Перейти к содержанию

Strannnik

Граждане
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Strannnik

  1. Застрял на старте :(

    После очередной установки игры Бета-тест M[FR] 2.0 по инструкции aL:

    1) не обнаружил на скамейке в канцелярии свитка статистики;

    2) лица и одежда персонажей оказались - как в оригинальном Морре. Так не должно быть?

    3) вопрос с книгами немного прояснился: начал прохождение, не меняя размер шрифта через MGEXEgui в диалоговых окнах и несколько книг нормально открывались, листались и закрывались. Потом вышел из игры, установил масштаб интерфейса на 2 и книга в маяке Сейда Нин, которая до этого нормально листалась и закрывалась, перестала это делать.

     

    Думаю, что это из-за сбившихся настроек моего ПК. Когда знакомый компьютерщик 4 февраля его отладил, то при нём головы персонажей в M[FR] 2.0 выглядели обновлёнными и даже компьютерщик обратил на это внимание, но до комнаты где должен лежать свиток статистики, при том запуске игры, ГГ тогда так и не дошёл.

    Потом у меня на ПК случилась новая авария: подцепил вирус и несколько дней с ним боролся.

    Сейчас следов вирусной атаки почти не осталось, но настройки ПК, видимо, снова сбились :(

  2. Странник.

    А как к тебе головы попали?

    Извини, но у нас как никак тесты идут. Добавлять несогласнованные плагины, вносить какие либо другие не утвержденные изменения в тестовый материал-это не дело.

    Можно занести какой либо мусор или баг. Или плагины могут начать конфликтовать, или просто могут в себе нести не задокументированные изменения которые внесут себя в тело тестового материала.

    Ставь все заново и не накатывай ничего стороннего. В том числе и любую косметику.

    Тиберий, я ничего стороннего в тестовый вариант не ставил и не буду этого делать.

     

    Было, конечно, большое искушение поставить мой любимый плагин: маленький подвальчик (с амулетом возврата) под портом силт стайдеров в Балморе, но тестировать, так тестировать, ничего менять не стану.

     

    Ты уже, наверное, давно установил тестовую версию и не обратил внимания, что 1.5, которую потом из её директории нужно будет стереть и в эту директорию перенести файлы загруженной версии 2.0 бета, так вот, после своей установки 1.5 предлагает белое меню настройки. В нём можно выбрать коэффициент стоимости обучения, ещё несколько параметров, а вверху меню есть пункт про модели голов, четыре варианта.

     

    Я сегодня, во время переустановки сделаю скриншоты этого процесса.

     

    Ещё обратил внимание, что программа установки версии 1.5 как-то реагирует на смену моделей голов в случае нескольких попыток произвести установку игры. Говорит примерно следующее: "Модели голов от Menora, (Курио и т.д.) уже есть на этом компьютере, но при установке эти файлы удалены не будут".

  3. Какая-то ересь..

    Попробуй таки все переустановить.

    1. Удали все копии МФР, и Морроуинда, и всех сборок.

    2. Почисти в реестре ветки от Bethesda целиком (если у тебя не установлены другие их продукты только)

    2.1. HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Bethesda

    2.2. HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Bethesda Softworks

    2.3. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks

    3. Установи МФР 2.0 бета и накати обновления поверх (из ЛС от Эла)

    4. Запусти этот файлик из аттача (заодно и протестим работает ли он)

    5. Проверь запускает ли МГЕХЕгуи и настрой там как хочешь

    6. Стартуй игру

     

    Надеюсь, июньский от 2010 ДайректХ 9.0с у тебя установлен и дотнет есть тоже

    ОК, переустановлю M[FR]2.0 бета и всё сделаю по твоей инструкции, спс! )

  4. Начал новую игру. проверил книжку. Открывается листается. У меня баг не подтверждается.

    Странник- у тебя личный баг какой то.

    Попробуй открыть любую другую книгу. такая же беда? Походу у тебя что то косячно установилось.

    ps а может быть баг завязан на МГЕ и его изменения шрифта?

    Странник у тебя какое разрешение ? Можешь выслать скрины настроек МГЕ?

