-
Постов
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Александръ IV Kindeflixone
-
Господа! Как вернуть гиперссылки? Есть ли программа которая упрощает это дело? C подключением последней версии Сердце Хаоса, пропали простые (Имперский легион, слухи, мое занятие)
-
Что-то не понял. Вместо моих set KS_SR_Ship_Doorxmul to -0.0899 set KS_SR_Ship_Doorymul to 0.0100 set KS_SR_Ship_Hatchxmul to -0.0224 set KS_SR_Ship_Hatchymul to 0.02271 Что нужно мне ввести? KS_SR_Ship_DoorXmul=(-26547-(-26853))/628=0,4872611464968153 KS_SR_Ship_DoorYmul=(-27333-(-27883))/628=0,875796178343949 KS_SR_Ship_Hatchxmul=(-26853-(-27098))/442=0,5542986425339367 KS_SR_Ship_Hatchymul=(-27883-(-28251))/442=0,832579185520362 KS_SR_Ship_angle - это угол наклона по Z оси как корабля, так и двери, т.е. 37. Я не нашел их в скрипте.
-
Скриптовые команды в диалоге
Александръ IV Kindeflixone опубликовал тема в TES III: TES Construction Set
Решил переместить корабль в диалоге. Мол вот купил и после фразы, он добавляется во внешний мир. Под диалогом следующее: player->removeitem "Gold_001", 10000 set KS_SR_Ship_x to -26853 set KS_SR_Ship_y to -27883 set KS_SR_Ship_xmul to 0 set KS_SR_Ship_ymul to 1 set KS_SR_Ship_Doorxmul to -0.0899 set KS_SR_Ship_Doorymul to 0.0100 set KS_SR_Ship_Hatchxmul to -0.0224 set KS_SR_Ship_Hatchymul to 0.02271 set KS_SR_Ship_Flag to 1 set KS_SR_Ship_angle to 220 set KS_SR_Ship_exist to 1 set KS_SR_Ship_damage to 500 PlaceItemCell "KS_SR_Ship", "Район Аскадианских Островов", -26853, -27883, 85, 37 PlaceItemCell "KS_SR_Ship_Cabindoor", "Район Аскадианских Островов", -26547, -27333, 326, 39 PlaceItemCell "KS_SR_Ship_Hatch", "Район Аскадианских Островов", -27098, -28251, 322, 3 set KS_SR_Ship_sinktimes to 1 Goodbye Меня интересует выделенное... Корабль появляется там, где мне нужно, но дверь в каюту и дверь в трюм как попало, около корабля. Как поставить правильно данные параметры и как отредактировать высоту корабля, он упирается в мель. Спасибо.