Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные thrashbox

  1. после третьего запуска лаунчера, спустя 10 минут игры, снова вылезла ошибка 209.

    Замена клиента на резервную копию ( у меня на внешнем жестком есть, чтоб на работе играться) не помогла. Проблема исключительно в самом лаунчере.

    Доп. решение: запускать игру с ярлыка, без лаунчера. Если будет не работать, то придется запускать лаунчер и обновлять до актуальной версии.

    По закачке и переустановке игры с нуля - ровно та же картина, 209. Повторять переустановку уже не хочется как-то...

    Кстати. Вся эта холобуда у меня началась после установки RuESO, который к слову сказать я так и не смог установить нормально, хотя в Обществе Анонимных Идиотов таки не состою. Это могут быть никак не связанные между собой события, но тем не менее.

    У меня нет RuESO (аддон ?), но 209 - есть.

  2. Вот всем, у кого ошибка 209 в лаунчере:

    https://help.eldersc...or%20Code%20209

    Нужно репейрить клиент и запускать от имени администратора.

    Проверил - не работает, после всех этих действий опять ошибка 209.

    Там есть еще танец с саблями - по удалению файлов версий. Так вот, он приводит к скачиванию игры заново.

    Упд. Всё, игра нагнулась окончательно. Ставлю заново. Спасибо тебе, чудесный саппорт ZOS ! И лучи поноса.

  3. Ах да, плакался же я давеча, что мне спеллдамага не хватает. Ну, поизучав вопрос, подумалось - вот ща подключусь к Mundus Stone - Warrior и добавлю себе дамага от души.

    Щас.

    Изменений в стате - 0.

    Гугл на тему разъяснил, что ряд Mundus Stones аж с беты и до сих пор не работает, включая Warrior (increase power) и Apprentice (increase spell penetration).

    Такие дела.

  4. Вопрос.

    В бете, как выясняется, был двойной энчант на шмот(фиолетовый и выше) и бижу (если уже с энчантом и локом - значком замка).

    Кто-нибудь в курсе, сейчас возможен двойной энчант на что-нибудь в принципе, или нет ?

  5. Подтверждаю, есть такое (ошибка 209). До того, правда, была ошибка с определением версии патча.

     

    То чтобы снять все те негативные впечатления которые накопились у меня в избытке, игра должна быть поистине золотой с блэк джеком и шл*хами.

    Ну, на самом деле есть и то и другое, но оно всё... своеобразное, что ли. :-D

  6. Посмотри его видео из серии Stats & Overcharging in ESO.

    Посмотрел.

    С магикой, в отличие от НР, по ходу фигню сделали - при +49 ее уже кап, а по НР капа нет, хоть сколько добавляй :facepalm: (упд. кап есть - 2464).

    Ну и бижа у него с двойным энчантом - это серьезно.

    Упд. переделал атрибуты на все (+49) в хп, шмот и бижа - на Magicka (бижа еще и на реген - тот самый Warlock сет остался), сбегал до камня Mundus - Мага.

    Итого - магика опять в кап (1889), резист тоже (1845), в регене чуть потерял, но тоже кап (97), броня - с Bound Aegis опять кап (1727). НР - 1925, то есть вроде как стоило того.

    Проверил в бою - и чего ? Перс стал значительно толще в плане терпимости к плюхам, а в дамаге (специально смотрел дамаг заклов до и после) потерял единичку.

    Это выходит, что всем ranged (да и остальным тоже) надо вкладываться только в НР, а классовые расходники добивать шмотом и бижей ?

    Ну бред же.

  7. У него НР (2215) и мана (1893) далеко за капом.

    Как, черт побери, он этого добился ? Без иронии, реально интересно.

    У меня на VR4 при 49 в Magick'е, cинем шмоте и энчанте все на НР (стандартными глифами от вендора) - соответственно, НР - 1697 и МР - 1915.

    То есть интересно, как нужно разложить стату, шмот и энчанты, чтобы достичь такого.

  8. Информация к размышлению: на оффоруме стоит вайн о читерах в Сиродииле, парой-тройкой берущих замки и кипы с "гарнизоном" в 30-50 игроков.

    Было бы смешно, если бы не всплыла информация о таки работающем чите на ультимейты, позволяющем спамить их бесконечно (возможно, читы также на ману и стамину).

    И таки уже много народу видело такое. Я тоже видел, но в другой ситуации - ловили ганк, так там вампир минуты 3 вообще не выходил из Mist Form.

    По ответам зенимаксовцев уже предполагается расследование, возможны баны.

    Be careful.

    UPD: забавное на эту тему, рекомендую

  9. Спасибо за ответы. Вариант с бижей на spell damage пробовали ?

