Перейти к содержанию

ElvenSPb

Граждане
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ElvenSPb

  1. Скачайте программу Morrowind FPS Optimizer - и с её помощью выставьте нужное Вам разрешение экрана:

     

    1. Запустить Morrowind FPS optimizer.

    2. Щелкнуть на вкладке "status"

    3. Теперь на кнопке внизу "change Morrowind registry settings here..."

    4. Изменить значения

    5. Сохранить

     

    Косяк был в том что 2 монитора подключены были, 1 отключил разрешения все заработали в полноэкранном режиме кроме топового 2560x1440.

    Попробовал Morrowind FPS optimizer тоже самое.

  2. Поставил новый монитор 27 дюймов, разрешение 2560x1440, MGE XE не хочет запускатьcя в полноэкранном режиме, причем в любых разрешениях, в окне работает, но только до разрешения 2048x1152, если ставить 2560x1440 там все вкривь идет и как будто маленькое разрешение. Оригинальный морровинд работает в полноэкранном режиме без проблем. Как это исправить подскажите пожалуйста.
  3. На счет мерцающей травы - вроде решил у себя проблему. Методом тыка понизил кучность травы grass density percent до 50, травы стало меньше, но зато баг с мерцанием исчез. У меня стоит травянистый мод от Ozzy, на нем кучность > 50 постоянно вызывает мерцание, хотя у Vurt такого не замечал даже на 80%.

     

    У меня она при любых настройках плотности мерцает, каждый кустик ). Хотя странно видяха одинаковая.

  4. Здравствуйте, играю в Morrowind Fullrest repack 1.3, использую MGE XE 0.9.8. , настройки стандартные, AA 8x, AF 16x, Mipmap LOD bias -1, без шейдеров, разрешение 1600 1200. Система win7 x86, видеокарта ATI Radeon HD5670.

     

    При движении возникает мерцание отдельных текстур, теней, части зданий, и особенно травы, я ее отключил вообще, в роликах ее не будет.

    Выглядит так, в первом мерцает тень от дерева, когда близко подходишь она постепенно прорисовывается лучше, но портится вся атмосфера.

    Во втором мерцает горизонтальная балка, аналогично, близко подходишь, мерцание уменьшается, и таких мерцающих текстур очень много, это просто пример, смотреть надо на максимальном качество, иначе плохо видно:

     

     

     

     

    Во время игры очень сильно раздражает это мерцание, глаз фокусируется на нем сам собой, удовольствия мало.

     

    Поиски в интернете показали что это скорее всего z-fighting или низкая разрядность z-буфера, единственное что я смог найти и сделать по улучшению это изменение Mipmap LOD bias хотя бы до 0, а лучше до +1, но при этом сильно портится картинка, вся расплывчатым каким то делается, зато мерцание практически исчезает.

     

    Это видеокарта слабая, и нужен лучший AA, или есть какое то решение данной проблемы?

     

    P.S. Да и в других играх такого и близко нет, иногда редко в Falllout 3, New Vegas, Skyrim бывает что мерцает вдалеке какая нибудь часть горы, но это максимум.

  5. Попробуй этот мод http://newvegas.nexu....com/mods/38961

     

    50%. Чем медленнее, тем лучше. Фана будет больше. Я до 50 уровня уже к третьему ДЛЦ докачался и потом четвертое еле прошел, а до конца играть вообще интерес пропал.

     

    Этот мод я смотрел, там к сожалению такого параметра нету. Вообще странно, вроде элементарно вывести полоску опыта, а мода такого не вижу. Или я один такой кому нужно чтобы прямо перед глазами было, а не приходилось через таб смотреть.

     

    По замедлению, наверно, поставлю на 70% больше опыта на уровень надо, что то вроде золотой середины ).

  6. Здравствуйте, подскажите пожалуйста есть ли такой мод чтобы в интерфейсе игры, там где HP, AP, состояние оружия показывалось сколько у тебя сейчас опыта и сколько нужно для следующего уровня? Для третьего был такой, а для вегаса найти не могу.

     

    И совет нужен, играть начинал в вегас давно, но убил себе игру тем что взял себе 3 перка на получение доп опыта, в итоге набрал очень быстро уровни когда еще полкарты оставалось неисследованной, и пришлось уменьшать сложность с самого сложного на нормал иначе кап наступал, а так играть уже неинтересно было. Теперь хочу поставить мод на замедление прокачки, чтобы всю игру на макс сложности проходить и не прокачаться слишком быстро, так вот если проходить вообще все, играть с дополнениями, там 50 кап конечно, но думаю после 30 уже уровни ничего не дадут особо. В общем чтобы хард не пропадал во время прохождения и скиллы все не прокачались задолго до конца игры. При таком подходе какое замедление посоветуете 50%, 100%?

  7. Хочу сказать большое спасибо за репак, графика отличная, при этом смотрится все органично, воспринимается как оригинальный морр.

    Есть пара вопросов:

    1. Еще с давних времен я использовал плагин на дом a_good_place_to_stay 1.8 , скачивал с http://winddancer2003.narod.ru/balmora2.html , там он переведен как классное местечко, дело в том что он добавляет манекены, соответственно вопрос не будут ли они конфликтовать с вашими?

    2. Пока тестил глюков не обнаружил кроме отсутствия звука дождя во время грозы, о чем уже писали, не найдено ли пока решения этого?

     

    В общем по сборке все устраивает, но лично я отключаю aL-mod только из-за замедления прокачки, играл в морр последний раз лет 6-7 назад, и помню что там и так качаешься совсем не быстро, если не читерить, поэтому еще большее замедление прокачки мне совсем не нужно. Поэтому если собираетесь развивать проект и дальше, добавление функции выбора что ставить сразу и в каких объемах было бы полезно.

×
×
  • Создать...