Перейти к содержанию

Светлая

Граждане
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Светлая

  1. 553. Даже в драке с Довакином-вампиром (не нордом) норды кричат: «Скайрим для нордов»! 554. Хельга и Свана Крепкий Щит из Рифтена, уверяют Довакина, что «Ночлежка» не гостиница, и советуют идти в «Пчела и жало». Но, Довакин может не послушать их, и бесплатно выспаться на любой свободной кровати в Ночлежке. Хоть герой и может спать в Ночлежке не платя Хельге ни септима, в разговоре Хельги и Сваны можно услышать, что Нилува не заплатила за постой. Получается, что Довакины могут пользоваться Ночлежкой бесплатно, а работники медоварни, порта и прочие должны платить. 555. Темное Братство, отличающееся консервативностью в былые времена, умудрилось по разному «оформить» вход в свои древние убежища (дизайн дверей). К тому же в Обле дверь явно не отличалась разговорчивостью, хоть и приветствовала нового брата/сестру «Добро пожаловать домой». 556. Жители Скайрима и переселенцы подверглись почти поголовному шрамированию. 557. Обитатели Свистящей шахты жалуются на то, что не нашли ничего ценного, даже железной руды. Но, некоторые «шахтеры» усердно работают киркой как раз с железорудной жилой, и около входа в шахту лежит пара кусков железной руды. Довакин также предлагает владельцу шахты Торгару продажу железной руды (если таковая есть в его инвентаре). 558. Некоторые Скайримские призраки настолько суровы, что, завидев Довакина, убегают, и зовут на помощь. (Не забывая при этом стать агрессивными, и атаковать позже). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/6gsogd0u_150x150.jpg 559. Скайримские призраки настолько суровы, что их можно обокрасть. Краденые вещи странным образом материализуются. (Обитель Раннвейг) http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/RoIN8auz_150x150.jpg 560. Талморские юстициары настолько суровы, что предупреждают Довакина не только о слежке со стороны Талмора, но и об охоте на него. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/1SnPCXHH_150x150.jpg 561. Огненные атронахи Скайрима настолько суровы, что умеют не только ходить по воде, но и плавать. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/FgptBCDB_150x150.jpg 562. Жители Скайрима настолько суровы, что окучивают и тяпают не только грядки, но и землю где ничего не растет/и не росло (конюшни Вайтрана). Некоторые тяпают даже …солому. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/GAKEnUzB_150x150.jpg 562. Система подкупов в Скайриме настолько странная, что иногда проще заплатить штраф, нежели откупиться (штраф - 40 септимов, подкуп – 1387). http://pic.fullrest.ru/upl/t/my6hYwZV_150x150.jpg"]http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/my6hYwZV_150x150.jpg[/url]
  2. 1. Капитан имперцев в Хелгене 2. Ульфрик Буревестник 3. Мерсер Фрей 4. Астрид 5. Назим (из Вайтрана) 6. Нивенор (жена Болли из Рифтена) 7. Грелод Добрая 8. Анкано 9. Хельга (из Рифтена) 10. Мавен Черный Вереск (потому что нельзя быть сц*й такой) 11. Садия (Иман) 12. Изгои 13. Фалмеры 14. Корусы 15. Боэтия и ее поклонники 16. Младший сын Балгруфа (жаль, в Скайриме нельзя детей ликвидировать, он этого более чем заслужил) 17. Брейт (потому-что просто достала со своими взрослыми и собаками)
  3. Эх, и почему в Скайриме не разрешено многоженство и многомужье? Ривервуд 1. Хадвар 2. Алвор (правильно его жена боится, что его увести могут) 3. Лукан Валерий (самой интересно почему) Вайтран 1. Северио Пелагио (такой весь приятный, да и наследство оставляет) 2. Балгруф Старший (вот если бы у него детей не было, можно было бы в старшие мужья взять) 3. Кодлак Белая Грива 4. Йорлунд Серая Грива 5. Фаркас (вечный муж) 6. Вилкас 7. Эйла 8. Скьор всех остальных соратников люблю немного меньше 9. Хронгар (просто за то ,что брат Балгруфа) 10. Лидия 11. Кемату Рифтен 1. Бриньольф 2. Бранд-Шей 3. Делвин 4. Векел Воин 5. Самуил (приют) 6. Мьол Лвица 7. Хофгир Гроза Лошадей 8. Берси Медовая Рука сюда можно отнести и остальную гильдию воров (кроме Фрея, который любит мечом в спину тыкать) Айварстед 1. Вилхельм (был первым кандидатом в мужья) 2. Климмек Высокий Хротгар 1. Партурнакс 2. Одавинг Солитьюд 1. Фолк Огнебород 2. Легат Рикке 3. Генерал Туллий Маркарт 1. бард или скальд в Маркарте, не помню как зовут 2. Гарви (Муравейник) 3. Хатрасил 4. Омлаг 5. Коснах 6. Элтрис 7. Ондолемар (как ни странно) Виндхельм 1. Капитан Одинокий Шквал 2. Брунвульф Зимний Простор 3. Амбарис Рендар (нордом зависаю только в Новом Гнисисе) Морфал 1. тот, кого не берут в стражу (имени не припомню) 2. Все семейство Идгрод Черной (в особености Асльфур) Башня Светотьмы 1. Иллия Темное Братство 1. Назир 2. Арнбьорн 3. Цицерон (если бы он еще и не пел, вообще бы цены не было) другие меньше (симпатия к Астрид почти равна нулю) Если существа: собаки, злокрысы, светлячки, козы. Если выбирать самых любимых, наверное буду не оригинальна - Хадвар, Балгруф, Фаркас, Вилхельм, Бриньольф, Назир, Северио.
  4. В Морровинде и дополнениях только данмером, только мужского рода, и только рыжим :). В Оливион тем же самым рыжиком. А вот в Скайриме только альтмером мужского пола. Самое оно когда альтмер спасает Скайрим, и воюет с Доминионом. Если менять героя, только на данмера.
  5. Вайтран Пусть домик маленький, но зато очень уютный. Поддерживаю других в том, что считают Вайтран Скайримской Балморой.
  6. Решил Довакин посетить коллегию бардов в Солитьюде, и ненароком попал на казнь Роггвира. Из первых рядов было видно очень хорошо, но Довакин любил экстрим, и решил посмотреть поближе. И вот, он поднялся по ступенькам, прошел мимо стражника, и тут вся стража, капитан Алдис и палач Атар стали ой как враждебны. Стража забегала по улицам Солитьюда матерясь по нордски, а Алдис успел связать руки Атару... Атар сам лег на плаху, занес свой топор/секиру за спиной и отрубил себе голову... Алдис, Роггвир и Довокин стояли и молча смотрели на все это, пока Довакина не огрел мечом какой-то стражник. Понятное дело, Довакин не поверил своим глазам, и решил загрузить сэйв заново. Загрузил. Проделала все по списку. Но в этот раз Алдис связал руки Атару, уложил его на плаху, потом связал руки себе, и лег туда же. Атар занес топор, и отрубил голову и себе, и капитану. Довакин и Роггвир переглянулись, и решили от греха подальше не баловаться больше с сэйвами. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/HdGWIEig_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/4xvXhWlX_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/5FXypKDt_150x150.jpg"]http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/5FXypKDt_150x150.jpg[/url]
  7. Однозначно Вайтран!!! Рифтен как перевалочный пункт. Дома в других городах тоже куплены, но бывала в них от силы раза два, не тянет, ибо самый бальмористый Вайтран.
