Перейти к содержанию

Kraeger

Граждане
  • Постов

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kraeger

  1. Не сложно. Всё, на самом деле, просто. По началу у тебя открыто минимум навыков и ты пользуешся теми, что есть.. и очков у тебя больше, чем нужно на навыки. Но постепенно приходит время, когда очков начинает не хватать, и тогда ты начинаешь искать инфу по конкретным навыкам приводя в пример конкретный билд, который у тебя сложился к тому моменту. Вот тут-то тебе и помогут. Ну если ты уж совсем упорешь перса, то всегда можно сбросить очки за золото. Хотя, если на крафт не заморачиваться, то упороть довольно сложно, ибо очков будет хватать почти на всё. А вот со статами - есть мнение, что нужно раскидывать: 0, 49, 0. Т.е. всё кидать в ХП, потому что на хай энд контенте значиния маны и стамины и без очков статов загоняются в кап. Возможно это потом починят и тогда нужно будет думать как быть.. но в любом случае - очки статов тоже можно сбросить за золото.
  2. Это не будет академически верно, т.к. блок это некое дополнительное состояние, а не просто меньше/больше брони. Или там примитивная механика?
  3. Не знаю, как работает щит от двуручки, у меня одноруч+щит, так там тоже есть умение с морфом на щит. Против сильных мобов - бафаю обсидиан, жду пока мана не отрегенится (остаётся ещё 15 сек щита) и бью этим скилом с морфом. Выходит, что открываю бой с +50% хитпоинтов.
  4. Это стоит проверить вечерком.. повесить щит, получить в бубен, замерить количество звёздочек над головой. Ещё раз щит, затем снять шлем и снова в бубен и замерит. :) А рефлект да, забыл про него.. вообще в дейли пве спайкед всё таки лучше, т.к. недостатка в защите и так и так нет, а дпс выше. А вот если танковать данжи, то за счёт обидиана можно жить.
  5. Урон от шипов не очень большой, а броня под ними уходя в софткап, прибавляется не так уж и много (если в хеви, то вообще слёзы). А обсидиан с морфом даёт стабильных +30% хитпоинтов (и 15% сопартийцам) и его можно обновлять каждый раз, как его сбивают, фактически заменяя лечение.
  6. Особых замечаний и не скажет никто, т.к. в зависимости от вашего стиля (не роли, а именно стиля) панели могут быть любыми, какие вам удобны. Я бы с первой панели убрал спайкед армор и поставил драгон блуд, т.е. держать два бафа на армор не разумно. Даже применив 1 из них скорее всего уйдёте в софт кап брони. Но, возможно вы хотите бегать в лайт броне, чтобы было больше маны и хватало на дпс, тогда два бафа на армор, наверное, имеют право быть.
  7. Да, после покупки зайдёт.. но тут надо смотреть, где будете покупать. Если на официальном сайте, то проблем вообще быть не должно, если у реселлера, то для игры нужно будет выбрать план подписки (это уже в вашем аккаунте на официальном сайте), при том у вас зависнут ещё 15 долларов на оплату второго месяца.
  8. Я качал с начала, но на 26 левеле только подкрадываюсь к 12 уровню энчанта.. собираю/разбираю всё что нахожу и ещё 1 персонаж шлёт на лом.. качается в разы медленнее, чем алхимия, которая у меня уже 26 или 27 лвл.
  9. Хотел бы подискутировать, ибо: Discussio mater veritas est. Меня смущает Stone Giant. Как контроль годится только на одного врага, а в локах 15+ враги ходят по 2-3. Если рассматривать просто как атакующий, то предпочтительнее выглядит Burning Embers (морф из Saring Strike, ветка огня) - стоит значительно меньше, наносит больше (с учётом дот), ещё и немного подхиливает. Минус - контроля нет никакого. Тут либо заменять один из щитов на скил контроля (когти либо петрифай из ветки земли) либо тренировать пальцы на увороты - всё равно стамина у нас не используется, а так мы и её в дело пустим, не пропадать же добру?
  10. Круг за стамину, полагаю, это круг защиты из ветки гильдии войнов, а вот про лужу не в курсе.
  11. вместо сильвер болтс можно попробовать либо когти из ветки дракона либо петрифай из ветки земли, тогда не придётся далеко убегать если срываются на вас и контролить можно сразу толпу.. минус в том, что болты за стамину, а классовые будут за ману, если с ней напряг, то может не получиться. Хотя, если грамотно контролить, то нужно будет меньше хилится и будет экономия в мане. 2) Вместо армора могу посоветовать взять обсидиан щит из ветки земли, с морфом даст 30% прочности. Хотя, с учётом что это у вас хилер, может и нет в этом смысла.. т.к. щит он как хилка выходит. 4) Чтобы танковать нужна хеви.. сам бегал до 23 в миде, бегал бы и дальше т.к. в експлоринге и соло каче брони хватает, но в груповых данжах в миде танк не вывозит.. ну может я криворукий, но мой не вывозит.
  12. Сбросил скилы, чтобы перераспределить без лишнего. Решил попробовать магма армор.. Удивительные вещи, но при одинаковой стоимости с драконским штандартом, заряжается армор значительно быстрее.. процентов на 35. Без пасивок, которые дают + к регену ульты. Возможно дело в том, что под шатндартом враги дохнут значительно быстрее и просто не успеваешь настучать очков ульты.
