Перейти к содержанию

LORD Kollidor

Граждане
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LORD Kollidor

  1. Да уж давненько вы из самодельного оружия не стреляли. я же написал что всу картинку я вам не показал поэтому ето уже ваша квази ума фантазия. А в основе квеста просто ипытание для перса - и если делать просто как все - типа пришел и взял то сами понимаете это не интересно - Окунитесь в мой мир больного воображения и посмотрите выживите ли вы в нем. да и еще повторюсь я учитывал всю физику полета стрел и теорию вероятности попадания - где ваше воображение - да кстати стрел мне кажется маловато - хотя их хватит чтобы пройти этот уровень! Да и стрела на излете - не проблема все зависит от остроты наконечника и магкости поверхности (элементарная физика) еще угол попадания, поиграй в дарц посймеш о чем я говорю. Это вам не из спортивного лука хренячить по мишени! Если чел натягивая титеву получает удар стрелы то и его стрела полетит с меньшей скоростью и практически навесом - получиться эфект стрелы запушеной просто рукой как дротик - сделайте дротики и поэксперементируйте на досуге тогда поймете в чем проблема. Вы что в детстве никогда в индейцев не играли и ножик в дерево не метали? Да и там нет супер артифактов я не стал читерить с оружием они похожи на хризамер и леденной клинок монарха по хар - кам. никакого читерства там нет. (если кото хочет сделать дарц своими руками в домашних условиях пишите на мыло - раскажу как сделать) Да иеще выход плагина может задержатся примерно на 2 недели - я правда не уверен - просто работы свалилось много - меня скоро от компов ташнить станет вся комната сломаными завалена придеться потратить и ночную смену - Денюху отмечал с паяльником и дрелью в руках - было весело! : (
  2. Если я скажу откуда стреляли то не интересно будет - а каждую стрелу я вручную ставил и учитывал откуда жахнули - темболее возмите за правило если в чела попала стрела и убила его черт его знает как рухнет тело и как поведет себя стрелок. Разве вам играющим в какой нибуть шутер от злости не хотелось хоть раз растрелять остаток обоймы в дохлое тело? (ой ну только не врите!) Да и незабывайте что выстрелы могут быть сделаны и одновременно. Ну там просто чел якобы неудачно высунулся в запарке и в него кучу напихали вот вам и ежик - возможно из вас он получиться не хуже. Темболее вы когда нибудь сами из лука стреляли? я вот неуверен разположение стрел зависит от скрорости полета если стрела литит медленно то она может воткнутся но из за слабого проникновения в дерево например то она може висеть под углом - а те стрелй которые пробили дерево простио напросто были выпущены с большей скоростью и силой вот и все. изучайте побольше простых вещей и истин древних цивилизаций.
  3. Мертвый герой в принципе интересный человек - он даже более упорный чем я (ну мне так кажется) я из за скромности не стал бы такого писать - Храбрый малый! чтож на таких земля вертится - так что думаю не нужно на него сильно наезжать - амбиции не всегда плохо особенно если чел их не стесняется. Как было сказано одним челом - Когда братья Райт придумали самолет над ними тоже все смеялись но когда он полетел все заткнулись и молчали в тряпачку. На счет одежды это нужно так как хороших одеяний давно уже никто не делал или сделали полную безвкусицу - я как дезайнер и эстет уж в этом понимаю. (тоже амбиции - ну уж какой уж есть) Впринципе так держать - единственный совет будь поскромнее - а то засыпишся. Всем удачи в достижении цели. Простите за флуд(если кому кажется что это флуд) у меня всетаки сегодня денюха - может спиртное говорит за меня. Еще раз простите за пьяный базар.
  4. Ха мечь тебе там не поможет - ето коридор смертников - я же не показал основной идеи - да и битвы там были якобы с размахом да и никто и не прошел - суть в том что все кого вы встретите должны не пустить вас дальше - и их неинтересует кто вы их интересует ваша смерть! То помещение называеться (Зал отягощения свинцом). а стрел много потому что оч. кровожадные эти хранители да и герои погибшие живучие падлы были.
  5. Чувак ты крут - я бы конечно срадастью присоеденился - но есть сложности - я шас тоже плаг делаю поменьше конечно. Да и проблемка в том что я такое уже начинал делать и у меня почти готовый плаг ожидает своего часа - кстати мой остров немного западнее твоего расположен там вернее группа островов - короче мы соседи почти. Удачи - задумка хорошая.
