующих со временем до достижения критического уровня (загрузка последнего сейва) или удовлетворения наколенной потребности. Например, снижение запаса сил и магии. Блоки 1) Необходимость подстраивать направление блока в сторону с которой идет атака. То есть если удар наносят справа, то и блок нужно мышкой поставить вправо. Как в игре Mount & Blade Warband. 2) При перевесе мощи удара (сила ударяющего, умноженная на вес оружия) над мощью блока (сила блокирующего умноженная на бонус от развитости блока) - блокирование возможности нанесения удара в течении пары секунд, отбрасывание или сбивание с ног в зависимости от степени перевеса мощи удара над мощью блока. То есть щуплый эльф с ножичком блокировать кувалду накаченного норда не должен суметь. Удары 1) Контроль направления удара не клавиатурой (перемещение персонажа в сторону удара), а мышкой (с возможностью перемещать персонажа в противоположных направлениях). 2) Различные последствия попадания удара по разным частям тела противника. 3) Различные звуки ударов по разной броне-оружию-незащищенному телу. 4) Кровь на местах нанесения удара, интенсивность которой зависит от степени тяжести ранения. 5) Наличие колющего удара у мечей. 6) Снижение скорости ударов при снижении запаса сил. 7) Привыкание к используемому конкретному оружию, добавляющее урон, скорость, снижающее расход сил или вообще какие-то особые плюшки. 8) Стрельба из лука имеет разброс в зависимости от навыка как у ГГ, так и у НПС. Одежда и Погода 1) Различная степень защиты от погодного холода у всей одежды. 2) Различные эффекты воздействия холодом при разной погоде Доспехи 1) Тяжелые доспехи в разы больше защищают, чем легкие. 2) Шанс увернуться в зависимости от веса брони. 3) Штрафы для магиив зависимости от веса брони, при чем с разной для частей тела. Например, вес шлема и перчаток значительно больше влияет, чем вес сапог. 4) Для ношения брони более высокого уровня необходимо соответствующее развитие навыков. Движения 1) Разные режимы-скорость перемещения при ходьбе с разной анимацией. 2) Возможность полностью присесть (например, на одно колено или на корточки). 3) Появление вероятности спотыкания во время легкого бега при низком запасе сил. Сон 1) Накопление усталости со шкалой отрицательных эффектов. 2) Возможность разбивать походный лагерь (палатка, костер, лежак) из валяющихся вокруге деревьев, добытых шкур животных. Важно! Все это должно быть опцианальное.
  16. Орка по имени Нирания, живущая в Виндхельме, на вопрос плохо ли к ней тут относятся говорит: "Сперва было трудно. Местные норды относятся к приезжим по меньшей мере с подозрением. Но со временем я завела правильные знакомства и проявила себя - так что никто меня больше не донимает. Темные эльфы слишком горды и наивны чтобы понять как на самом деле устроена жизнь - потому то они и живут в своей помойке."
×
×
  • Создать...