  8. Все дома и убежища хороши по своему. Но если выбирать - однозначно Вайтран!!! Ибо первый дом, Соратники (к тому же как-то не хорошо мужа-соратника от соратников и брата отрывать), друзья, Балгруф и куча приятных воспоминаний. Пусть дом и маловат, но как однолюб не променяю его ни на какие хоромы. Если выбирать запасной вариант - Рифтен. Все там хорошо, кроме дополнительного выхода из дома к реке... Враги могут воспользоваться, но зато есть запасной выход для отступления. И главное, Гильдия под боком.
  9. Лицензия. В сравнении с Обливион не так уж и плохо, но по сравнению с Морровинд... Знакомство со Steam убило наповал. Смысл покупать лицензию за такие деньги, несколько дней скачивать из Интернета, и после нечаянного Стимовского обновления сделать игру хламом. Тоже самое можно сделать и с пираткой, но за гораздо меньшие деньги. Морровинд и К, и Обливион - и пиратские и лицензия, но хвала всем богам, и то и другое без геморроя со Steam, и без Steam вообще.
  10. 532. Скайримские реки и водоемы настолько суровы, что некоторые из них имеют двойное течение. Например, около Вайтрана, за лагерем каджитов-караванщиков. Одно течение от «водопада», от стен города, второе от берега. 533. Изольда из Вайтрана покупает у Довакина живицу сонного дерева за 150 септимов, хотя она стоит всего 100. И это без всяких уловок со стороны Довакина. (квест в Лагере Сонное Дерево). 534. После того как Довакин выдаст Садию (Иман) Алик’рским войнам, Кемату упомянет в разговоре с ним, что хочет побыстрее отбыть на родину. После этого события Довакин может благополучно забыть об Алик’рцах, и отбегать несколько десятков квестов. Но, по воле судьбы, или квеста Рустлейфа из Данстара, он опять может оказаться в Логове Плута. Где опять встретит Кемату и компанию, но уже без Садии (Иман)… 535. После становления таном Рифтена, Довакин сможет обставить дом согласно своим потребностям. И у него появятся даже манекены для одежки, мужской одежки. И даже если Довакин женщина это не смутит ни ее, не управителя ярла, не тех, кто их делал. 536. Довакин женщина сможет одеть свою (женскую) одежду, на мужской манекен… И при этом женская одежда превратится в мужскую. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/LAmhnt8Z_150x150.jpg 537. В Скайриме есть «грибные» круги. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/DMXwD4SS_150x150.jpg 538. Некоторые жители Скайрима носят дубликаты ключей. Возможно, боятся потерять, или же хотят запутать воров. Например, Ромлин Дрет из Рифтена, имеет в инвентаре «ключ от дома Ромлина» и «ключ от дома Ромлина Дрета». http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/9BiwFPv2_150x150.jpg 539. Кувалда из Рифтена предлагает «чью-нибудь грязную подноготную», но рассказывает только о семействе Черный Вереск. 540. Ферма Сынов Битвы около Вайтрана служит местом паломничества не только для гонцов (512), но и для кутил. Они могут и грядки потяпать, и дрова нарубить, и выдубить шкуры. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/NjXpvte9_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/71xeFN9o_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/kqHwj7G9_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/aaHjVCla_150x150.jpg 541. Многие жители Скайрима испытывают слабость к одежде с поясом. Эта одежда может оказаться в их инвентаре, даже если не положена им по статусу. 542. Довакин может выкрасть у Фолка Огнеборода письмо адресованное Довакину. В котором он просит героя вернуться в Солитьюд, и еще раз помочь с пещерой Волчий Череп. Проблема в том, что Довакин еще не выполнил первого поручения по этой пещере (и он может даже еще не найти ее). Получается, что Фолк уже знает то, что знать не может, и что неизвестно даже Довакину. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Q8TCXcJ5_150x150.jpg 543. Жители Скайрима настолько суровы и бесстрашны, что не боятся даже призраков (за исключением деревушки Айварстед), и даже призрачных ассасинов. Довакин может спокойно разгуливать в призрачной компании, и даже посещать таверны. 544. Темное Братство настолько сурово, что умудрилось переодеть даже призрачного ассасина. Конечно, возможен второй вариан – Братство нашло кузнеца, который может изготавливать призрачную броньку и оружие. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/MaNeW5dA_150x150.jpg 545. Соратники, баламутя мамонтов, выпускают пар «по старинке». (Скьор, Эйла, Ньяда) http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/j6cjMVD7_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/I21F0dGw_150x150.jpg 546. Около Вайтрана, на Приречной Заставе, обосновались бандиты. Вход в бандитское убежище караулит Ульфр Слепой. Мало того, что он путает героиню (Довакина) с Родульфом (явно мужского рода), так и при повторном обращении к нему, желает Довакину удачи. 547. Если Довакин начнет подкрадываться к Ульфру Слепому, или близко подойдет к нему, то Ульфр увидит героя. Даже если тот будет мастером скрытности. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/4ycWQYbF_150x150.jpg 548. Довакин настолько суров, что может таскать за собой чей-нибудь труп, и никто не заметит ничего необычного, даже стража. Правда, на этот беспредел могут обратить внимание, если Довакин случайно споткнется через кем-то оставленное ведро. Тогда он может услышать: «Осторожней с этим». http://pic.fullrest.ru/upl/t/fDVu4w7b_150x150.jpg"]http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/fDVu4w7b_150x150.jpg[/url]
  11. 518. Юстициары Талмора не считают темных эльфов родичами. Но в сражении могут забыться, и сказать Довакину данмеру: «Тебе нет места среди настоящих эльфов!» 519. Жители Скайрима настолько суровы, что пользуются невидимыми чернилами (Адонато Леотелли - Виндхельм, Маданах - Маркарт), и умеют читать письма, написанные этими чернилами (Мавен Черный Вереск - Рифтен). 520. Некоторые жители Скайрима умеют заработать на любой мелочи. Квинт Навал из Виндхельма с удовольствием продаст записку Сондаса, которую Довакин принесет ему по квесту, Колсельмо из Маркарта продаст квестовое «кольцо Колсельмо», а жена/муж Довакина порадуют свою половинку запасным кольцом «кольцо святости брака», но не бесплатно. 521. По дороге в Ривервуд Хадвар предупредит Довакина по поводу помилования: «Но пока генерал Тулий его не подпишет, держись подальше от других имперских солдат. Если, конечно, жить не надоело». Но ни один солдат (ни имперский, ни Братьев Бури) не вспомнил Довакина по Хелгену. 522. Даже в суровом Скайриме есть пляжи (между Лагерь Сломанная Нога и Черный Брод). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/GHgAcyxM_150x150.jpg 523. Ботела из Маркарта (Ведьмина настойка) продает зелья на все случаи жизни: «У меня есть зелья от болезней, любовного недомогания, противных детей»… 524. Рифтен. Довакин вор может обокрасть вора (не гильдейского). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ny19etxG_150x150.jpg 525. Темное Братство Скайрима действует настолько оперативно, что Довакин может получить записку от ассасинов сразу после убийства Грелод, прямо на выходе из приюта. 526. Скайрим настолько суров, что только там запирают пустые сундуки и сейфы (Гильдия воров и «учебные» сундуки не в счет). Например, сейф с пометкой «пусто» медоварни Хоннинга. 527. В Скайриме есть ядовитые злокрысы (медоварня Хоннинга). 528. Стражники Рифтена тренируются даже по ночам, с факелами. 528. Стражники Рифтена настолько суровы, что Довакин может украсть у них оружие, занесенное для удара, или лук, когда стражник целится в мишень (когда стража тренируется). Таким образом, можно украсть меч, кинжал, лук… пока стражник не останется совсем без оружия, и не станет боксировать цель. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/TlNYr0ar_150x150.jpg 529. Если кому-то удастся убить Довакина, то он сможет одним махом обезглавить Гильдию воров, Гильдию магов, Темное Братство и пр.. 530. Стражникам Скайрима еще повезло, что они выжили после ранения в колено. Обычно, от таких ранений умирают… http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/W03Xek8V_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/lkFC3wGE_150x150.jpg
