-
Постов
4074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Отец Фома
-
-
Хотя я не знаю может они уже переведены в Fallout 3: Game of the Year Edition.И следовательно не нужны.
Не переведены. Но мод переведённых текстур (и очень достойный, кстати) для Золота уже давно есть, так что нефиг заново изобретать велосипед. Там даже объявления на доске в кафетерии Убежища 101 как влитые смотрятся.
.
-
-
http://i.neoseeker.com/n/3/fallout2_hi_res_patch_3_thumb.jpg
Какой ужас!
-
1. Я упорно не понимаю чем тебе не нравится ситуация с винтовкой линкольна.
2. Вот именно.
Именно.Вопрос в том как и зачем.
Этого я вообще не понял.Как отсутствие нового контента контролируется с хардкором?
1. А ты подумай, как может винтовка 1860-х годов стрелять лучше винтовок, сделанных сравнительно недавно, и продвинутых плазмоганов, да еще убивать (!) членов Анклава и БС.
2.
Утром прочти всё заново и поймёшь. Я уже не знаю, как тебе еще разжёвывать.
-
Я говорил про винтовку линкольна и двустволку.
А зачем собственно её пробивать?
И что кто действительно пытается забить оружием с уроном 9 бойца анклава с 200 хр?
Не завезли болезней в фоллаут что поделаешь.
Может не надо приводить такие явные условности в качестве примера?
Сути не меняет. С дробаша анклавца в Fallout 2 тоже быстро не завалить.
Ты у рейдеров и дикарей спроси. Хотя не спрашивай, они же ускоренные.
На то моды и нужны, чтобы поделать. Складывается ситуация наподобие штанов Арагорна.
Тогда можно вообще ничего не делать, просто создать rar с пикчей Fullrest и объявить отсутствие нового контента данью "игровой условности".
-
А разве у силовой брони есть защита от дробящих повреждений:)?И как это относится к балансу и хардкору?Скорее к реализму.Печальных факт что нынешняя система повреждений ужасна. Есть некоторая разница между хардкором,реализмом и лором.Так же как и корреляция между ними.
2. Нельзя приносить в жертву хардкору игровые знания.
Ты не поверишь, но косвенно есть. Попробуй забей ломом анклавца в Fallout 2. Замучаешься. Реализм+баланс+хардкор - вот формула успеха. Без одного из слагаемых нужного эффекта погружения не будет. И ЛОРу это никак не повредит.
2. Это какие же игровые знания? Что можно бегать хоть год, ничего ни съев, не выпив и ни разу не поспав? Или можно пробить высокотехнологичную броню убогой свинцовой трубой, которая должна погнуться или сломаться? Что ГГ, плавая в грязной воде и будучи покусанным всяким зверьём, поедающий окаменелости, не может ничем заболеть? Или способен ремонтироваться во время боя? Смищно.
P.S. К любому глобальному моду солидный модостроитель делает мануал ака "глобалмод к Готике 3". Если кому-то лень читать - его проблемы.
-
Только не надо преувеличивать.Да необходимо усложнение.Но усложнять все?Это совершенно не логично.То как живется на пустоши зависит от многих факторов.И то что заставляет выживать аборигена с ножом не должно влиять на того кто носит силовую брони и гаусс-пистолет.
А ничего, что я могу забить бронированного анклавца свинцовой трубой? Или выбить из врага древней линкольновской винтовкой или карабином болотных реднеков больше хитов, чем из лазера? И мне в силовой броне всякие гопники могут наносить ощутимый урон из 10мм пистолета-пулемёта? И т.д. и т.п. Хардкор Фоллу нужен как кровь организму. Никто же не мешает, если ты боишься трудностей, врубить Очень Лёгкую Сложность и отрубить усложняющие моды.
-
1. А разве зональное распределение монстрятника по силе - это плохо? Мне всегда казалось, что вин (вспомнил Готику и - частично - Морроувинд). Разве что зоны перераспределить - например, судя по разговорам на пустоши, самое кошмарное место - руины города. Но тогда могут возникнуть проблемы с сюжетной линией, когда слабого героя не раз отправляют в сити. Впрочем, это частично решаемо - возле сюжетных локаций в хард-зоне можно поставить левельных монстров.
2. Я бы предложил более простое решение, но оно не понравится любителям пострелять и набить охотничьих трофеев - уменьшить количество точек спавна. Тогда в хард-зоне можно будет тихонько проползти к цели миссии, держась подальше от противника, даже если отыгрываешь не стелс-персонажа. Заодно игрок избавляется от раздражающих нападений всего и вся, когда в 4-й раз бежит по одному и тому и тому же маршруту квеста (Арефу - Сенека/Депо Мерешти, например). Как вариант - уменьшить агрессивность неразумной фауны (чтобы нападала, только если ты подошёл слишком близко по мнению фауны) + некий процент агрессивных (больных, голодных, спятивших монстров); добавить в левел-листы фауны разумной (рейдеров) некий процент малоагрессивных типов (не до игрока им сейчас). То же и с роботами + небольшой процент вообще безобидных (со слетевшей боевой программой).