  6. Это все конечно замечательно - но хотелось бы узнать в чем сама суть - вчем идея так сказать - и где собака порылась? шас команду собрать трудновато такая активность началась что команд смотрю чего то много стало и причем все чего то делают. раньше такого кол-во разработок плагов я не видел - поэтому для себя решил что собирать команду сейчас сложноватенько будет - и делаю пока что в одиночку, а там глядиш и народ подтянется. Ты всетаки хоть чуть чуть расскажи вчем идея - тогда глядиш и заинтересуеш тех кто шас не удел. да просто интересно почитать будет. (народ требует хлеба и зрелищ)
  7. Многие интересовались чего делаеться. вот краткая легенда - написана в вольном стиле - после переделаю. В основу плага я реши положить своего героя которым проходил морр в первый раз. значит типа мой герой когдато был убийцей и наемником а также по совместительству медвежатником любителем (ну по выходным короче) и как то зашел я в одну пещерку чтонить стырить и перемочить всех - а не тут то было нарвался я на какогото чела который меня оказываеться искал чтобы дать задание так как я очень подходил - а именно я должен был убить какогото там короля и тогда я получу в награду крутые артифакты, свое именное оружие и полцарства короче сувой город. Убил я его значит получил награду и тут откуда нивозьмися появляется альмалексия и говорит типа че ты коз....ел натворил ты убил моего любовника и ты будеш проклят и спускает на меня своих слуг - короче далеко я не убежал - по пути погони я замочил человек 300 и половину приследователей и меня посчитали особо опасным приступником и отправили не втюрьму а куда похуже да и заставили охранять одну девушку которая может типа сделать неревара богом - (конкретно и не подетски) короче стал я чтото типа минотавра в лабиринте - зато с кучей золота и своим оружием про которое ходят легенды. вот такая вот загагулина. А теперь про плаг: короче ваш перс прослышав о крутом оружии решил его присвоить(скомуниздить) и всем сердцем жаждит стать богом в лице неревара (спасти секси тетку) . и тут начинается его тернистый путь из 7 приключений короче тест для вашего героя ну и тест для вашей исидчивости и нервов - предупреждаю просто ничего не будет - у некоторых может даже мозги набекрень съедут. вот типа так - в общих чертах - А если оружие еще не видели посмотрите в теме про Старкрафт - а Старкрафт плагин будет делаться примерно до конца 2006 года. а про оружие планирую закончить к концу февраля. Сегодня сделал еще один уровень - протестил, сам в панике сначало был (мой перс для теста сейчас на 30 уровне) короче несладко ему пришлось доконца этот уровень так и не прошел характеристик не хватило. будут вопросы пишите Если хотите предлогайте какие нибуть финты или идейки интересные. асобенно буду благодарен за черный юмор. и так пара картинок чтобы не скучно было. Да и хочу предупредить оружие не тормозит даже на моем запорожце Celeron 1400Х512Х64
  8. Типичное женское мнение - все по полочкам, да все правильно - только фантазия то где? где широта обхвата? - сразу видно нет романтики в душе - нет жажды свободы. Сплошная ограниченность условностями. Без обид - (это лично мое мнение о выше написаном). Да, и так к сведенью Готика полный Отстой. я подчеркнул только ее достоинства - по моему мнению - хотите оспорить спорте - я с вами спорить не собираюсь - я привык всегда высказывать свое мнение. :1anim_ao:
  9. Проверь пораметры вейва обычно такая лажа бывает что формат чють-чють не такой - там всякие биты и моно, стерео - нормально конвертнуть можно в вейв редакторе от неро бурнинг рома. я точно непомню какие там точно нужны опции просто сравни данные кодера. у меня такие ошибки были пока я вейв не переконвертнул - может поможет. Да кстати правельно допиши в скрипт что формат Wav. или можешь посмотреть плаг такой был про музыкальные шкатулки там ваще чтото типа магнитафона сделали- там скрипты вроде похожи и они даже мп3 поддерживают - насколько я помню - я только не знаю есть ли здесь такой плаг он вроде назывался MusicBoxs. Конечно я могу и ошибатся.
  10. Спасибо Майк поштудирую может чего нить найду чего я незнаю. Интересный способ с камерой сегодня же попробую. а на счет захвата движения я отвечаю пол года назад видел обьявление в нете за 500 бакинских предлогали самую простую китайскую версию там 15 датчиков и декодер для компа + ПО какоето - на какойто распродаже помоему на Ебей. а ссылка у меня теперь та не работает может чисто случайно наткнулся но серьозно такое было. вот и решил поинтересоваться
  11. Спасибочки - короче у меня только получилось - за дисейблить телепортацию нужно еще десеблить ливитацию и уменьшить колво магии до нуля - как это сотворить в скрипте - напишите поподробнее плиииз.
  12. Понимаеш когда человеку становится чтото интересно то он как правело плюет на трудности - а прибомбас этот я слышал что самый простой стоит около 500 - 800 $ а у когонить есть хороший учебник по характер студиос? А разве Карл все делал на максе? народ срочно нужно - просто я занимаюсь мультиками на максе а учебника по хар. студ. у нас нигде нет - я весь город облазил - пусто.
