-
Постов
403 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Верина
-
Играю только в ванильные версии. Не то, чтобы я была особо принципиальной - делоо в моей плохой памяти. Если я удалю игру, а потом захочу установить ее снова и продолжить приключения своего ГГ - я просто не вспомню, какие моды вешала на нее в прошлый раз. Как результат сэйв может оказаться если не запоротым, то проблемным.
-
Для меня большим недостатоком является куцый дневник (вернее это уже не дневник - а просто перечень заданий). Я пыталась играть в Скайрим без маркеров - и мне это не удалось по причине того, что в большинстве квестов не дается никаких указаний на нужную локацию кроме "я отмечу на твой карте".Кроме того, нет никаких пояснений к личностям квестовых НПЦ. Когда у меня в Дневнике висит надпись вроде "отдай топор Йоргу", а указаний на то, кто такой этот Йорг или хотя бы где он живет нет - остается только включить злосчастные маркеры и искать на карте зажженный огонек.
-
Если бы Барензия просто "прожила" около 400 лет, это было бы еще полбеды. Но беда в том, что она родила первенца "после 300 лет счастливого брака". то есть, будучи более чем 300-летней данмеркой (и не магом-Телванни при этом) она оказалась способной родить и выносить ребенка, даже двух (а возможно и трех). И никто этому не удивился. И муж ее (который был еще старше) никак не был старой развалиной, раз пошел в поход и погиб в бою. Во сколько лет человеческая женщина может родить позднего ребенка, чтобы это не посчитали за "чудо"? Ну, пусть в 40-45. Это нормальный возраст и для воина-ветерана, каким считался Симмах на момент своей смерти. Я не думаю, что у данмеров старение случается внезапно - вот они 300 лет бегают молодыми, а потом за 10 седеют, скукоживаются и помирают от маразма.
-
Он всегда казался мне темной лошадкой. Одинокий альтмер, сидящий в мрачном пустом зале совета даже без освещения. Ну как тут не подумать о самом худшем? Было совершенно очевидно, что власть после смерти Септимов он никому не отдаст - при том, что сам не имел шанса основать новую династию. Героя Кватча (и по совместительству - спасителя всея Сиродиила) он отправляет хорошим пинком под зад, как только тот становится бесполезным. Откупившись лишь наборчиком парадно-выгребных доспехов и не дающим никиих бонусов титулом. А о том, чтобы найти подходящую голову для пустующей короны совершенно не заботится. В общем, можете его считать "хорошим, но слабым руководителем" - но для меня он всегда будет скользким типом.
-
Нигде не нашла подходящей темы, потому спрашиваю здесь. Что думают существа из Забвения о богах (аэдрах)? Они знают о них? Если да - то чем, по их мнению, боги являются? И как, по их мнению, к богам (аэдрам) следует относится? Еще один вопрос: Есть ли какие-то правила прочтения данмерских имен? На какой слог обычно ставится ударение?
-
У меня из ТЕС была лицухой и Обла и Скайрим. Но Обливион - золотое издание, там все было исправлено и работало как часы. А Скайрим - это жуть какая-то, мало того что медленно грузится из-за стима, так еще и выкидывает с завидной регулярностью. А еще у меня все (!) квестовые линии оказались забагованы. Все до одной. И мой чар из-за какого-то личного бага не смог зачаровывать вещи (хотя созданный позже "на пробу" без труда с этим справился). Для сравнения: на пиратке у меня был забагован только квест ГВ.
-
Самый большой недостаток Морры - ее безнадежно устаревший движок. Если все это без потерь перенесут на новый и добавят немного активности персонажам (чтоб они не стояли, как гвоздями прибитые, на одном месте) - то игра ничем не уступит тем проектам, которые сейчас на кикстартере миллионы собирают.
-
Кстати, ни у кого не возникло ощущение, что в ТЕС развитие культуры идет вспять? Меня вот не покидало ощущение того, что 200 лет спустя после близких к Веку Просвещения (по духу) игр ТЕС провалилась в грязное блохастое Средневековье, хотя по логике ничто не мешало хотя бы тем же талморцам прогрессировать если не в культурном, то в техническом плане. Все эти машины двемеров, изобретения данмерских ученых (я говорю о той штукенции, которая должна была поддерживать на весу Минестерство Правды и об технологиях Телванни) - куда все это делось, затерлось и забылось?
-
Дагота Арайниса не помню... я вообще по пещере бегала с невидимостью. Кстати, как и по Министерству Правды. Не помню, почему меня туда занесло (тоже по майнквесту?), но я подкралась к Великому Инквизитору и хотела ткнуть его тем самым Клыком. И тут он меня заметил, завопил тоненьким голоском: "Помогите, убивают!" и дал деру. Что крайне меня удивило, ведь обычно НПЦ в ТЕС весьма агрессивны, и какая-нибудь старушка с отверткой без колебаний кидается на дядю 40-го уровня в сияющей броне. Этот же оказался редким (и потому особо ценным) примером трусливого НПЦ.
-
В ближайших планах этого нет. Вообще у нас (как вы, возможно, заметили) очень немного возможностей рекламировать себя - хотя бы потому, что любые свободные руки немедленно занимаются в производстве самой игры, а не рекламы к ней. Собственно в этом и есть разница между некомменческим и коммерческим проектом. У последнего огромные суммы и силы вбухиваются в рекламу и пиар - то, что мы себе позволить никак не можем.
-
Некромантия будет. Но в свете того факта, что в Империи с легкой руки Архимага Травена начались терки с некромантами, андоранская школа этого магического искусства... скажем так, ушла в скромную тень. Но насчет более конкретных данных - пока ничего не могу сказать, это часть геймплея, который сейчас все еще разрабатывается и далековат от завершения.
-
Площадь архипелага с водными пространствами, естественно. Но это не должно вас особо беспокоить :) Таков размер архипелага по лору, а ингейм остров Андоран примерно с 2/3 Скайрима (по длине такой же, по ширине уже, где-то как от восточной окраины холда Рифт до Ривервуда).
-
Фильм на любителя. Много грохота, мелькания кадров, но после просмотра ничего в голове не оседает.
- 37 ответов
-
- Ридли Скотт
- Чужой
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Играть не буду. Жалко времени и денег. Но если все же теоретически представить, что я начну играть - то редгардом.
-
А Мамея там не по квесту была вообще? Помнится там полно голышей-фанатиков тусило, и там же я нашла Клык Хайнектамета. Если я ничего не путаю.
-
Меня позабавила ситуация, при которой я, трижды или четырежды подряд выйдя из Рифтена (выполняла какой-то незатейливый местный квест) натыкалась на очередного дракона. Убить мне его толком не давали кони и стражники - они быстро расправлялись со всеми. И вот, после очередного такого сражения, один из стражников выдал очень к месту: "Мой брат стал драконоборцем... а я тут скучаю в стражниках!" (ну или какая у них там дежурная фраза). Очень хотелось ответить чем-то вроде: "Парень, да твой брат за всю карьеру увидит меньше драконов, чем ты увидел за последние 10 минут".
-
Мавен Черный Вереск и все ее семейство (кроме дочери) Всех до единого хускарлов, которые портят своим присутствием атмосферу в доме.
-
Тем не менее эта тема - о фильмах, сделанных по играм. И Редемпшен под эту классификацию подходит более, чем полностью.