  13. В своём билде Спайкед Армор сменил на Обсидиан Шилд из ветки земли - по началу мне просто нужно было ветку покачать - но втянулся. Армор стоял как дополнительный аое демаг, но сейчас щит мне кажется более предпочтительным. Он фактически заменяет хилку, даже лучше, т.к. можно повесить перед боем и получаем +20% хит поинтов (не замерял, на глазок). Более того, пока мысли такие, что если нужен будет слот, то уберу драгон блуд, т.к. его использование достаточно специфично и в 80% случаев уступает щиту.
  14. В соседней теме выкладывал свою версию, повторю в кратце тут: Билд: http://esohead.com/c...zGkXa8zV7zzeCp4 19 лвл, Меч+щит, мид броня. Довольно спокойно себя чуствует против 3-4 противников равного лвл. 1) Набегаю чарджем (получаю щит на 4 сек), когти и спайкед армор (под ней физ защита уходит за софт кап) 2) дальше по ситуации, как правило, добиваю первого и когда когти уходят: а) если есть ренжи они отбегают и получают ещё один чардж б) если все мили, то снова когти 3) В критических ситуациях - драгон блуд, ульта.
  15. Добавлю, что, помимо контроля, выдаёт приемлемый АОЕ демаг. А ещё использую, если просто надо добежать из точки А в точку Б, чтобы не отвлекатся на драку.. пробегая мимо агров влепил когти, и бежишь дальше :)
  16. Ну я и говорю - очередь.. плохо, что новый пакет на сервере, не отменяет ранее полученые, но не исполненные команды.
  17. Это если чистый хил есть в пати... Пока не довелось так побегать.
  18. Не знаю, насколько в тему про макросы, но у меня проблемы с тем, что прожатые кнопки, как будто становятся в очередь. И вот клацнул пять раз на автоатаку, а тут мана для хила накопилась, жмёшь, ан нет - сначала он домахает 5 раз мечом, а потом уже скил. Соответственно команды движения тоже в эту же очередь становятся. Привычка из других ммо, когда ты жмёшь на скил несколько раз подряд, чтобы при откате кулдауна сразу его использовать, теперь играет злую шутку.. Может и нет там никакой очереди и дело в лагах компа/подключения. Но по началу на боссах персонаж в середине битвы становился просто не упраляемый... сейчас потихоньку переучиваюсь жать один раз, вроде стало полегче.
  19. Дело не в стереотипах, а в аггр абилках. Их всего две, и одна находится как раз в ветке одноручки. Вариант аггра номер два - это выдвавать кучу демага, но пока механика агра до конца не ясна многие рдд и хилы жалуются на постоянный переагр.. кроме того где-то на забугорном форуме встречал мнение, что чем больше ренж до моба, тем больше генерируется агра с ударов. А вот танковать только только от дефа - действительно не верно. Во-первых, кап поглощаемого бронёй урона - 50%, во-вторых даже заходя в софт кап по броне и получая от босса в данжах абилку 2/3 хп остаются на полу в виде ваших кровавых ошмётков.. так что мобильность > брони. Хотя, не зря же в игре хеви броня, видимо что-то я из виду упускаю.
  20. Вход через канализацию, с берега рядом с фортом.. точнее сказать не могу - нету на работе игры.
  21. Золото в банк можно сложить. В интерфейсе банка, при депозите, нажмите "R" и укажите, сколько положить. Чтобы снять - тоже "R" только уже соответственно в окне изъятия предметов.
  22. Так как ДК не очень активны, уже месяц как читаю форум и жду чтобы кто-то делился опытом, а никто не делится То хоть покажу, к чему пришёл пока сам: http://esohead.com/calculator/skills#czMuy0fWGr8fWNY8utfq8utwp8uEi28umNx85op7ozdBvj6MdBET8y7GIR3r6MfQlu6MfQlr6qR3f8E7rIzVS6mzmW6zuciH8l7Gzop6IzoC6qzkA6Mzky6zuvVB6zuvVD8B7rmzsq6zGkXa8zV7zzeCp4 19 лвл, Меч+щит, мид броня и 2 куска хеви (из-за сета). Надето сразу два зелёнызх сета - один на уменшение стоимости ульты на 20% (вместо 200, стоит 160), второй возвращает 160 здоровья, при активации ульты. Довольно спокойно себя чуствует против 3-4 противников равного лвл. Тактика простая - набегаю чарджем (получаю щит на 4 сек), когти и спайкед армор (под ней физ защита уходит за софт кап), дальше по ситуации, как правило, добавю первого и когда когти уходят, то если есть ренжи они отбегают и получают ещё один чардж, либо если все мили, то снова когти. В критических ситуациях - драгон блуд, ульта - с применением когтей предпочтительней морф на повышение вашего демага и снижения урона по вам, а с бонусом сета и с пасивкой на востановление 35% ХП/МП/Стамины от стоимост ульты - ещё и запасая лечилка. Танчить пока много не приходилось, в основном играю соло, но то, что было - основное не лезть под прямой демаг (т.е. больше бегать) и контролить. В сферическом вакууме: чардж, пирс армор (таунт скил), потом поставить ульту, когти (сработали, хорошо, нет, так хоть демаг) и бегать в круге, пока ульта стоит, а сопартицы вваливают демаг. Если переагрился - чардж, пирс армор и снова бегаем. Мыслей ещё куча, но всё что стоит на панели - всё такое нужное... а крафт такой интерестный.. ну вы поняли Ещё вчера хотел морфнуть драгон блуд на стамина реген, глядь, а она и так в оверчардже.. в итоге так долго думал, куда вложить скил, что игре надоело, клиент повис, тонко намекнув, что пора спать
  23. Да, всё верно. Гугл ответил такой статьёй: http://tamrieljourna...ons/enchanting/ и там:
  24. На сколько помню и простые факелы.. ладно, вечером буду эксперементировать, шаманить, пить отвар из грибов и всячески призывать мини-боссов :)
×
×
  • Создать...