  12. 477. В Скайримских тюрьмах в отличие от других провинции есть два сундука – «Вещественные доказательства» и «Сундук с имуществом пленных». В Обливионе был «Вещественные доказательства», а в Морровинде «Сунд. с надп. «Доказательство»». 478. Олени могут бегать вертикально и по воздуху. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/iDeJBLdO_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/fMViznCC_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/iGzQ1kfI_150x150.jpg 479. Бледная леди есть не только в Сиродиле, но и в Скайриме (Кагрензел). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/xruoUGv0_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/1TXKTD7t_150x150.jpg 480. Император может отравиться воображаемым супчиком, поев из пустой тарелки. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/IxwpTUWe_150x150.jpg 481. Можно упасть в открывшуюся решетку, но нельзя застрять в прутьях той же решетки. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/XTyR9iAh_150x150.jpg 482. Довакин может сражаться невидимым оружием. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/krZeEfVQ_150x150.jpg 483. Хоть Вайтран сохраняет нейтралитет по отношению к Империи и Братьям Бури (до принятия Довакином той или иной стороны), путешествуя по Скайриму можно наблюдать стычки Братьев Бури и стражников Вайтрана (Рорикстед, окрестности Вайтрана). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/GDviqrjF_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/i8MeMUkS_150x150.jpg 484. Скайримские рыбы-убийцы иногда выбрасываются на сушу. Все бы ничего, но рыбе на скрине пришлось бы научиться летать, чтобы попасть туда, куда она попала (окрестности Вайтрана, напротив Медоварни Хонинга, обрыв около пещеры с разбойниками). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/g4kFsX9e_150x150.jpg 485. В Скайриме есть светляки. 486. Скайримские светляки настолько суровы, что летают не только вечером и ночью, но и днем. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/VSOidC2Q_150x150.jpg 487. Если подкрасться к охотнику за сокровищами незамеченным, и «исподтишка» заговорить, то станет возможной торговля с ним. Но, после завершения диалога он станет, агрессивен, и нападет. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Uv6D7WAY_150x150.jpg 488. Можно обокрасть даэдра Сангвина (Сэм Гевен, квест с попойкой и посохом). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/hUG09yVK_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/3hNjXcc3_150x150.jpg 489. Скайримская гравитация пугает… (Вазы, продукты на полках и т.д.) http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/1xvdyCOT_150x150.jpg 490. То ли у Довакина склероз, то ли в Скайриме так принято… После того, как герой узнает настоящее имя Садии, Иман, он все равно обращается к ней по старинке. 491. Если выкрасть оружие у Садии до разговора в ее комнате, она все равно полезет в драку: «Я серьезно… Я… я пополам тебя разрежу! », и будет махать голыми руками. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/rvd38caI_150x150.jpg 492. Если вспомнить, что Садия может угрожать Довакину голыми руками, то, наверное, нет ничего странного, что Довакин просит ее: «Милая, убери оружие, порежешься еще». http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/vtnAaqkm_150x150.jpg 493. Вайтран. У Олавы Немощной потрясающее чувство юмора, и не только по поводу предсказания по трепанации, но и по воображаемому волшебному шару. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/xB3FhRHe_150x150.jpg 494. Возможно, в Скариме знают не только о трепанации, но и об операции по перемене пола, ибо непонятно как можно писать письмо Руну из гильдии воров «Руна!...». Это, конечно, может быть псевдоним, или же письмо адресовано Руне Крепкий Щит из Благородного сиротского приюта, в том же Рифтене. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/mh7cgxtQ_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/hq1raW4Z_150x150.jpg 495. Почти каждый, кто подходит к лавке Карлотты Валентии (Вайтран), считает своим долгом поставить ногу на прилавок. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ya7CGw5D_150x150.jpg 496. И все же не все дети Скайрима появляются из инкубатора с функцией клонирования. В Данстаре есть семейная пара, ожидающая прибавления (Рустлейф и Серен). Хотя, живота у беременной не видно (но это можно объяснить маленьким сроком, о котором она говорит). 497. Можно вынести весь рынок Виндхельма (улучив момент, когда нет ни лавочников (продавцов), ни стражников), и все равно кто-нибудь пришлет наемников по душу Довакина (в моем случае Нирания). 498. В Скайриме все стражники ранены в колено. 499. У каждого стражника есть кузен. И кузен каждого борется с драконами. При всем при этом все они несут караульную службу. 500. Стражник любого владения в Скайриме может представить себя стражником деревушки Рорикстед (в моем случае это стражник Вайтрана). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/lM56I0u9_150x150.jpg 501. Противники Довакина предлагают ему «сгореть» даже сражаясь обычным оружием, а не магией. (Ты у меня сгоришь!) Эту фразу можно также услышать при поединке Атиса и Ньяды, в Йоррваскре. 502. В Скайриме нет лавин. Не смотря на наличие очень высоких и непреступных гор, частый снегопад, и практику Седобородых и Довакина (в наше время они великолепно могли бы бомбардировать склоны гор, вызывая искусственные лавины, тем самым, спасая многие жизни). 503. Бабочки Скайрима могут садиться на воду. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Zmjd9Yf7_150x150.jpg 504. Довакин может одновременно плыть и ловить стрекоз летающих над водой, и бабочек подлетевших слишком близко. 505. Рыбы Скайрима плавают косяками по три штуки (конечно, бывают и исключения, но очень редко), 506. В Скайриме нерестится рыба-убийца. 507. Скайримских охотников постоянно обворовывают. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/tVSfXbd1_150x150.jpg 508. Великаны воюют с курами. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/h9zAM0Sh_150x150.jpg 509. И раньше животные и существа Скайрима глотали всякую гадость. Если нет, то откуда драгоценные камни в куче костей? http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZrKWt7Sx_150x150.jpg 510. У стражников есть факелы невидимки… http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/lNWOEEwI_150x150.jpg 511. Довакин даже будучи хрупкой девушкой данмером может открывать огромные, тяжелые ворота. Впрочем, как и все остальные. Если вспомнить Dragon Age 1: «…к тому же ее четверо мужиков с трудом открывают…». http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/f6bpJED2_150x150.jpg 512. Гонцы могут не только письма доставлять, но и помогать по хозяйству… http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/WmwaCVBB_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/iw8EqOet_150x150.jpg 513. Дозорные Стендарра тоже делают это…Они мастерски обращаются с киркой. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/eOWP6dom_150x150.jpg
