Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. Ссылку на сабж фстудию *зевает*
  2. Неиспорченный фотожопом оригинал фстудию.
  3. Я думаю в генератор надо обязательно добавить отвесные кручи - будет реалистичнее Не то чтобы плагиат, но слишком просто, имхо.Я бы предложил кое-что спереть из ЕвЕ-онлайн: там 3х-мерная крутящаяся карта, в которой сам черт ногу сломит, с фильтрацией по различным параметрам звездных систем (безопасность, наличие ресурсов итп - эта мелкая фича будет жрать порядочно геймлейного времени, не говоря уже об ее удобности). Можно добавить функцию переключения карты с 3д-режима в 2д - в ЕвЕ вроде так и есть, и все довольны будут. Вэйпоинты на пол экрана недопустимы однозначно. Надо заставить игрока хоть немного напрячь моск, чтобы покинуть систему, например ввести обязательное получение на это разрешения у военных (впоследствии можно сделать "проездной" - будеть на что тратить бабло), это будет подталкивать игроков на провоз контрабанды без разрешения (если вы вообще такую фичу реализуете, конечно ) Вместо боянских "прыжковых ворот" можно сделать "безопасную зону" в которой разрешены прыжки в другие системы, так же можно реализовать пиратские черные дыры (как во фрилансере), но с долей азарта - чтобы она могла забросить корабль к черту на рога.
  4. Мой собственный глаз, пропущенный через обыкновенный фильтр "свечение краев" http://keep4u.ru/imgs/s/080725/1e/1e7a26354a6ae93727.jpg Еще какой-то фильтр... http://keep4u.ru/imgs/s/080725/c8/c80d5b50bf6527aa51.jpg Upd: Упс... уменьшил...
  5. Аццкое пламя горит в глазищах!
  6. Состояние Сервер включен Игроки:15 Альянс:8 Орда:7
  7. Загадывай ЗЫ: название игры пишите так, чтобы было понятно не игравшим. В нашем случае это "Project I.G.I" ...надо попросить Хавега внести в правила игры...
  8. Опять не угадали 13. Продолжение вышло куда более интересным в плане геймплея, и "стелс" в нем был выражен гораздо больше 14. В интерфейсе, кроме кол-ва патронов и рисуночка выбранного оружия, отображается текущее положение тела гг (стоя, сидя или лежа) 15. "Жизни" гг отображаются в виде полосочек, которые заштриховывают это самое изображение тела персонажа и немедленно убывают при ранении. 16. Никаких скриптовых роликов, и вообще кроме стелсшутерного геймплея в игре нет ничего - проще, по-моему, только дум. Хотя, обычные ролики на движке перед/после каждой миссии присутствуют, причем выполнены они не так чтобы совсем плохо. 17. Игра четко разделена на "миссии", даже если сюжетно действие продолжается. Никаких "швов" и "загрузок": каждая миссия - большая-пребольшая карта. 18. По сути, нам предлагают некое скопление огороженных армейских помещений, окруженных заборами, напичканных камерами (да-да, камеры поднимают тревогу и их надо "сбивать") и кучей патрулей и практически все что надо сделать - завалить всех к чОртям. Вот и все.
  9. То самое аниме с яоем На самом деле пытаюсь подделаться под экранизацию, а это весьма нелегко - судите сами: Голая пустыня. Грязно-серые, потухшие барханы. Гладкие, горячие камни. Иссушающий ветер и мертвая тишина. Изредка – черные, обугленные ямы и разбросанные вокруг них осколки камня. Из песка выглядывают обломки старых механизмов. На горизонте торчит шпиль Восточной Башни, до которой обладатель драгоценной фляги с водой не дополз совсем чуть-чуть. Тори поднял флягу над головой и перевернул ее – пусто. Тогда он разгреб песок у скелета, нашел патронташ и, мельком осмотрев остальные вещи и найдя их непригодными, поднялся на последний бархан. Внизу раскинулась выжженная, искрящаяся в свете солнца черным сплавленным песком территория. Повсюду разбросаны обломки больших машин и осколки огромных камней. В центре, словно неожиданно выросший в дождливую ночь гриб, стоит серая запыленная Башня восточной границы. Тори лениво, едва шевеля ногами, сполз вниз вместе с толстым пластом песка и, сделав пару шагов по обугленной корке, остановился. Башня пришла в движение – ее агрессивно-острый купол начал медленно крутиться, испещренная оплавленными шрамами поверхность зашевелилась и подалась, открывая спрятанные внутри чудовищные орудия, которые неумолимо поворачивались в сторону чужака. Тори зажмурился. Кроме шума ветра и скрежета песчинок под ногами не было слышно ничего, однако… башня закончила свой танец смерти и Тори, повинуясь шестому чувству, открыл глаза. В том месте, где он стоял, уже бушевали пламя и адская жара, вновь превратившая