Перейти к содержанию

LORD Kollidor

Граждане
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LORD Kollidor

  1. GromDron Значит вот какое тебе задание - если ты говоришь что у тя график и ты за компом долго не сидишь то чтоб тебя сильно не напрягать - мне конкретно нужны следующие вещи - нужно придумать для начало 5 персонажей(неписей) имена и расса не имеет значение - и придумать к ним биографию, небольшую жизненую историю, и парачку квестов для каждого из них(чтобы они игроку давали квесты). Тематика следующая - эти персы должны быть по профессии простыми обывателями - просто жителами острова, и чтобы у них была работа для игрока - например связаная с торговлей. ПРИМЕР: какой нить Хаджит просит игрока давай типа заключим сделку - типа ты поможешь мне с работай а я тебе забашляю - и просит отнести на рынок например товар - а товар весит например 1500 кг и игрок тоскает это все дело на рынок за несколько ходок - а вот что с ним случается во время пути? и конечно же по завершению этого он получает ну например 500 септимов. короче говоря чтото врде такого - в общем мне нужно придумать гдето до 150 побочных коротеньких заданий для игрока - ну это в общей сложности. а пока попытайся сделать хотябы для пяти неписей.
  2. Иван извени что так долго молчал - проблема с письмами я их открть не могу - заархивируй и одним файлом отправь. да и если ты еще не написал - напиши твое мнение о том что я тебе тогда отправлял и поподробнее что ты имел ввиду под изменениями - конкретно что ты предлогаешь.
  3. Здравствуй люд фуллрестовский! возникла ситуация при которой необходимо ужесточить правила поступления к вольным стрелкам эта проблема связана с тем что многие желающие стать вольными стрелками - не всегда могут соответствовать требованиям и являются нюбами. От этого может сильно постродать качество плагинов как их внешний вид так и содержание. Конечно индивидуальность каждого притендента ценица, но мы не можем же брать первого встречного. Поэтому одним из обязательных требований для вступление в вольные стрелки - это хорошее знание TES Construction Set. Поскольку условия по которым можно вступить сейчас не могут полностью оценить ваш уровень подготовленности и кваллификации. Теперь все изменится! теперь вольные стрелки будут иметь статус клана! Попасть в который будет не так уж и просто. объясняю за чем это нужно: 1 дабы улучшить борьбу с флудерастами! 2 создавать хорошие плагины - а не трепатся на форуме без дела 3 создать стоющую конкуренцию остальным группам 4 исклучить ньбов и ленивых дармоедов - которым интересно просто болтать Соответственно те кто уже состоят в вольных стрелках изгнаны не будут! Попасть к вольным стрелкам можно будет двумя способами. 1 либо вас пригласят и дадут индивидуальное задание 2 либо вы напишите запрос и вам тоже дадут индивидуальное задание. задания будут оцениватся очень строго - дабы исключить возможный плагиат. Все задания будут разными так что вам придется их выполнять самим. Так же задания будут подобраны по вашим способностям и учитывать ваши возможности. Все педворительные заявления пишите сдесь! или мне в личку. P.S Темный палладин
  4. Иван - можно просто Ванек или Иваныч? слушай может тебя к себе в команду зачислить? поможещь мне с придумыванием квестов? я смотрю ты парень бошкавитый и реально тему чухаешь про нордлингов.
  5. Все просто - вся эта бадяга была замучена 200 лет назад - до того момента как ты в ренкарнации Нереварина появился в Сей да нине.
  6. Lord Kagrenac давай к нам - может тут тебе будет легче реализовать свои идеи http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showforum=102
  7. Благодарствую Ivan здоровско - но мне кажется у меня дежавю я гдето это уже видел или читал - где не помню. ладно буду ждать еще таких занятных текстов - как раз для мини квестов.
  8. Товарищам камрадам! разработка плагина Остров тихого озера - соединяется с плагином Ловушка Коллидора дабы не засорять просторы оригенального морра всякими дополнениями. Сам плаг про ловушку будет основой и путем проникновения на остров. сам же остров будет содержать свой сценарий и кучу побочных квестов. те кто был заинтересован в плагине про остров - просьба не пугатся, а присоеденятся. там места хватит всем, ваши идеи и задумки по поводу квестов будут оценены и вплетены в сюжетки острова. более подробную информацию ожидайте к следующей неделе в теме про остров. Составлю описание и укажу более подробно направление в котором будем работать. заранее всем спасибо.
  9. мкня щас интересуют - все. когда есть разнообразие то так проще замутить реальный квест. конечно желательно с красивыми историями про лубов и битвы между крутыми войнами.
  10. Активаторам названия не обязательно, ведь когда вы входите в моровую бурю вы же не видите название моровая буря, хотя это тоже активатор.
