Перейти к содержанию

Верина

Андоран
  • Постов

    403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Верина

  1. Может, это не сами босмеры, а подражающие им обезьяны? О_О где там сходство-то? Ничего общего не вижу, честное слово. Вот ахеменидские воины: http://i057.radikal.ru/1211/43/912298ca2af8.jpg А вот знатная женщина http://s017.radikal.ru/i443/1211/0a/9fa75a950db8.jpg В чем вы видите сходство с эльфами??
  2. А чем они похожи на персов? Внешне - ничем. Культурно - тоже (в противовес распространенным представлениям, настоящие персы до самого развала своего государства сохраняли очень многие черты кочевников. У них даже было кочевание от столицы к столице (летняя - Сузы, зимняя - Вавилон, праздничная - Персеполис).
  3. Последний набросок мне на глаза никогда не попадался. А на первом скорее какие-то мультяшные китайцы, или даже карнавальные маски. Честно говоря, скайримские данмеры мне нравятся гораздо больше.
  4. Вот я об этом и спрашивала. Потому, что на тех же артах к Морре данмеры были вполне себе классическими эльфами, только темными и худющими, словно узники концлагеря. На наброске самого МК они и вовсе больше на людей смахивают. Скайримские эльфы все же значительно отличаются от них. Значит ли это, что их индивидуальность (те же брови, цвет глаз у босмеров/альтмеров) МК считает анлорной?
  5. Все давно уже перенесено. Еще в начале лета, если мне память не изменяет. Нет, я бы так не сказала. Абсолютно с нуля делаются только НПЦ, все остальное подгоняется или местами заменяется, но основа остается та же. Хотя, конечно, более точно вам ответят те, кто непосредственно в КК работает. Я могу только передать то, что сама от них слышала.
  6. В смысле внешности и физических/физиологических особенностей. Те же Альтмеры в ТЕС 3, ТЕС4 и ТЕС5 заметно отличались друг от друга внешне - лицом, ростом, комплекцией (что еще как-то можно списать на особенности движка) и даже расовыми бонусами. Которые из них ближе к задуманному оригиналу?
  7. Ее на главной сайта должны вот-вот опубликовать :)
  8. Я его не видела, увы((( Спасибо :) Ну, если придерживаться НЕ геоцентрической системы, то Азура, будь она планетой, могла бы просто скрываться за солнцем и потому всегда оставаться для жителей Нирна невидимой.
  9. Кто знает, сколько в том мире измерений? То, что в трех измерениях выглядит как шар, в других может казаться чем-то совершенно иным. Я не сомневаюсь в том, что боги видят если не все, то 99.9% существующих в той вселенной измерений.
  10. Раз голосовало мизерное число людей - то может, столько нарпредов и не нужно вовсе?
  11. Просветите-ка несведущего. Это касается только культуры или антропологии тоже?
  12. Мой голос посчитали неправильно. Не исключено, что в подсчет могли закрасться и другие ошибки.
  13. Тут согласна. По логике, по мере прокачки должны не медведи и разбойники крепчать, а новые опасные создания появляться. Благодатной темой для этого была история Обливиона - уж там можно было на ГГ напускать все более и более страшных даэдр. Но создателям было лениво этим заниматься. А в Скайриме, если бы начали появляться незнакомые существа на высоких уровнях, было бы непонятно, откуда они все берутся. Так что это проблема скорее не Скайрима, а автолевелинга как системы.
  14. У меня было даже печальнее: во время сражения талморцы убили мою лошадь, а пленник радостно бросился бежать, но его в ближайших кустах слопал медведь. А в другом случае была вообще глупость: я отбила пленника поблизости от Солитюда, так мало того что нахватала штрафов - на меня набросились проходящие мимо легионеры (хотя моя ГГ сама была за Империю) а пленник (Брат Бури) рванул... прямо в Солитюд. А мне - рваный балахон. Но чемпионом по званию "смех сквозь слезы" стал случай, когда моего компаньона Вилкаса (одного из самых крепких ребят в Скайриме, кстати, и мастера по обучению двуручниками) убил с одного удара (!) кулаком (!) полуголый аргонианин, не имевший даже собственного имени, и вылезший из каких-то придорожных кустов. При этом, Вилкас и моя жГГ топали в Рифтен, чтобы пожениться.
  15. Я люблю всю серию Total War, а также Crusader Kings 2 а также старые "строилки" в реальном времени - Caesar и Faraon Из РПГ этого века - традиционно, Морровинд, Ведьмак (первый) и как ни странно, Скайрим (за его пейзажи и возможность жить жизнью дикого охотника-лучника).
  16. Там половина (если не больше) метафизики и божеств списано с Вед или тесно с ними перекликается. Кто знает пантеон индуизма (или хотя бы египетский пантеон, очень близкий индийскому по сути), легко это заметит. Не знаю, писал ли Клавикуса Киркбрайд лично, но то что там есть его влияние - не сомневаюсь.
  17. На форуме я недавно, но познакомиться с частью кандидатов успела (не в последнюю очередь - благодаря известному вам конфликту по поводу выборов). Ighar Raven - воздерживаюсь Теплый Летний Дождик - за Un'Schtalch - за morrow - за aL - воздерживаюсь Scarab-Framer - за Арг - против deedj - воздерживаюсь
  18. Это я знаю. Меня интересует мнение не Лордов даэдра, а их подчиненных - обычных даэдры. Дремор, Крылатых Сумраков, Золотых Святош и так далее.
  19. Потому, что геймдизы сменились на верхушке. Киркбрайд писал Клавикуса со вполне конкретной личности, действительно очень могущественной. А нынешние писатели, вероятно, не в курсе всего этого.
  20. 3. В Аркея не плюют, его даже считают сыном Акатоша (если меня память не подводит). И тем более Малакат - не бог, так что сравнение некорректно. 4. Жизнь. Я говорю про образы и характеры даэдра, а не про их жизнь. Хермеус Мора, если не ошибаюсь, создан из выброшенных из Нирна знаний. Он все знает о Нирне - но все ли он знает о Внешних Планах? Клавикус же обманывает даже даэдра. И Векх, которого вы так превозносите в первом пункте, сам служит Клавикусу, даже жертвы ему приносит - а значит, априори он не может быть сильнее своего повелителя.
  21. Мое собственное мнение: 1. Вивек. Потому, что он усмирил свою гордыню - сделал то, что другим Трибунам не удалось. 2. Клавикус. Почему-то я уверена, что он всех вокруг пальца обвести сможет. 3. Аркей. Быть смертным и стать богом - разве это не круче, чем быть богом изначально? 4. Боги Империи. Планы даэдра кажутся мне какими-то однобокими, да и сами они - как карнавальные маски. Яркие, но лишенные глубины. Лично мне их изучать не интересно.
  22. Спасибо, передам. Если вы когда-нибудь слыхали о разделе Обворлда - то вот админ Lucker и есть мой муж. Он же сделал сайт для Андоран.ком, а мой родной брат рисует для проекта концепты (также он нарисовел и смоделил ту самую башню магов, которую вы видели в обоих официальных тизерах).
×
×
  • Создать...