    Да, видимо косячно установилась игра на моём ПК:

    - В настройках я ставил разные головы при нескольких установках игры, последний вариант: модель голов от Curio, но головы вроде бы все, как в исходном Морре; в одежде персонажей тоже не вижу изменений, хотя при других вариантах установленной M[FR]2.0 я их видел.

    - Свитка статистики в Канцелярии, на скамейке в этот раз не обнаружил.

     

    При попытке открыть другую книгу, лежащую на полу в хижине в Сейда Нин - та же история: не листается и не закрывается.

     

    Вот снимок настроек МГЕ:

    разрешение экрана: 1820х1080

    Масштаб интерфейса: 2,1

    Другие настройки МГЕ пока не изменял

     

    http://s018.radikal.ru/i516/1702/67/a14cf7dd6ed0.jpg

  5. Какой образ диска с Морровиндом надо использовать для запуска игры при тестировании? Его надо отдельно скачать? Или можно использовать тот, что был загружен в версии M[FR] 1.5 ?

     

    Я уже начал тестировать, но у меня слетел Вин 8.1; пришлось его переустанавливать. Много проблем это создало, ещё с восстановлением звука придётся возиться.

     

    Тестовую версию M[FR] 2.0 тоже переустанавливаю, поэтому и спрашиваю )

  6. Здравствуйте, аL.

     

    Спасибо Вам за чудесную сборку!

     

    Скачал версию с nnm-club.me: The Elder Scrolls III: Morrowind Fullrest Repack (2013) [Ru] (2.1mcp/mod 1.5) Repack aL

     

    Когда устанавливал в лаунчере несколько любимых плагинов, то машинально стал активировать почти все плагины,

    которые были по умолчанию были не активны. В результате игра перестала загружаться.

     

    Я сбросил настройки и оказалось, что почти ничего не активировано.

     

    Игра загружается, работает, но в обеднённом варианте, а хотелось бы видеть её во всём великолепии)

    Как быть?

     

    Может у Вас имеется список плагинов, активированных по умолчанию в этой сборке, чтобы я мог вручную вернуть настройки к исходному состоянию?

     

    С уважением, Strannik

  7. Здравствуйте, долгое время играл в Морр, но вчера впервые установил себе The Elder Scrolls III: Morrowind Fullrest Repack (2013) [Ru] (2.1mcp/mod 1.5).

     

    Впечатление очень сильное. Пейзажи просто завораживают. Большое спасибо всем, кто внёс вклад в создание этого аддона.

     

    Сразу столкнулся с проблемой, которая, возможно, уже не раз обсуждалась:

     

    слишком мелкие шрифты в диалогах, надписи и иконки в контейнерах.

     

    Есть ли возможность это откорректировать? Приятно играть в полноэкранном режиме, но если для решения моей проблемы придется перейти на игру в оконном режиме, то я бы пошел и на это: слишком утомляют мелкие надписи :(

     

    Может быть, достаточно апгрейда версии 1.5?

     

    Я видел разнообразные руководства по регулированию изображения в Fullrest Repack, в MGE, но они касаются в основном пейзажей, дальности, соотношения сторон общей картинки экрана. В этих инструкциях я потерялся.

     

    Буду благодарен за прямой ответ или за отсылку к определенным разделам руководств.

     

    У меня Вин 8.1 ; 6 Гб ОЗУ ; размеры монитора: 47х26 см., разрешение экрана: 1920х1080

  8. Морровинд. Огромный манекен на площади Балморы.

    Использован плагин "Позирующие манекены" http://www.fullrest.ru/files/manekens

    Доспехи и одежда масштабируются по размеру манекена и их можно хорошо рассмотреть.

     

    В магазине огромные манекены стоят дорого и весят много: 80 кг. Обычный манекен весит 25 кг, а малый, в 1/3 человеческого роста весит 7 кг, я один такой поставил на полку).

    Доспехи на малых тоже масштабируются.