  11. Всем здрасте! я вернулся - так что завязываем флудить и начинаем работать! :1anim_ae: ivan тут подумал на счет вампиров - ну ты знаешь чета как то не то - уже уж слишком много дракулы развилось. Темболее эта тема уже давно не актуальна - по плану острова есть другая история - основана то она на корупции и бандитах да и территория густо населена - там вампирам житья не дали бы! им бы уже всем бошки бы посносили. ну уж увы не та степь. :1anim_ao: сама посебе идея хорошая но если только для самостоятельного мода. :1anim_ab: а вот ресурсы - спасибо конечно - но все эти атрибуты самодельные и почти все есть - так что ресурсы то особо и ненужны, ну всеравно спасибо! :1anim_ab: :1anim_az: Значит еще один ньюанс - попасть на остров тихого озера и на все прилегающие его части можно будет так: :1anim_ar: Весло в зубы и вперед - вплавь! или начать проходить сченарий ловушки Коллидора. а тама вас уже на этот остров хош не хош закинет. Сейчас упорно тружусь над сценарием - ксожалению в одиночку так как не очень хочется что бы мой задумку стали извращать не узнав всех деталей основы и того что построено. В доказательство своего базара вот вам расположения территории которая уже существует уже 3 года Сценарий очень сложный и запутаный - поэтому мне немного сложновато - я и так протянул время а должен был дописать к прошлой пятнице - постораюсь хотябы сегодня к вечеру разослать своей команде основную ветку - корневого квеста. Еще немного обидно то что моя команда тута практически не обьявляется. толи нет времени, толи они на меня опять затаили обиду - ну уж ладно. если кто то хочет придумать небольшую историю для острова - пожайлуста ведь побочные квесты там имеют место быть. А именно нужно чтобы история была следующая: Условия::::: :1anim_af: про разбойников в лесу их имена и сюжет побарабану какой они сами по себе - просто как то взаимодействуют с игроком. и какая нибудь цель которая тоже сама по себе - тоесть егрок выполняет чтото типа вот завелись бандиты иди и разберись с ними! или там помоги вернуть украденное. а когда игрок выполнит это - то в дневнике просто появится что квест выполнен и вы получили тото тото. Место расположение логова бандитов в лесу - а как обустроено это побаробану - там в пещере, в чаще, в кроне дерева - как вам захочется - ваш полет фантазии. :1anim_ay: Ну что есть желающие вложить свою лепту в плагин - таварищи хулиганы, туниядцы, робингуды? :1anim_ag: просто напишите саму эту маленькую историю! а я уже все это построю - ну и с автором проконсультируюсь конечно. чтобы все таки было так как это представил себе автор. пишите!? :1anim_ab:
  12. Как только подберем подходящую так сразу и сменим! но лучше подождем пока форум не полиняет. Да и чисто так - всем всем всем - нетеряйте меня! меня возможно не будет до пятници - очень прошу не хулиганить (я все равно за вами слежу) : )))) - сори командеровка.
  13. Товарищи эта темка скоро исчезнет - по причине обьеденения ее с плагом ловушка лорда Коллидора - которая будет играть роль основной ветки и возможностью попасть на остров тихого озера - где уже и будет несколько побочных квестовых веток для продолжения игры. Основной квест будет давольно большой и запутанный - остальные квесты думаю будут не хуже. желающих присоеденится просьба писать не стеснятся - Надеюсь моя команда будет не против - темболее что вам некоторым комрадам понравилась затея с островом - а значит они вполне заинтересованы в квестах не относящихся к ловушке - поэтому и другие ветки квестов обречены на создание. - совместим приятное с полезным? Ivan - я посмотрел твои зарисовки - идея построения интересная но несовсем исполнимая в качестве некоторых особенностей архитектуры имперцев. но я попробую замутить чтото подобное. Идея с озером наполненым оружием и доспехами очень уместна - я за! А озеро и так находится в лесу. В данный момент строится интерьер гарнизона Падшего ангела и туряга - замучен очень запутанный квест по основной ветке - в тюряге - надеюсь вам он покажется интересным. А как же вы собираетесь реализовать туман? Разделение плага по комрадам для создания сценария пока небудет так как мне сначало надо там кое чего достроить и дописать основную сюжетку - и есть еще одна заковыка - меня до пятницы практически не будет в сети - так что я смогу только лишь ненадолго появлятся для просмотра ваших предложений и идей. Придется малость подождать - ну уж извените - командировка.
  14. Да уж почитал и аж плакать хотся - тут только по постам судить можно. Я конечно сам пока не играл - но кажися я тогда был прав. Все кто так долго ждал Облома - получил облом! кота в мешке.
