Перейти к содержанию

Crassius Curio

Граждане
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Crassius Curio

  1. Ighar Raven - воздерживаюсь Теплый Летний Дождик - против Un'Schtalch - воздерживаюсь morrow - за aL - за Scarab-Framer - за Арг - воздерживаюсь deedj - против
  2. А мне нравится, получилось лучше моей версии. Золотце, как смотришь на то, чтобы выложить эту работу вместе с паком? Обязательно укажу в авторах. Был бы очень, очень признателен! К сожалению, сейчас не могу нормально работать, так как единственная машина, на которой у меня стоит Морровинд - это вот этот КПК: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ardHlnvO_150x150.jpg
  3. 1. Убийство Ворина Дагота Определенно, Альмалексию стоило бы сделать немного фигуристее. Зато Вивек прямо-таки пышечка! Надеюсь, мои слова не дойдут до ушей представителей Храма. Еще стоило бы не делать задний план столь ярким, сейчас он вылезает вперед и спорит с фигурами по тону. В остальном - весьма неплохая работа, дядюшке нравится. 4/5 2. Призрачный всадник Багровая река, странный туман и неплохие елочки. Но все смешивается в кашу. А первая мысль про белого всадника была, что его просто забыли покрасить. Да, рисунку явно недостает глубины, если вы понимаете, о чем я. 2/5 3. Око Магнуса Вспоминая количество драугров в пещерах Скайрима, хочу заметить, что совершенно не видна удивительность момента. А то, что должно быть оком Магнуса, больше напоминает выход из пещеры. Рисунок настолько пропитан скайримской обыденностью, что просто никак не мог произвести впечатление на дядюшку. Впрочем, техника рисунка неплоха. За что и ставлю 3/5 4. Пророчество К'Шарры Скучающему хаджиту очень, очень не нравится солнце, и от пытается закрыться от него. Сзади что-то падает, но, кажется, хаджита это не волнует. Есть проблемы с пропорциями - автору определенно стоило бы посмотреть на хаджитов немного дольше. Зато холмики, лестница и домик сделаны аккуратно и мило. Я бы, может, там пожил. 2/5 5. Первый урок магии Этот рисунок не дает мне заснуть вторую ночь. Все время вспоминается пронзающий взгляд бретонки. А диспропорциональность хаджитов, обрезанные ноги и общая серость красок вызывают еще больший ужас. Я бы должен был раскритиковать эту работу, но не могу... Все ее недостатки сочетаются в нечто такое, что притягивает, словно скуума. 5/5 6. Цензура Храма Мне однозначно нравится данная интерпретация темы конкурса! Но автор, золотце, вам стоило не стесняться и показать "отличную парочку" Барензии в полной красе. Ах да, у вас нет желания проиллюстрировать некоторые пьесы дядюшки? Я уверен, полностью уверен, что у вас это прекрасно получится! 5/5, без вариантов
  4. Я определенно их сделаю, определенно. Но попозже - сейчас все волосы серого цвета и не произведут нужного впечатления.
  5. Что-то долго я тут не появлялся. Кобыла, золотце, спасибо за скриншоты, никак не доходили руки самому их сделать побольше. А еще скоро доделаю версию с прическами из Скайрима. Они смотрятся очень и очень неплохо, дядюшка вам гарантирует. А главное, даже ближе к оригиналу, чем нынешние версии.
  6. Вполне вероятно, что некоторые текстуры действительно слишком расплывчаты. Именно поэтому, конфетки, я и прошу выкладывать скриншоты не понравившегося.
  7. http://rghost.ru/39213854/image.png Разрешение текстур у данмерш повышено примерно в два раза. Для более высокой детализации придется использовать фотографии, что убивает характерные данмерские черты. Но посмотрю, что можно сделать.
  8. Можно скриншот? Особенно редгарда, так как не нашел расхождений. Две версии будет, сначала доделаю новые волосы, а потом понадобится моделлер для правки кривой развертки оригинальных. Иначе новые текстуры на них смотрятся ужасно, совсем ужасно.