     

    http://pic.fullrest.ru/HYTd9HGP.jpg

     

    http://pic.fullrest.ru/HZBcUBDb.jpg

  9. А при чём здесь дисциплинарный сектор образования? Нужна элементарная внимательность.

    Вкладка "В игре", справа кнопка "Редактор команд клавиатуры", выделяем нужную клавишу левой кнопкой мыши, назначаем "Function", "Сделать снимок экрана", щёлкаем "Сохранить".

    raddimus, спасибо, что помогаете разобраться. Я всё делаю, как Вы написали, но ничего не происходит, скриншоты в игре создаются. Или может они создаются в какой-то неведомой папке?

     

    При нажатии кнопки F12 что-то должно происходить? Или экран мигнёт, или какая-то надпись промелькнёт? В моём случае не происходит ровным счётом ничего.

     

    Может быть дело в не той версии MGE XE ? Вот Вы упоминаете русскоязычные кнопки, а у меня в скаченной вместе с МФР 1.5

    программа MGE XE 09 вся на английском.

     

    Посмотрите пожалуйста скиншиты моих шагов по настройке MGE XE. В чём тут ошибка?

     

    Меня смущает, что после нажатия кнопки Save, как Вы советуете, появляется экран как на третьей картинке с активным курсором в окошке Command length, но с неактивной кнопкой Save. Что с этим делать? Я не нашел ничего лучше, как просто закрывать это окошко :-(

     

    post-21770-0-81075400-1432625187_thumb.jpg

     

    post-21770-0-24884500-1432625244_thumb.jpg

     

    post-21770-0-86563900-1432625258_thumb.jpg

  10. Оплаты не надо :)

    Быстро наклепал стандартного Ползуна.

    Плагин почищен с пом. tesame, дата файла проставлена 14.05.2030.

    Не проверял, но работать должно :)

    Ничего отключать не надо, он сработает поверх "aLModF_main_plagin". По крайней мере, должен :scratch:

    -=ChieF=-, ещё раз спасибо! Ваш скрипт работает :-)
  11. Оплаты не надо :)

     

    Быстро наклепал стандартного Ползуна.

     

    Плагин почищен с пом. tesame, дата файла проставлена 14.05.2030.

     

    Не проверял, но работать должно :)

     

    Ничего отключать не надо, он сработает поверх "aLModF_main_plagin". По крайней мере, должен :scratch:

    -=ChieF=-, спасибо! :) Скачал, проверю и отпишусь.

     

    В качестве моей очень скромной благодарности примите довольно необычный скриншот из прошлого прохождения Морровинда: коллекция парящих в воздухе шлемов на сторожевой башне Балморы, созданная без участия консоли, фотошопа, программных кодов и читерства.

     

    http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Morrowind-The-Elder-Scrolls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-TES-1043274.jpeg

     

    и мой видеоролик об одном симпатичном плагине Обливоиона: поместье Нахима. Маленькая машинима под мелодию романтической гитары. (Ссылку на ролик никак не удается здесь сохранить, но его можно посмотреть на моей странице в ютубе. В контактной информации я добавил адрес своего канала )

     

    Прошу прощения за офтоп с роликом, но мне понравился этот плагин как пример европейского менталитета. Автор - KaariNovember девушка то ли из Германии, то ли из Голландии. Она много месяцев терпеливо и любовно работала над своим поместьем, а потом, через несколько лет сделала и опубликовала его апгрейд.

     

    Весь этот плагин ориентирован на удобство для пользователя. Т.е. автор не пытается искусственно усложнить жизнь игрока, в соответствии со своими представлениями о правильной игре, а даёт возможность ему самому решать: пользоваться ли предоставленными ему читерскими благами или нет; брать ли с полок хорошие алхимические приборы или оставить их там как украшение )

     

    P.S. Но когда я послал KaariNovember письмо со ссылкой на свой ролик о её плагине, она с некоторой обидой ответила, что хотя действительно предоставила пользователям право делать с её поместьем всё, что они хотят: хоть публичный дом в здании устраивать, но всё же оставлять бесхозных лошадей во дворе, чтобы они топтали клумбы с цветами, это уже слишком! )

     

    Нет, не понять нам никогда западного менталитета :)

  12. Там даже для полного нуба дел - на полчаса, из которых 28 минут уйдет на освоение азов КС.