  15. Ваууу а народ то заинтересовался! :1anim_ag: Ну тут дела обстоят немного подругому - возникла интересная идейка - значит такого плана. Я хочу объеденить Остров и ловушку Коллидора в один плаг - так как для ловушки строить какойто экстерьер на самом морровинде - это значит перенасытить его самодельным барахлом - ну честно сказать уже старо как мир! вот я и подумал что один из основных сценариев будет именно ловушка - как основная линейка + тем кто изъявит желание намутить несколько маленьких квестов и зарамсить проблему для игрока - я только попреветствую. Хотя можно сотворить и несколько длинных и интересных побочных линеек квестов. :1anim_ae: Проблема в том что наша команда есть - над ловушкой трудятся трое : Icewerg, LofZ, Kollidor. Если моя команда за эту идею не пошлет меня в глубокий дизейбл и на три веселых клавиши, а согласится с этой задумкой то и за расширения команды тоже надеюсь согласится. :1anim_al: :1anim_ah: Айсверг вроде бы как за. а вот ЛоФЗ надеюсь не кинет - темболее она, на сколько мне известно любит делать небольшие квестики - а они тут ну ой как уместны. :1anim_ab: Так а про туман могу скзать что идейка неплохая а вот как это реализовать - да так что бы это реалистично смотрелось? Темболее так сказать что основа или платформа для строительства уже есть - и вы себе даже не представляете сколько можно туда квестов поназасовывать - территория не очень большая но она насыщена постройками разной тематики - в основном стиль Имперский и двемерский - но кто мешает создать там и даедрику? есть таг же уклон на простой быт как в Сей да нине. :1anim_ae:
  16. Вот некоторые вещи - которые лучше смотреть чем говорить. :1anim_ae:
  17. Значит на повестке дня две новости Плохая и хорошая Плохая новость: как я узнал из первоисточника - Lifdima за что то забанили. Вопрос исчерпан - забанили за дело - слишком громка кричал и для убедительности топнул ножкой по Капс Локу. за что и был удостоен наряда вне очереди на - кажися 14 суток. Хорошая - товарищи Самуел и Ходок 13 добровольно изявили желание стать наемными рабочими - заметте добравольно :1anim_ag: И мне требуется текстурщик - кто желает поработать?
  18. Ходок_13 ну ты типчик! :1anim_ab: в хорошем значении этого слова. Видишь с тем что чегото скачивать у многих челов есть одна большая проблема - модем не выделенка. Мне чисто интересно а чего у тя за аборудование такое стоит что ты по 17гб и по 40гб качаешь? может у тя скорость закачки 1мб в секунду? :1anim_ag: :1anim_ag: :1anim_ag: не принимай близко к сердцу. - но проблема в том что если я буду качать такие файлы - к примеру на 40 гб то я до пенсии качать буду а потом на 39.9999 гб он мне скажет - связь оборвалась, сервак сгорел! :1anim_ag: :1anim_ag: :1anim_ag: . мне кажеться это уж слишком. Тем более тем кто хотябы маломайски умеет работать на 3д максе такие вещи впринципе не очень то и нужны (например клетки и комплектующие интерьера - да и деревья впринципе тоже). Мне вот только жаль тех кто хочет это все иметь но учиться в максе работать не хочет или не имеет возможности. там ведь практически неограничены возможности - я вот хочу когда будет времени побольше свободного замутить мод где на максе буде полностью воссоздана моя комната в реале. чисто ради прикола. :1anim_ar: А на счет твоей идее я конечно еще не передумал - но опятьже есть проблема - я щас сильно занят тремя вещами. Работа (задолбала), Дипломку пишу (За...), и пишу подробный сценарий для Ловушки лорда Коллидора. - короче времени в обрез! :1anim_ac: Да а клетку для всяких темниц и замков с робами - могу в максе сделать - если комуто надо. Только напишите размеры и примерно нарисуйте как должна выглядеть. (это сделать не долго) :1anim_ad:
  19. Как придумаешь дай знать - обсудим поподробнее
  20. Фишка дельная - но тыбы про этот замок какойнить сценарий придумал бы - или историю какунить позамученнее - типа про сокровища кикиенибудь.
  21. Ivan - ты имеешь ввиду замутить такой замок тут на острове тихого озера чтоли? или просто замутить такой небольшой плагинчик - чтоб он самостаятельным был? У меня на этом острове что то подобное есть - тама есть старый замок, он типа заброшен и находится в чаще леса на северном берегу острова.
  22. Доска объявлений Здесь все желающие могут опубликовать любое заявление или объявление, просьбу - к вольным стрелкам. Задать вопросы не касающиеся плагинов. За дикий флуд в этой теме будем наказывать!
  23. Вот наконец руки дошли и до этого плага - вот скриншоты из конструктора. сразу прошу не обращать внимание на недостроенность и мусор - так как сами понимаете над ним еще работать и работать. :1anim_ah: Все это строилось два споловиной года назад - когда эти плаги еще были новинкой и были интересны, а потом стали появлятся более навороченные и намного больше - но я всетаки его решил довести до конца - по основной идее там не будет кучи сченариев - типа пойди и замоци всех или бессмысленная бойня песпомощных монстров - тама будет куча загадок и социалных положений типа помоги мне с урожаем - проверь сколько раз мне жена изменила - хочешь крутую книжку - давай ограбим буржуя - давай купим корабль, ну и тд и тп. :1anim_ag: :1anim_ag: :1anim_ag: Если кто хочет могу побольше скринов выслать на мыло.
  24. Ну на счет леса, то сильно переживать не стоит там он не такой уж и густой а просто территория большая и поэтому кажеться что леса много а так симпотично. конечно там еще работать и работать но это всего лиш вопрос времени.. ну на счет доспехов рановато - но буду иметь ввиду. мне бы чела найти который мне по эскизу доспехам перетекстур сделает. для другого мода - ловушка лорда. один чел брался да и сдался.
×
×
  • Создать...