  9. Погодите. конфетки, то есть смена цвета обводок с песочного на густой коричневый и синий - это просто потресканность и состаренность? Сами те текстуры неплохие, и если кто-то переделает обводки, навесы, сменит гамму интерьеров и велотийских экстерьеров на оригинальную - то будет замечательно. Но тут есть тонкости из-за явной нацеленности ретекстура под эти цвета. А у Балморы проблема со слишком явной повторяемостью текстуры. Поглядите на оригинал: она там почти не заметна. Даже в моей версии повторяемость сильнее оригинальной, но хотя бы не такая явная.
  10. http://rghost.ru/39061998/thumb.png Уголки и так на пределе: иначе при разговоре они оказываются не там. где надо. С фактурой лучше ничего не делать: вон, фактура тела тоже поменялась, это издержки смены детализации. Кое-что поменял.
  11. Спасибо, пригодилось. http://rghost.ru/39061736/thumb.png http://rghost.ru/39061742/thumb.png Как вам такой вариант Джиуба, пышечки?
  12. Оно стало в целых два раза детальнее: достаточно сравнить с оригиналом. Подтяну глаза, наверное, а вот по шраму хороших идей пока нет. Есть у кого детальные фото похожих шрамов?
  13. Самый юмор в том, лапушка, что заменены все лица. Просто некоторым разрешение текстур повышено недостаточно сильно, видимо, и хотелось бы узнать: каким? А то глаз дядюшки уже замылился. Только что искупал того данмера в водах Моря Призраков, и ничего.
  14. Просто на данном этапе дать данмерам, имперцам, хаджитам и нордам скайримские прически будет быстрее, чем перерисовывать ваниллу в hd - этой еще и развертку править нужно, надеюсь, кто-нибудь в этом поможет. Зато единство стилистики будет получено.
  15. Он и есть. Сейчас в паке перекрашенный ванильный. Или вообще вот так: http://rghost.ru/39047145/thumb.png естественно, цвет будет подгоняться, это временный. Главный вопрос: хорошо ли смотрится эта версия? И не будет ли диссонировать с HD-прическами других рас: http://rghost.ru/39047177/thumb.png
  16. Есть еще вариант вот так поступить с прическами: http://rghost.ru/39046709/thumb.png
  17. Ну, вкус вкусом, а ванильная гамма ванильной гаммой - раз уж репак позиционирует себя как максимум лорный. Насчет каких-нибудь грибов или травы еще можно поспорить, но Вивек-то. Иначе такими темпами получится еще один Оверхол с кучей опций для выбора.
  18. В значительной мере оно так и есть. Прически еще будут меняться, а что с людьми не так? Спасибо.
  19. А где ж их достать? Особенно женщин. Они и есть, но с примесью светотени от оригинальных, поскольку у Вестли орки получились слишком сладенькими, с гладкой кожей.
  20. Модели данмеров (а также альтмеров и орков) меняться не будут, только если вдруг (ВДРУГ) не появятся полностью копирующие оригинальную форму, но более высокополигональные версии. Эти "красноглазые уроды" - часть лора, и именно их отсутствие было претензией к остальным хедпакам в теме M[FR]. С прическами в меню просмотра расы ничего не сделать. Это особенность обращения движка с прозрачностью. За ссылки на хаджитов спасибо, погляжу. Какие именно не совпали? Скриншоты давайте, скриншоты, ах вы ленивые конфетки! Хотя некоторые расхождения цвета действительно есть, но это ванильная особенность (а гамма текстур взята прямо с ванильных) и лечиться будет уже после причесок.
  21. Лучше не наблюдать, а прямо сейчас скачать и покритиковать со скриншотами. Головы уже все заменены, кроме Барензии. Давайте, пышечки, не ленитесь. А то такое ощущение, что никому не нужен ваниллоподобный реплейсер, но пожаловаться на отсутствие - это обязательно.
  22. С некоторыми головами это крайне проблемно, золотце, из-за кривости моделей. И практически все головы используют одну основу для текстур. Что касается мешей - так они и в ваниле весьма различные. Кроме того, меши из разных паков есть только у данмеров, чуток у нордов (солтсхеймовские, но они похожи) и один у имперцев - я не мог позволить потерять все изящество дядюшки. Остальное - в едином стиле на расу. А вот про волосы согласен, но хотелось бы более подробного разбора, желательно со скриншотами: какие волосы поменять, каким изменить текстуры и так далее. У Джиуба дырок не прибавилось. Позже сделаю скриншот. А где ж столько голов набрать?
×
×
  • Создать...