    Нет. Пробовал на Reduce Spell Cost - суммарно 30-32 кольцами или +амулет еще 45-48, толку - не особо. Реген нужнее показался.

    На варлок бижутерию можно новый энчант наложить ?

    Нет. На сетовые, кроме самодельных, как я понял - вообще нельзя.

    На счет вопроса о ветке посоха. Но как говорится нет худа без добра, спасибо за информацию, пригодится. Я имел ввиду ветку посоха восстановления. И про weapon damage, раз мы об ветках оружия.Ведь урон у них привязан именно к weapon damage как и крит или всё же то что они используют Magicka относит их к spell damage? И что Вы думаете о таких скилах как - Bolt Escape ,Daedric Mines и Lightning Splash ?

    1. По посоху восстановления - было дело, юзал, но ровно один закл - Rapid Regeneration, для подхила в данж-пати вроде удобно показалось.

    2. У посоха - weapon damage, у заклов - spell damage, но в некоторых случаях они как-то складываются (в ветке того же дестростаффа).

    3. Bolt Escape - в ПвП вещь абсолютно незаменимая, можно удрать от зерга, спрятаться, и поганкать отставших. Ну или просто - удрать из любой сложной ситуации, если есть Bound Armor - можно и первую плюху пережить успешно. В ПвЕ применения не нашел - разве всякие квестовые забеги проходить... Да и без него проходится неплохо.

    Daedric Mines - в ПвЕ применения не нашел, в ПвП ими обкладывают узости - шоб враги разлетались (с морфом).

    Lightning Splash - как АоЕ для ПвЕ слабовато, но в ПвП - в силу дальности действия - очень удобно жарить "экипаж тарана", близко (от стен) пробегающий зерг или охраняющих что-либо неписей с приличного расстояния.

  10. На ветеране проблема с капом регена маны ?

    Кап капу lupus est. Сам по себе кап на реген начинается где-то в районе 80, а у меня на сейчас - 101. Разница - с таким "заходом за кап" я могу раз в 2 секунды лупить Mage Fury, например, или импульсом тем же на нуле маны. Без него - нет.

    2.Помогите определится с ультой Атронах, если с первым морфом всё понятно - время призыва. Хотелось бы услышать плюсы второго морфа.

    1. Больше АоЕ дамага

    2. Синергия.

    Само по себе - лично мне время призыва никуда не уперлось, вопрос ведь в том - успею я сложить за это время пак или нет. Charged Atronach - может в.

    3.Spell Power Damage ведь зависит от очков вкинутых в ману, есть ли цифры на этот счет ? атрибуты из шмота я так понимаю влияют только на общее кол-во мп, хп и стамины ?

    Не в ману, а в Magicka.

    4. Вариант лайт+хеви (5/2) ренж посоха имеет смысл ? или теряешь больше чем приобретешь ?

    Смысла особого нет, я пробовал - парой кусков хэви до капа добросить броню (синими шмотками) все равно не удается, а реген и резист проседают заметно (относительно одних только тряпок). Апд.: а после получения Bound Armor (от тряпок - сразу до капа брони) вообще смысла нет.

    5. Подскажите наиболее полезные скилы из ветки рестро стаффа, первый раз туда заглянул (

    А там все полезные, в зависимости от ситуации: есть мощное, быстрое и "дешевое" (по мане) АоЕ (импульс), есть быстродоступное АоЕ с последующим оглушением (Wall of Elements c морфом), есть быстрая дальняя атака (Destructive Clench) с последующим поджиганием/шоком/заморозкой+оглушение - в ПвП руляет просто замечательно; есть чудесная штука, заставляющая даже ворлд-боссов держать дистанцию (Crushing Shock) - с Flame Staff'ом отправляет вражину в полет с последующим нокдауном на несколько секунд), есть дебаф (Weakness to Elements) - минус 40% резиста цели на атаки огнем/холодом/молнией.

    Для работы в группе - всё (или почти всё) мастхэв, на мой взгляд. Но, надо сказать, для соло - слабовато это всё само по себе, без "поддержки" классовой и др. видов магии. В соло-ПвЕ классовые спеллы нужнее, кмк. Я, например, уже не представляю себе соло-ПвЕ без саммона-танка (кланфира). А в ПвП саммоны (кроме атронаха с его АоЕ разве что) - не нужны.