3. Насчёт брони рейдеров - известный баг, когда с убитой рейдерши предварительно изнасиловав труп снимаешь кожаный лиф - вместо голого живота появляется засаленная майка. Нужно будет что-то придумывать.
Да не сказал бы. У меня ни разу не было проблем с игрой из-за ОСи. Хотя, конечно, надо тестить на разных машинах и конфигах - чем больше, тем лучше. Эл прав.
1. Здравые мысли.
2. В оригинальных пустошах и так стрелять некого, а пройти по городу, нагибая всех встречных и поперечных, проще простого, даже на суперхарде и с высоким уровнем протагониста. Элементарщина. Куда уж проще? Для маленьких тормознутых детишек?
3. На Нексусе, если мне не изменяет память, лежали и малопопулярные, по понятным причинам, реплейсеры грязных тел рейдеров с плоскими сиськами. Кстати, чтобы найти реплейсеры с сиськами 5-го размера, тоже нужно постараться.
1. От себя предлагаю сделать отключаемый хардплагин с адекватным уроном оружия (как бы выглядела дуэль ковбоев в вестерне, если бы револьверы наносили такой же урон, как в Fallout 3? Бредово и смешно.) и сильно различающимися и повышенным ТТХ брони, как в старых фоллах (тогда бой с применением шестистволки игроком не будет выглядеть самоубийством). А то анклавец, которому я на суперхарде сношу башку в силовом шлеме одним выстрелом из охотничьего ружья, бредово смотрится. На модгеймсе вроде было что-то эдакое. Еще нужно сделать болезни на основе привыкания к наркоте, туда же прилепить увечья. Не вылечил => теряешь здоровье => труп. Стимуляторы и прочие лекарства/химию сделать как в ФНВ, чтобы ГГ не жрал их по 10 штук в секунду. Туда же вставить жёсткие голод и жажду. Плагин-образец последнего могу кинуть через файлообменник.
2. Минимум графических примочек и заморочек. Про трусы на трупах стоит забыть. Кому надо реплейсер - скачает на свой вкус. Можно просто в Дополнительные файлы свой вариант тиснуть и всё. Новую броню и оружие добавлять не надо. Только Weapon Mod Kit можно и Lor-ное оружие старых Фоллов из Apocalypse Armory. Уж это атмосфере не повредит нисколько. Еще необходимо изменение геймплея в сторону усложнения. Путешествие по пустоши должно быть выживанием, а не увеселительной прогулкой с отстрелом тупых и слабых неписей с 10мм пистолета.
3. Еще не помешала бы химия, как уже написал Tyddyner , для ускорения атаки/бега игроков, любящих кромсать врага холодным оружием или часто попадающих в опасные переделки. Соответственно, нужна и жестокая зависимость от этой химии.
4. Тонко настраиваемый интерфейс включения/выключения тех или иных свойств модпака. Главный минус глобалок - почти все они ненастраиваемы, и не нравящиеся пользователю изменения в игре нельзя отключить, а это отталкивает от использования глобалок и понижает их популярность.
5. Настройка вероятности отделения конечностей врагов от тела, чтобы можно было её снизить. Да и вообще отстреливания конечностей/взрыв голов огнестрелами смотрится очень бредово и трешово. Достаточно просто ввести криты при попадании в голову игроку/неписям.
6. Включаемый режим сохранений только в специальных местах. Тогда у харкорщиков не будет соблазна использовать чит save/load и появится насущная необходимость оберегать жизнь своего протеже и лишний раз не рисковать.
P.S. Знаю, что "хотелки" никому не нужны, но мне очень не хотелось (пардон) бы увидеть Fullrest Pack гламурной и казуальной дрянью, чем, как правило, грешит большинство модов-глобалок. Жести надо, жести!
-
Steam: скандалы, интриги, расследования
Убийства вместо расследований смотрелись бы забавнее.
Кому вообще нужен этот Воркшоп с антибатхёртной защитой копирастов? На Нексусе ассортимент всяко шире, и комментарии, насколько я знаю, никто оставлять не запрещает.
-
А тем временем...
Факт: над Челябинском пролетел метеорит.
Логика сенаторов: нужно больше коррупционеров.
-
На днях вышел AOE II HD, завтра выйдут Космические Рейнджеры HD... Вас это не печалит? Раньше бы я сказал, что ремейки и переиздания это не здорово, надо делать что-то новое. Но теперь я даже рад. Пусть лучше перевыпускают старые игры в удобоваримом для современных игроков и компов формате, чем очередной симулятор физики волос.
Согласен от и до. Выход HD версий классики уже говорит о том, что современные игры уже слишком скомпрометировали себя собственной убогостью. Вот бы еще первых Корсаров и Fallout1&2 так же в HD выпустили. И ещё кучу других интересных игр 1998-2000-х годов.
