-
Постов
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Maqej
-
Впечатления от беты. Сразу говорю, я играла за Альдмерский Доминион и, совсем немного, за Ковенант Даггерфолла. Морровинд в шутку называли «симулятором ходьбы». Так вот, ESO это звание заслуживает полностью. Большинство квестов (особенно на стартовом острове) представляют из себе «сходи из точки А в точку В, поговори с NPC, бери награду». Они вроде и хорошие (заданий в стиле «принеси десять шкур волков» вообще нет), но в то же время их абсолютно неинтересно слушать. Все слишком наигранно и фальшиво, персонажи картонные. Я конечно понимаю, что это ММО, но тут большую часть геймлея ты либо ходишь, либо с кем-нибудь говоришь, так что это очень существенный недостаток. Гринд как таковой вообще отсутствует (за мобов даже опыта не дают). Стоит так же отметить, что Боссы, с которыми мне удалось сразиться, довольно сильные противники и просто «закликать» их не получиться. Атмосфера TES. Ее я не нашла, пардонте. Убери «The Elder Scrolls» из заголовка и игра сразу станет чем-то по мотивам очередного дженерик DnD-сеттинга. Фауна была впихнута абы как. Волки на Строс М’Кае? Ха! На стартовом острове АД водятся алиты и карликовые гуары. Если в других ММО это можно спихнуть на наполнение области контентом для гринда, то тут смысла в подобных решениях я не вижу. Что с ними, что без них. Очень много забагованных квестов, разработчикам предстоит еще много работы. Хоть мне и совершенно не нравится художественный стиль игры, внимание к деталям радует. Например, в одном из городов Ауридона на коробках сидят несколько кошек и у каждой есть свое имя. В целом мои впечатления скорее более негативные, чем позитивные. Игра наскучила мне за два дня и теперь я точно уверена в том, что не куплю ее.
-
Может имелся в виду замороженный "Скайрим с бластерами" от Обсидиана? Я конечно уверенна на 90%, что Короли Червей из Бесезды реанимируют геймбрио в очередной раз, но может все-таки опять под новым названием, а то для новых консолей как-то несолидно.
- 245 ответов
-
- Fallout 4
- Скайрим с пушками
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А доспехи какие будут? В Морровинде же просто части анимункули были. По мне так и скайримские вполне в ваш дизайн вписываются. Зачем добавлять себе лишней работы? :>
-
Хех. Там горстки пепла как в Бамз-Амшченде валяются.
-
Эх, скорее всего сайт окажется фэйком какого-то польского шутника, судя по айпи. Ну да ладно, слухи про VGA и регистрация нового движка все еще в силе.
- 245 ответов
-
- Fallout 4
- Скайрим с пушками
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хех, еще не обсудили, нет? http://thesurvivor2299.com Появился сайт, как говорят, отбивающий на морзе 11.12.13. Зарегистрирован Зенимакс. Плюс подана заявка на регистрацию движка на основе idTech. http://tsdr.uspto.go...pe=statusSearch upd: на сайте теперь еще и отсчет появился.
- 245 ответов
-
- Fallout 4
- Скайрим с пушками
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Готова поручится, что нет. Одним из персонажей я добила 81 уровень и, если играть на мастере, только драугры постоянно "военачальники", а вот бандиты так и остаются бегать в шкурах. Правда наркоторговцы на дорогах могут быть в эбонитовых перчатках.
-
В Скайриме тоже не бегают. Это только в Обле, хм. А с драуграми вышел очередной реткон: в Бладмуне это были просто норды, которые были вынужден кушать друг друга от голода и холода, а не культисты драконов.
-
Всякие шимпанзе - неразумны и далеки от людей, хоть и похожи внешне. Вот если бы сейчас жили неандертальцы - другое дело. Ну, раз Империя достаточно образованна для полета к лунам и гей-бракам, то и для межрасовых пар какая-нибудь исследовательская литература иметься должна. А то влюбится аргонианин в нордку, а потом они оба покроются какой-нибудь сыпью или что похуже. Эксперименты, не эксперименты, а имперские целители даже орков к зверорасам определяют. Как-то это все странно и ненаучно.
-
Люди с древности жили с собаками и сами выводили их уже в другие породы, поэтому они всегда прекрасно знали, что волки - это, грубо говоря дикие собаки. Их изменения происходили уже при людях. Ну, так я о том же. Значит про аналог эволюции им все же известно. Да, но "It's Magic" не стоит злоупотреблять, а еще и придумывать адекватные взаимодополняющие концепции. В ТЕСе с этим пока что более мение нормально. М? В нашем мире помимо человека разумного есть хаджиты с эльфами? Имперские исследователи вполне бы могли предложить такие эксперименты всяким беднякам, думаю желающих бы было много.
-
Собака и волк на друга друга похожи и внешним видом и поведением (даже самые мелкие типа всяких чиуахуа, хм). А скаттлеров со скальными наездниками наоборот описывают очень непохожими. Учитывая, что у одного из них крыльев нет, подобная непохожесть IRL развивалась бы ни один миллион лет. Опять таки, тамриэльские ученые должны были как-то дойти до родства двух непохожих на друг друга существ. Это да, но у меня всякие "грибные эльфы" больше ассоциируются с "It's Magic!", чем с эволюцией. Эта новая книга как-то конкретнее описывает изменчивость видов. "Расовый филогенез" мне вообще никогда не нравился, будто за сотни лет на добровольцах не могли исследовать кто с кем может иметь потомство и что из этого выйдет. Власти конечно всегда что-то скрывают, но в данном случае то зачем?
-
Кстати о птичках: вот тех же динозавров относительно недавно стали с ними отождествлять, еще лет 20 назад никто и не думал, что страшные велоцирапторы дейнонихусы приобретут облик "пернатых милашек". Так вот скаттлеров в книге довольно четко называют родственниками скальных наездников, при этом выделяя их внешнюю непохожесть, что навевает на мысли, что автор таки про эволюцию знает и в Нирне это как-то исследовали.
-
Кстати, в той книге из ESO выделяются семейства и близкие виды. Значит ли это, что в Нирне существует некое подобие эволюции и его обитатели как минимум сумели доказать ее существование? Тогда непонятно только когда это все успело эволюционировать. В нелинейную Эру Рассвета?
-
МКподобного лора не хотеть много. На уровне некоторых отсылок, как в Скайриме, вполне хватит. На данный момент весь лор какой-то наигранный и высосанный из пальца. И это не только союзов касается. Подобные "свитки чима" - выглядят неуместно и откровенно фансервисно. Откуда инфа? Я помню только как он на форуме не в лучшем свете отозвался об новом-старом Альдмерском Доминионе с королевной-мерисьюхой.
-
Хм, спорное утверждение. PS:T - игра в очень нестандартном сеттинге ДнД с интересной метафизикой, которая пришлась по вкусу многим. Между тем сейчас стало очень модно у разработчиков ее нахваливать (Биовары даже недавно подлизывались к ЦА таким образом). Не сказала бы, что Ось уж прям так мозгожорна, как ее малюют некоторые.