Перейти к содержанию

Arnovich

Граждане
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arnovich

  1. Спасибо за расширенный ответ. Теперь все понятно. И да, каждый сходит с ума по-своему. Я качаю бойца и двух твинков, на каждом твинке по две профы. С дополнительными инвентарями твинков удобнее сортировать и хранить элементы для крафта. Кроме того, каждый твинк экономит бойцу 40 очков. Знающие крафтеры нужны сейчас, а не после 50 ур. А 80 сэкономленных очков - неплохая прибавка бойцу даже на 50 ур., уж не говоря о 20-30 уровнях. Когда у бойца будет много очков - я и ему выкачаю профу или две.
  2. Я качаю раздельно бойца, раздельно крафтеров. И все они пока небольшого уровня. И для крафтеров выкачивание лишних, не нужных им навыков - критично. А Вам так сложно просто ответить на вопрос, не разводя сторонние рассуждения, что там кому погоду делает? Навыки Medicinal Use и Snakeblood - это навыки, которые применяются при изготовлении или потреблении зелий? Это навыки бойца или крафтера?
  3. Что делают навыки - примерно понятно. Кому их качать, бойцу или крафтеру?
  4. Wykkyd's Outfitter http://www.esoui.com...sOutfitter.html Аддон, запоминающий сочетания одежды и выставленных в линейку скиллов. Нужен при использовании нескольких билдов.
  5. Расскажите, кто знает, как работают навыки Medicinal Use и Snakeblood? Эти навыки должны быть у бойца, который принимает зелье, или у крафтера? Особенно интересует Snakeblood.
  6. Show Motifs http://www.esoui.com...ShowMotifs.html Аддон, показывающий, в стиле какой расы сделана вещь. Ставьте аддон - и все сразу будет понятно. http://www.fullrest....post__p__861766 Полный список аддонов, которыми я пользуюсь.
  7. Давно собирался, напишу про аддоны, которые я использую. Может, кому-нибудь это будет полезно. AI Research Grid http://www.esoui.com...searchGrid.html Сводит все исследованные трейты в одну таблицу, наглядно и не надо бегать к станку для просмотра. Alchemist http://www.esoui.com...-Alchemist.html Программа выдает возможные комбинации растений при варке зелий. Слегка читерская (хотя, все равно все рецепты уже есть в инете, включая виртуальные алхимические столы), но очень удобная. Awesome Info http://www.esoui.com...wesomeInfo.html Программа, сообщающая о различных событиях (износ вещи, голод лошади и прочее) всплывающими сообщениями. Достоинство программы в том, что сообщения не торчат на экране постоянно, появляются только по необходимости. Azurah - Interface Enhanced http://www.esoui.com...ceEnhanced.html Программа, спомощью которой можно настроить HUD игрока (полоски маны, стамины, жизни, полоска жизни врага и всякое такое). В отличие от Foundry Tactical Combat, WarLegend HUD и остальных, программа выглядит очень аккуратно и лаконично, очень близко к базовому, не перепахивает интерфейс, а позволяет просто слегка подстроить под себя. Для любителей минимализма и базового интерфейса. BatmanStoreFilter http://www.esoui.com...toreFilter.html Добавление расширенных фильтров для Guild Store. При активных покупках в гильдейском магазине - однозначный маст хев. Wykkyd's Framework http://www.esoui.com...sFramework.html Аддон, добавляющий на экран много всякой вспомогательной информации. Вся инфа и так есть в игре, аддон позволяет просто ее систематизировать и удобно вывести. Wykkyd's Quest Tools http://www.esoui.com...QuestTools.html Аддон, добавляющий расширенный экран квестов. Мне в этом аддоне нравится, что он автоматически рассылает принятый квест твоим однопартейцам. Wykkyd's Outfitter http://www.esoui.com...sOutfitter.html Аддон, запоминающий сочетания одежды и выставленных в линейку скиллов. Нужен при использовании нескольких билдов (например, я играю и двуручником/луком, и двуручником/щит-меч для танкования). Zolan's Chat Notifications http://www.esoui.com...ifications.html Аддон, подающий сигналы при опрделенных действиях в чате. У меня настроен пиликать, когда мне приходит личное сообщение. HarvestMap http://www.esoui.com...eadMarkers.html SkyShards http://www.esoui.com...-SkyShards.html TreasureMaps http://www.esoui.com...easureMaps.html MundusMap http://www.esoui.com...