Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. Вот она, моя Гагарина-штурмовичка с глазами волчицы (и таким же характером, разве что после воскрешения немного поумнела и не такая резкая на поворотах). Постарался сделать нынешней броне расцветку брони Киншасы Фабрикейшнс из первого МЭ, в которой моя героиня закончила партию. На топ-модель не тянет, но такие в армию и должны идти. http://pic.fullrest.ru/upl/t/u0WGJdGB_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/hJ2cFtLc_150x150.jpg Класс штурмовика пока только радует, так как комбинация Удар+Бросок рвет врагов как Тузик грелку.
  2. Большие армии противников нужны для фарма специальных камней, которые ты затем можешь обменять на читерные юниты эльфов-нолдоров, а также открыть магазин с их обмундированием. Только, говорят, цены в этих магазинах для заядлых евреев вроде меня.
  3. Отец Фома

    Starbound

    Хотя бы вдвое быстрее. С другой стороны, Эадор им все равно по медлительности не обогнать.
  4. Опробовал Profecy of Pendor. Пока что минусов не заметил, за исключением того, что в моде есть два огромных массива незаселенных территорий (заселение явно задумывалось, но не было сделано, если судить по месту их расположения) и нет пустынь с Сарранидами (ну нравятся мне пустыни и арабская экзотика). Экономика хорошо поставлена: навык торговли влияет гораздо заметнее, а разброс цен больше, да и цены выше. Без 10 000 динаров в качестве базового капитала и навыка кладовщика в 4 очка нормально не развернуться. За время странствий обнаружил, что на карте фактически нет и одного "потребительского" города. Даже от деревень толк есть. Нашествия орд враждебных нейтралов (с которыми можно подружиться, а затем еще и нанять при создании королевства) на континент тоже добавляет интереса.
  5. Отец Фома

    Starbound

    Долго делали. Хорошо хоть, что совсем не забили.
  6. У меня только штурмовик раскачан так же по максимуму, как и основной ГГ-разведчик. Так что придется выкручиваться биотикой и дробаном с модулем на меткость. Греет, что в МЭ2 на корабле Коллекционеров можно научить ГГ какой угодно специализации таскать любой ствол на все оставшееся время игры МЭ2.
  7. Как раз будет повод попробовать. Штурмовые винтовки и пистолеты штурмовик таскать хоть может? Я недолюбливаю дробовики и ближний бой.
  8. Все таки экс-Гагарин-герой в Синей концовке отнюдь не бездушная машина и не Большой Брат, а скорее прораб-миротворец. Вот Гагарин-злодей на Большого Брата очень сильно тянет. Чисто политик-янки получается. "Кто силен, тот и прав". Интересно, есть ли синяя концовка за нейтрала? Хочется свою давнишнюю нейтральную штурмовичку-Гагарину довести до финала. Разведчик, в любом случае, самый легкий класс из-за невидимости. Вот Стражем даже против робо-Сарена было очень проблематично бороться.
  9. Новые средиземноморские портреты. Долой цыган! http://cs14101.vk.me/c618325/v618325252/1650f/e_rmzk5HaPo.jpg
  10. С Днем Рождения, человечище! Пусть твой талант с каждым прожитым годом удваивается!
  11. С Днем Рождения тебя, инкарнация Вивека! =)
  12. Одному мне насрать на текстуры? Саму игру пусть лучше сделают в плане геймплея и ролеплея. И пусть там графика будет как в Обливионе, лишь бы все остальное было в порядке.
  13. Услуги бухты всегда к твоим услугам. У меня другая проблема - надоело переигрывать из-за каждого ДЛЦ и обновления. Я КК2 отродясь не покупал. Вот когда проект "умрет", тогда и приобрету под НГ. P.S. Сам задаюсь тем же вопросом. Надежда пока только на модостроителей.
  14. Рекс в ДЛЦ Цитедель напрочь забыл о дисциплине и рвется метелить врукопашную даже Титана, несмотря на приказы. С другой стороны, это хорошо, так как стражи с энергощитами гораздо живучее своих церберовских прототипов и бронебойными их уже не проймешь при стрельбе по щиту. В итоге они отвлекаются на Рекса, в то время как я глушу их сзади. Вообще наемники из ДЛЦ дадут хорошую фору церберовцам. Клон Шепарда оказался слабоват, хотя использовал инвиз и бегал со СВ "Вдова". Вот бегать в одиночку в начальных локациях с одним пистолетиком типа М-6 Палач было гораздо труднее. Да, я до сих пор обожаю ту снайперскую винтовку от Розенкова, на которую можно повесить фугасные патроны. Особый шик, когда и патроны, и винтовка максимально возможного уровня. Получается мега-пушка, с которой не страшен даже Колосс на максимальной сложности. Ну в плане сюжета все МЭ едины. Я где-то читал, что этого сотрудника как раз перед разработкой концовки и выгнали из-за спора то ли с ведущим сценаристом, то ли еще с какой-то большой шишкой в студии.
  15. Согласен по поводу первой и второй части. Но в третьей с концовкой лажанули, а так все более-менее хорошо сделано. Я бы даже сказал, что в МЭ3 устранены недочеты из двойки. Сделали бы концовку, как в Готике 3 или старых Фоллах, и было бы всем хорошо. Задел-то у МЭ3 хороший, только с задачей достойно дотянуть игру до конца разработчики не смогли. Такое впечатление, будто они работу впопыхах заканчивали.
  16. Ну дык, кто заплатит больше, у того игра и будет "лучшей ЭРПЭГЭ" на этом шоу. Там хоть Сексвиллу победителем сделают, ты только деньги отстегни. http://demotivators.to/media/posters/2651/795431_sladkaya-zhizn.jpg
  17. Ну я ж говорю - идиоты. Такой эпичный задел и столь же эпичный пшик в финале.
  18. Я за чистого парагона и не играл (примесь ренегатства 5-10% за игнорирование совсем сопливых парагонских решений), в то время как чистый парагон в МЭ3 может стать говномесом из жалости к несчастному заднеприводному вдовцу-пилоту челнока. Я к тому веду, что ренегатом в МЭ быть невыгодно. Вот быть "серенькой" (50 на 50), как моя Гагарина - самое то. Жесткая, но где надо, подсластит пилюлю, а это надо делать часто.
  19. Идиотов (а именно такими нынче является большинство биоварей) никто не отменял.
  20. Я о том и говорю. Для межзвездных в пределах скоплений планетных систем да, а вот на дальние дистанции, на которые ретрансляторы перебрасывают, будет уже очень проблематично.
×
×
  • Создать...