Перейти к содержанию

Skaarj

Граждане
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skaarj

  1. Я следую тезису: "Чем сложнее система, тем выше вероятность сбоя в её работе". Морка очень нестабильна сама по себе, вылетает когда захочет. Допустим ввожу код "TFH", одеваю вещь, снимаю, одеваю, вылет из игры. Настройки МСР провожу в отдельной папке, удаляю Morrowind.exe, копирую Morrowind_1C.exe >> Morrowind.exe. Наверное это паранойя. :)
  2. Это хорошо, значит мне сильно не везет, т.к. все мои попытки с текущими репаками игры были неудачными. Надо лицензию, но пока проблему решил иначе. P.S. Дело в том, что я как самый "умный" создал отдельную папку с МСР, куда кидал только экзешник и нулевые bsa-файлики. Никаких сообщений про text.dll в логе не было. Анализ Morrowind.exe... Резервное копирование Morrowind.exe в Morrowind.Original.exe Резервное копирование Text.dll в Text.Original.dll Исправление кода... Запись исправления... Исправление кода... Запись исправления... BSA-архивы датированы верно. Установка исправлений завершена успешно. Однако, все работает с длл 3.01
  3. 2.1 'Morrowind Module Pack' чтобы запустить МСР, без него ошибка при запуске русской локализации любой сборки. 2.2 Тема про ММР
  4. Спасибо, нашел MCP, там это есть. Чуть позже нашел вот это: Насчет Morrowind Code Patch, вот ему бы не помешал подробный FAQ. Ведь откуда такому новичку как мне догадаться, что фикс торговли и изменения отношения торговцев не стоит включать вместе? Кроме как личного опыта и постоянного лазания по форуму... Подскажите, если использовать GFM_1C.esm (5.4) + GFM_6.2.4_1C.esp, проблемы будут в игре? Нужно выбрать только один из них или всё равно используются только новые фиксы из 6.2.4?
  5. Именно это мне и нужно. Какие будут последствия?
  6. Приветствую всех, есть предложение по торговле. Согласно автору мода "AR_mod" Arizona как-то возможно исправить этот недочет. В данный момент игры в МТВ + Фикс 6.2.4 я использую следующий алгоритм (торговля 90+) продажи товара при отношении к игроку 100/100: 1. Выставить товар по цене 200%+ 2. Временно снизить репутацию у продавца до 20+, сделав ~80 попыток продажи, отменить сделку 3. Выставить тот же товар по более высокой цене, накрутить на глаз процент бартера, продать товар 4. Если по этой цене товар не продан после 10 попыток, повторить цикл заново. Планируется ли избавиться в будущем от подобных много ходовок при торговле и можно ли это исправить глобально? Могу предположить, что Arizona ввел след. поправку на алгоритм при продаже: Временное отношение к игроку = (100 - текущая репутация + 20) тогда - если репутация 100/100, то цена максимальна - если репутация 20/100, то цена минимальна
×
×
  • Создать...