Перейти к содержанию

Set

Граждане
  • Постов

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Set

  1. Отношение у него было, 70+

     

    Тут уже писалось про слишом высокое отражение заклинаний у фантома. Возможно помимо устранения этого стоит поднять атаку? Конкретно этот фантом браво рефлектил все спеллы, но вот ковырял своей зубочисткой мага 17 уровня в тряпочках с явным трудом - субъективно чуть слабее фуражира квама на этих уровнях.

    P.S. Маги воины квама, браво долбящие молниями это ванилла или твоя фича - нарвался на них в заражённой шахте рядом с Тель Восом? (Это бага или фича? А то я в них не разбираюсь, мб когда они совсем сумасшедшие то и должны так себя вести.)

  2. И не выкладывал. Вот и понять не могу.

     

    В ту тему. Я просто посчитал это "фичей", а не багом. (Подозреваю, что я с этим ещё раньше сталкивался) Явные баги я скринил, как видишь по форуму. Ок, постараюсь сделать.

     

    P.S. Опыт в играх, а не в рапортах. Я с моддерами уживаюсь только в половине случаев.

  3. Странный баг. Из инвентаря пропала книга Киммервадиум, которую надо было вернуть на место. Точно помню, что не продавал. Незадолго до этого подарил книгу стихов мужику в Альдруне по квесту от Косадеса - он не мог её заодно прикарманить?

    P.S. Я квест закрыл через консоль, как тут на сайте рекомендовали, но вот куда книга делась в толк взять не могу.

     

    Да, странный случай. Зашёл в Тель Вос. Встретился там в башне с фантомом, мирно поболтали за жизнь (отношение 70+), а потом он ни с того ни с сего напал на меня. Я не воин, так что пришлось уйти (мне магией бить его бесполезно). Ладно в башнях в закрытой комнатке есть рандомный агрессивный моб, но этот с чего напал? Да и он в общих покоях бродит и страже на него пофиг.

     

    В оригинале там даэдры бродят. - Ао3

     

    Там есть место, где спавнится в оригинале скелет, оттуда и фантом. aL.

  4. Вообще - да. Но после этого прошло время и к моменту данных событий сумма денег уже обновилась на дефолтную. А вот перед обучением вроде бы нет, не помню уже.

    P.S. "Познакомился" с Павшим Ординатором. В голове одни маты... :wall:

  5. Враки, стоимость обучения в бартер НПС не идёт! В отличие от ремонта и зачарования. И в инвентарь не попадает, в отличие от убеждения, так что слить кучу денег на обучение а потом вернуть, убив непися, не выйдет!

    У меня идёт. ЧЯДНТ?
  6. В том и одна из самых фишек игры - скрафтить нужные заклинания под себя, у каждого игрока они будут по-любому уникальны по своему.

    Это вторая фишка, первая в том, что оставшиеся 2/3 готовых заметно лучше крафтовых. К тому же у крафтовых ещё и второй штраф идёт при комбинировании. Так что фишка это так себе - не часто используемая.
  7. Да нет, тип заклинания "Повреждение: сила". При конструировании указано, что параметр сам не возвращается - я всё же не настолько глуп. :) Иначе я бы и не пользовался им - нет смысла. Так же, как не вижу смысла в заклинании "отнять силы". Если только монахом и при высокой раскачке нужной школы магии.

     

    А готовые заклинания этого типа вообще фигня, насколько я помню. Добрая треть готовых заклинаний годится лишь для конструктора.

  8. так что ты ему силу то снял, но не особо много.

     

    Все ослабляющие заклинания действуют абсюолютно так же, как и в ванили, я силу воли НИ у кого не менял.

    Спасибо. Дебаффы мне только в этом моде понадобились, так что я и недоумевал по поводу определённой неэффективности.

  9. Маленький вопрос - насколько усилены мобы? Я на 12 уровне столкнулся с воином Квама - чудом смог убить. Но вопрос в другом: я трижды ударил его магией разрушающей силу на 30 очков - все три раза попал и результат был слабо ощутим. Или у него так много силы стало, или он поглощает часть заклинания, или...? Хочется знать насколько теперь заклинания, разрушающие параметр или накладывающие слепоту, оправданы. (А то может я вообще зря их купил new%20(11).gif )
  10. Кстати огонь я рассматривал как то почти час, не буду все же включать, он какой то не.. в общем мне он не понравился, и он сильно на любителя, кто захочет, после установки сам поменяет. Ванильный огонь теплый и ламповый, и таким и останется.

    Это потому, что долго присматривался. Это как к если девушкам долго присматриваться и задумываться, то никогда не женишься - одни ж недостатки. Если видишь, что вещь хорошая, но что-то немного не радует - сделай опциональный выбор. Как головы в твоём паке. Два варианта от туда я бы вообще выкинул, а кому-то они нравятся.
  11. светлый и сказочный болотный город? зачем?

