Перейти к содержанию

ksteel

Свободные плагиностроители
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ksteel

  1. попробуй сначала пропатчить морровинд, а потом закинуть мой text.dll видимо в самом mсp есть проверка crc ключей, которые он сопоставляет с text.dl
  2. Данный text.dll должен быть совместим c любой версией morrowind.exe оригинального движка (goty, обычный MTB или же модифицированный через MCP) 😃
  3. Что-то я не подумал об этом совсем 😃 сегодня как освобожусь - попробую это сделать
  4. Да, вы правы. Я об этом тоже думал, но, как правило, если в Lua моде есть какой-то хот-кей, то, скорее всего, его можно через мсм переназначить? Это явно проще чем заново перекомпилировать text.dll 😃даже если нет хот-кея, то можно его сделать для этого мода 😃
  5. Вы просите "одно лекарство" от всех болезней 😃 Увы такого не существует. Движок старенький, на костылях работает. Советую играть в фуллрест репак, он более-менее стабильный. Этот файл text.dll, он оперирует с памятью игры. Но увы я не знаю какой блок памяти за что отвечает. Проще говоря - это очень мощный инструмент, но технологий для его использования "на полную катушку" у меня нет.
  6. Насколько я понял, text.dll не просто какой-то руссификатор. Это целый комплексный патч, на уровне памяти игры(фиксит бездоспешный бой и т.д. и т.п). Но также он расширяет консоль, вносит в неё команды новые по типу: o .help: Показывает список всех этих новых команд. o .version: Показывает точную версию .dll файла. o .priority: Позволяет на лету менять приоритет процесса Морровинда в Windows (Normal, High, Realtime). (Скорее всего эта команда и связано со строкой ProcessPriority=1. Смею предположить, что в 2004-2005 годах были всё ещё проблемы со "сворачиванием игры" по альт-таб, потому эту функцию впихнули. Если нет, то для чего менять приоритет процесса игры через консоль - я пока не могу понять). o .fps max: Позволяет установить лимит максимального FPS в игре. o .dump: Мощная отладочная команда для разработчиков, позволяющая "заглядывать" в память игры.
  7. СЧИТАЮ НЕОБХОДИМЫМ СКАЗАТЬ СЛЕДУЮЩЕЕ: Я ЛИЧНО САМ НЕ ЗАГРУЖАЮ СВОИ РАБОТЫ НА ДРУГИЕ САЙТЫ ИЛИ ФОРУМЫ! НИКОМУ ИЗ ДРУГИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ Я НЕ ДЕЛИГИРОВАЛ ПОЛНОМОЧИЯ ЗАГРУЗКИ ДАННЫХ ФАЙЛОВ ОТ МОЕГО ЛИЦА! МОИ ОРИГИНАЛЬНЫЙ РАБОТЫ ДОСТУПНЫ ТОЛЬКО НА ЭТОМ САЙТЕ FULLREST.RU, В ЭТОЙ ТЕМЕ, А ТАКЖЕ НА СТРАНИЦЕ ЗАГРУЗКИ ФАЙЛОВ https://www.fullrest.ru/files/russkiy-vvod-teksta-neofitsialnyiy-apdeyt-2025. ТЕМ НЕ МЕНЕЕ ЛЮБОЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ИМЕЕТ ПРАВО ЗАГРУЖАТЬ ЭТИ ФАЙЛЫ НА ДРУГИЕ САЙТЫ, ФОРУМЫ ОТ СВОЕГО ЛИЦА СО СЛЕДУЮЩИМИ УСЛОВИЯМИ: Во-первых: ВЫ В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ УКАЗЫВАЕТЕ, ЧТО ВЫ НЕ СОЗДАТЕЛЬ И НЕ РАЗРАБОТЧИК ДАННОЙ МОДИФИКАЦИИ DLL (ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ МОИ ФАЙЛЫ И САМИ ИХ НЕ МОДИФИЦИРОВАЛИ) И ССЫЛКУ НА ОРИГИНАЛЬНЫЕ ИСХОДНИКИ https://github.com/angeld29/morr_text_dll в соответствии с лицензией GPL 2.0!!! Во-вторых: ВЫ УКАЗЫВАЕТЕ ССЫЛКУ НА ЭТУ ТЕМУ, ЧТОБЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ МОГЛИ СЛЕДИТЬ ЗА АКТУАЛЬНОСТЬЮ ВЕРСИИ DLL (РАЗРАБОТКИ), ИЗУЧАТЬ ИНФОРМАЦИЮ ПО РАЗРАБОТКЕ, ИМЕЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ СВЯЗАТЬСЯ СО МНОЙ. В-третьих: в случае, ЕСЛИ ВЫ МОДИФИЦИРОВАЛИ МОИ ФАЙЛЫ, ВЫ ОБЯЗАНЫ ЯВНО ОБ ЭТОМ УКАЗЫВАТЬ В ПЕРВОЙ СТРОЧКЕ ОПИСАНИЯ ФАЙЛОВ!!! Всю ответственность за модификацию моих файлов вы берёте НА СЕБЯ! Имейте в виду, что бывают нехорошие люди, которые могут воспользоваться человеческим доверием, загрузить на сторонний сайт СВОЮ МОДИФИЦИРОВАННУЮ DLL с НЕ БЕЗОПАСНЫМ кодом!!! Будьте аккуратны!!! Я НЕ НЕСУ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ТО ЧТО ВЫ СКАЧАЕТЕ TEXT.DLL СО СТОРОННЕГО САЙТА. ВСЕ ВОПРОСЫ ЗАДАВАЙТЕ ТОМУ КТО ЕЁ ТУДА ЗАГРУЗИЛ!!! Поддержка осуществляется только в данной теме, либо пишите мне в ЛС здесь на сайте. Начало разработки. Стартовая версии 3.0.0 (взята отсюда https://github.com/angeld29/morr_text_dll 😞 02/10/2025 UPD: Обновил Text.dll, а именно изменил статичный LAlt на переменную. Теперь можно самому назначать клавишу: 05/10/2025 Размышления о версиях text.dll, разбор запутанного клубка версий. 07/10/2025 Анализ собранного материала по разным версиям text.dll. UPD 06/10/2025 сделал предрелизную версию форка Morrowind Code Patch. 12/10/2025 удалил форк из-за плохого качества форка и поломки архитектуры самого MCP. Не знаешь что делаешь — не лезь (с) неопровержимая максима. UPD 08/10/2025: обновление text.dll до версии 3.01 (добавление фикса сообщений при повышении уровня). 08/10/2025 Беглый анализ Console.cpp на предмет уязвимостей. UPD 10/10/2025: обновление text.dll до версии 3.01.1 фикс расширение консоли, исключение переполнения буфера. 11/10/2025 Lua-мод для mcm меню от MWSE. Меню от товарища Pirate433: 12/10/2025 анализ того что именно MCP меняет в text.dll. upd 26/10/2025 Обновление до версии 3.01.2 (тест и проверка работоспособности). Проведен тотальный рефакторинг, введена система мониторинга (в разработке). upd 27/10/2025 небольшая правка - помощь локализаторам. Теперь если в локализации мода кто-то случайно в слове напишет букву Ё, она автоматически (внутри игры) конвертируется в букву Е . upd 03/11/2025 Обновление до версии 3.01.3. фикс неконтролируемой системы логирования и добавление возможности отключения русской локализации. upd 07/11/2025 Завершение обновления для версии 3.01.3 фикс ключа-строки Angel.ini Enable ➡️enableScan и окончательный переход на билингвальную систему. 10/11/2025 Патчинг text.dll через MCP, рассуждения. Вопрос — ответ:
  8. это как окна 8 и 10, айфон 8 и Х. Эл просто перенял эстафетную палочку лунного сахара.
  9. эЛ, фанаты твоей сборки настолько суровые..... Отброшу предсловия. Итак, прочитав все 172 страницы темы (просвятился, наверное, до уровня Ану и Падомая, аж плакать хочется), увидев кол-во выявленных багов (набеги карликов в Суране и непонятная жЫжа в каком-то интерьере дяди Иера(т.е. его реакция на эту жижку) доставили,) я пришел к выводу, что тестирование сего творения - это весело и необходимо. Так же имею честь высказать мнение, что это намного больше, чем просто сборка плагинов и текстурок к старой доброй Морке, ну и абсолютно у эЛ-а и КО стальные ̶я̶й̶ц̶ы̶ нервы. Желаю терпения, энтузиазма на высоком уровне. Ну и жду ессесна открытия наборы 3.0 беты, рад предложить свою помощь в поиске скрибовых и шалковых жучков.
×
×
  • Создать...