Внезапно, в порядке бреда — может, помимо Солстхейма нам дадут ещё и северную часть континентального Морровинда (откуда уже вплавь нужно будет добиратся до острова)? Просто сам Солстхейм децл маловат для полётов на драконе. Так же, это теоретически позволит уместить контент дополнения на одной со Скайримом карте.
Вы меня извините, но корабль без пушек — суть самоходное ведро, а пушек в ТЕС, как мы все знаем, нет. А так да, морю уделяется неприлично мало внимания. upd ОК, перефразирую — в играх ТЕС пушек (как предмета) нет.
Всего и побольше Эксплоринга. Интересных, красивых, труднодоступных мест со своей историей. Пока что, большинство данжонов — не более чем извилистая но линейная дорога до сундука с лутом. ИМХО, ессно.
А про то что нужно будет управлять — это уже подтверждено? И, да, я хотеть двемерский танк. Можно ходячий. И появление двемерских руин в стиле Морры (а каком же ещё?) однозначно радует. Кстати, что-то я не припомню, двемерские руины на Солстхейме вообще были? Корабль погибший — помню, руины — не помню.
По первому вопросу темы — сложно сказать. С одной стороны, почти все лоулевел брони представляют из себя "армированые бронестринги" (это в Скайриме то) и принуждает постоянно прикладывать ладонь к лицу. С другой — дизайнеры действительно хорошо поработали над хайлевельной тяжёлой бронёй (сейчас таскаю фулл эбонит и ч0рную накидку из плагина, видок — чисто средневековый Дарт Вейдер). Так что, ни да ни нет.
Таки это НЕ крепость а коллегия, сиречь учебное заведение (читай — немного профессиональных магов в качестве учитилей, и толпы нубов, которые кроме дефолтной "зажигалки" и не умеют ничео). На катапульты же вполне можно и нубов поставить.
Даровеньки всем. Просматривая вышевыложенные скрины подумал вот о чём: при таких размерах Коллегия больше смахивает на крепость, но чем она обороняется от врагов? Имхо, катапульты на башни и баллисты на стены + какое-нибудь противовоздушное уберваффе были бы очень полезны.