  13. 458. Жители Скайрима смогли изобрести не бьющуюся посуду, бутылки, флаконы для зелий, урны и т.д.. 459. В Скайриме умеют делать чугунную посуду. 460. Войны Серебряной руки могут видеть на Довакине броню Соратников, не только когда на нем совершенно другая броня или же простая одежда, но и когда он бегает голышом. 461. В самом начале знакомства Хадвар называет Довакина висельником (Еще дышишь, висельник? Держись рядом со мной, если хочешь жить.). Но Довакина хотели казнить посредством отрубания головы. Даже если взять во внимание то, что мог иметь место черный юмор или имелось ввиду, что он человек достойный виселицы (негодяй), звучит все равно странно. 462. В Скариме есть гейзеры. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/JHOSaJu3_150x150.jpg 463. Гейзеры свидетельствуют о наличии активных вулканических областей, но как ни странно в Скайриме нет вулканов, по крайней мере, действующих. 464. Некоторые Скайримские оборотни умеют разговаривать в звериной форме (Фаркас – древний каирн во время нападения Серебряной руки, Довакин – нападение на Ср когда погибает Скьор, Синдинг – квест с кольцом Хирсина). 465. Великаны крайне бережно относятся к своему оружию, его нельзя позаимствовать даже после их смерти. Но в Паровом лагере можно найти бесхозную дубину великана. К сожалению, забрать ее не получится, и не известно почему (урон – 5, вес – 18, стоимость - 1). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/cx57F9ne_150x150.jpg 466. Талморские юстициары казнят не только еритиков, но и тех, кто отказывается отвечать на вопросы. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/9DZE2gzm_150x150.jpg 467. Круг Соратников никак не может прийти к единому мнению, за чем или кем следить. Кодлак Белая Грива: «Продолжай стараться мальчик. Следи за луной всегда». Фаркас: «Следи за добычей, а не за луной». http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/iUDzIYN6_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/PhQxFDlO_150x150.jpg 468. В Скайриме есть летучие мыши. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ikgj9SNU_150x150.jpg 469. Если войны Серебряной руки могут видеть не надетую броньку (460), то некоторые жители Скайрима игнорируют надетую. Рифтен, Вулвульф Снегоход: «Гм. Ты не из наших краев. Может, шпионишь на имперцев»? Во время этого диалога на Довакине может быть полный комплект имперской брони, и имперское оружие. 470. Странно, но хотя война началась из-за Талмора, норды больше всего ненавидят имперцев.
  14. 446. Данмеры могут менять свои особые способности (врожденные): Морровинд - Страж предков (светоч 50 на 60 сек на себя) Обливион – Страж предков (вызов стража предков на 60 сек на себя) Скайрим – Гнев предков (60 сек 8 единиц урона огнем противнику) 447. Волчий дух, изгоняемый из Соратников может быть разного цвета. Кодлак Белая Грива – красный, все остальные – голубой. 448. Нищие в Рифтене забирают только то золото, которое дают им в руки. А то, которое кидают в бадью (кто-то накидал до Довакина), упорно игнорируют. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/QBXeTSm8_150x150.jpg 449. Воры Рифтена упорно не замечают золото нищих. Хотя, по словам жителей города, они и у нищего последнюю монетку отберут. 450. Довакина посылают убить Гленморильских ведьм, для излечения Соратников от ликантропии. Но в пещере, где обитают Гленморильские ведьмы Довакину попадаются сплошь Гленморильские ведьмаки (хоть и женского рода). Из этого следует, что ведьмак на самом деле ведьма, а наличие перьев ворожеи о том, что ведьма ворожея. (Похоже, что ночные кошмары будут преследовать не только жителей Данстара, но и Довакина) http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/vSMesjQP_150x150.jpg 451. Когда герой заимствует голову Гленморильской ведьмы, она, будучи мертвой, подпрыгивает, и переворачивается, или вскакивает, и стоит (без головы). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/HtjceTfg_150x150.jpg 452. Гленморильские ведьмы сильно изменились со времен Обливиона. Если раньше нас просили найти ведьму Гленморила, и заручиться ее поддержкой… Герой находил нормальную женщину, не ворожею. И мог даже поговорить с ней. То Скайримская ведьма (гленмор.) только вопит и хрюкает, и похожа на ходячую мумию бабы яги и вороны в одном флаконе. 453. Раньше ведьмы (особенно ведьмы Гленморила) умели варить зелья, в том числе и зелье излечения от вампиризма. Наверное, Скайримские морозы плохо влияют на память, или это возрастное (судя по их внешности и характеру). 454. Вайтран. Сигурд работает на Белетора, но дрова рубит для Воительницы.
  15. 404. В Скайриме водится Удурфрукт (до встречи с Довакином), в единственном числе, как и в других провинциях (Морровинд - Удурфрукт, Обливион - Удурфрукт-матрона). 405. Норды научились делать «сладкие» рулеты. В других провинциях до этого не додумались. 406. Деньги в Скайриме продаются (как и в других провинциях). 1 золотой стоит 1 золотой. 407. Когда головорезы Серебряной руки нападают на Йоррваскр, они уносят не только обломки Вутрад, но и броню Кодлака Белая Грива. И что странно, если забрали обломки, броню, почему не забрали оружие? 408. Тальсгар Странник, путешествующий по Скайрму хочет петь для «простых людей», и поэтому предлагает послушать песню за 25 золотых, в тавернах тоже самое можно послушать за куда меньшую сумму. 409. Хельга из Рифтена рассказывает, что ей помогает ее племянница Свана Крепкий Щит. С ее слов она сирота. Но в Благородном приюте в Рифтене живет Руна Крепкий Щит. 410. Если Довакин будет разговаривать с владельцем магазина когда магазин закрывается, то жена/муж владельца будет просить его уйти. И не дай бог задержаться, даже если Довакин выполняет какое-либо задание для владельца. 411. Тален-Джей из Рифтена в разговоре упоминает суямму, возможно он имеет в виду суджамму (Морровинд). 412. Скайримские морозы настолько суровы, что мухоморы растут без белых пупырышек (в Обливион они были очень заметны). 413. Воры, подстерегающие ночью на дороге, ведут себя очень странно. После того как Довакин говорит: «Мне некогда», они желают счастливого пути, а потом нападают. 414. Если на ночной дороге на Довакина нападет вор, он может напомнить ему, что они недавно встречались в Буйной фляге. Хотя во фляге только члены гильдии и торговцы. И никаких «посторонних» воров. 415. У гильдии воров были конкуренты высокие эльфы (в то же время на улицах Рифтена появились воры). Доваин уничтожил конкурентов, но даже после этого по Рифтену бегают агрессивные не гильдейские воры. Явно не эльфийской наружности. Но Довакин и Гильдия ничего плохого в этом не видит. 416. Если в Виндхельме «потерять» железную булаву, ее вернут. Но если потерять ее еще раз перед стражником, то он предупредит, что если Довакин продолжит раскидывать оружие, его посадят в тюрьму, так как кто-то может пораниться. 417. У детей совсем нет игрушек (и поэтому они целыми днями бегают по улице). 418. Детский труд приветствуется. Дети помогают в кузне, торгуют с родителями, и т.д.. 419. Садия из Гарцующей кобылы в Вайтране может сказать: «Если хочешь еще еды или выпить, обратись к Хульде». Но если спросить ее, чем угощают, то она предложит товары. 420. Если Довакин норд, то каждый стражник считает своим долгом сказать: «Смотри, не подведи меня. Мы ж все-таки земляки». Получается, если Довакин подведет, с него спросит каждый стражник? 421. Камилла Валерия из Ривервудского торговца, даже являясь женой Довакина будет страдать от надоедливых поклонников, которые будут просить ее мужа передать ей письмо. 422. Камилла Валерия может сказать Довакину норду: «Ты не из здешних краев. Также как и я». 423. При передаче Садии Кемату, и наложении им заклинания, Садия может со всего размаху упасть лицом в промерзшую скайримскую землю. И после этого Довакин и Кемату уверены, что с ней все будет в порядке (до прибытия по месту назначения). 