    1. Просмотри какой-нибудь учебник для новичков по КС, чтобы в общих чертах понимать, куда кликать. Например: http://tiarum.com/wi...B8%D0%B5_TES_CS

    2. Открываешь КС с подключенным Morrowind.esm. Находишь во вкладке Creatures Ползуна и Краба. Выставляешь им интересующую тебя сумму денег (если устраивает ванильная - добавь пару монет, чтобы игра сохранила изменения).

    3. Сохрани свой плагин, подключи в лаунчере, играй.

    Марк К. Марцелл, спасибо, что откликнулись в конструктивном плане, на мою просьбу, но всё же я не уверен, что у меня получится.

    Я, недавно начал новое прохождение Морровинда со скачанным здесь на fullrest.ru МФР 1.5. Когда я увидел изменённого Ползуна, то сделал примерно то, о чём Вы пишите: нашел в сети плагин, дающий Ползуну много денег, обновляемых каждые сутки и подключил его через лаунчер. Но этот плагин не работал! Игра со всеми подключёнными файлами МФР 1.5 его просто не замечала!

    Ползун заработал в привычном режиме, только когда мне с сожалением пришлось отключить в лаунчере очень многие файлы МФР 1.5.

    И тут дело ведь не только в сумме денег у Ползуна, но и во времени обновления его кошелька и в готовности покупать оружие.

     

    Morrow выше в этой ветке упоминал несколько файлов:

    Единственное пожелание - сделать доступным возвращение Ползуну, скампу-торговцу, исходных характеристик по желанию игрока. Мне удалось этого добиться, лишь исключив из Лаунчера многих загрузочных файлов. Думаю, что я много потерял, но этого бы не случилось, будь возможность вернуть Ползуна с его 5000 монет, обновляемых каждый день )
    morrow: Достаточно отключить только "aLModF_main_plagin" – http://www.fullrest....ni-ot-al-almod/
    morrow: денег "aLModF_main_plagin" уменьшает Ползуну и Крабу в 10 раз.
    morrow: деньги у торговцев обновляются в два раза дольше - 48 часов aLModF_GMST

     

    Но если отключать "aLModF_main_plagin", то не убьет ли это всю прелесть мода от aL'a? Не проще ли подправить одного Ползуна?

     

    Сейчас прохожу Морр в очередной раз.

    В Трибунал и Бладмун раньше, когда компьютер у меня был слабый почти не заглядывал, т.к. начинались глюки.

     

    Нашел ещё описание непривычного для меня интересного прохождения. Всегда играл за имперца-вора, а тут - нордлинг-воин с мечом Золотая марка. Хотел бы попробовать и его, но и в этом прохождении немодифицированный Ползун - тоже ключевая фигура.

     

    Если бы кто-то сделал мне нормальный плагин Ползуна для МФР 1.5, то я и вознаграждение готов заплатить )

  13. Если Вы настолько опытный, что знаете Ползуна и сумму его наличных - то Вам точно пора играть в игру посложней)) Даже МФР 1.5 содержит кучу халявы, к сожалению

    usolo, я хотел бы сыграть в игру посложнее, но для начала, чтобы лучше понять все особенности МФР 1.5, мне всё же было бы удобнее и интереснее видеть привычного Ползуна ) Не хочется себе нагонять нужное количество денег через консоль.

     

    Наверное, тут нужно просто внести небольшую поправку в скрипт Ползуна, - краб-торговец мне не нужен,- но я такие вещи делать совершенно не умею и вряд ли когда-нибудь научусь. Буду очень благодарен тому, кто мне поможет, подскажет, как это сделать.