-MundusMap.html Дополнения к карте, показывающие местопложение: -ранее собранных ресурсов -скайшардов -ящиков по картам сокровищ -камней Мундус craftingXP http://www.esoui.com...craftingXP.html Craft XP Msg http://www.esoui.com...CraftXPMsg.html Аддоны, показывающие, сколько опыта получено от крафта (разлома вещей, изготовления и т.п.). Второй аддон удобнее, показывает инфу не в отдельном окне, а в чате. Craft Research Timer http://www.esoui.com...earchTimer.html Аддон, показывающий, сколько времени осталось до конца исследования вещи. Esohead http://www.esoui.com...o2-Esohead.html Аддон, собирающий инфу для базы Esohead. Эту инфу использовал ранний HarvestMap, могут появиться еще аддоны на основании этой базы. Guild Store Search http://www.esoui.com...toreSearch.html Поиск в Guild Store по названию, незаменим, когда надо найти конкретный предмет. Inventory Item Borders http://www.esoui.com...temBorders.html Аддон, показывающий цветные рамки (в цвет качества) вокруг надетых частей брони и оружия, а также уровень износа этих вещей. InventoryMod http://www.esoui.com...ventoryMod.html Аддон, очень сильно упрощающий сортировку вещей. Пока не доделан, но даже в таком виде аддон очень классный. Lootdrop, Continued (All in One) http://www.esoui.com...edAllinOne.html Один из первых и самых известных аддонов, делался в разное время тремя авторами. Показывает, что подобрано при автолуте. Loot Filter http://www.esoui.com...LootFilter.html Аддон, сортирующий подбираемый лут, сразу отправляющий часть в джанк (последняя закладка с шестеренкой, "барахло" по-английски). Trade Sales History http://www.esoui.com...istoryv3.0.html Аддон, показывающий историю продаж, нужен при активных продажах в Guild Store Research Assistant http://www.esoui.com...hAssistant.html Аддон, помечающий вещи с исследованными/неисследованными трейтами. Show Motifs http://www.esoui.com...ShowMotifs.html Новый классный аддон, показывающий, в стиле какой расы сделана вещь. Очень много нового узнаешь о своем луте. SoftcapInfo http://www.esoui.com...oftcapInfo.html Аддон, показывающий потолок (Soft cap) каждой характеристики. Очень помогает в понимании механики игры. Sous Chef http://www.esoui.com...3-SousChef.html Очень важный аддон для повара. Помечает известные/неизвестные рецепты, используемые/неиспользуемые продукты. SpamFilter http://www.esoui.com...SpamFilter.html Фильтрует спам в чате (продавцов золота). SpentSkillPoints http://www.esoui.com...killPoints.html Аддон показывает, сколько всего у перса очков скиллов, сколько из них вложены и в какие ветки. Вроде бы, все очевидно и можно посчитать самому, но аддон делает прокачку перса более наглядной и удобной. TiEmote http://www.esoui.com...29-TiEmote.html Простой и изящный аддон эмоций. XTimestamp http://www.esoui.com...XTimestamp.html Аддон, добавляющий текущее время к сообщениям в чате. Становится понятнее, кто когда что сказал. ZAM Notebook http://www.esoui.com...AMNotebook.html Записная книжка внутри игры, работает с copy/paste, бывает полезна. В итоге, мои аддоны практически не меняют базовый экран, оставляя интуитивный минималистичный интерфейс, задуманный разработчиками (никакой инфы об ударах/кастах, никаких баффов/дебаффов, никаких калькуляторов урона и прочего), при этом дают мне уйму неочевидной информации о механике игры, позволяют минимизировать возню с инвентарем и вещами при прокачке крафтеров (я качаю четыре ремесла на трех персах). Как-то так. Извиняюсь, что получилась такая портянка.
  8. Раз уж зашел разговор про инвентарь... Основная заковыка - материалы для всех ремесел сваливаются в одну кучу. Если по возвращению в город все сливаешь неписям - проблемы нет. А если качаешь несколько ремесел, да на разных персах, да в том числе повара с его многочисленными ингредиентами - сортировать материалы руками очень муторно. Аддоны, которые помогают решить проблему: Inventory Grid View http://www.esoui.com...ryGridView.html InventoryMod http://www.esoui.com...ventoryMod.html AdvancedFilters http://www.esoui.com...cedFilters.html Первый меняет вид интерфейса, второй и третий - помогают сортировать, они дублируют друг друга. Я использую второй, при его использовании первый мне не нужен, инвентарь списком меня устраивает. Второй и третий аддоны еще сырые, местами есть косяки, авторы об этом предупреждают.
