Перейти к содержанию

thrashbox

Граждане
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные thrashbox

  1. Ты пишешь, что делаешь дд-сорка, тогда зачем тебе рестор стафф? У дестр стаффа есть отличное аое Impulse, а также довольно неплохо можно резать спелл резист с Weakness to Elements. Lightning splas это аое для пати, когда ставишь - пати прожимает синергию и паки складываются быстро...

    Поиск хилера в данж - он чем-то бывает похож на поиск смысла жизни: искать можно бесконечно :-D

    4 дпс пати с двумя такими "подхилами" данж проходит вроде нормально.

  2. Видимо, ты меня не совсем понял. Попробуй при полной стамине нажать Shift и сразу отпустить - увидишь, что ускорение действует некоторое время.

     

    Попробуй зажать Shift при нулевой стамине и через секунду-две увидишь, что активируется ускорение, потому что стамина за это время чуть накопится (и сразу потратится, так как зажат Shift).

    Да, я тебя совсем не понял.

    1. Нет, лошадь почти сразу сбрасывает скорость, время на глаз не определить.

    2. Да, при любой стамине и зажатом шифте у лошади работает спринт. Включая нулевой.

  3. Вот. Тоже нужен совет.

    На 43 уровни начались локи с кучками по 4-5 NPC/монстров. Группой, увы, можно ходить не везде - да и не везде удается быстро сколотить одноуровневую группу.

    Замечу, что DK такие группы сносят эффектно и быстро АоЕшками, причем несколькими разными.

    А у меня (сорка-DPS с Restoration Staff) пичаль - из АоЕ не-ультимейтов есть только Lightning Splash, и надамажить им быстро и много в одно лицо - нереально.

    Буду благодарен за соображения - что качнуть и куда кинуть скиллпойнты.

    Упд.

    2Podumay

    Калькулятор, на котором там билды посчитаны, здорово врёт, причем в разные стороны по стате и по ряду заклов - судя по всему, он написан по информации какой-то ранней беты.

    Упд2. Разобрался.

    Подкрадываемся-Restraining Prison (стан+snare(замедление)) -3xLightning Splash (у меня по 54 дамага за раз каждые полсекунды) - драпаем, выдавая по пути самым быстрым Mage Fury.

    И вообще, выигрышная тактика получается такая - вышеописанное плюс тащим за собой разозленную на пол их хп толпу на другую толпу, водружаем в центр котовасии Charged Atronach'а, делаем два круга вокруг него и собираем лут :-D

    Думаю, когда докачаю и заморфлю Restraining Prison и Lightning Splash - всё будет еще веселее.

  4. Ускорение лошади устроено так: ты нажимаешь на Shift, у лошади тратится определённое количество энергии и она ускоряется на определённое время. Shift при этом держать вообще не обязательно. Когда проходит ускорение, лошадь возвращается к обычной скорости.

    Поэтому даже если энергия полностью израсходована, некоторое время лошадь всё равно бежит с большей скоростью (потому что время ускорения не вышло). Вот и кажется, будто там баг.

    Всо было савсэм нэ так (с).

    В точности так же, как и без лошади - пока давишь шифт, идет спринт : лошадь ускоряется, отпускаешь - переходит на обычный бег. Проверить это - проще простого: я проверил только что.

    Но без лошади, когда стамина кончается - спринт тоже заканчивается, и неважно при этом, удерживается шифт или нет.

    На лошади - на сейчас - таки есть баг: вне зависимости от количества стамины, если шифт был зажат, когда стамина была ненулевая - будет спринт.

  5. Скорость падает, но автоматически прибавляется, когда стамина восстанавливается. Поэтому ни бага, ни увеличенной скорости там нет.

    То есть я правильно понимаю, что вот именно это замерили ? В смысле - момент, когда скорость падает ?

    Просто из-за вечных лагов нифига не понять, я действительно мог не увидеть.

  6. Это не баг. У лошади три скорости:

    1) аллюр, когда просто двигаетесь вперед

    2) галлоп, когда поглощается стамина

    3) рысь, когда держите зажатым шифт.

    Скорость разнится естественно у всех трех. Специально проверяли.