  11. абсолютно имеет. Сорка - самый аое ДПС! Импульс во все поля, с бижой на спелл-повер.
    Мысль ! Спасибо. Мне, если без Negate, как раз постоянно не хватает дамага (писал в ветке форума про сорок), но - бижу всю ношу на +Магика и +мана реген (Warlock сет). Возможно, так (+spell power) будет лучше.
    А если еще и альтмер с рассовыми бонусами к стихийной магии - вообще красота. Конечно, соло-пвп это не про него ни разу. но тем не менее и такие встречаются. В хеви. Но там билд на ближний бой расписан.

    Имхо, лучший "маг" получается из данмера драгонкнайта.

    Гм. Но в хэви, с бижей на спелл-повер такая сорка импульс раза 4 влупит - и всё, маны нет... Сложить пак этого не хватит.

  12. А Inner Light никто не использует что ли? Это же мастхэв для любого мага 20% спелл-крита. +Посох с трейтом на крит + 10% крита от лёгкой брони + 5% от сета Willow's Path + крит-пассивка из ветки Тёмной магии (например, когда цель под Restraining Prison) + крит от камня Мундуса Вор. И ваш дамаг вырастает более, чем в 1,5раза.

    Вот, уже вариант. Но - как по мне, мундус- Атронах (реген) сорке нужнее.

  13. Попытался в Сиродииле отреспиться в Forward Camp - вот уже 10 минут наблюдаю загрузку. В игру перезаходил и т.п. и т.д. - 0(ноль) реакции, все та же загрузка.

    Мне уже самому интересно - этот лагерь давно должен был "кончиться", куда меня теперь, собственно, отреспит ?

    Если отреспит вообще, конечно...

  14. "Секрет" (ну, он был таковым для меня) легкого прохождения паков раскрыт: ульта Negate из ветки Dark Magic станит всех неписей на достаточно продолжительное время, после чего спам Elemental Ring их всех складывает. Главное - набрать где-нибудь ульту до первого пака :kavichki:

    И да, за складывание пака набегает ульта как раз на следующий пак.

    Чтобы не плодить комменты - сюда же:

    Есть у метода и свои недостатки, разумеется, и связаны они, как ни странно, с действиями других игроков.

    - если партнер по группе или просто случайно привязавшийся слакер не может ни в АоЕ, ни в масс-стан, зато сурово может в солотаргет - он не дает набрать ульту на следующий пак, с понятным результатом

    - если Лирой Дженкинс в тщетной попытке убежать от пака притаскивает еще один пак под конец действия ульты - ложимся, разумеется, оба.

  15. После 20% босса почти всегда превращаюсь в однокнопочного (спамера Фури), зависит от энкаунтера. Про троллей: играю я за пакт, так что в Дешаане у меня тролли ~24лвла, так что для сравнения возьму троллей из Rivenspire (Даггерфолл) 3vr. Там есть паблик с троллями. Будучи 3vr проходил его. Конечно не в легкую, но троллей складывал.

    :facepalm: Мы о разных вещах говорим. Простых троллей/огримов/Draughr'ов серия Кленч-Шок складывает просто на ура по 2 штуки за раз.

    Я говорю про мирового босса - тролля. Который регенится быстрее, чем я его дамажу.

    Не вижу проблем с дамагом совершенно.

    И опять о разных вещах говорим.

    Увы.

  16. Лучшее, как я считаю, что есть для кастера. Мне хватает дамага с верхом, как я считаю. Опять же, как я понимаю, ты говоришь о ПВП, тут я не советчик)), но про ПВЕ скажу, что например на Гарголите (2 босс в Spiderclutch vr) на 6vr имел 450дпс, по началу, когда прокает варлок, то 500+. Как писал выше - Шард + курс делают свое.

    Я говорю о ПвЕ - в ПвП кто первым застанил и успел добить, тот и папка :-D

    У меня и Destructive Clench лупит на 497, бывает (там складывается дамаг спелла и дамаг посоха, насколько я понимаю) - но не хватает его, не хватает... См. ниже.

    Ну дк, как по мне, и должны лучше АоЕшить. У них скиллы на усиление файр урона, а с файр стафом это большой плюс, а если еще и данмер... Сегодня бегал с ДК-файр-магом в Darcshide Caverns vr, вместе с ним складывали паки мобов на ура. Точечный урон, он меня не обгонял (зрительно). А так при норм паке 2к дпс спамом Пульсара, а не Элементал Рингом (на 10 поменяю). На паках обычно держусь рядом с мобами, чтоб кольцом доставать, но на расстоянии, чтоб не прибили. Стоят всегда в корнях ДК.

    Да блин - сегодня же бегал по данжу с девкой-соркой с двумя саммонами, лупившей рестор стаффом - и этой более чем скромной добавки мне было достаточно для складывания паков Restraining Prison+спам Elemental Ring... По Recount 14К дамага по паку было только от Elemental Ring'а, например.