  14. ... можно аккуратно ... самому вернуть Ползуну с крабом изначальные суммы.
    morrow, а Вы могли бы опубликовать пошаговую инструкцию для чайников по возвращению Ползуну и крабу их изначальных характеристик в FullRest Repack] 1.5.? Ведь для опытного плагиностроителя не сложно написать несколько строчек инструкции для новичков, а если ещё с поясняющими иллюстрациями отдельных этапов, то это вообще будет супер! :)

     

    Многие любители Морровинда будут Вам за это благодарны. Я видел подобные алгоритмы где-то в вики-справочнике по созданию новых персонажей для Обливиона и даже ими немного пользовался однажды, создавая по шаблонам простеньких неписей-спутников ГГ.

  15. Так они и не удалены из игры. Просто денег "aLModF_main_plagin" им уменьшает в 10 раз.

    Не только денег, но и время для пополнения казны увеличивает и отбивает у Ползуна желание заниматься скупкой оружия, что лишает его значительной доли харизматичности )

     

    Кстати, я когда при первом прохождении обнаружил этого скампа и его интерес к оружию, то все боялся, что он всё скупленное вооружение как-нибудь употребит во зло, ну, типа, организует вооруженное нашествие скампов )

  16. Сделай торговца себе да продавай сколько хочешь.
    stayer, я плагины делать совершенно не умею. Была у меня мечта сделать плагин с ковриком-самолётом, чтобы не озабочиваясь окончанием времени левитации, шмалять огненными шарами с высоты по всяким мелким тварям, но так и ниасилил, а добытый из соответствующего плагина коврик оказался каким-то плохо управляемым.

     

    Кроме того этот свой торговец мне бы показался каким-то не очень атмосферным ) То ли дело ходить как на работу или как в тир в гробницу Индаленов, что возле Кальдеры, притаскивать оттуда охапки дорогого оружия, чтобы сбывать их Ползуну, пока на 17-18 уровне не станет возможным добыть себе у монстров даэдрический короткий меч танто.

     

    А можно консолью добавить золото и повыкидывать вещи, которые собрался продавать. Погружение полное.
    Foxundor, я пробовал, но прямое читерство скучновато.

     

    Когда я установил себе Morrowind [FullRest Repack] 1.5. с настройками по умолчанию, а потом увидел цены на обучение у тренеров и раскулаченного Ползуна я пришел в уныние.

     

    С тех пор, как я впервые загрузил себе Морровинд в 2003 году и отправил своего ГГ гулять возле Сейда Нин по пляжу, чтобы любоваться морскими пейзажами, а там его, - безвредного туриста, не умеющего ещё пользоваться оружием, загрызла простая крыса,- я не люблю играть на высоких уровнях сложности.

     

    Затем, после установки FullRest Repack] 1.5. меня огорчило, что пропал ещё один способ относительно честного зарабатывания денежных знаков в Морре: у продавца малых яиц и крабового мяса, что в гильдии магов Садрит Мора их запас перестал мгновенно возобновляться и это заблокировало возможность быстро наращивать навыки алхимика, изготавливая на продажу Ползуну множество бутылочек с зельями для поправления здоровья.

     

    Достаточно отключить только "aLModF_main_plagin" – http://www.fullrest....ni-ot-al-almod/

    timestamp, спасибо! А то я грешным делом вслепую снёс все файлы, хотя бы отдалённо намекающие на усложнение игры, хотя и чувствовал, что очень многое теряю) Но даже и в таком, варварски урезанном виде, Фулрест 1.5. оказался великолепным, - респект.

     

    от хотят люди шары.. и что с ними делать))

    usolo, ну, у каждого свои привычки и предрассудки. Я хорошо понимаю опытных игроков в Морровинд, которым скучно уже играть в слишком простую исходную версию и хочется настоящего харда, но для простых смертных эта исходная версия сама по себе достаточно сложна, имхо)
  17. Установил себе на комп Morrowind [FullRest Repack] 1.5. Спасибо за прекрасную сборку. Единственное пожелание - сделать доступным возвращение Ползуну, скампу-торговцу, исходных характеристик по желанию игрока. Мне удалось этого добиться, лишь исключив из Лаунчера многих загрузочных файлов. Думаю, что я много потерял, но этого бы не случилось, будь возможность вернуть Ползуна с его 5000 монет, обновляемых каждый день )
×
×
  • Создать...