Перейти к содержанию

Maqej

Граждане
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maqej

  1. Впечатления от беты. Сразу говорю, я играла за Альдмерский Доминион и, совсем немного, за Ковенант Даггерфолла. Морровинд в шутку называли «симулятором ходьбы». Так вот, ESO это звание заслуживает полностью. Большинство квестов (особенно на стартовом острове) представляют из себе «сходи из точки А в точку В, поговори с NPC, бери награду». Они вроде и хорошие (заданий в стиле «принеси десять шкур волков» вообще нет), но в то же время их абсолютно неинтересно слушать. Все слишком наигранно и фальшиво, персонажи картонные. Я конечно понимаю, что это ММО, но тут большую часть геймлея ты либо ходишь, либо с кем-нибудь говоришь, так что это очень существенный недостаток. Гринд как таковой вообще отсутствует (за мобов даже опыта не дают). Стоит так же отметить, что Боссы, с которыми мне удалось сразиться, довольно сильные противники и просто «закликать» их не получиться. Атмосфера TES. Ее я не нашла, пардонте. Убери «The Elder Scrolls» из заголовка и игра сразу станет чем-то по мотивам очередного дженерик DnD-сеттинга. Фауна была впихнута абы как. Волки на Строс М’Кае? Ха! На стартовом острове АД водятся алиты и карликовые гуары. Если в других ММО это можно спихнуть на наполнение области контентом для гринда, то тут смысла в подобных решениях я не вижу. Что с ними, что без них. Очень много забагованных квестов, разработчикам предстоит еще много работы. Хоть мне и совершенно не нравится художественный стиль игры, внимание к деталям радует. Например, в одном из городов Ауридона на коробках сидят несколько кошек и у каждой есть свое имя. В целом мои впечатления скорее более негативные, чем позитивные. Игра наскучила мне за два дня и теперь я точно уверена в том, что не куплю ее.
  2. Сомневаюсь, что во время анонса Скайрима они еще думали над (не)включением Джиггалага в ТЕС5. Например, по поводу Бладмуна он сказал, что это личная история игрока, а в ДО именно выделил влияние на общую историю. Может они Джиггалага до ТЕС6 оставили, кто знает.
  3. Так история Чемпиона Сиродиила логично завершается, без всяких "почему меня не сделали Императором??1". На Нереварина тоже Темное Братство нападало до становления собственно Нереварином. А Дурневиир из Рассветостражей вполне себе распознавал в ГГ Довакина.
  4. Может имелся в виду замороженный "Скайрим с бластерами" от Обсидиана? Я конечно уверенна на 90%, что Короли Червей из Бесезды реанимируют геймбрио в очередной раз, но может все-таки опять под новым названием, а то для новых консолей как-то несолидно.
  5. А доспехи какие будут? В Морровинде же просто части анимункули были. По мне так и скайримские вполне в ваш дизайн вписываются. Зачем добавлять себе лишней работы? :>
  6. Хех. Там горстки пепла как в Бамз-Амшченде валяются.
  7. Эх, скорее всего сайт окажется фэйком какого-то польского шутника, судя по айпи. Ну да ладно, слухи про VGA и регистрация нового движка все еще в силе.
  8. Хех, еще не обсудили, нет? http://thesurvivor2299.com Появился сайт, как говорят, отбивающий на морзе 11.12.13. Зарегистрирован Зенимакс. Плюс подана заявка на регистрацию движка на основе idTech. http://tsdr.uspto.go...pe=statusSearch upd: на сайте теперь еще и отсчет появился.
  9. Кстати говоря не только гиперссылки. "Альдурагга" пропала вообще. "Чему мой возлюбленный научил меня" - наполовину. :/
  10. Готова поручится, что нет. Одним из персонажей я добила 81 уровень и, если играть на мастере, только драугры постоянно "военачальники", а вот бандиты так и остаются бегать в шкурах. Правда наркоторговцы на дорогах могут быть в эбонитовых перчатках.
  11. В Скайриме тоже не бегают. Это только в Обле, хм. А с драуграми вышел очередной реткон: в Бладмуне это были просто норды, которые были вынужден кушать друг друга от голода и холода, а не культисты драконов.