    Проблема в том, что без такой добавки от любого второго игрока - пак складывает меня быстрее, чем я его Elemental Ring'ами.

    Подсказки "Как сорке увеличить дамаг" уже писал выше в постах про свой билд. Про преимущества - никаких, только что описал. Преимущество Сорки перед ДК в Соло Таргет Дамаге. Да и одевая рестор стафф у нас мана невероятно может регениться, хотя я почти всегда пользуюсь Spell Symmetry либо Dark Conversion на некоторых энкаунтерах.

    Преимущества в соло таргет дамаге перед ДК тоже не заметил, если честно. Мана реген сейчас такой, что Mage Fury лупит практически по кулдауну на нуле :-D (реген 101 при макс. магике 1905, да плюшки от Warlock сета еще). Но при всем при этом - в Deshaan (Ebonheart Pact) есть такое место - Dire Bramblepatch. Там босс - одинокий тролль. Так вот, он реальный тролль: я его бью Destructive Clench'ем, пока летит и лежит - добавляю чем угодно (Crushing Schock, Crystal Fragments - без разницы, когда мана есть, и посохом с дамагом 103+25 - когда нет). Он встает, и пока бежит до меня - регенится на 100%. Я бью, тролль летает, регенится, возвращается... И так минут 15. Без просвета. Я отбежал на соседнюю горку, подождать кого-нибудь - и таки дождался: прибежал ДК моего же уровня (на тот момент V2) и быстро, решительно выпилил несчастного тролля в одно лицо в ближнем бою :wtf:

    Потому и говорю - не хватает мне дамага, и чем это восполнить - на данный момент я решительно не понимаю, и прошу совета.

  17. Hi )

     

    Подскажите пожалуйста, как пройти квест : "Shades of Green" , а именно "Drive the Undead from Driladan Pass" (Доминион, Greenshade)

    Есть определенная зона прохождения задания, но что делать не пойму(

    Валил мобов, бегал в инвизе, релог тоже не помогает ... все без толку

    За ранее спасибо)

    Этот квест (Shades of Green) распадается на 3 квеста, первый из которых как раз Drive the Undead from Driladan Pass.

    Суть - нужно, ЕМНИП, поговорить с неписем у ворот, затем бежать за Torchbug'ом (он указывает дорогу), собрать 3 черепа,поговорить с неписем у последнего, затем закрыть 3 портала внизу, на реке.

    Проблема в том, что последняя часть этого квеста тупо не работает - порталы не закрываются, скелеты, их кастящие, респятся каждые 20-25 секунд.

    Уже 2 патча не пофиксят никак - время от времени захожу, пытаюсь допройти...

    Остальные 2 квеста этой цепочки (Shades of Green) - рабочие.

  18. Ну и как технически возможно стать невидимым для других игроков? Просто не успел догрузится. У меня часто бывает. что лошади ездят без игроков и даже НПС не догружаются некоторое время.

    То есть догрузиться не успел, а руну спереть - успел ? :-D

  19. Веселье продолжается. Переделал статы (+49 в Magicka), скрафтил и напялил синий лайт армор (все с энчантом на +хп и трейтами +армор либо avoid decay), бижа вся - сет Warlock (+ макс. Magicka и Magicka Recovery) - и все равно, хронически не хватает дамага. Особенно АоЕшного. Бывает несколько обидно, когда DragonKnight ниже уровнем с легкостью АоЕшками разбрасывает пак, который меня пару раз успел прибить... Причем другие сорки там же ложатся точно так же.

    Буду благодарен за подсказки - как сорке увеличить дамаг, что АоЕ, что по одиночной цели (Destruction Staff все до упора, классовые умения практически тож - и всё одно не хватает дамага от спеллов).

    И еще: кто-нибудь знает, какие именно преимущества сорка в тряпках имеет перед DC в них же с Destruction Staff ?

  20. А вот и причина вчерашних пертурбаций с гильдейскими банками, а также, возможно, нынешних бесконечных зависаний на загрузке локаций.

    Всплыл баг дублирования айтемов при deposit/withdraw их из банка, и жадные дети ™ ринулись им пользоваться.

    Баг пофиксили во вчерашнем патче, но кто из ЖД™ читает патчноуты ? Мощь DDoSа, когда десятки тысяч ЖД™ юзают кликеры c частотой в 1 миллисекунду, можно себе представить.

    Упд:

    на всякий случай: следующий ход Zenimax понятен - массовые баны любителей кликеров (массовые баны голдселлеров/спамеров уже были, если что).

    Пользователи клавиатурных макросов в этом свете тоже могут пострадать. Так что - be careful.

×
×
  • Создать...