-
Постов
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Kato13
-
-
Приветствую уважаемые.
Начал новую игру, начало: прибытие в сейда-нин. Настроил персонажа под себя, выбрал игру с компаньоном. Компаньона зовут Декард. Стоит около стола с воткнутым в него ножом. Начал красть тарелки с тумбочки и он на меня донёс! А если я ему говорю иди за мной и краду, то тогда он не доносит. Это так и задумано?
-
Приветствую уважаемые.
Давненько я сюда не заходил.
Куда сейчас движется проект, новые квесты или ещё куда?
-
Перки выпилят в новой версии. Так что вы имеете редкую возможность прикоснуться к
прекрасномунедоработанному скриптовому костылю.Вроде не только торговля так сбоила в перках, но и что-то ещё.
Давно не заходил, прошу объясните в нескольких словах почему перки вырезают и что будет вместо них?
-
Сори за оф топ.
Поглотила рутина, на форуме давно не был. Куда Эл пропал? -
Поставил фикс 3.1.04, теперь модель призрачного стража отображается нормально (Как золотая перчатка), но модель всё равно он осталась на левой руке. Это норма? А то на моей памяти призрачный страж должен быть на правой (ибо правой рукой герой держит разделитель или разрубатель)
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552800039.jpg
-
По поводу ошибки, вы случайно озвучку не переключали в игре? Если да - попробуйте переключить на инглиш, и потом обратно на русскую. Такое ощущение, что при переключении у вас файл куда-то потерялся.
Нет, не переключал. Мне русский только нравится. Файл с таким названием лежит в трёх папках.
C:\Program Files (x86)\M[FR]\Data Files\Sound\Vo\r\m
C:\Program Files (x86)\M[FR]\Optional\Audio_NPC\Russian\Sound\Vo\r\m
C:\Program Files (x86)\M[FR]\Optional\Audio_NPC\English\Sound\Vo\r\m
Это предположение, но может ошибка в самой игре т.к. ищется некорректный путь двойной:
\\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\\\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\Atk_RM012.mp3
-
1. По перчаткам - какие-либо плагины ставили поверх сборки?
Нет, и пока не собираюсь. Изначально был мфр 3.1.0, потом докидывал апдейты из шапки темы.3. В какой шахте это все? Мало информации, что-то не могу сообразить.
Это не в шахте, а в лачуге раба №2 около шахты кальдеры. Там ещё рядом начальный квест гильдии магов бойцов балморы- убить 4 агентов телванни. Вот карта локации.http://www.ximage.ru/data/imgs/1552482192.jpg
Кстати во время игры раз 5 неожиданно словил вылеты. Все они были в разных местах. Что нужно предоставить чтобы вы поняли в чём может быть дело?
Есть файл Warnings.txt, но там одна строка
Sound Error: Can not play file. \\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\\\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\Atk_RM012.mp3 -
Такая проблема: убил Вивека
ибо он мразь предавший нереварина
, активировал призрачный стаж у Ягрума, одел перчатку, а модель отображается как у даэдрической перчатки. При этом модель на левой руке.
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552402048.jpg
Притом если одеть левую перчатку Рандагульфа, то всё равно ходишь однорукий.
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552402210.jpg
------------
В гильдии магов Кальдеры сундук на инглише.
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552404904.jpg
-------------------
Так же в Кальдере освободил всех рабов из шахты кальдеры и из первой лачуги раба. Во второй лачуге раба не могу освободить киску Далину! У меня есть два ключа (один утащил из кармана наблюдателя, второй взял из сторожевой башни горного дела).
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552406689.jpg
Эл, не оставь Далину в беде, а то боюсь её ждёт судьба Кисины
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552406926.jpg
-
Самодельные заклинания не усиляются, только оригинальные, чтобы пользоваться ими так же был резон.
Р-разачорвание.
Я думаю самодельный на + 500 в 2 сек или + 50 в 30 сек для длинных битв не заставят использовать оригинальные. То же касается и остальных школ магии.
Как по мне перки школ магии в 1.5 были лучше (в виде постоянных активных бонусов)
-
Скриншот заклинания сердечного лечения сделайте пожалуйста.
Вот
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552212329.jpg
Затестил - создал заклинание удара огня 100 на себя, снялось 99 хп.
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552212198.jpg
Отхилил на 50 как и в заклинании
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552212265.jpg
з.ы. Уже НЕ ношу среднюю броню, но через учителя вкачал средние доспехи до 100. На 100 вышло окно что ваш уровень брони повысился, но он как был 212 так и остался. Это норма?
-
Вопрос по поводу перков, не нашёл этой инфы в мануале - каким образом усиливаются заклинания (например для школы восстановления выбрал усиление излечивающих заклинаний, но вроде как они исцеляют так же (заклинание на 50 исцеляет на 50 очков а не больше))
-
Требониус не даёт задание на убийство всех телвани. Жмёшь на задание, а он зациклился.
http://www.ximage.ru/data/imgs/1552204981.jpg
-
Сортировщик в балморе не складывает
1) двемерское масло2) Человеческую плоть
-
либо сохранение, отключение перков, далее подключение плагина с прописыванием 1-го скрипта в консоли. Вы готовы на этот шаг???
Ну на мой взгляд прописать скрипт в консоли это не трудно. По сравнению с новой игрой.
-
Что-то не дочинили похоже. Прокачал акробатику и короткие клинки на 50, никаких сообщений не вышло что перк активирован.
