Перейти к содержанию

MonoL1T

Граждане
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MonoL1T

  1. У меня в моделях при экспорте сразу VertexColors включены. А коллизию я спокойно выгоняю через ChunkMerge. Выложил.
  2. Всем доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой, как мертвые полигоны на модели. Т.е в самой игре некоторые полигоны отображаются черным цветом.В NifSkope это заметно, только если выключить VertexColors. Я так думаю, что проблема возникает в 3dmax-e (у меня 2009), т.к я активно использую модификатор "Symmetry". Из-за этого, похоже, экспортер ломает модель. Что делать, подскажите, знающие? Видно симметрию Вообще не ясно как Модель: Model.rar
  3. Нет. В TESO Совсем другой лор. За основу берется скорей TESA Redguard.
  4. Данная тема посвящена глобальной модификации для игры The Elder Scrolls 5: Skyrim, позволяющей игроку отправится на острова к югу от провинции Хаммерфелл, гланым из которых является Строс М'Кай, где произходили действия игры The Elder Scrolls: Adventures.Кто в него играл(а есть и такие) увидят много знакомых мест. Игроку предстоит прогуляться по пустынным землям островов, посетить город М'Кай, разгадать тайну Н'Гаста, сразиться с новыми существами и ордами пиратов, которыми просто кишат южные острова Хаммерфелла и все Абесинское море! На острове так же присутствуют двемерские руины. Всего будет доступно 4 острова: Строс М'Кай, Чейн, Кеспар и Хеарн. В данный момент доступен только Строс М'Кай, а так же сырой ландшафт Хеарна. ВНИМАНИЕ! Ведется набор в команду. Принимаются все желающие. Разработка открытая. Если хотим помочь - пишем сюда: https://vk.com/topic-75805061_30885618 В данный момент дсотупен второй альфа релиз по ссылке: https://yadi.sk/d/OwOmDSjiciMSA Весть прогресс на скринах. Чтобы попасть на остров Строс М'Кай откройте консоль(буква ё) и введите в ней cow strosmkaiworld -7 -22 Следить за разработкой можно в группе: https://vk.com/smkteam Скрины:
×
×
  • Создать...