Перейти к содержанию

Kraeger

Граждане
  • Постов

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kraeger

  1. Отличная мысль, даёшь белый экран при стане, как от флеш гранаты. Даёшь перемешивание панели скилов при дизориентации. Даёшь рандомное поворачивание камеры при сбивании с ног.
  2. А если на кнопочку Details нажать, на ещё раз скриншот выложить, то вероятно можно будет увидить что-то дополнительное, что можно будет попробовать поискать в интернетах. Быстрый поиск по тем данным, что видны на вашей картинки выдал пару решений: 1) Одно основано на том, чтобы отключить прокси на время скачивания клиента.. но учитывая, что у вас загрузка завершается, этот способ маловероятно что поможет. 2) На офф форуме есть такой ответ: Если по русски, то найдите папку, куда скачивается лаунчер, распакуйте файл/файлы (Install_ESO-- installer data disk 1 instdata resource1 - тут не совсем понятно, что имеется ввиду, то ли это список файлов, то ли команда.. я проверить не могу, у меня клиент под мак) и после распаковки получите файл Bethesda.net_Launcher.exe, который можно просто запустить. Там же дальше в теме выложили ссылку на скачанный заранее лаунчер. http://www32.zippyshare.com/v/74867500/file.html - но на всякий случай проверьте архив на вирусы после скачивания.
  3. Вы сможете избежать саркастических постов в свою сторону, если будете точнее излагать свою проблему. С подробностями и желательно скриншотом. Люди тут не гугл и просто поток бессвязных ключевых слов вряд ли смогут переварить.
  4. Это так.. но по сути при любом билде, всё равно подбирается какое-то комбо, которое ты повторяешь раз за разом на кажом следующем паке. Фактически - любой эффективный билд становится - скууууучныыыым.
  5. Это на каких уровнях не возможно? Бегаю со одноручем. Подскакиваешь в пак, когти, дыхание, отбегаешь к крайнему, пару башей, снова когти, ещё пару башей и снова когти.. Штандарт ещё больше мешает.. Тестировал на пчёлах (там пак по 6-8 шт.), магма стабильно набиралась к следующему паку, а шатндарт на 50-60% только :(
  6. Второй уровень 70% реген всего. Просто адская вещь.
  7. Да хорошо, хорошо. Я же ещё до этого писал, что и так этот сет бонусный. Просто вы подарили мне минутку радости, которую Скараб растоптал сапожищами.
  8. ну вот.. разочарование..
  9. Вот это поворот. Дайте две. ...какие там ещё есть подходящие фразы? Если мне и изначальных выкладок хватало, чтобы думать какой сет лучше, то теперь и думать не надо.
  10. Обычный тик востановления это 2 секунды, т.е. те цифры, что стоят в меню персонажа это то, сколько апнется за 2 секунды. если у вас 5мп в 0.5 сек, то это 20 мп за тик, что не мало.. примерно 25-40% от обычного регена в зависимости от уровня.
  11. 5% это 5%. 1 к 20. При большой математической выборке, 5% срабатывают в среднем 1 раз на 20 кастов заклинания. Если бы мы говорили о 10-20 кастах, то стабильных 3% экономии смотрятся лучше. Но во время игры вы кастуете заклинания по 500 за вечер, значит можно говорить о достаточной выборке, чтобы срабатывание 5% было достаточно выровненным и переодическим. Таким образом случайные 5% станут постоянными и соответственно 5 лучше 3. Т.е. если ещё точнее, при 500 кастах с 3% вы сэкономите ровно 15 заклинаний (т.е. вместо 500 сможете кастануть 515) При 5% - соответственно +25 заклинаний, но шансово (причём шанс может быть как в + так и в -).. Условно разброс экономии может быть от +0 до +500 (это если в режиме создателя).. но усреднённая выборка даст +25 лишних заклинаний.
  12. Если подходить математически, то этот сет: Magnus Gift лучше, чем Seducer
  13. А чего это написано что это ультимативаня способность?
  14. Из этих букв надо составить слово вечность? :) А по поводу пропавших средств - нужно в банке запросить выписку дебет/кредит по транзакциям.. если они потеряли транзакцию, то недостача всплывёт.
  15. Так. В описании скила указано Spell Projectiles, т.е. магические снаряды.. тоже огорчён, что от массовых не защищает. Кстате, если морфить на поглощение здоровья, то пропадает эффект отражения и атакующему урона не прилетает.
  16. Играю за дк и пока бегаю в хеви, +- маны хватает.. хотя понятно, что пока до ветеранских не докачался, всё это не показательно. Начитавшись тут того сего - захотелось сделать тряпочного танка. Денег только жалко сбрасывать очки :( А так в лайте с упором на атакующие умения за ману и защитными за стамину (щит из ветки лёгкой брони с морфом на реген маны и, например, круг защиты из гильдии бойцов или тот же иммовебл из ветки хеви брони)
  17. Порылся.. это неоднозначно, т.к.в хеви есть пасивки на уменьшение стоимости блока. Если стиль игры от блока, то хеви будет предпочтительнее. Помимо снижения стоимости, очень важно, что тут увеличеный радиус. У меня пока это умение не открыто, приходится танковать пирсом из одноручки. Проблема, если мобы убегают на сопартийцев, приходится использовать прыжок с щитом, чтобы догонять. Это затратно по стамине. С открытием этого таунта предвидятся серьёзные перепилы панели.
  18. Судя по описанию, добавляет именно к эффекту горения. Т.е. огненым дотам любых скилов. По факту моё огненное дыхание должно было стать оло-ло.. но не стало :( А когда я выяснил, что -40% брони (морф дыхания) дало мне примерно 5% демага с физ атак и скилов, я отчаяно запил, время от времени сжигая таверны в приступах икоты Т_Т
  19. Нету защиты именно от него или в принципе от контроля? Т.е. есть боссы которых не удержать когтями и не свалить щитом, вот на них Petrify же не будет действовать? Если нет, то скил в топку, если да, то скил - чит
  20. Так это что же, бонусы от 3х и 5ти вещей не стакаются? Вот печалище то... У большей части сетов и так бонусы сомнительные.. я в связи с этим так и не могу решиться поменять свой драгонгард сет (-20% ульты), хотя уже 10 лвл как из него вырос.
  21. Единстввенное, мне показалось, что она добавляет меньше, чем написано. На втором уровне должно быть +66%, но как-то не выглядит, хотя я прямых тестов не делал. Кто будет открывать, не поленитесь, замерьте урон в одного моба до и после открытия :)
  22. В описании сета указано не "до 1 секунды", а "на 1 секунду". Проверил и ру и en источники. Знать бы сколько он по умолчанию, тогда бы было понятнее сколько в % этот бонус даёт.
  23. Я о массовости подумал из-за того, что в описании слова "враги" и "цели" используются во множественном числе. Но сейчас разобрался с тем, что параметр target отвечает за массовость. Работает на одну цель. С расстояния кастуется, цель "замораживается" и стоит 10 сек, можно пнуть пару раз, но есть превысить порог допустимого урона, то эффект спадёт раньше, чем 10 сек.
  24. Незнаю, насколько достоверно, но я видел тут: http://dulfy.net/2014/04/25/eso-pts-patch-notes-v-1-1-craglorn/
  25. Ну вот, пока искал инфу, про то, что будут изменять анимацию, нашёл инфу, что с патчем 1.1 баш порежут :(..
×
×
  • Создать...