    мне напротив кажется, что ему не хватает жести)

    Может потому, что там живут добрые люди и эльфы, которые любят свой маленький городок? ;-D Каждый смотрит по-своему.
  12. Я имею в виду, что большинство таких дорогих экземпляров типа той секиры за 9000, которая на минуту вызывает ... другую секиру и вешает нанощит на 5 секунд. Да, для ГГ что-то найдётся, только вот как исключение. Система лута изначально слаба. Фактически думаю это неудачный закос под Дьябло-систему. К сожалению я не видел модов, которые это бы исправляли - как по ценам, так и по наборам зачарований.
  13. Тогда и купить шмот можно будет за копейки, не стоит менять цены, можно фикс торгашей обучающих сделать, или вообще всех. Появилось денег больше установленной суммы, скинули на нужное нам значение.

    А он столько и стоит зачастую. Это среди найденных попадаются сверхдорогие экземпляры с минимальной практической пользой.
  14. По поводу баланса денег. Осталась возможность обойти её. Пример: у торговца в гильдии Бойцов Балморы 2000 золота. Приходим с кучей честно заработанного золота и топором за 9000. Учим навык ремонта - все деньги плюсуются в кассу - продаём топор за новую сумму. В итоге и навык подняли и деньги не потратили.
  15. Он. Только непонятно с чего костёр намудрили.

     

    Кстати. С самого начала игры в Балморской гильдии магов прямо перед клумбой какое-то невидимое препятствие.

    http://s019.radikal.ru/i620/1312/2d/7e4804bf61c5.png

  16. GameFile0=Bloodmoon.esm

    GameFile1=Morrowind.esm

    GameFile2=MRM.esm

    GameFile3=Tribunal.esm

    GameFile4=aLModF_GMST.esp

    GameFile5=aLModF_hard_Fractions.esp

    GameFile6=aLModF_leveled_lists.esp

    GameFile7=aLModF_main_plagin.esp

    GameFile8=aLModF_Strong_Creatures.esp

    GameFile9=al_perks.ESP

    GameFile10=Animated Gondoliers.esp

    GameFile11=Animated Morrowind II.esp

    GameFile12=Animated_Morrowind_1.0.esp

    GameFile13=Better Clothes nac.esp

    GameFile14=Better Clothes TB.esp

    GameFile15=Better Sounds.esp

    GameFile16=BetterBodies_1C.esp

    GameFile17=BS BM WeatherChange.esp

    GameFile18=Cali's_BB_Mannequins.esp

    GameFile19=Complete Armor Joints.esp

    GameFile20=Daedric Veloth Hammer Repl.esp

    GameFile21=DaggerfallBooks_1C_update.esp

    GameFile22=DB_Attack_Mod_1C.esp

    GameFile23=Dwemer Sentinel.esp

    GameFile24=EcoAdjMerchantSkills.esp

    GameFile25=EVA 0.11.esp

    GameFile26=FortFrostmothRestoration_1C.esp

    GameFile27=GFM_1C.esp

    GameFile28=Graphic Herbalism Extra.esp

    GameFile29=Graphic Herbalism.esp

    GameFile30=Hunter's Achievements 1.0.esp

    GameFile31=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp

    GameFile32=Illuminated Windows.esp

    GameFile33=In-Game Character Changes.esp

    GameFile34=Key Replacer.esp

    GameFile35=LeveledMagicka.esp

    GameFile36=More Better Clothes.esp

    GameFile37=MR's Better Heads Bloodmoon addon.esp

    GameFile38=MR's Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile39=MR's Better Heads.esp

    GameFile40=New Boots of Blinding Speed.ESP

    GameFile41=New_Art_Models.esp

    GameFile42=OblivionBooks_1C.esp

    GameFile43=Particle Arrow Replacer.esp

    GameFile44=Playable Children 2.0.esp

    GameFile45=Psy_IronMeshImprove_Uniques_BMI.esp

    GameFile46=Real_Russian_Signposts_v2_1C.esp

    GameFile47=Roadmarkers.esp

    GameFile48=SN_Gold_v.1.1.esp

    GameFile49=Soti's Better Dreamers.esp

    GameFile50=Syc_AtHomeAlchemy_1C.esp

    GameFile51=Travellers.esp

    GameFile52=True Gems V1.1.esp

    GameFile53=UAR_ChodalaBoots.esp

    GameFile54=Unique Banners and Signs.esp

    GameFile55=Unique Finery.esp

    GameFile56=Vality's Bitter Coast Addon_1C.esp

    GameFile57=WindowsGlow_MKM.ESP

     

    Странно, по идее ни один из них не должен его туда помещать.

     

    Так у меня только пара небольших багов от мода "играбельные дети", но фиксы к нему для старой версии и подключить нельзя.

  17. во первых там плохо многие текстуры между собой сочетаются
    Я имел в виду чисто общий графический стиль: такой светлый, лёгкий, сказочный.

     

    А ворота вроде вот эти. http://mtes.ru/catalog/item/442/ Во всяком случае выглядят так же. Как по мне разработчики не добавив их в очередной раз сильно лажанулись. Форт не может стоять с дырками: приходи кто хочет, бери что хочет.

     

    Из графических модов вряд ли больше что-то предложу (с ретекстурами брони и оружия даже и связываться не хочу), за исключением http://www.fullrest.ru/files/Illuminated_Windows - если я правильно понял, то он приятно дополняет Windows Glow. Ну и http://www.fullrest.ru/files/WolkoedFire .

×
×
  • Создать...