    Гм. Интересно. У обычной лошади, стало быть, второго режима нет в принципе ? А как он активируется ?

    С зажатым шифтом стамина доходит до нуля - и..ничего, скорость не падает. Потому и уверен, что баг.

  7. отвечу так: "Обожаю безапелляционные суждения и их авторов" ©

    Хреновых вы значит видели. Я вот тоже всяких встречал. Позавчера данж проходили в Дешаане, так танк был - золотые редгардские руки! С него ни один босс больше чем на пару секунд не срывался. В чем секрет?

    Еще раз, это у вас карма хреновая!

    Сказки я тоже люблю :-D А на практике - босс каждую следующую атаку делает по тому, кто ему между атаками больше всех наклал дамага или отхилил атакующим больше всех хп. Если у Вас в партии танк был топ по дпс, а хилер слабый - верю, что танк на себе босса держал. Или не понимаю, как можно это делать иначе.

    уберите идиота с юзерпика.

    Ооо, начинается выдача диагнозов по юзерпикам :-D

     

    Мне очень печально, что вы собеседников дурачками считаете. Думаете я бегаю и просто так их ищу, на удачу?

    Я говорил про то что на это тратится слишком много времени, которое я хотел бы посвятить в этой игре другим вещам.

    Не считаю. Несмотря на попытки рассказывать сказки.

    Я за Пакт играю.

    Все зависит от разрабов. Загадывать не хочу. Предпочитаю быть в данном случае оптимистом и верить в лучшее.

    Я вот тоже оптимист, верю, что со следующего патча смогу играть таки в реалтаймовую, а не пошаговую игру. Предыдущим патчем ввели какой-то жесточайший лаг...

  8. Если танк правильный, топ роблемы не будет. Ибо у меч+щит неплохой таунт на 15 сек. Что ок. Любой танк с другим оружием - не танк, в прямом смысле этого термина.

    Не видел ни в одном из пройденных данжей, чтобы танк хотя бы аггро босса удерживал более, чем на одну атаку - следующая обязательно прилетает дпс или хилеру.

    Танков видел всяких, в т.ч. имперцев (у них как раз расовый скилл на щит+меч).

     

    глупость чистейшей воды. Ни одна выпавшая шмотка не лучше скрафченной. Зеленая выпавшая ВСЕГДА хуже зеленой скрафченой того же уровня. Синяя скрафченная на пару уровней получается выше чем такаяже подобранная.

    Скиллы на улучшение улучшения (когда 2х хонингстоунов достаточно для 60%) делает удучшение вещей гарантированной детской забавой. Я сейчас на 30 лвле, одет в полностью синий самостоятельно скрафченный на 28 лвле шмот. Ничего лучше с мобов, по квестам, в сироддииле, мне пока так и не упало.

    Проблема для меня пока только в энчантах, на которые банально не хватает скиллов. Кузнечное дело прокачано максимально высоко для данного 14 уровня.

    Обожаю безапелляционные суждения и их авторов :-D Еще раз - начиная с 20 уровня уже просто никак не скрафтить зеленую вещь лучше чем из лута, по очень простой причине: нужен материал из более высокоуровневых лок и соответствующие скиллы. Мало того, между 20 и 30 уровнем вовсю сыпятся зеленые сеты и синие вещи, выше 30 и фиолетовые не редкость. Я забросил это дело на 26 уровне, имея что-то 8 скиллов, вброшенных в крафт/clothing/provisioning (как раз последнее и продержалось у меня дольше всего - супы по синим рецептам весима неплохие бывают, разом на несколько стат - но опять же, с определенного момента их проще купить, чем варить). После чего сбросил скиллы и убрал весь крафт у себя.

    Имхо - крафтера можно раскачать гильдией, таская ему материалы с хайлевел лок в огромном количестве, и качая ему скиллы на скайшардах в нуболоках, но в одно лицо крафтер смысла не имеет.

    Устал уже скайшарды по Сиродиилу собирать, так как для всего что мне надо не хватает!

    :facepalm: Поставьте себе плагины ESOHeadUI и ESOHead Coordinates, и гребите скайшарды лопатой.

