Перейти к содержанию

Гламурный Раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гламурный Раб Отаку

  1. Бессмысленный спор. Всё присущее экшион рпг есть. Следовательно это экшион рпг. Мы оба ошиблись, ни Скайрим, ни Морровинд не являются чистыми рпг.
  2. Action RPG считается за чистую рпг ? Скайрим и Морровинд - action RPG. Почему боёвка и система заклинаний в Скайриме не должна быть экшоновской ? Ролевая система есть, диалоги есть, а роль персонажа во всех частях развита слабо. Все критерии рпг есть.
  3. Вы мне не ответили, почему Скайрим перестаёт быть чистой РПГ ? Все атрибуты рпгэшные имеются. Почини моё оружие Купить/продать Рассказать о себе Слухи Что ещё он может сказать ?
  4. Отыгрыш персонажа есть ? Есть. Навыки есть ? Есть. Характеристики есть ? Есть, пусть даже три. С чего это она перестаёт быть чистой рпг ? Много ли может быть диалогов у игрока с местным бомжом в Скайриме ?
  5. Выходит, пкашники идут лесом ? Не поиграть им на компах в переделанный Даггерфолл ?
  6. Диалогов там в самый раз. Не понимаю откуда вы взяли, что диалогов должно быть столько же, сколько в Морровинде ? От этого стало хуже играть ? Несущественно. От слияния двух этих навыков игра не потеряла ничуть. Вы меня путаете с кем-то. Кстати мы с вами не пили на брудершафт.
  7. Говорить грубо - не значит говорить на жаргоне. Не совсем понимаю в чём прелесть этого ? Сейчас играю в Арканум, там намного меньше тем для беседы, чем в Моррике, и что, Арканум в этом плане хуже Морровинда ? Деградацией навыков или тем для разговора ?
  8. Как по мне самые лучшие - первые две части. И геймплей, и боёвка, колоритные персонажи и детально проработанный остров Хоринис, с кучей потаённых сокровищ. А как атмосфера мрачного средневековья цепляет... До сих пор перепрохожу эти игры, хоть и знаю всё вдоль и поперёк.
  9. Что-то я не припомню, с кем в Морровинде можно было бы "по фене ботать". Этого навыка в игре нет. А много ли в них смысла. Уклонения вполне хватало.
  10. Это человекоподобное существо и не важно из чего оно : земли, каки или глины. Человекоподобные серые человечки и т.д. и придумываются людьми на основе известных видов Земли. Человек не придумывает ничего нового. Просто меняет внешность Земным видам. Последний дяденька - человекоподобный. А остальное похоже на вирусы и какую-то кучу. Надо фильм глянуть. Хм. Трудно представить то, чего ты никогда не видел. Когда человек придумывает что-либо новое, он всегда отталкивается от уже известного ему. Лично я всё это "беру" из личных наблюдений.
  11. Я сказал "человекоподобный", а не "человек". Кстати а что за игрушка такая ?
  12. Руки и ноги (если он на них ходит) указывают на человекоподобие. Ты же про этот рисунок говоришь : https://www.google.ru/search?q=%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%84%D0%B5%D0%B8&newwindow=1&es_sm=122&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=qLx0U4v0KeTj4QSuiYCYCw&ved=0CAkQ_AUoAg&biw=1280&bih=899#facrc=_&imgrc=jl14kzhxZDCrjM%253A%3BtyYNAhZ5hQ4oUM%3Bhttp%253A%252F%252Fimg3.wikia.nocookie.net%252F__cb20130215155944%252Felderscrolls%252Fru%252Fimages%252Fb%252Fb9%252F%2525D0%2525AD%2525D0%2525BB%2525D1%25258C%2525D0%2525BD%2525D0%2525BE%2525D1%252584%2525D0%2525B5%2525D0%2525B9.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fru.elderscrolls.wikia.com%252Fwiki%252F%2525D0%2525AD%2525D0%2525BB%2525D1%25258C%2525D0%2525BD%2525D0%2525BE%2525D1%252584%2525D0%2525B5%2525D0%2525B9%3B800%3B547. Если имеется ввиду Зенимаксовский вид эльнофеев, то врят ли его Бетезда возьмёт за основу в следующих играх.
  13. Я не правильно выразился, человек не может вообразить себе существ одинакового уровня интеллекта с ним и не являющихся никакими видами известными человеку на Земле. Амёб можно представить, но они будут видами существ, известных человеку. Как на рисунке видно, эльнофеи тоже разные бывают. Крайний справа - непонятно что, а по центру - человекоподобный. Лор TESO я не признаю, значит и не признаю всё что там они рисуют. Да и тема о том, как вы себе представляете эльнофеев.
  14. Вот об этом я и говорю. Человек не может представить что-то новое, никак не связанное с его знаниями о существах. Даже инопланетян люди представляют человекоподобными или рептилиями, а возможно в космосе обитаю такие виды существ, которые мы даже вообразить не можем. Можно не быть прямоходящим, но иметь нос похожий на человеческий например.
  15. Хаммерфелл там представлен только на половину. А главное место игры всё же - Даггерфолл.
  16. Если такое уже писали, то не пинайте руками пожалуйста . Вот такой баг в меню персонажа, там отмечено : http://pic.fullrest.ru/46RX4Vct. Как это исправить ?
  17. Ошибочка, TES2 тоже назван в честь провинции в которой происходят действия игры. Повеселило. Обливион как нельзя правильно отображает суть игры. Сиродил не о чём.
  18. Довольно интересная раса. Мне лично кажется, что человеческий мозг не способен представить существ, сопоставимых с ним по уровню интеллекта или даже выше, но не являющихся человекоподобными. Скорее всего эльнофеи не были человекоподобными, но определённыу черты людей и меров у них были.
  19. Лично для меня языковые навыки и скалолазание были полезными. Ещё они увеличивали отыгрыш.
  20. Для кого-то полезны, для кого-то нет. Суть в другом : их убрали в следующей части.
  21. Занятненький проект... Только смущают две вещи : 1) Графика показалась не похожей на Морровиндскую 2) Как я понимаю это всё делает один человек. Зная масштабы Даггерфолла, пока он хоть альфу выпустит, мы все уже помрём.
  22. А вот факты говорят обратное. Навыки, которые были в Даггерфолле, но исчезли в Морровинде : Язык кентавров Скалолазанье Дэйдрический язык Язык драконов Язык гигантов Язык гарпий Язык импов Медицина Язык нимф Язык орков Язык спригганов Жаргон Такие навыки как подлый удар, критический удар тоже удалили, включив их в атаку. А школу Тауматургия вовсе снесли, распределив её заклинания по другим школам. Насчёт языковых навыков можно сказать, что они не нужны или что таких животных на Вварденфеле не водится. 1) Прокачанные эти навыки в Даггерфолле иногда очень помогали. 2) Можно было просто заменить например язык драконов на язык кагути или язык любого другого существа. Правда язык драконов вернули в Скайриме.
×
×
  • Создать...