Перейти к содержанию

Amebko

Граждане
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Amebko

  1. В 03.01.2022 в 10:04 PM, morrow сказал:

    В фиксе ничего не известно про сундуки торговцев из репака (понятия не имею, как Эл и компания реализовывали этот респаун у торговцев в репаке): имеются в виду гипотетические сундуки с галочкой Respawn, которые принадлежат каким-либо торговцам. Ни до каких 30 месяцев значение не увеличится. Если сундуки гильдий и растения респаунятся раз в день, то переменная iMonthsToRespawn = 1. Следовательно и сундуки торговцев с прописанным респауном будут обновляться раз в день, т.к. тоже управляются той же переменной.

    У меня сейчас раз в сутки обновляются 

    1) Инвентарь торговцев

    2) Растения

    3) Сундук гильдии.

    Вырубил в МСР "Временную шкалу обновления контейнеров" Буду тестить)

  2. Спасибо за ответы по времени обновления контейнеров.  Прочитал соседнюю ветку, ответил тоже туда...

     

    А по поводу выпилить из игры все свойства вещей по регенерации хп/маны/стамины, помогите пожалуйста кто ни будь) а то у меня лапки((

  3. В 23.11.2023 в 6:41 AM, kizil3433 сказал:

    ...а еще крассиус курио меня пышечкой назвал, когда я квест на наставника хлаалу делал, хотя я мужик-редгард

    Крассиусу это не важно, он просто очень общительный)))

  4. 20 часов назад, Акира сказал:

    Ну и еще, в опен мв с этим проще, т.к. все топики с фразами которые были- серые, а если в топике что-то изменилось или он новый-то синие)

    аааа вот откуда я помню такую удобную опцию, но всё же на классике больше плюшек)

     

    Напомните пожалуйста где находится опция регулировки времени, ну реально каждые сутки спавнятся сундуки гильдейские и товар у торговцев, в сундуки я уже не заглядываю даже что бы время не тратить) 

  5. В 20.11.2023 в 6:33 PM, kizil3433 сказал:

    так ты просто самодельные зачарованные шмотки зачаруй так, чтоб они были предпочтительнее для тебя, чем всякие амулеты некроманта) максимальной ёмкости амулет на рандомный хамелеон или силу покруче некромантовского будет, там бонусы то так себе

    мне нравятся именно игровые шмотки, в том числе и амулет некроманта, но вот этот реген считаю читерским, ломающим геймплей, а вот бонусов остальных очень хочется со шмотки... 

     

    В 21.11.2023 в 10:37 AM, Igla сказал:

    А я думала, что его просто избили, а что за болезнь?

    Если правильно помню "похмелье Эндина" или как то так))

  6. 9 часов назад, Igla сказал:

    Что мне делать с Эндрином? Хожу к нему постоянно, он уже одетый меня встречает, говорит дежурную фразу нпс и падает к моим ногам, дальше лежит и дышит, так же как в пещере. Свитка такого же я нигде найти не могу, пробовала его лечить своими заклинаниями, не помогает. 

    а если часто открывать его "труп", то можно заразиться той же болезнью что и у него, и всё, окончится путь Нереварина нелепо и страшно...  Квест очень забагованный, его надо проходить с перезагрузками как правило... Я раза с 10го смог поднять "трупик" в пещере и какие то ещё были проблемы потом.... 

    А может кто ни будь запилить модик, который уберёт со всех абсолютно шмоток реген хп, стамины, маны, эти "бонусы" убивают алхимию напрочь, она становится не нужна, как и школа восстановления. Мне такой модик на амулет некроманта подгоняли, но я его потерял( а найти в соседней ветке уже нереально его.

    П.С. сори за мультипост, что то пошло не так

  7. 8 часов назад, Igla сказал:

    Там на одной из платформ скелет, а около него записка с постоянно повторяющимися словами "я хороший мальчик...". Не успел спастись и выбраться не сумел, сошёл с ума, это его плачь упоминается в записках. Это моё предположение, я всё там обыскала, больше ничего не нашла.

    его находил, записка похоже отсылка на заставку в симпсонах) и то что в спойлере тоже, конечно же)) 

    Тоже вроде всю облетал пещеру и ничего вроде не нашёл... ну и ладно, и так хорошо там поживился))

  8. Спасибо за ламповую пещерку Умбры) было интересно побродить, пособирать шмоточки) Жаль как дом я её не буду юзать, так как запарно, далеко и не оч удобно. 

    Но есть вопрос, в одной из записок было что то про плачущего кого то, я чот ничего не нашёл, есть смысл дальше искать или это так, для красивости истории? Я бы не спрашивал, но это обстоятельство упоминается аж два раза...

  9. В 29.10.2023 в 2:55 AM, SandGlass сказал:

    + враги как то чаще убегают. Иногда от попадания с точки, выше чем они находятсч, даже если они могут туда зайти, иногда просто от попаданий. Начинают убегать, застревать в камнях и долбиться в них, иногда вроде бегут обратно к тебе, но пробегают мимо, потом всё же могут через время решить снова с тобой сразиться. Ранее мне ответили что поведение никак не менялось НПС, но были (в MCP) как раз таки: Фикс поведения NPC, NPC используют бесплатные способности, Скриптовое использование зелий. Может, что то где то не взаимодействует как надо в моде?