424. Если оказаться у Данстарского убежища Темного Братства до задания на поимку Цицерона, то около входа в убежище можно увидеть ту самую лужу крови, в которой скоро окажется Арнбьорн. 425. Ванций Лорей (ферма Лорея) обещает починить повозку Цицерона, даже после того, как тот уже посетил убежище. 426.Некоторые жители Скайрима обрабатывают металлические заготовки не в кузне, а на деревянной бочке. 427. Около фермы Лорея дорогу патрулирует стражник Белого берега. Все бы ничего, но он там совсем один, если не считать стражников Вайтрана. Наверное, от своих отбился. 428. В Виндхельме, в клубе Новый Гнисис, на втором этаже есть броня и оружие имперского легиона. Возможно для красоты, и теплых воспоминаний, а возможно и потому, что в городе есть шпионы Империи. 429. Довакин может быть Соратником вампиром среди Соратников оборотней. И даже если жители Вайтрана узнают в Довакине вампира, и атакуют, Саратники встанут на его защиту. 430. Если Довакин трансформируется в оборотня в Нижней кузнице, на переговорах Соратников после смерти Кодлака, то Соратники нападут на него. 431. Аликрские войны ищут женщину редгардку не только в Вайтране, но и по всему Скайриму. Иногда можно встретить их разговаривающих с «женщина-редгардка». Не понятно, что страннее, что «женщина» или что «редгардка», или «-« между этими словами. 432. Довакин может быть женщиной редгардкой, точной копией Садии, но Аликрские войны скажут стандартную фразу: «Мы ищем женщину редгардку…», попросят Довакина поискать ее. 433.В Скайриме проводят бои волков и злокрысов. 434. Бандиты Скайрима могут тренировать волков для боев. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/4ppu0oXl_150x150.jpg 435. С дровами в Скайриме творится что-то неладное, они могут... Липнуть к топору http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Vk2kcPdo_150x150.jpg Застревать между ног http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/KepGvmU4_150x150.jpg Пропадать отдельно, или вместе с топором http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/ono5azWT_150x150.jpg 436. Великаны могут быть настолько задумчивы, что даже не заметят агентов Талмора и Довакина бегающего у них в ногах. И ничуть не обидятся, если в них попасть электрическим заклинанием, или потыкать пару раз оружием. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/xIB0kgp5_150x150.jpg 437. Вампиры Скайрима могут быть настолько голодны, что не побрезгуют укусить донора за ногу... http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/eYZziXmp_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/NF9KftpW_150x150.jpg 438.Оборотни Скайрима настолько брутальны, что могут разгуливать с оружием. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/yfOmUnwF_150x150.jpg 439. Иногда Довакину приходится пользоваться киркой-невидимкой. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/NhaKIAV9_150x150.jpg 440. Скайрим полон загадок и магии... или просто Довакин не дорос до некоторых вещей (кошелек с монетами). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/xSl2RX8C_150x150.jpg 441. Некоторые "минеры" своей изобретательностью вгоняют в ступор (на кого ловушки?) http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/Rs5NgRlo_150x150.jpg (Перевал Странника) http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/BkZTGp7N_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/RGBmlTtO_150x150.jpg (Мейлин Варен, квест со Звездой Азуры) http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/OoJGw1GV_150x150.jpg 442. Война клонов не иначе (раненные солдаты, солдаты, гонцы и компания). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/kwml0Auu_150x150.jpg 443. Левитируют даже ...дубины (Вайтран, над фермой Северио Пеллагио, дубина великана убитого Довакином и Соратниками). Вместо того, чтобы падать, она поднималась вверх, пока не исчезла из вида. Применялся только код tcl, чтобы идентифицировать Скайримское НЛО. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/s3gXttB3_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/2H7dkBgJ_150x150.jpg 444. В одном из фортов можно в уборной на полочке найти зелье меткости. Зачем оно в таком интересном месте? http://pic.fullrest.ru/upl/t/cGbrDEdc_150x150.jpg"]http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/cGbrDEdc_150x150.jpg[/url]
  16. 374. (192) Мотыльки Скайрима настолько суровы, что могут двигать не только металлические предметы, но и отталкивать Довакина. 375. Скайрим настолько суров, что пивные кружки, которых очень много, предназначены для чего угодно, но не для пива. Пива нет. Бандиты настолько суровы, что тоскуют по пиву, и предлагают пчелам его варить. 376. Вайтран. Соратники. У Фаркаса есть ключ от ворот Вайтрана. Что интересно, только у него. 377. Вайтран. У Назима есть ключ от поместье Снежное. Но где находится это поместье не известно. Такой ключ также есть у его жены Алем, и у целителя из храма Кинарет Аколита Йенссена. Мало того, что поместье невидимка, так еще и коммунальное. 378. Вайтран. У Ульфберта Разъяренного Медведя в инвентаре есть ключ от «Дома Воительницы», и от «дома Ульфберта». Но живет он вместе со своей женой в Доме Воительницы. 379. Вайтран. Соратники. Если посмотреть инвентарь Вилкаса до поединка (при приеме в Соратники), то у него будет «Небесный стальной меч». А после поединка он будет называться «Меч Вилкаса». Характеристики у обоих мечей одинаковые. 380. Рифтен. Бранд-Шей зазывает покупателей: «Самоцветы, зелья, экзотические ингредиенты. Чего у меня только нет». Или «Могу я тебе предложить отменные товары из Морровинда»? Но в его товарах нет ничего экзотического, ничего из Морровинда. И ассортимент не так велик. 381. Жители Скайрима настолько суровы, что критикуют Довакина за проверку содержимого уличных контейнеров: «Зачем он копается в отбросах»? Жители других провинций (Морровинд, Обливион) вообще не обращают на это внимания. 382. Айварстед. При восхождении на Высокий Хротгар героя предупреждают о стаях волков. Климмек: …стаи волков, иногда одиночки. Баркнар (охотник): Берегись волков, если отправишься на В.Х.. Йофнер: Бегреги себя на В.Х., говорят, что по лестницам рыскают волки. Но по пути герой встречает только медведей, ледяных троллей, и коз… И ни одного волка. (возможно баг) 383. Козы Скайрима настолько суровы, что едят все подряд (в странствиях можно встретить мертвую козу, в окружении двух снежных саблезубов. В желудке козы можно обнаружить два граната.). Это касается и многих других животных Скайрима. 384. В Скайриме есть детский приют, в Рифтене (пока что единственный известный во всех провинциях). 385. Рифтен. При посещении Благородного сиротского приюта Довакину говорят, что Грелод не отдает детей на усыновление. Но, после ее смерти их тоже не отдают. 386. Скайрим настолько суров, что там разрешены однополые браки. 387. Скайрим настолько суров, что межрасовые браки не возбраняются. 388. В Храме Мары можно заключить брак, но развод придется вершить самому. 389. Темное братство Скайрима также сурово, как и братство Обливиона. ГГ в качестве вступительного взноса должен отправить к Ситису старичка. (Руфио, Грелод Добрая) 390. Темное Братство в Скайриме так сурово, что на задания ходит только Довакин (правда, однажды ему на помощь прислали Визару). После возрождения ТБ, и набора новичков, ничего не изменяется. 391. Мать Ночи стала настолько сурова, что посылает на задания только Слышащего Довакина (хотя раньше Слышащий только передавал приказы Братству), и гоняет его только по Скайриму (ранее были и другие провинции). 392. Некоторые шахтеры Скайрима настолько суровы, что работают только двумя кирками (Адебер). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/BYEEUu4g_150x150.jpg 393.Некоторые предметы могут плавать вертикально (доски возле места кораблекрушения, стрелы). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/HOGFzAVj_150x150.jpg 394. Иногда на просторах Скайрима можно встретить суровых противников… Огненных Атронахов, и их «вызывателей». И часто, если Довакин подкрадется незамеченным, то может увидеть преинтересную картину, как Атронах сжигает вызвавшего его (так как тот стоит очень близко, и не отходит). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/csqskGVR_150x150.jpg 395. Скайрим настолько суров, что летать могут не только драконы, но и олени, мамонты, лошади …и знатный господин (на коне). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/R1sP0mZt_150x150.jpg http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/7xkDkg0i_150x150.jpg 396. Довакин настолько суров, что меч который торчит в его спине, его совсем не беспокоит (когда он носит двуручный меч). http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/dDMDU6YP_150x150.jpg 397. Скайрим настолько суров, что люди не только могут сидеть с оружием, но даже спать. Причем не только с двуручными мечами, но и с молотами и пр.. http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/AanrjzIz_150x150.jpg 398. Скайримские охотники подрабатывают шахтерами. (Но как ни странно, купить у них руду мне пока не удалось) http://pic.fullrest.ru/upl/t/2gS1kZy9_150x150.jpg"]http://http://pic.fullrest.ru/upl/t/2gS1kZy9_150x150.jpg[/url] 312,367 - возможно баг.
  17. Прошу прощения, не удержалась. И не смогла вспомнить все факты сразу. И почему ложные? Если я в чем-то ошибаюсь, совсем не обижусь, если исправите. Все изложеное здесь взято мной из игр этой серии, не из Интернета. Ибо фанат с 2003г. (до сих пор живу Морой и Облой, а теперь и Скайримом). По поводу Серебрянного оружия (367.). Все правильно, есть, но его можно получить только как трофей, у охотников за оборотнями. А в Скайриме оно не продается. И если мне не изменяет память, его нельзя изготовить. (Прошу прощения за неточное изложение).
  18. 322. Блохи и вши в Скайрме не водятся. Ибо кошколюди о них не упоминают, и даже не чешутся. Возможно, они есть у животных? Но они молчат. Но, в этом вопросе Довакин может стать первопроходцем, побегав оборотнем. Как ни странно, Соратники тоже ничего не знают об этом. Наверное, они (блохи, вши) мутировали как и гигантские клещи из Morrowind (Силтстрайдеры), и перевозят пассажиров и грузы... 333. Если в Oblivion все цветы/букеты были в вазах, то в Скайриме такое встречается очень редко (как и букеты). Зато у нордов есть комнатные растения, ...вплоть до комнатных деревьев и кустов. 334. Странно, но в Скайриме нет диких коров и лошадей. Откуда норды их берут? 335. Скайрим настолько суров, что единственное животное которое встречается и в дикой природе и в загоне - коза. 336. Рыболовные сети в Скайриме встречаются намного реже удочек. И тут возникает вопрос - зачем сети? Если рыбы в скайримских реках и других водоемах настолько мало, что Довакин может переловить ее за пару минут. 337. Каджиты приехавшие в Скайрим настолько суровы, что перевозят весь свой груз, вместе с палатками/шатрами на невидимых повозках и лошадях. Либо телепортируют. Иначе как объяснить их странствия по дорогам Скайрима на легке? 338. В Скайриме маги и алхимики настолько суровы, что ничего не знают о зельи левитации. Летать можно только на драконах. 339. Скайримские разбойники настолько суровы, что только у них есть некое подобие туалета. Пусть и с вечно чистыми бадьями. 340. Скайрим как и другие провинции настолько суров, что мусор утилизируют съев его. Так как других вариантов решения этой проблемы не предусмотрено. 341. Норды, и другие жители Скайрима настолько суровы, что спят одетыми. Боятся замерзнуть, хотя по улице могут бегать в одних подштанниках. 342. Только в Скайриме додумались разбирать насекомых на "запчасти". 343. Стрекозы Скайрима настолько сурово неприкосновенны, что их используют в качестве ингредиента только целиком. 344. Жители Скайрима настолько суровы, что никогда и не при каких условиях не ставят магические ловушки, ни на сундуки, ни на другие вещи. 345. Довакин никак не может найти сурового кузнеца, который может изготовить для него сейф. А если он и находит сейф, не может никоим образом "арендовать" его. 346. Каким-то образом Morrowind-ские Хаджиты стали Skyrim-скими Каджитами. 347. Куда воры дели Серого Лиса? И его капюшон, вернули Ноктюрнал? 348. В книгах Ноктюрнал описывают как страшную старуху, но скайримские морозы смогли законсервировать ее, и мало того вернуть молодость. 349. Палачи Скайрима настолько суровы, что шьют одежду сами. Купит ее не удасться. Да и снять тоже. 350. Почему-то камни душ везде разные, что в Morrowind, что в Oblivion... И в Скайриме. Куда делись круглые желтые? 351. Трудно было МАйку, ибо и отец, и дед, и вся остальная родня были МАйками. 352. В Скайриме из гамаков делают рыболовные сети. 353. Откуда Изгой Вересковое Сердце берет свое сердце? Вереск в Скайриме не растет. И у алхимиков не продается. 354. Не понятно как в Скайриме шьют одежду. В Morrowind и Oblivion были ножницы, нитки, пряжа, рулоны ткани, и много чего еще. 355. Если на территории Скайрима есть тундра, почему нет лишайников. В Morrowind, например, был красный лишайник, черный, зеленый. 356. Скайрим настолько суров, что на его просторах можно найти сколько угодно костной муки, но ни щепотки могильной пыли. 357. Довакин так и не смог разобраться в родстве Гигантских крыс и Злокрысов, но одно он запомнил точно… Крыса – только источник мяса, Злокрыс – только источник шкуры, и только жаренной. 358. В Скайриме кузнецы настолько суровы, что «обрезки металла» не найдешь и с магией. А вот в Morrowind такие обрезки были более чем увесистые. 359. В отличии от других провинций в Скайриме не только не продают «Испорченное зелье …», но их даже не делают и не находят при ревизии товара. 360. Если в Morrowind было много крабового мяса, то в Oblivion оно стало микроскопическим, а в Skyrim (даже говорить страшно) крабы превратились в ползающие скелеты. И теперь с них можно получить только порцию клешней… т.е. хитина. А вот все остальное, с болью в сердце, выпустить на волю. 361. О таком зелье как «Зелье хождения по воде» скайримских алхимиков лучше даже не спрашивать. 362. Хлеб в Скайриме (как и везде) продают только в батонах. 363. Норды проживающие в других провинциях так и не рассказали своим сородичам о стекле-сырце. Поэтому в Скайриме используют нечто другое для изготовления стеклянной брони, и стеклянного оружия. 364. Если Норды варвары, почему в их оружейных нет дубин? В Morrowind были даже дубины с шипами… 365. В Скайриме совсем нет метательного оружия (ножей, звезд, дротиков). 366. Если Данмерам и Скаалам Хирсин являлся с головой оленя, то в Скайриме ему стало совсем холодно, и он стал являться как олень. И почему-то он «олень» называется не иначе как чудовище. 367. В Скайриме нет серебряного оружия (наверное, нечисть постаралась), и нет мифриловых вещей. 368. В Рифтене придумали аналог «Удостоверение гостя». Теперь это называется «плата за вход». Налоги. 369. Во всех провинциях вампиров лечат по-разному. В Morrowind это Молаг Бал, в Oblivion зелье которое могут варить только некоторые из ведьм, а в Скайриме нужны всего-то черный камень душ с захваченной душой, и маг Фалион. 370. Рифтен. Бриньольф продает «Фалмерский кровяной элексир» за 20 септимов. А в спальне Хельги можно найти такой же за 1 септим. Он наверное ей скидку сделал, а вот почему? 371. Когда Бриньольф торгует на рынке в Рифтене, рядом с эликсирами лежит его кошель. Кошель заперт на ключ (звучит странно, но…), ключ найти не удалось. Позже - подумал Довакин, но позже Бриньольф не только перестал торговать чем-либо, его кошель вообще испарился. И не найден до сих пор.