  13. Народ кто нить знает как Карл делает анимацию для нпц и на чем? Да и кто нить знаком с прибомбасами для анимации в максе с помощю пространственый датчиков которые на себя одеваются чтобы реалестично анимировать персов - и возможно ли их купить в нашей кантри - и почем или как? :1anim_al:
  14. Я сщитаю что в игре гавное атмосфера - и судя по количеству фанатов и плагостроителей мы могли бы сами мутить продолжение и улутшать графику - если бы нам беседка дала такую возможность Карл же как то делает анимацию так почему бы и нет - сделать морр который по анимации не уступал бы Готике. Я конечно не отказываюсь от Обливиона и с удовольствием поиграю но обидно что они будут несовместимы - вот самое главное досадное недаразумение. Ведь основная прелесть игры морры в его огромном мире и в свободе действий - чего раньше никогда небыло - даже если сравнивать с готикой то у нее конечно красиво сделаны пейзажи и анимация - пожалуй это единственные ее достоинства. у моры гемплей намного лутше.
  15. Да не так уж и долго - ну и что что больше - а вот взяли бы и сделали - я бы дождался! я считаю что обливион не так уж и хорош - он же не будет совместим с 3 мором тогда вчем смысл его делать? я считаю что лутше бы они увеличели карту и разнообразили игру ане изменяли бы качество и движок - хотя можно было бы проще сделать графику оставить туже а движок импортировать новый - да и текстурки улутшить - это вполне реально такое делали с 1,2 думом поставили движок от 2 квейка и видедрова Опен джиэловские загнали а графика таже осталась - смотрелся круче квейка. Да и по скринам Обливиона можно сказать что не у всех оно пойдет там машику нужно помощнее и придется заново изучать все особенности как чего в плагинах мутить. И кстати в 3 тоже можно сделать хорошую графику - чем многие и занимаются.
  16. Морра фореве!!! вселенная моры настолько оригенальна что я бы непроменял ее ни на что. Единственное разочерование у меня возникло из за того что я нашел как то карту всея тамриеля и понял что разработчики схалтурили - сделали только один город - морнхолд в трибе, а огромную территорию не стали - было бы круто если бы они саделали все аддоны мора по этой карте для 3 версии и не хлыздели - тогда бы обливион и не нужен был бы совсем. :1anim_ar:
  17. Спасибо Майк буду юзать со словариком.
  18. Еще одна проблемка - сделал модель - сделал анимированую текстуру в дифузе мапе - как это в мор засунуть чтоб на обьекте текстура двигалась? - поди чего то в трек эдиторе нажать надо? подсказите кому не трудно.
  19. Благодарю - братья по оружию - Плаг в полном разгаре - построено физики 70 % - ожидайте - Да кстати просьба если скипты напишите сразу рабочие то я с ними проважусь меньше и готово быстрее будет. но это не требование а всего лишь предложение - мод давольно таки объемный - ща пока что больше проблем с жудожествами. Творческих всем Узбеков! : )))).
  20. Благодарю - взял на вооружение - мучаю Макс - пока не очень получаеться. Плаг в полном разгаре. - ожидайте.
  21. Жаль жаль но меня бы утешил учебник по созданию стрел. оружия для макса - 3, 4, 5, - причем для полных чайников чтоб там для умственно-отсталых все было расписано. : ))))) а с миниганом ладно . и кстати даже то что есть для старкрафта в полне подойдет. я всеравно там буду делат пушки - плазменные и не такие уж скорострельные.
  22. А я и незнал что так все сложно - огда кто нить напишите плиз маленький примерчик скрипта чтобы можно было понижать разные харрактеристики игрока. Главное чтобы можно было понижать и колво магии и умение пользоваться всеми видами школ магии - короче чтобы все по минусам и полный гейм овер для магов. а можно и название скрипта где у даготура магия не работает а то сам я врядли найду. И заранее спасибо всем.
  23. Кстате фишка такая - когда я раньше пытался сделать ченить стреляюшие то при каждом выстриле вылазила ошибка - а теперь только один раз в начале и потом все нормально а анимацию я тогда не делал и сейчас тоже - прикольно лук есть - зарижается - стреляет но стрелы и анимации на нем нет да и сней тоже так же впринципе прикольно. Слушайте а может мона при помощи скрипта как то сделать чтобы не один раз стреляло а несколько подрят без анимации перезарядки даже у тех где все работает (всмысле анимка)? типа один раз зарядил и нажал на мышку и обойма улетела - такое возможно? Пускай даже болтов не видно и хрен (хрен это не мат а растение такое - у некоторых растет в огороде а у некоторых ниже пупка) с ней с анимацией главное чтобы нпц получал урон не один раз а несколько подряд и с одного выстрела.
  24. Что значит не парься я ссам хочу научиться, а то неохото потом как лоху сидеть и тупо смотреть на чужие модельки. Да я после этого сам себя уважать не буду если знать небуду как это делаеться. Хотя может одну модельку и попрошу конвертнуть если с модом успевать небуду - но только одну.
×
×
  • Создать...