

cryomorph
Граждане-
Постов
53 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cryomorph
-
Ванилла - нет, но я надеюсь, что MFR стремится попасть в баланс, для которого эта фраза станет актуальной.
-
Поддерживаю, или/еще можно было бы эффект слепоты (процентов 10 на бутылку) всей выпивке добавить, и реалистично немножко и абузить не даст.
-
В том-то и дело, что я хочу играть, используя возможности игры по-максимуму, но без читов. Чем больше приходится себя ограничивать, тем менее погружающей становится атмосфера игры. А если не ограничивать, то становится слишком скучно, так как слишком просто.
-
Обидно, придется себя опять искусственно ограничивать в использовании внутриигровых возможностей, мне это не нравится, атмосферы игры от этого сильно страдает. Хочется, чтобы было сложно не потому, что я себя ограничиваю, а потому, что игра сложная. К тому же всегда ограничиваться не удается, соблазн слишком велик, когда встречаешь непобедимого врага, у которого что-то ценное, и непобедимость которого исчезает после испития 3-4 суджамм.
-
А разве нельзя подсмотреть в том же Скайриме как это реализовано, где остается висеть только сильнейший из однотипных временных бафов? Или слишком разные платформы, и здесь это абсолютно нереализуемо? Еще можно было бы попробовать жестко ограничить максимальное повышение параметра: например, не выше 300, что тоже очень много, но все же не запредельно. Я в курсе, само собой, что навык владения оружием должен быть достаточным для частого попадания.
-
Имба в том, что можно себе без всяких навыков, в самом начале даже, силу до 5000 поднять и просто идти и крушить. Разве не из-за этой имбы в зачаровании увеличение статов убрали? И да, если такую же штуку можно провернуть с зельями (настакать), на мой взгляд, тоже нужно исправлять. Нельзя, например, чтобы шла проверка, что на персонаже висит не больше одного однотипного ВРЕМЕННОГО бафа? Постоянные пусть стакаются. P.S. Отрицательный эффект у той же суджаммы для воина безразличен.
-
Только что обнаружил, что алкоголь стакается между собой, я думал, что сразу такое исправили, это ведь дикая имба, даже по сравнению с зачарованием на повышение статов, силу в бесконечность на 60 секунд делай и убивай всех с одного удара. Добавите в кандидаты на исправление?
-
Я про что хочу сказать, изначально ведь, насколько помню со слов автора, репак планировался с максимальной оптимизацией, чтобы у всех все шло без тормозов. Если я обнаружил явных пожирателей фпс, причем косметических, не важных для геймплея, разве не логично было бы либо их убрать из репака, либо оптимизировать?
-
Я уже пробовал копаться в настройках МГЕ, максимум, что удалось выжать, это повышение фпс в Вивеке со средних 10 до 15. Такой фпс очень не комфортный для игры, я помню, что на доисторическом компе в 2002 году и то меньше тормозов было. Основными пожирателями фпс оказались моды на добавление NPC и Vivec Expansion. Без них фпс вырастает с 10 до 30. Подскажите, в середине игры, то-есть не начинаю новую, можно их отключить?
-
В папке Extras/mge_profiles по идее должны быть четыре разных профиля производительности, но оказалось, что все четыре профиля абсолютно одинаковые. Хотелось бы применить профиль для слабых компов, а то когда по Вивеку гуляю, фпс до 7-8 опускается, хотя комп не очень слабый, только процессор древний, 4-ядерник на 3,2 ггц. Было бы прекрасно иметь возможность установить только геймплейную составляющую мода, без украшения графики.
-
Добавлю еще, что из-за этого пола, кажется, фпс проседает. Хотя, может, и из-за толпы, стоящей наверху. Уж на арене-то хочется видеть чистые 60 фпс, без просадок и лишней мишуры. Вот наглядный пример этого пола и 25 фпс (хотя в других помещениях обычно 60): https://youtu.be/UVK97LHuP1U?t=28m20s
-
Еще к этому же багу, после боя напарник (негр) встает внутрь мага-данмера.
-
Найден баг: после битвы на арене вместе с напарником, которого выбрал там же, когда захожу в спальни вылетает ошибка: "Script error: EXPRESSION in Arena_Fix_compan_D_script".
-
А разве защита от магии или от конкретной стихии не помогает?
-
Есть. Вот видео, если что: момент, когда купил дом: https://youtu.be/LF0M9eymIqo?t=3h12s момент, когда подошел к нему: https://youtu.be/LF0M9eymIqo?t=3h10m19s Их нет из-за невозможности обойти какие-то ограничения в коде игры или это жертва геймплеем в угоду реализму?
-
Точно купил дом, тот который за 2000. Еще хотел спросить: здесь так же как и в ванилле нету сундуков с бесконечной вместимостью? (за исключением трупа в Балморе) А то приходится все вещи в гильдии магов на полу возле телепорта хранить, что в принципе удобно, но не очень.
-
Нашёл баг: купил дом в Сейда Нин, ключ получил, но когда подошел к дому, оказалось, что он все еще значится как "Дом Водуниса Нуциуса". Ключ, соответственно, не подходит. P.S. Может быть это связано с тем, что к дому пошел не сразу, а после того, как посетил трактир? В любом случае, баг. Если это так, очень хорошо, спасибо.
-
Немного пожалуюсь: хочу отыграть тупого вояку, норда-урода, то-есть интеллект и обаяние минимальны. Но для прохождение мэйн-квеста вроде как нужно продвигаться в "Клинках", а там в требованиях как раз интеллект и обаяние. Выходит, что отыграть полностью не получится? Или всё-таки есть возможность? Подскажите, пожалуйста. (К тому же играю на выживание, поэтому интеллект и обаяние равны 5, а в главных и важных навыках нет ничего для них, то-есть чтобы до требований добраться придется тупо вкачиваться в ненужные статы 35 уровней)
-
Есть идея по поводу сапог ослепляющей скорости: сделать, чтобы слепота накладывалась только при беге и не 100%, а например 80, но при этом убрать возможность защититься от нее. Возможно ли такое реализовать?
-
Предлагаю ограничить уровень навыка оружия, до которого можно качнуться на манекенах. Например до 50. А то сильно читерная прокачка получается.
-
Подскажите, пожалуйста, есть ли в последней бете спальник и если есть, то где?
-
Скажите, а где спальник продается?
-
То-есть, если правильно понимаю, вот это: http://www.fullrest....post__p__965564 тогда качать не нужно?
-
Этот ГФМ из ссылки как правильно подключать? Только один из файлов (esm, например) или оба? И нужно ли отключать старый файл, который изначально был в MFR?
-
Добрый день. При попытке начать новую игру вылезает окно с содержанием "Unable to find reference object "Raneth Ienith" in script BILL_MT_WritNavil". Это нормально?