Перейти к содержанию

Moranar

Граждане
  • Постов

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Moranar

  1. Итак, я методом тыка научился создавать полигоны. Как сделать их видимыми, чтобы на них накладывалась общая текстура предмета?

    Если полигоны не являются частью объекта, то сначала надо присоединить их командой Attach.

    Если не помогло, то, возможно, у них вывернуты нормали. Тогда выдели полигоны и нажми на кнопку Flip.

    Если после этого текстура лежит криво, примени модификатор Unwrap UVW, и в нем уже настрой все как тебе нужно.

  2. Вообще, там работы по моделям непочатый край ещё, и это только если исправлять явные косяки, навроде вылезающеё из под наплечника руки. Причём кирасы, ВСЕ модели которых не подходят к рукам BB, подгоняются тяжелее всего.

    К сожалению, эти 2 глюка добавляются моим плагином.

    По поводу кирас: с помощью нифскопа (скопировать ноду чест из моей модели, вставить в дефолтную) можно довольно легко заимствовать их из моего мода, я разрешаю. Не все хотят связываться с esp.

  3. Побегал, посмотрел на кость. Отличная работа, то что я долго хотел видеть в игре. Вот что усмотрел (помимо того, что ретекстур костяных доспехов в MGSO не очень):

    1)post-8983-0-12659100-1359824589_thumb.jpg

    Этот шов - последствия пресловутого ретекстура, или что-то не так с разверткой?

    2) post-8983-0-67110400-1359825148_thumb.jpg

    Вот такие "зазоры", неизбежны? Если так, то и черт с ними, показал их скорее "на всякий случай".

    Спасибо за выявленные глюки!

    1)что-то не так с разверткой. Исправимо.

    2)Мда, надо было тестить со всеми рубашками. Тоже можно исправить.

    К следующей версии плагина постараюсь исправить и то, и другое.

  4. Так точно, добавлю. А как ты изменяешь файлы с постфиксом _skinned? У меня ломается модель после того, как я отредактирую её.

    В 3ds max есть модификатор Skin. т.е. изначально надо его импортировать, а потом - экспортировать обратно. Кроме того, при добавлении вертексов Skin ломается, и его приходится переделывать.

     

    esp теперь есть в архиве. Дико извиняюсь за этот ляп.

    "a_templar_cuirass_f - копия" - мусор, точнее одна из предыдущих версий женской темпларской кирасы.

     

    Спасибо, CemKey, значит дело не в самой модели а в скелете. Попробую привести в порядок наручи.

  5. Батюшки, ну как же круто-то, а. На скрине не совсем различаю - но обувь тоже подогнана, да? Если да то, во-первых это просто шикарно, и во-вторых - можешь ли еще посмотреть обувь тех сетов, что Wonderstone правил - он по-моему, ее не трогал. А вообще как долго такое добро делается?

    Обувь подогнана к размеру ног и к прямым штанам из Better Clothes. Подгонять _только_ обувь, я считаю, неосмысленно. Лучше переделывать все сеты целиком. Они, наверное, будут в следующем обновлении.

    Когда это обновление будет, сказать не могу, т.к. переделывать сегментированные доспехи под Better Bodies дело небыстрое.

    А пока выкладываю все, что сделано на данный момент. А чтобы люди не возились с кучей esp, собираю все в один файл. Кроме того, добавлены Индорильские доспехи (слева направо: до, мужской вариант, женский вариант)

    http://pic.fullrest.ru/XmYfkIUV,

    Северная железная кираса (слева - до, справа - после)

    http://pic.fullrest.ru/enbSlx6m,

    Имп. клепаная кожаная кираса (слева - до, справа - после)

    http://pic.fullrest.ru/OOCDqpCY

    Еще пофиксены вывернутые нормали на женском варианте кольчужной кирасы, Skin на мужском и поправлена текстурная развертка на серебряных кирасах. Upd. esp залиты. Прикрепленный файл, который был здесь раньше, был удален по причине неактуальности.

    P.S. По поводу глюков с наручами: если мне кто-нибудь объяснит в чем разница между обычной моделью перчаток и моделью для вида от первого лица - сделаю.

    P.P.S. Огромная просьба к Wonterone убрать из первого поста устаревшую версию костяных доспехов и добавить Better Morrowind Armor 0.1.7z.

  6. Модели, приведённые россыпью, замещают оригинал при копировании в Meshes, без esp?

    Да, кроме a_bonemold_greaves.nif, a_bonemold_greaves_f.nif, a_bonemold_boots.nif.

     

    На втором скрине слева Гах-Джуланская кираса проваливается в ягодицы, а справа Армун-Анская. Несостыковка какая-то.

    Этот глюк пофиксен на обеих кирасах.

     

    Upd. Во-первых. Пофиксенная версия костяных доспехов - исправлена пара глюков на поножах и esp больше не меняют стандартных бодипартов.

     

     

    Во-вторых. Выкладываю реплейсер брони, используемой Имперским Легионом.

    Сверху - до, снизу - после.

    http://pic.fullrest.ru/eN4wFlUi

    http://pic.fullrest.ru/znrCkDuq

     

  7. Раз уж есть такая тема, пишу сюда.

     

    Подогнаный под Better Bodies/Better Clothes костяной сет:

    Слева - до, справа - после.

    http://pic.fullrest.ru/NYEe66ED

    http://pic.fullrest.ru/uWD7WT4X

    http://pic.fullrest.ru/PH7E0ijZ

    http://pic.fullrest.ru/ijaOLhRy

     

    Подогнаны обе кирасы, поножи, 3 вида наплечников и сапоги. Требует установленного Better Clothes т.к. использует текстуры оттуда. Установка стандартная - скопировать файлы и подключить esp - на выбор с закрытыми локтями у наплечников и оригинальным вариантом.Оба esp-файла почищены TESAME, и проблем с ними быть не должно.

     

×
×
  • Создать...