  12. Все гораздо проще: если Довакин вступил в ТБ, то остаются живы - он, Бабетта, Низир и опционально Цицерон, если вырезал - Цицерон и Бабетта. Труп Матери и 2 члена ТБ будут целы при любом раскладе. Беседка никогда не уберет самую попсовую гильдию.
  13. Всякие шимпанзе - неразумны и далеки от людей, хоть и похожи внешне. Вот если бы сейчас жили неандертальцы - другое дело. Ну, раз Империя достаточно образованна для полета к лунам и гей-бракам, то и для межрасовых пар какая-нибудь исследовательская литература иметься должна. А то влюбится аргонианин в нордку, а потом они оба покроются какой-нибудь сыпью или что похуже. Эксперименты, не эксперименты, а имперские целители даже орков к зверорасам определяют. Как-то это все странно и ненаучно.
  14. Люди с древности жили с собаками и сами выводили их уже в другие породы, поэтому они всегда прекрасно знали, что волки - это, грубо говоря дикие собаки. Их изменения происходили уже при людях. Ну, так я о том же. Значит про аналог эволюции им все же известно. Да, но "It's Magic" не стоит злоупотреблять, а еще и придумывать адекватные взаимодополняющие концепции. В ТЕСе с этим пока что более мение нормально. М? В нашем мире помимо человека разумного есть хаджиты с эльфами? Имперские исследователи вполне бы могли предложить такие эксперименты всяким беднякам, думаю желающих бы было много.
  15. Собака и волк на друга друга похожи и внешним видом и поведением (даже самые мелкие типа всяких чиуахуа, хм). А скаттлеров со скальными наездниками наоборот описывают очень непохожими. Учитывая, что у одного из них крыльев нет, подобная непохожесть IRL развивалась бы ни один миллион лет. Опять таки, тамриэльские ученые должны были как-то дойти до родства двух непохожих на друг друга существ. Это да, но у меня всякие "грибные эльфы" больше ассоциируются с "It's Magic!", чем с эволюцией. Эта новая книга как-то конкретнее описывает изменчивость видов. "Расовый филогенез" мне вообще никогда не нравился, будто за сотни лет на добровольцах не могли исследовать кто с кем может иметь потомство и что из этого выйдет. Власти конечно всегда что-то скрывают, но в данном случае то зачем?
  16. Кстати о птичках: вот тех же динозавров относительно недавно стали с ними отождествлять, еще лет 20 назад никто и не думал, что страшные велоцирапторы дейнонихусы приобретут облик "пернатых милашек". Так вот скаттлеров в книге довольно четко называют родственниками скальных наездников, при этом выделяя их внешнюю непохожесть, что навевает на мысли, что автор таки про эволюцию знает и в Нирне это как-то исследовали.
  17. Кстати, в той книге из ESO выделяются семейства и близкие виды. Значит ли это, что в Нирне существует некое подобие эволюции и его обитатели как минимум сумели доказать ее существование? Тогда непонятно только когда это все успело эволюционировать. В нелинейную Эру Рассвета?
  18. МКподобного лора не хотеть много. На уровне некоторых отсылок, как в Скайриме, вполне хватит. На данный момент весь лор какой-то наигранный и высосанный из пальца. И это не только союзов касается. Подобные "свитки чима" - выглядят неуместно и откровенно фансервисно. Откуда инфа? Я помню только как он на форуме не в лучшем свете отозвался об новом-старом Альдмерском Доминионе с королевной-мерисьюхой.
  19. Вот-вот, похоже на откровенный, хм, фансервис и подлизывание к лорокомьюнити. "Короче, надо впихнуть в тексты побольше всяких чудных словечек, чтобы нас перестали считать воплощением зла. У нас тоже есть ваш любимый лор!!1". Сомневаюсь, что Киркбрайд бы в этом участвовал даже если бы его попросили.
  20. Это типа цаэски? http://pic.fullrest.ru/upl/t/C0ZBV3g9_150x150.jpg Похоже на женщину в маске аргонианина змеи.
  21. Хм, спорное утверждение. PS:T - игра в очень нестандартном сеттинге ДнД с интересной метафизикой, которая пришлась по вкусу многим. Между тем сейчас стало очень модно у разработчиков ее нахваливать (Биовары даже недавно подлизывались к ЦА таким образом). Не сказала бы, что Ось уж прям так мозгожорна, как ее малюют некоторые.
×
×
  • Создать...