Перейти к содержанию

Верина

Андоран
  • Постов

    403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Верина

  1. Я не буду называть никаких имен :) Вам остается верить или не верить мне на слово :) Примерно такое же, как в Морровинде + специфические вроде навыка конной езды.
  2. Текст Фениксу уже послали, как только он получит разрешение от админов - опубликует :) Нет. Никаких официальных дат мы не называли.
  3. А-а, извиняюсь))) Я думала - о нем все давно забыли. На самом деле, сходство есть, и достаточно сильное. Так что часть квестов, перенесенных из Скайрима в Андоран пришлось из-за этого переделывать))) Кстати, уже готов скрин недели. Вы можете увидеть его на главной андоран.ком
  4. Пока не знаю. Я "за" усложнение крафта, но сложно сказать, насколько это позволит движок. К тому же придется изготавливать множество дополнительных моделей (а моделлеры у нас и так заняты под самую завязку). Мы общаемся с некоторыми из них, но по-моему эта идея из разряда фантастики. Скайрим? Ну, от событий Андорана до событий Скайрима - 200 лет. А вот Обливион - да. Мы стараемся макимально приближать свои задумки к лору ТЕС. Но конечно приходится иногда что-то додумывать (однако мы никаких фактов УЖЕ известных - не искажаем).
  5. Он неподалеку от Рифтена (севернее, кажется) сидит в каких-то кустиках. Ехать придется по кочкам и ухабам, без дороги.
  6. Телванни в регионе присутствуют. И могут сыграть в сюжете свою роль. Сказать больше - открыть жирный спойлер. Когда придет время - мы все проанонсируем. Насчет левитации, наверное, уже пора написать в шапке)))) Левитация будет. Практически все заклинания из Обливиона и Морровинда будут и в Андоране.
  7. Согласна))))) Вот то что ГГ не тонет в тяжелом доспехе - точно бред. Однако в ТЕС на это внимание не обращают - игровая условность. Так почему удар ногой в доспехе не может быть такой же условностью?
  8. Скорее всего из-за того, что количество кнопок на консолях ограничено.
  9. Для того, кто предпочитает ближний бой - да. Но я, например, играю лучниками - и не всегда удается врага убить на расстоянии, иногда он добегает. Можно, конечно, ударить его по голове луком - но эффективности от этого будет не много. Так что варианты: либо бежать, либо достать нож/меч и добить.
  10. Передаю вам ответ Викарта: да, это тот самый Колдеран. Уважаемый BORMALEI, Вик сейчас не может ответить лично, поэтому он передал ответ через меня: 1. Мы думаем сделать нечто подобное "хардкор режиму" Нью Вегаса. Но даже если не сделаем, обязательно появится плагин и будет выложен на официальном сайте. 2. Увы, боевке уделяем пока мало внимания. Это та часть, которую активно улучшают и без нас (тогда как диалоги или локации, рассчитанные на стелс, кроме нас никто не сделает) - так что ближе к релизу выберем наиболее продвинутый мод на боевку и интегрируем в Андоран. Спасибо вам за поддержку :)
  11. Ну и ничего))) Развивать воображение не вредно. И в любом случае такое приятнее читать, чем бесконечную ругню на тему "олдфагиVSньюфаги". Ну а мне, как участнику проекта - вдвойне приятнее.
  12. Одна поправочка: его могли убить только вы. Сами трупоеды его не тронут, пока вы не начнете с ними бой. Но вы можете защитить жреца в сражении - кто же вам мешает? Я именно так и сделала. Когда мне приказали убить его на алтаре, я просто напала на саму Эолу и ее шайку, в первую очередь - на тех, кто мог достать до Вереллия (потому что этот дурень быстро очухался и сам ступил в сражение). Вышло не с первого раза, но со второго удалось перебить всех, сохранив жреца в добром здравии.
  13. А с ним-то что? У меня жив-здоров, да еще денежку заплатил за то, что я накрыла всю шайку-лейку (прямо у него на глазах - видать, впечатлило парнягу). Одно плохо: теперь и правда полгорода опустело.
  14. Мне тамошний дом не понравился. Кича много, полезных вещей вроде стоек под оружие - мало.
  15. Можно всех, кроме одного (того что в крепости торчит). Я, кстати, тоже их не люблю, и только из-за возможности их перебить выпустила Маданаха (которого, впрочем, тоже не люблю).
  16. Лично мне нравится, как реализована карта в Готике.
  17. Была такая идея. Но пока неизвестно, сможем ли мы ее воплотить.
  18. Скупила все доступные дома (кроме Виндхельма), самым лучшим мне показался Маркартский. Но после того как по своей дурости ГГ выпустила из шахт Маданаха, тот пообещал, что вырежет в Пределе всех нордов. Пришлось из Маркарта съехать
  19. Полигамия? Да тут одного слишком много... Единственной из моих 3-х Гг, которой повезло с мужем - это последней (правда она довакиншей не стала). Она выбрала Энитаха - пожилого бретона с бакенбардами, старосту в деревеньке Картвастен. Примерный оказался муж, незабагованный, с приятным характером, хозяйственный, да еще владелец большого дома + серебряных рудников. Собственно, радости семейной жизни и не позволили жГГ продолжать свои приключения. Зачем, если все, что надо, у нее уже есть?
  20. А я без специального плага в ней путалась. Главным образом потому, что там не показаны дороги (а я почти всегда путешествую верхом, ибо без фаст-тревела пешочком долго).
  21. С музыкой - точно нет. С голосами - возможно, но не ближайшие пару недель.
×
×
  • Создать...