жесткую корку в озеро жидкого стекла. Тори несся вперед, и пыль поднималась вслед за ним, когда волна рассекаемого телом воздуха достигала поверхности земли. Позади его настигал хаос взрывов и осколков, который устраивали стремительно атакующие орудия Башни. Тори отскочил влево, оставив за собой метровую воронку и обогнав разлетевшиеся осколки, затем вправо и вниз, поднырнув под жаркий красный луч. Не успев приземлиться, он попал ногой на что-то металлическое… … мины шумно рвались уже далеко позади, не успевая реагировать на его стремительные скачки. Впереди показалась мелкая, подозрительно отблескивающая сеть – Тори оттолкнулся от земли, крутнулся в полете, выхватив что-то сверкнувшее ярко, и пронесся сквозь сеть, которая медленно, будто удивленная, не успела развалиться на части, прежде чем ее накрыла сплошная пелена жаркой плазмы… А он уже был у подножия Башни. Перед самой стеной Тори подпрыгнул, и щелкнувшие зарядом пружины поглотил огонь, на мгновение устремившийся вверх по отвесному подножию башни. Тори подлетел на добрую сотню метров. Он не дотянул до черной дыры в стене совсем немного. Замедлившись в верхней точке полета, он закинул руку за спину и дернул за кривую ручку. В ту же секунду за его спиной зашипел вырывающийся из миниатюрных сопел огонь, послышался сухой треск, и Тори мотнуло в сторону проема. Попутно он освободился от ремней, скрывающих под рваным плащом ненужный более реактивный механизм. На краю входа стояла фигура. Тори и сам почти не заметил ее, это было ни к чему – руки его словно работали сами по себе, и фигура, не успев даже дернуться, развалилась на две части. Человек, крутясь, ворвался в помещение. Сверкающий вихрь промчался зигзагом сквозь набитый фигурами зал, и перед глазами Тори каждая мелькнула лишь раз, и он не видел, что происходило позади. А позади фигуры, замерев на миг, разваливались на части, теряя конечности, роняя оружие, которым так и не успели воспользоваться. Тори добрался до противоположной стороны помещения, подпрыгнул и, пробежав по стене, снес еще несколько голов. Затем, размахивая своим оружием так, что его круговые движения смазались, и он начал походить на прохожего со сверкающим прозрачным зонтиком, Тори побежал по лестнице, отражая запоздалые разряды. Он бежал все выше и выше, и каждая встречная фигура удостаивалась одной вспышки молнии, после чего парень терял к ней всякое внимание, не останавливаясь ни на секунду. На самой вершине Восточной Башни, на небольшом смотровом пятачке, его ждал Хранитель, один из четырех, охранявших Башни. Тори дернул рукой, выронив из рукава что-то блеснувшее холодным металлом и зажал это в кулаке. - Э-э-эй, привет, Восточный, - Тори махнул ему устало, и облокотился на перила, опасно качнувшиеся при этом. До земли лететь было метров пятьсот. «Восточный» стоял молча, не двигаясь, его истрепанная и выцветшая на солнце одежда во многих местах была прорвана и шевелилась на ветру. - Что за черт эти ваши механизмы, - Тори повел плечами, наклонился вперед, потянувшись, и тут резко ухватился за спину, охнув, - Ах ты… Видать, продул прошлой ночью… Эй, болван! Чего встал? Хранитель заговорил: - Ты – первый за двести лет, кому удалось увидеть меня. Вероятно, ты хороший боец… (Тори, перегнувшись через перила, с интересом наблюдал за собственным плевком и совсем не слушал) …ты можешь выбрать, что делать дальше – сразиться со мной или… - Как вы старомодны, тут, в Пустынях. - Тори поправил темную широкополую шляпу, обвязанную блестящей лентой, - Не пробовали сменить программу, уважаемый? Парень опустил плотные черные очки на резинке, вынул из-за спины лазерный резак, который был уже изрядно заляпан ржавым маслом, включил его и изящно дернул рукой, при этом полупрозрачное лезвие щелкнуло, извившись хлыстом. Хранитель задергался отрывисто и снял с пояса видавшую виды ручку с гардой, до того нелепую, что Тори захихикал. Он опустил резак. - Ну, так неинтересно… ты собираешься поколотить меня этой старой дубинкой? - Сразимся! – ответил Хранитель, выставив вперед правую руку. Неожиданное жужжание заглушило хихиканье. Из гарды вырвался черный поток, вытянулся, увеличился и принял форму огромного причудливого топора, с зазубринами и дырами. Тори медленно выпучил глаза и повернул голову немного боком к Хранителю. Топор закрыл собой свет солнца, и резак показался Тори большой пародией на иголку. - Эй-эй-эй-эй, погоди… я завяжу шнурки, - Тори