    Это просто карма видно такая. У меня к 30 уровню нет ни одного невыполненного квеста. Забагованные встречал. Уходил, возвращался через час и все работало. ЮС-сервер

    А что касается выравнивания 10 уровня и 36... Вот только у 10 уровня нет вашего набора скиллов.

    Только один вопрос, если Вы в AD играете: как прошли квест в Greenshade - Retaking The Pass ? :-D И это один пример навскидку. Если сильно надо - их есть у меня. И не только - про них воплей и на оффоруме хватает.

    И чего я вас переубеждаю? Хотя нет, пожалуй я пишу для тех кто раздумывает. Мое мнение: игра прекрасна почти целиком! А это маленькое "почти" будет исправлено в ближайшие два месяца патчами. Ни чуть не жалею потраченных денег.

    По опыту других ММО - будет исправлено в ближайшую пару лет, я бы сказал :-D И добавлено новых, свежих, еще не обматеренных багов - еще больше.

  9. Скорость одна и та же? Даже если вкладывать в нее раскачку?

    Скажем так - ни в Сиродииле, ни где-либо еще я не видел, чтобы игрок на лошади от меня (на лошади же) бодро уходил. Ну то есть - не видел я еще нигде разницы в скорости лошадей.

  10. 2. Меня порадовали данжоны.

    ...

    Два дамагера, один хилер и один танк.

    Группа почти гарантированного фэйла на мейнбоссе. Танк не будет кайтить, но будет стоять и лупить, не понимая, почему босс все время агрится не на него, а на хилера (сначала) и дпсов (потом). И сольется очень быстро - именно потому, что не кайтит.

    Правильная группа - фулл хилер, хилер/дпс (маг с Restoration Staff и хотя бы одним умением на хил - он нужен для отхиливания хилера, бгг, и для увеличения группового дпс, когда его не хватает), или тупо два хилера, плюс два дпс. И главное правило - группу надо собирать одного уровня, иначе будут такие дивные вещи: босс первыми 1-2 ударами кладет топ-дпса (агрится всегда на него первым), после чего АоЕшками сметает всех остальных. Особенно смешно, когда после убиения топ-дпс группа кряхтя и пыхтя не может соскрести с босса оставшиеся 1,5-2К хп :-D .

    Система крафта. Ну тут вообще не хочу ничего говорить, ведь всё прекрасно.

    Да, всё замечательно, но: я пробовал сначала раскачать мага-крафтера в одно лицо, и пришел к выводу, что это невозможно или бессмысленно: или скиллы летят в крафт, или в дамаг, одновременно на то и другое не хватает. Ну и плюс - между 20 и 30 уровнем становится сильно заметно, что сделанные вещи отдыхают по сравнению с зеленым(сетовым) и синим лутом, сыпящимся просто массово, если устроить геноцид в локах с монстрами выше уровнем, чем игрок. Чем выше уровень, в итоге - тем ненужнее крафт.

    Этот плюс вытекает из предыдущего. Нет ограничения по классам как в броне, так и в оружии

    Это здорово, да, но опять "но": число скиллов на дамаг сильно ограничено. Благодаря аддонам, можно насобирать скилл пойнтов на скайшардах немеряно, вот только девать их с определенного момента становится некуда - нужно именно прокачивать скиллы именно в тех ветках, где хочется взять следующие. То есть хочется добраться до телепорта в ветке Storm Calling - будь добр, лупи всех заклами этой ветки, иначе скилл не взять, например.

    Квесты. Тут дело вообще здоровское.

    Вопросов нет, но на каждой локе у меня, например, осталось по 2-3 забагованных квеста, из-за которых цепочки квестов там завершить невозможно.

    Доброшу своего: окно статы персонажа привирает, но особенно жестко оно врет в Сиродииле: там адово бредовое "выравнивание" стат, начиная с 10 уровня, в итоге я на 36 уровне без "выравнивания" равен по хп, дамагу и броне 10-12 уровня нубу. Ну не бред ли ?

    Итого: задумка-то замечательная была, но вот исполнение в виде бесконечных лагов и багов - пичаль.