-
Папу всё-таки выбрали. По паспорту он был аргентинцем, а по национальности - итальянец (происходит из семьи итальянских эмигрантов). Так что традиции европоцентризма папства соблюдены. Я думал, что выберут итальянца из Милана, а то уж больно часто его упоминали в новостях. На нигру я не рассчитывал. Слишком радикально, к тому же Африка как обитель католицизма еще слишком молода.
Погугли за меня, я устал.
Какой ты коварный несознательный герцог. =)
-
Кстати, в Х3 Terran Conflict есть занятная пасхалка, происходящая от национальности её разработчиков - немцев. Гигантское искусственное кольцо вокруг Земли, призванное защищать примыкающее к планете космическое пространство от незванных гостей, своеобразные "врата", заимствовали своё название "Торус" от вечного стражника врат и проходов, тоже Торуса,(в каком бы поселении этот стражник ни жил, всегда охраняет ворота) из всех 3-х Готик, тоже немецкого производства.
-
Видео полового траха под медным всадником есть?
Гугл в помощь.
-
Казино на дому? Очень просто http://www.fontanka.ru/2013/03/13/258/
...
После "Белых ночей" меня Прянишников уже ничем не удивит.
-
Кармагеддон 2000? Который с зомби вместо людей? Лучше уж нормальный скачать.
Ты под нормальным Кармагеддон 2 подразумеваешь или что-то еще?
P.S. Видать, весна сказывается, что меня так сильно потянуло на старую добрую классику.
-
Завтра выходит КР2"Революция" - конечно не КР3, но все равно любопытно...
Завтра? Решено: пойду в субботу и куплю сразу Арму 2 и Космических рейнджеров 2 HD.
P.S. На работе посыпались просьбы коллег скачать и им старые игрушки для слабого (по нынешним меркам) "железа". Завтра понесу на флешке Vampires Redemption и Кармагеддон 2000.
-
Уже скачал Корсаров. Теперь будет во что поиграть на работе.
-
Корсары: Проклятье дальних морей. Игрушка, от которой я буквально фанател в школьные годы. Прошёл игру несколько раз за все политические силы, присутствующие в Архипелаге.
http://www.youtube.com/watch?v=v8Bjc6UA3bU
Никогда не забуду, как пытался удрать от испанского пинаса, пытавшегося взять меня на абордаж, на медленной барке (боеприпасов не было, так как я торговал). Постоянно приходилось вилять кормой в сторону врага, чтобы пинас сбоку не "пристроился". Спасло только мелководье, где пинас сел на мель и уничтожился.
Еще приходилось в бытность торговцем записывать ручкой в блокнот экспорт/импорт каждого острова, на котором я торговал. Получался внушительный список.
Перемещения по карте очень похожи на старые Fallout-ы, со случайными встречами и попутным открытием локаций.
Кто хочет ретроградства по хардкору?
Ты сам-то в это играешь?
-
Ну я даже не знаю, в тему это или нет, но вот картинка с разными суб-расами драконидов из трёшки. Дракониды сии, на минуточку, стали одним из прообразов расы драгонборнов из четвёртой редакции ДнД. Про них Ёж ещё когда-то вспоминал, хоть и тоже не очень в тему.
Всё внимание в правый верхний угол:
http://images.community.wizards.com/community.wizards.com/user/phenom/large/c6dd91a98252edc900aaf179b9ae6bdc.jpg
А вот печально известный концепт-арт Алдуина:
http://mashthosebuttons.com/gallery/skyrim-concept-art-10282011/alduin.jpg
На моего аргонианина похожи. Сходство действительно сильное. Даже оригинальную физиономию главдракону сделать не смогли, бездари.
-
http://skyrim.nexusm...com/mods/33017/
И, если кому-то интересно
(пара минут) и много видео и кадров (минут шесть).Спасибо за ссылку, а то бы я забыл про этот мод.
-
Теперь я уже определился по крайней мере в одном из объектов ненависти - Гильдии Воров, которая, в отличие от более гуманных сиродиильских гильдейских воров, сильно мешает жизни мирных граждан, да еще сотрудничает с мафиозной группировкой Чёрный Вереск.
-
-
Сплю как убитый, так что сны бывают(или запоминаются) крайне редко. В основном снится всякое классическое фентези.
Общее игровое обсуждение
в Игры
Опубликовано · Изменено пользователем Guardian_Of_The_Rasalhague
Меня больше пираты прельстили. Хочу анархии и хардкора!
Я играл. Почти как на старом лучевом.
Нынешние игры за редчайшим исключением - редкостное говно для даунят школьников. Так что отказ от переизданий тоже не сахар.
P.S. Кстати, по поводу Кармагеддона TDR 2000: ты ошибся, есть версии и с жертвами-людьми с красной кровищей. Ну а так TDR - клон второго кармагеддона, с такими же упоротыми миссиями.