наклонился вниз как раз в тот момент, как топор просвистел над самой его головой. - Сейчас! Сейчас! - Тори с огромной скоростью завязывал узел. Хранитель медленно поднял оружие, тень от которого упала далеко вниз, на землю. Топор рассек воздух и снес все перила подчистую. Тори, сделав дикий прыжок, приземлился на краешек площадки и пару раз взмахнул руками… снизу долетел отголосок выстрела, и Тори услышал свист пролетевшей мимо пули. - Я занят! – крикнул он вниз. Оттуда выстрелили еще раз, и пуля выбила резак из руки Тори. - Нечестно! – закричал он, свесившись вниз. Хранитель занес над ним топор… - И… в-общем… он его… того… победил… - сказал парень в шляпе, оглядываясь назад, в черную темноту. - Что? Как?! - Кто? Кого?! - Это все?! - Рассказывай дальше! И не забудь заплатить за еду, - из кухни выглянул повар. - Э… ну, в-общем, он вот так вот наклоняется, - парень в шляпе наклонился к самой земле, - а Хранитель вот так вот поднимает топор… Вон! Смотрите! Прямо вот так как вон тот держит палку! В самый последний момент повар ухватил убегающего парня за ухо: - Заплати за то, что успел съесть. Тот пытался вырваться, но ухо было словно зажато в тисках. - У м… меня нет денег… - Тогда останешься здесь и отработаешь все! – зарычал повар. Парень перестал дергаться. - Ладно… похоже, сегодня я наелся на целую неделю вперед… - сказал он упавшим голосом и опустил голову, - Э-эх, как всегда… ни денег, ни работы, ни… - Умник, - повар встряхнул его, а затем, расчувствовавшись, ослабил давление на ухо. Причитающий парень немедленно выкрутился из его лап и мгновенно пропал в темноте. Повар еще пару секунд шарил в воздухе руками, как слепой. - Сто-о-о-о-ой!!! Над лесистым холмом поднялась стая птиц, которую вспугнул этот отчаянный крик. ЗЫ: на имя гг особого внимания прошу не обращать
  10. Алекс на Эонаре. ЗЫ: не-офф серверы не уважаю, одно расстройство...
  11. В Деусе не было русских, стрелять сквозь стены там нельзя, а что главное - карты там сверхмаленькие а не бесконечные, как здесь. 8. В игре есть читерская вешь - карта, на которую передаются данные со спутника, таким образом можно рассматривать патрули врагов и снайперские нычки. 9. АИ никакой и тактика тоже отсутствует (хотя, вру, надо аццко бояццо снайперов) 10. В арсенале присутсвует нож, которым противника можно резать (в духе старой школы, никаких хитманообразных фокусов: подходи и тыкай ) 11. У игры есть продолжение, которое затмил выход первого сплинтерселла. 12. ... ах да, это ФПС, но в отдельные моменты геймплея камера показывает гг со стороны
  12. Ближе, но не оно. Еще пару вариантов и добавлю подсказок
  13. Мимо 4. Оружие изображено довольно достоверно, да и модели неплохи. 5. ... и все-таки эта игра появилась куда раньше первого сплинтерселла, а следовательно, взлом компьютеров (пусть изображенный только полосочкой) и катания по специально подвешенным проводам - тоже нововведения. 6. Стандартный американский главгерой: шпийон-одиночка 7. Мы опять мочим русских. Хотя, скорее мы это делаем здесь впервые
  14. 1. Чуть ли не первый мегастелсшутер с возможностью бегать по практически неограниченным картам. 2. Аццкая анимация, геймплей да и вообще убогая графика тогда воспринималась весьма живо. 3. Нововведение - стрельба сквозь стены
  15. Лол, может, мне через дос в интернеты лазить? Я прекрасно знаю что это можно делать с помощью клавиатуры, но моя левая рука обычно подпирает подбородок и напрягаться лень. А страницы вы пробелом прокручиваете? А закрываете окно альт+ф4?
  16. Вы издеваетесь, Дон? По-моему куда проще нажать на ролик, чем распяливаться по всей клавиатуре. [CTRL+T - это "распяливаться по всей клавиатуре"? о_0 Don Condor]
  17. А я экономлю Забросил пока.
  18. Нда, два года уже прошло, а воз и ныне там... пытался запустить Деус, но хдтп глюкнул, я и подумал сбегать скачать... ага, щазз...
  19. в файрфоксе вкладки создаются путем одиночного нажатия на среднюю кнопку мыши, или ты не об этом?
  20. Дух Фоллаута - это радиоактивность как данное, эпические позы бандюгов и пыльный засаленный мусор - а нам суют блестящий гламурчег с тупыми зомби.
  21. Первый "закат" невероятно рулит А вот такое можно снять прямо у себя дома, в умывальнике... http://keep4u.ru/imgs/s/080720/cb/cb9d23edc9b5012d0f.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/080720/b7/b70ed932e2f2e9d17f.jpg обрезать, правда, лень... в ACDsee редактор не работает... -_-
×
×
  • Создать...