Перейти к содержанию

Sir Andrei

Граждане
  • Постов

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Andrei

  1. Объясните мне, дураку. В WOW можно играть только по инету или нет?
  2. Балмора! Там всё "под рукой". Хороший, более-менее оживлённый город.
  3. Мне нравится Дом Редоран. В нём нет ничего особенного, но это дом воинов, помогавших в битве против корпрусных тварей. Мне по душе Дом смелых воинов защитников.
  4. >>>Folom А ты прав. Что-то я не подумал, как воины будут читать свитки. Значит им остаются зелья. А как пользоваться зачарованными предметами? Знание магии нужно или покупаешь "заряженный" предмет, на кнопочку нажимаешь и из него выходит ранее заложенная магия?
  5. >>>Fr0st Ph0en!x Жалко Дагота? Мне тоже, я хотел его спасти, но Дагот в тот момент был не пятилетним ребёнком и понимал на что идёт, забирая себе инструменты и в дальнейшем получая силу от Сердца. Про Сота Сила известно, только то, что было написано и то, что Альма его убила. С ним самим поговорить не удалось, а жаль. Никто и не воспринимает Морровинд, как детскую сказку. Из всех, только Неревар, настоящий герой не осквернённый злом. Неревар не обладал никакой божественной силой в отличии от трибунала (если верить, что тот за кого играешь, это перевоплощённый Неревар), он простой смертный. А боги Трибунала осквернили себя. Это можно сравнить с получением могущества от дьявола, что-бы творить добрые дела. Помоему сказкой здесь и не пахнет.
  6. А мне после того, как поиграю, хочется одется в одежду потяжелее ( несколько штанов, курток и т.д.) и бежать куда-нибуть. Пару раз сны про Морру снились. Какие не помню. Один раз меня конкретно глюконуло. Я хотел дать в рожу мужику, типо посмотреть, что потом будет, если события будут развиваться неприятно, можно будет старый сэйв загрузить.
  7. >>>Скампецкий Согласен, что в этом и есть изюминка. Разработчики дали возможность каждому игроку возможность вообразить, то, что там могло произойти. Я представляю, так, что Дагот Ур стал предателем из-за воздействия на него "силы сердца", потом этому подверглись боги Трибунала, кто-то в меньшей степени (Вивек), кто-то в большей (безумная Альмалексия). Про Сота Сила нам почти ничего не известно, по желанию разработчиков. Азура говорит, чтобы я спас Трибунал, но Дагота надо уничтожить. Было-бы неплохо, если-бы можно было спасти Дагот Ура от влияния "Сердца", а потом вместе спасти и Альмалексию.
  8. >>>Иннельда Незнаю, правда или ложь, но в одном тексте было написано, что Дагот Ур, успел (пока сторожил) немного изучить инструменты и понял, что в них скрыта великая сила. Я считаю, что Дагот Ур именно из-за своей жажды власти не отдавал инструменты, а не по другим причинам. А Трибунала в те времена ещё не существовало. После получения "силы сердца" три бога решили создать Трибунал. Жаль разрабы не сделали "двухлинейную" сюжетку, что-бы можно было присоединятся к Дагот Уру или нет, хоть какой-то выбор был-бы. И "закончить игру", как злодей или, как добряк.
  9. >>>Folom Я полностью согласен с Крезом. Нафига тогда целая куча свитков и зачарованных вещей. Тем более играя одним классом, используя только главные навыки этого класса, становится на много сложнее и интерестней.
  10. >>>Lord Drem А шлем прилагается к доспехам и ботинкам? Откуда у тебя такие красивые вещички, подскажи?
  11. >>>Кер Лаеда Помоему один Байк встаёт неправильно, а вот второй должен правильно располагаться. Ещё пара скринов моего перса:
  12. >>>Кер Лаеда Пробовал. Играл Воином, очень даже интересно. >>>VeslanGirih Это для тех, кто уже более-менее раскачался. Для первого уровня достаточно того, что в игре было первоначально. Воин мне по душе, он мастер оружия и различного рода доспех. P.S. Последняя строчка, для того, что-бы это сообщение не считалось флудом.
  13. Хотите добавить интересса. Просто откройте CS и увеличте параметры Даэдр, сделайте больше враждебных неписей-магов, а то магов в игре очень мало, закройте все двери на замки с уровнем 90 или 100, поставьте мощные ловушки. И всё. >>>Кер Лаеда Воин может открывать замки с помощью свитков.
  14. Мне нравятся комедии, приключенчиские (авантюрные) фильмы, типо "Одиннадцать друзей Оушена". Нравятся психологически-фантастические триллеры. И просто фантастика, типо Звёздные войны.
  15. Утром, перед "маханием" световым мечом, я люблю кататься на мотоцикле:
  16. Значит придётся довольствоваться плагинами, которые делают круче врагов, а не героя. Если конечно такие плагины есть.
  17. От друзей. Они посоветовали мне заглянуть сюда, сказали здесь неплохая база плагинов, да и форум отличный.
  18. Всем спасибо! Думаю стоит посмотреть. Хотябы для расширения кругозора.
  19. Зато можно изменить игровой процесс. Например воин с магическими навыками равными 10 врятле сможет эффективно колдовать, ему придётся довольствоваться свитками и зачарованными предметами, хотя последнии будут не так эффективны, как у мага (навык мистицизм и зачарование равны 10). А маг не сможет эффективно пользаваться оружием (у мага навыки бойца равны 10 и выше поднять не возможно, даже у учителей), ему придётся довольствоваться магией и зачарованными предметами. Я такого плагина нигде не встречал. А сам делать плагины не умею. Я в CS могу только изменить параметры предмета или непися и выставить его в любое место в Морре и всё.
  20. >>>DarkLord Баланс, это конечно хорошо, но когда становишься танком, способным стрелять огненными шарами и секирой махать, то просто дальше становится неинтерестно или малоинтерестно играть. А кто-нибудь создал или может создать плагин, который делает так, что второстепенные навыки (тоесть навыки не имеющие отношение к выбранному классу) невозможно прокачать примерно до 30 или 50?
  21. Точно. Приходится стараться ограничивать себя, чтобы танк не получился.
  22. Я фильм не смотрел. Ну так, что? Стоит его смотреть или нет, а то я из ваших рассуждений не понял, хороший фильм или нет?
  23. >>>Corvin Магия не постоянна, сегодня она есть, а завтра её нету. А мастерство воина не пропьёшь и не потеряешь.
  24. Я всегда и везде выбираю воина. Воин! Воин! И ещё раз Воин! Так, как я сам в душе воин. Не псих ищущий на свою ж...пу приключений, а разумный человек способный в нужный момент защитить себя и других.
×
×
  • Создать...