  19. Не помню, что было, а что нет, ибо много - 250 пунктов. Но... 251. Куры Скайрима настолько суровы, что размножаются без петухов. 252. Куры Скайрима настолько суровы, что из яйца вылупляются не цыплята, а сразу взрослые особи. 253. Элгрим из "Элексиры Элгрима", в Рифтене, в разговоре упоминает жир нарисованного троля. Но в предлагаемых им товарах его нет. Да и в Суровом Скайриме они вероятно не водятся, ибо этого ингридиента нет ни у одного из торговцев-алхимиков. 254. Скайрим настолько суров, что в нем водится всего несколько видов птиц. 1) Оригма, 2) сосновый дрозд - увидеть их не удастся, но можно найти их яйца. 3) Куры. 4) Ястребы, которые размножаются почкованием, ибо ни одного яйца в Скайриме нет. 5) И странного вида "птички", которые вылетают из под ног, в самых не подходящих местах - на мосту, в чаще леса, или ...в курганах. 255. Ястребы Скайрима настолько суровы, что летают в слепую (ибо глаза их покрыты "белым налетом"). И настолько суровы, что у них нет лап (наверное отморозили). 256. Птицы Скайрима настолько суровы, что их никогда нельзя увидеть ни на дереве, ни тем более на земле. 257. По всему Скайриму разбросаны черепа - животных, людей. Причем остальные кости, рядом с черепом, встречаются довольно редко. 258. Хафьорг (жена Элгрима) из Рифтена, говорит, что пару приемов (алхимии) выучила по книжкам "...которые тут повсюду разбросаны...". Но в помещении только две книги - Конторская книга, и "Норды востаньте!" (на полках за прилавком). Она что печь ими топила? 259. Все тот же Элгрим ругает жену за то, что она куда-то дела миску с прахом вампира. Она отвечает, что миска на своем месте, на полке. Но, облазив все и вся, ни миски с прахом, ни праха отдельно нет. 260. Торговка Мариса из Рифтена настолько сурова, что добавляет во все продукты, для сохранения свежести, молотые зубы Ледяного привидения. Даже в яблоки. (Разговор Марисы и покупателя) 261. Бриньольф из Рифтена настолько суров, что единственный во всем Скайриме может делать "Фалмерский кровяной элексир". Но еще суровее Хельга, из того же Рифтена, т.к. только она может покупать этот элексир. Довакин настолько суров, что только ему приходит в голову красть этот элексир. ...И, никто никогда не видел, чтобы Хельга покупала этот элексир. 262. Хельга настолько сурова, что для своего "ритуала" заказала кожаную сбрую из Хаммерфела. Хотя, в Скайриме тоже есть конюшни. В том же Рифтене. 263. Скайрим настолько суров, что сбрую, как впрочем, и другие принадлежности для лошади, у торговцев купить нельзя. 264. Ярл Вайтрана настолько суров, что не пускает в город ни Имперцев, ни Братьев бури. Но иногда в городе можно встретить трех имперских солдат. 265. Карлотта Валентия предлагает купить "Горячий, душистый хлебушек. Только что из печи". Но ни на прилавке, не среди товаров хлеба нет. 266. Если в форте Найград зайти в тюрьму, а затем выйти через пещеру (у меня получилось именно так), то, переплыв на другую сторону реки, и оглянувшись, можно увидеть "каменную рожу". Дело было ночью, могло и померещиться. 267. Между "Зал Гейрмунда" и "Черный проход" есть остров с кладом. Два охотника за сокровищами раскопали клад. Сундук лежит в яме с водой, окруженной камнями, и в/около яме/ямы есть пара лопат. Но, нет кучи земли. Если сундук был завален камнями, то зачем лопаты? Если клад вырыт из земли, то где она? 268. В Нилхейм есть разбойники-часовые. И они почему-то не нападают на Довакина. А должны, т.к. разбойники. 269. Недалеко от Вайтрана, над медоварней Хонинга, под стволом упавшего дерева можно найти зайца-пофигиста. Этот заяц не боится героя, при его появлении продолжает есть траву, осматриваться по сторонам, и иногда ложиться отдохнуть. 270. Когда Довакин "помогает" на ферме в Айварстеде, и крутит рычаг/ручку зерновой мельницы, к нему подходит стражник: "Боги дали тебе две руки, и ты используешь обе, чтобы держать оружие!" Довакин даже не нашел что ответить. 271. В Айварстеде, в таверне, можно встретить бегающие яйца. Возможно это встречается и в других местах, но там чаще всего. 272. В кургане Погребальный огонь, около Айварстеда, если понаблюдать за "призраком", можно увидеть, как он ест или готовит зелье. 273. После выполнения квеста В Айварстеде по разоблачению "призрака", некоторые продолжают видеть его еще очень долго. 274. Линли в Айварстеде после окончания беседы желает приятной поездки. Даже если Довакин идет по миру пешком. 275. Собаки Скайрима настолько суровы, что встречаются только одной породы, и одного возраста. И одного цвета. 276. Лошади Скайрима настолько суровы, что убегают куда-то после того, как Довакин спешится, т.е. слезет с лошади. И не важно, куплена лошадь, найдена или украдена. Куда они спешат, остается тайной. 277. Если Довакин женщина, и заимствует мужскую одежду, то она автоматически превращается в женскую. Так и с обувью. Главное, чтобы размерчик подошел. (Бывает и наоборот) 278. Жители Скайрима настолько суровы, что говорят альтмерам, т.е. высоким эльфам: "Что тебе нужно, малявка эльф?" 279. Кейд, сын кузнеца Бейранда из «Всякая всячина» в Солитьюде в разговоре с Довакином: «Спорим, мой папа тебя обыграет?» 280. Аривания из Виндхельма: «Мыла потом не хватит избавиться от этой вони». Мыла нет во всем Скайриме. 282. Лизетта из «Смеющаяся крыса» в Солитьюде умеет играть на флейте, стоя руки по швам, без инструмента. (После представления песни) 283. Ларс Сын Битвы один из всех скайримских детей живущих в больших городах гуляет за городом. Он гуляет вокруг города, но от этого он не менее суров. 284. Фолк Огнебород из Солитьюда рассказывая о пещере Волчий череп: «…пропадают люди, светятся огоньки…» Это отсылка к Обливиону, пещере с троллями? Тогда где блуждающие огоньки? 285. В Солитьюде за «Ароматы Анжелины» можно найти зелье исцеления здоровья. Через пару дней после взятия предыдущего появляется новое. 