    У меня такие же беды, но они вроде возникают только при дальнем бое и если пытаться забраться высоко, так что бы непись достать меня не мог. Или если оочень далеко стою и попадаю стрелой в непися. Но да, тупят они чаще чем в оригинале.

  10. В 05.10.2023 в 1:34 PM, aL☢ сказал:

    Попробуйте сделать следующую консольную команду:
    "compCalia"->PositionCell 225 -1152 -703 0 "Balmora, Guild of Mages"
    В отличии от предложенной PlaceAtPC эта телепортирует именно вашу калию в ГМ Балморы. Там ее и найдете.

    УраУРа!!! всё получилось! Калия нашлась!)) Спасибо! Ну вот, год спустя можно продолжить путешествие))

  11. Она по кольцу не возвращается, так что думаю где то утонула или ещё что. Но на сколько я помню, оставлял её в гильдии магов. Блин это год назад было уже Оо, не помню совсем.

    Я просто боюсь поломать окончательно квестовые маркеры...

     

    П.С. не смог скачать мод... не начинается загрузка. 

  12. В 27.03.2023 в 10:10 PM, Caleb Van Crane сказал:

    - Сложно найти предмет для старта задания (помог только интернет), может стоило поставить стартовый триггер (первая запись в дневнике и подсказка) на дверь кузни?

    Пережитки древних РПГ- можно потерять квестовый предмет или зарубить квестового непися, и это будут твои личные проблемы. (с) Марк К. Марцелл

    А вот с требованиями согласен, чот намудрили немножко, на момент когда у меня будет 100 кузнеца и по 80 в крафтовых, мне эта бронька немножко проапгрейженная нужна не будет точно... Для фана разве что.  Я боюсь, к 100 кузнеца можно пройти всю сюжетку основную и дополнения, а ещё стать главами нескольких гильдий))

  13. 10 часов назад, Марк К. Марцелл сказал:

    Пережитки древних РПГ- можно потерять квестовый предмет или зарубить квестового непися, и это будут твои личные проблемы.

    Да ваще красота))) Я уж думал, фиг с ним, рано или поздно натолкнусь на этот квест случайно где ни будь. Но я сам же всё испортил, взял и нашёл эту записку(

     

    9 часов назад, Erhog сказал:

    Например, "Схема создания О-144" из нижнего уровня Мчулефта - там текст, если перевести из 0 и 1, будет следующим:

    дада, была такая схема, она где то у меня ещё лежит, вроде бы... пошёл рыться в манекенах

  14. У меня ещё одна беда связанная с плохой памятью)) 

    Взял где то квест "Пропавший сын Лорда Телванни", поговори, очевидно, с кем то в трактире, судя по записям в дневнике, этот кто-то дал мне некий пакет, где вся информация. Ну и вот этого пакета нигде нет, не могу его найти в своих залежах))

  15. А у меня таки беда, Калия по колечку не вызывается( Помогите, пожалуйста.  Я прошлым августом писал про это. Ал сказал ему в личку скинуть сейв, я скинул, и как то вот забылось это всё... 

     

    А ещё при первой загрузке после запуска всякий раз вылазит такая вот ошибка

    image.png

  16. он, на сколько я помню, в красной команде находится, как увидишь - сразу узнаешь, у него очень серьёзный нетипичный сколиоз))

    Подскажите пожалуйста, я так понял ввели новый ресурс - ткань, и какую то рваную ткань, а ткацкий станок не появился?

    И что то я ещё понять не могу как разбирать хитиновую броню, раньше можно же было...

     

    спасибо

  17. 19 часов назад, observersilent сказал:

    А в ваниле такого шмота и вовсе нет, верно?

    нету, я просил тут на форуме мне сделать специально плагин удаляющий эту характеристику с мантии) но его сейчас наверное фиг найдёшь... попробую поискать

    УПД. Это я оказывается ещё на третьей редации просил плагин сделать. И не было тогда на мантии никакого регена, я просил убрать реген хп с амулета.

    Спасибо, ещё раз, Kronis ,за тот плагин) Вот бы кто его обновил, если это требуется. И в целом буду крайне признателен за плагин убирающий в целом весь перманентный реген с вещей. Смысл во многих механиках пропадает когда есть этот реген, зелья, сон, заклинания, всё это не имеет более смысла, особенно после уровня эдак 25го.

     

    В 21.08.2022 в 3:38 AM, Лоремар сказал:

    , а есть ли ещё в игре нормальные напарники с продвинутым ИИ? Ибо тот напарник, что даётся в начале игры - просто какой-то дурачок, с которым нужно не играть, а постоянно нянчиться большую часть игры.

    нету(

    Я всегда играю за свой пол, поэтому с такой бедой не сталкивался, но полностью понимаю негодование. Хотя игра так то не рассчитана на прохождение в пати. Я даже так скажу, в предыдущей редакции я проходил с Калией и было немножко скучновато, так как она реально тащит, а я ещё обвешал её убер-шмотом из нижних уровней гробницы, да зачарованными на силу вещами, валькирия получилась). А в этот раз просто хотел выполнить её квест, но что то пошло не так и она пропала(

     

     

     

×
×
  • Создать...