  9. Назрел еще один вопрос по лошадям. Лошадь привязана к одному персу, или ее можно передавать твинкам с аккаунта?
  10. Вчера так же глюкнул банк, сбросилась прокачка ячеек (было 80 ячеек, стало 60), исчезли все деньги, лежавшие в банке. Вещей там было не много, они при пропадании ячеек не исчезли.
  11. Тоже несколько раз сообщал о ботах, в ответ приходят разные сообщения. Напишите сюда, пжлста, кто владеет английским, типовое обращение в саппорт, информирующее о боте. Чтобы можно было скопипастить и к репорту подкалывать.
  12. Я вкачал бойцу одно Умение Gourmand и съел суп, приготовленный другим персом. Суп подействовал на 40 мин. (т.е. 35 базовых минут + 5 минут скила). Так что есть подозрение, что я понял все нормально. А Вас, как я вижу, периодически заносит в экспрессивные выражения. Что, на мой взгляд, лишнее.
  13. Что добавляет - это я понял. При изготовлении добавляет или при потреблении? Это навык крафтера или бойца? P.S. Сам разобрался. Умения Gourmand и Connoisseur это умения бойца, который ест и пьет приготовленную пищу.
  14. Вот про это так и не понял. Еще раз. Умения Gourmand и Connoisseur надо брать повару или тому, кто будет это есть? Это умения, продлевающие действие пищи. Навык MEDICINAL USE из алхимии - то же самое, нужно бойцу, а не крафтеру?
  15. А как дуть в рог? При использовании вроде бы ничего не происходит?
  16. Про раскачку трех профессий на одном персе я написал. Я играю недавно и у меня нет возможности играть подолгу. Но я планирую развитие своего персонажа наперед, поэтому мне были интересны мнения людей, играющих дольше, плюс, я высказал свои соображения. Замечание про "нагибание" считаю неуместным. Легкий оффтоп, конкретно по крафту. Сам качаю кузнеца. У кузнеца 39 видов ресурсов, не считая камней стиля, которые можно не хранить. Персонажу по умолчанию дается 120 ячеек (инвентарь и банк). Плюс, достаточно незатратно можно вкачать еще 60 ячеек. (30 инвентарь, 30 банк, в этом я могу ошибиться, сам еще не пробовал). Итого 180 ячеек. Даже если хранить по три 3 стака каждого ресурса, получается 117 занятых ячеек. Разница - 63 ячейки. Зачем персу, качающему один крафт, лошадь на грузоподъемность?
  17. Разверну свою мысль: Увеличение количества ячеек через лошадь - очень дорогостоящее решение. Оно оправдано, только если дополнительные ячейки реально нужны и востребованы (типа, крафт двух и более проф, и всякое такое). И не важно, откуда взялась лошадь, все равно у нее есть стоимость, прямая или альтернативная. Скорость одна и та же? Даже если вкладывать в нее раскачку? Баг, наверное, будут фиксить. Пока не пофиксили - про стамину говорить смысла нет, это я понял. Видимо, поэтому и советуют качать только скорость.
  18. Становится понятно, что грузоподъемность у лошади - какое-то кидалово. 10 очков (двадцать процентов всей раскачки) - всего 10 ячеек, которые можно купить и так. Понятно, что с очень больших денег можно купить дополнительную лошадь, прокачать ее как грузовую и использовать не для езды, а для увеличения инвентаря. Но для первой лошади, ячейки - вложение сомнительное. У кого есть опыт вложения в скорость/выносливость? Что приоритетнее в плане быстрого движения?
  19. То есть, дорогие лошади - это обычная лошадь +10 уровней? А что про грузоподъемность? Одна прокачка - это сколько ячеек?
  20. Не нашел такую тему по лошадям, решил создать. Расскажите, люди добрые, сколько дает один уровень прокачки: -скорости -выносливости -грузоподъемности (ячеек инвентаря) Читал мнение, что стоит качать только скорость, остальное не надо. Так ли это? Вообще, для скорости актуальна выносливость (для спринта)? Или лучше забить?
×
×
  • Создать...