  11. У кого есть опыт вложения в скорость/выносливость? Что приоритетнее в плане быстрого движения?

     

    1. Грузоподъемность лошади - ерунда, 10 доп. ячеек за 42К голды не нужны.

    2. Скорость у лошадей на практике одна и та же, а за счет бага со спринтом (если не отпускать шифт во время езды - можно весело плевать на индикатор стамины у лошади :-D ) - опять же всё равно, какая у лошади стамина. То есть - вот купил я Common Horse и ее более чем достаточно, например.

  12. Вышел патчик. Но в игру пока не пускает. Теперь вот жалуется что я якобы с другого компа захожу и меня просят ввести код, который упорно не приходит на мейл. Видать зенимаксы чуток поехали, мало им было кинуть людей на бабло, теперь вот такие вещи окончательно выбивают из колеи.

    Такая ерунда (ввести код) случается при попытке смены сервера (NA на EU или обратно).

    С выводами, с учетом сказанного, согласен.

  13. не в тему: а во что это ты такое одет? и какой уровень?

    Bound Armor, закл из ветки саммонинга у сорки. Солидный плюс к броне (у меня до капа), и минус 10% к макс. маны. Но, как обычно, не без косяка: в Сиродииле то ли эта фигня вообще не работает, то ли - не отображаются изменения брони в стате.

    Одно из двух: либо тебе после этого дали квест на избавление от дебафа (что было бы логично) - и тогда тебе всего лишь надо его сделать, либо ты случайно нажал горячую клавишу переключения бег/хотьба - проверь в настройках.

    Мне гугл помог в итоге - я не один такой. По задумке разработчиков, слететь этот дебаф должен при возвращении в Harborage, по факту - до умирания не слетает в принципе.

    Переключение бег/ходьба тут ни при чем.

  14. Aльдмерский доминион, Malabal Tor, Abamath подземелье.

    Кто-нибудь знает, как убить Cassia Varo ?

    Igozai кладется на ура - он просто толстый. А Cassia Varo себя отхиливает быстрее, чем удается ее надамажить Crystal Fragments+Charged Atronach+Unstable Clanfear одновременно :sorry:

    Теоретически, в начале этого уровня дается Fire Atronach, от которого мало толку и который довольно быстро дохнет от ее же, Cassia Varo, заморозки. Хилиться он ей опять же никак не мешает.

  15. Мда... смахивает на мошенничество хитрый план по удержанию первой волны игроков после первого месяца игры, путём такого вот принуждения оплатить еще месяц.

    И это уже не вспоминая об отсутствии компенсации за 12-часовой простой недавно.

    Вот и посмотрим - так ли любит судиться в таких случаях народ на западе, как об этом говорят.

  16. После одного из квестов Пророка (в Harborage), по убиении (временном) Mannimarco, получил (де)бафф Overwhelming Power.

    В плюсах - вроде как Heavy Atttack посохом стала 608 . UPD: ошибся, это аддон так крит показал, на самом деле вообще непонятно, какие плюсы эта гадость дает. И дает ли вообще.

    В минусах - чар теперь едва ползает, и даже бегать толком не может. Причем временнОго ограничения на эту гадость - нет.

    Скриншот прилагается.

    Кто-нибудь знает, как от этой гадости избавиться ?

    Играть же невозможно. Гугл не помог.

    Суппорт пока что тоже молчит...

    UPD: скриншот тоже вышел неправильный :sorry:

     

    Разобрался. Чтобы этот дебафф слетел - нужно тупо умереть.

    От саппорта ответа так и не дождался, мде...

    post-19699-0-83115700-1396518209_thumb.png

  17. Никак не связано - раз.

    Расскажите плиз, как попасть в Сиродиил, не состоя и не вступая ни в какие гильдии и не пользуясь гильдейским функционалом - речь-то не только о банке и почте.

    Функционал гильдий уже включён - два.

    Уже увидел, спасибо.

  18. Мде. Зашел в Сиродиил, нога бы моя там не ступала. Теперь не могу в игру войти. Крашится и все тут :wall:

    Так весь функционал гильдий отключен ведь - Сиродиил без гильдий и не работает. Ну, не должен.

×
×
  • Создать...