-
Постов
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные NSBM Warrior
-
-
Почему-то часто не срабатывает addtopic в результатах диалогов...
Вот! Про что я и говорю. Там немало квестов из-за этого невыполнимы.
-
И спрашивается, как аддон тестили, если с самого начала игры такие глюки.
Аналогичный вопрос... Глюки с балморскими гильдиями сложно не заметить; проверять другие группировки чего-то желание пропадает :(
Кстати, призываю всех по-максимуму отписываться в этой теме на предмет багов-глюков и т.д.; в конце концов, это ещё не финальная версия, чем больше ошибок выловится сейчас, тем совершеннее выйдет аддон...
-
И ещё... В Сейда Нин не пашет квест с проклятым кольцом, опять же нету топика у силтстрайдерши :1anim_al: Вообще с квестами ерунда какая-то
-
Хм... Начал проходить квесты гильдий бойцов и магов, так вот... У бойцов не могу взять первое задание, с крысами, не появляется топик про крыс, пишет ошибку. У Ажиры топики появляются, но так же не подсвечиваются... (Задание с керамической миской недоступно, по той же причине, что и крысы у бойцов, нету топика).
Это у меня только такие глюки, или как? :1anim_al: Обидно, панимаишь... :1anim_ak:
-
Очень бы хотелось если не мануал, то хотя бы readme небольшой, с описанием основных изменений и нововведений...
-
Вообще-то это всё уже оффтоп, ну да ладно - поиграй в "Имени Скального Наездника". Очень отрезвляющий плагин, если кажется, что твой персонаж уже машина смерти; большиство противников довольно сильные. Правда, база на фуллресте временно не работает, не знаю, где его можно взять :1anim_al:
-
Меня заинтересовали скриншоты из раздела "За Дагота". Как я понимаю, на них показан город в двух вариантах. Это, случаем, не город игрока? Если это так, то почему он показан в двух вариантах?
Мне тоже интересно. По всей видимости, первый вариант - это что-то вроде культа Дагота Ура (Шестой Дом в своей корпрусно-пепельной ипостаси), второй вариант - возрождённое поклонение даэдра во главе с Азурой. Как я это вижу.
-
EJ-12
Я уже подивился, и, к слову, даже не вздумай переезжать на обливион!! :1anim_aq: А то мало-ли кто насоветует :)
Если в наличии куча идей, так надо реализовывать, думаю все со мной согласятся.
Удачи!
-
Уровень добавляется в случае, если главные навыки повысить на 10 единиц. Максимальный навык 100. Как только все главные навыки дошли до 100, уровень больше никак не повысишь. Можно сбивать навыки отсидками в тюрьме, а потом опять нагонять и получать новый уровень. Больше никак. Если не использовать читы и плагины, конечно. Если не использовать тюрьму, предел действительно 80, ну может быть 90, если очень тщательно планировать повышения и начинать с минимальных навыков.
NSBM Warrior, каким образом ты умудрился 130 уровень получить?
Ты ошибаешься. Повышать уровень можно сколько угодно раз, даже имея все навыки и характеристики по 100 (как у меня, к примеру). Для этого нужен предмет, увеличивающий какой-либо параметр (интеллект); с этим предметом идёшь к мастеру-учителю (который тренирует до 100), и учишь соответствующий навык (зависимый от упомянутой характеристики, например - интеллект-алхимия) пока не задеревенеют пальцы :) В принципе, особого смысла в этом нет, кроме повышения здоровья, если все статсы давно по сотне. Я обычно останавливаюсь на сотом уровне, для ровного счёта.
-
и уровень у меня помойму 250-300 или уже 400...
И это без читов?
Научно доказано - 80 предел. А так 70-75.
80 - предел? Ничего подобного, макс. уровень не ограничен; помимо мазохистского способа с тюрьмой есть куда более простой вариант с обучением у мастеров. Хотя 400 выглядит неправдоподобно, уж очень долго надо учиться (несколько тысяч кликов).
P.S. У моего главного перса, за которого играл больше всего, 130 уровень. В принципе, можно повышать до бесконечности, никаких читов.
-
Насколько я помню, тут где-то было упоминание о возможной второй части мода... Как с этим обстоят дела, никто не знает случаем?
-
"Вообщем план разрабов таков:
1. Конец декабря: выпуск финальной бета-версии.
2. Середина января: Выход в аддона в свет!"
Это проверенная информация? Сами разработчики давно не появлялись.
Написал на chaosheart@chaosheart.ru с предложением помочь в тестировании, если ещё не слишком поздно (хотелось бы верить...).
Если на форуме есть кто из команды бета-теста, просьба написать мне в личку.
Проект TESIII: ChaosHeart
в Chaos Heart
Опубликовано
Это, как я понимаю, обещанное усложнение игры в целом. На мой взгляд, очень даже здорово.
Вообще, всё связанное с магией усилили ощутимо, в том числе и игрока. У чистого мага стартовый набор заклинаний очень впечатляет, да и бонус к интеллекту нехилый. Апгрейд заклинаний с помощью имперских "курсов" магии очень понравился.