286. Несколько раз можно найти «меч в камне» или «меч в дне». 287. Один раз можно почувствовать себя драугром, и вышибить крышку саркофага. (Если не изменяет память квест у Соратников, с Фаркасом. Древний кайрн?) 288. Даже суровый Довакин не ожидал такого. При выходе из «Зал высокой луны» перед ним появились кости скелета. А когда он побегав по округе опять решил заглянуть в гости к ярлу, обнаружил в куче костей мертвого морозного паука, «пустого». Позже в той же куче, еще одного паука. 289. В отличии от других вампиров и Довакина-вампира у Альвы нормальные глаза. 290. Если по ходу выполнения квеста умудриться не убить Альву, то она убежит в Логово Моварта. А там поможет Довакину справиться с вампирами. При этом, если она будет убита (не важно кем, вампирами или Довакином), то в ее инвентаре праха вампира не будет. 291. Нанятые головорезы могут приходить по душу Довакина не только от жителей скайрима, и не только от жен/мужей. Но и от Стражников. Они, наверное, настолько суровы, что не могут сами наказать Довакина, даже когда он в их городе. 292. Морфал. Когда Довакин убивает Лолетту, ее муж Тоннир очень пугается тому, что его жена стала вампиром. Но, чуть позже, когда Довакин «намекает» что во всем виновата Альва, то он не верит в это, говорит, что ярлу ничего не доказать, и… Лолетта утонула в болоте. 293. Все вампиры как вампиры, и только Лолетта. Какое звучное имя Лолетта-вампир. (Даже Довакин остался Довакином! Хотя, по имени его тоже никто не зовет) 294. Во всем Скайриме есть только один детский гробик, в Марфале. 295. Все гробы в Скайриме пустые. И только Роггвир отличился. И хотя его захоронили в зале мертвых по нордским традициям, в гробу только его одежда и амулет. А куда они девают тела? 296. В зале мертвых ничего нельзя брать, а то арестуют за кражу. Но когда жрец Аркея готовит усопшего в последний путь (на столе), тело можно обобрать, и никто ничего не скажет, даже не пожурит. 297. Бутылки для зелий, или зелья в Скайриме настолько суровы, что не бьются даже когда на них падает крышка саркофага. (Курган Железный) 298. Если питаться вампиром на глазах напарника, он вообще никак не реагирует. Хорошо хоть поделиться не просит. 299. Жители Скайрима, и некоторые гости называют собак не иначе как «Тупая псина». Наверное это на фене. И только дочь Алвора из Ривервуда зовет ее совсем иначе. 300. Странно, но двоюродная сестра Хадвара Дорти (того, с кем Довакин бежал из Хелгена), зовет его не иначе как Хавдар. 301. Скайримские раковины настолько суровы, что из них можно добыть только мясо мидии, а вот жемчужины нет. Хотя из мидий всегда добывали жемчуг - это закон природы! Но, наверное не скайримской. 302. Если торговцы уверяют, что все выращено своими руками - врут. В Скайриме выращивают только картофель, тыкву-горлянку, пшеницу, лук-порей, капусту... А вот помидоры, морковь и яблоки (красные и зеленые) они наверное заказывают у магов Винтерхолда. 303. В Рифтене в "Пчела и жало" Тален-Джей предлагает зелья, в которых использует ингридиенты: сиродиильское бренди, флин, суяму, чернику. Но их нет не только в таверне, но и в Скайриме. Может быть, он все израсходовал, а заказать не успел? Тогда откуда он берет новые зелья (пища)? К слову, паслен в таверне тоже отсутствует. Но, его же можно купить у алхимика, или собрать на кладбище Рифтена. 304. На вывеске "Пчела и жало" изображена пчела сидящая на рыболовном крючке. 305. Хельга спит с мужчинами Рифтена. Но с Довакином спать не хочет. Наверное, обиделась на просьбу: деньги на бочку! 306. Провентус Авениччи обещает передать меч сделанный его дочерью для ярла Балгруфа в подходящий момент. Но этот момент так и не настает за всю игру. 307. В игре есть пустые бутылки из-под вина. Но их нельзя использовать. А при опустошении бутылок с вином, медом, зельями, новых "пустых" не появляется. 308. Жемчуг в Скайриме редкость. И откуда он берется неизвестно. 309. Норды настолько суровы, что, даже не смотря на наличие удочек, ловят рыбу руками, предварительно прыгнув в ледяную бурлящую реку. Удочки в Скайриме роскошь, и поэтому никто не знает, как ими пользоваться. 310. Только в Скайриме есть собака, которой принадлежит целая хижина. (Хижина Мико) 311. Несмотря на орды злокрысов, жарить их умеют только великаны. Поэтому такой важный ингридиент как "жаренная злокрысья кожа" можно только украсть, из костра, на стоянках великанов. 312. У алхимиков можно купить только перья ястреба. А если нужен его клюв, нужно стать снайпером. Но, иногда и это не помогает. 313. Ястреба можно сбить с помощью заклинанья "Отпугивание нежети". Правда, испробовано только в городе Солитьюд. Именно в городе. 314. Норды любят орехи в меду. Но, где они берут орехи, тем более гигантские орехи, это остается загадкой. 315. Ларс Сын Битвы из Вайтрана рассказывает Довакину о том, как раньше развлекался: "Ну, раньше ночью я пробирался во двор к Серым Гривам, и пытался опрокинуть большого быка..." Но, при более близком знакомстве с быком, он оказался коровой. Как и весь другой крупный рогатый скот. Хотя, похоже, у оленей есть оба пола. 316. В Скайриме есть только Волк, а вот Волчица редкость. Точнее волчиц вообще нет. Наверное, сидят по норам или пещерам. 317. Скайрим настолько суров, что его жители засевают поле цветами... 318. Норды не умеют стирать одежду, как и переодеваться. Они делают это только тогда, когда Довакин попросит. Хотя, после квеста с Брейт, Ларс Сын Битвы сменил красную рубашку на синюю. 319. Скульвар Черная Рукоять (конюшня Вайтрана) предлагает купить лошадь - Королеву Альфсигра, ласково Алли. Но, при более близком знакомстве, Довакин понимает, что ее зовут Лошадь, Просто Лошадь. 320. Только в Скайриме можно встретить гонца в нижнем белье. И не холодно ему совсем.
×
×
  • Создать...