Включение отключение в лаунчере не помогает.Прочитал в мануале только для навыков на старте от 25. Обида. А у меня норд со старта был на 80% магом-вором.
startscript al_custom_start кстати тоже не работает. После ввода ничего не происходит.
В дальнейшем планируется добавить функцию для мамкиных нагибаторов перки для всех навыков а не только с <25+ ?
-
Ээээл! Опять какая то засада с перками.
Во первых не подцепились автоматически в M[FR] Настройщике 2 файла (Quest_pack_fix и EVA_fix), так и должно быть?
Во вторых стоп и старт скрипт ничего не дали в моём случае (Торговля выходит сообщение что я мастер торговли, но золота всё равно не прибавилось, на красноречие никак не реагирует, окно не всплывает). Потанцевал с бубном, спал неделями, торговцев менял, скупал всё у них - не помогает.
Отключил перки в лаунчере, зашёл в игру,сохранил игру, вышел из игры, включил перки в лаунчере, зашёл в игру, опять вёл стоп скрипт и старт скрипт и всё заработало нормально (для красноречия вышло окно, торговля дала удвоение золота). Но только встал вопрос - а другие перки мне так же сейчас нужно прописывать? -
А вы как убийство его сделали? Консолью? Или другим не вполне "честным" образом? я этот момент тестировал не раз.
Обижаешь, консолью я пользовался только 2 раза -
1) чтобы сменить созвездие в самом начале игры
2) отключение перков торговли и красноречия.
Долбал его руками, дубинкой "Темный крушитель племен".
В общем удалось воспроизвести почему так происходит.
Как сделать так чтобы выгнали:
1) Убиваешь
2) Ждёшь пока проиграется анимация (он падает на колени и потихоньку ложится)
3) Появляется запись в дневнике
4) Лезешь в его инвентарь и тебя выгоняют.
Как сделать так чтобы НЕ выгнали:
1) Убиваешь
2) Лезешь в его инвентарь и всё забираешь
3) Ждёшь пока проиграется анимация (он падает на колени и потихоньку ложится)
4) Появляется запись в дневнике
Если поможет могу сейв кинуть.
-
После убийства великого чемпиона на арене (который скачет по арене как кузнечик), с него можно снять всё добро, что на нём одето, и из гильдии не выгоняют. А после ещё хозяин синей команды выдаёт такие же два меча и броню. Баг похоже.
З.ы. - для чего в этом кузнечике броня "адски тяжелый" с весом 9999
-
С корпрусом какая то фигня, от него прибавилось уже 10 силы и выносливости, но в подсказке висит что + 1, так же отрицательные эффекты на интелект, скорость, привлекательность, силы воли сняты заклинанием, но всё равно показывает что -1 ко всему.
-
Присоединяюсь к стонам о зелёной полоске, шибко быстро кончается)
Тоже удивился когда за 10 шагов кончалась вся выносливость, пришлось за сапогами слепящей скорости экстренно бежать. И да же с ними при полной нагрузке ГГ бежит как в штаны насравши.
Хотя как по мне это делает игру интереснее, приходится продумывать что делать чтобы не отъехать от рандомного врага с закончившейся выносливостью.
Кстати, на неписей это тоже походу работает т.к. они теперь бегают ооочень медленно. Можно спокойно вокруг них кружить и расстреливать из лука или заклинаниями.
-
комплексное обновление с исправлением всех найденных багов, включая по перкам и т.д. и т.п.
Я отключил скрипты как ты посоветовал (stopscript al_perk_mercantile) , их обратно консолью включать нужно будет после подгрузки фикса?
-
Набрал тяжелые доспехи на 100 - на 50 и 75 и 100 уровне сказали что ваш рейтинг брони повысился, я рассчитывал что он поднимется значительно, а он поднялся каждый раз на 1 пункт (в стальных доспехах), и то я полагаю это из-за того что навык тяжелой брони так же повысился. Так и должно быть?
Так же в справке написано перк снижает минимальный входимый порог урона - это должно как то отображаться в панели эффектов? А то там только перо.Здоровье прибавляется как надо.
----------
Не выходит всплывающее окно при прокачке "Атлетика" на 50 уровне.
----------
Не выходит всплывающее окно при прокачке "Заворачивание" на 50 уровне.
------------
Можно как нибудь убрать свечение, звёздочки от заклинания "Щит"? Бесит эта байда каждые 2 секунды перед глазами.
http://www.ximage.ru/data/imgs/1551588632.jpg -
По сортировщику ингредиентов в Балморе. Можно ли запилить ещё обратную функцию - забрать всё, ибо искать всё в сотне горшках проблематично. Да, это выглядит очень красиво, но ингредиенты ищутся очень плохо. Не знаю как остальные, но я могу удержать максимум 5 часто используемых рецептов в голове.
Или какой-то интерфейс где будут все ингредиенты в едином котле, или группировка по типу (цветок, руда, животное происхождение, камни и т.п.).
Как мне кажется самый удобный вариант - сортировщик складывает, а другой камень выдаёт ингредиенты по запросу на свойство (Нажал паралич - он кладёт в инвентарь персонажа все ингредиенты с параличом, напр. мясо крысы и т.д.. Восстановление запаса сил - яйца квама, рис и т.д.). Предвижу что работа по этой функции будет адовая
-
stopscript al_perk_mercantile stopscript al_perk_speechcraft
Потом их нужно будет включать обратно?
M[FR] 4.0.00+ Общее обсуждение
в Архив M[FR]
Опубликовано
И ещё вопрос - как можно давать имена заклинаниям на русском языке?
В OpenMV могу по русски писать, а в Classic не получается.