Перейти к содержанию

Kato13

Граждане
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kato13

  1. Приветствую уважаемые.

     

    Начал новую игру, начало: прибытие в сейда-нин. Настроил персонажа под себя, выбрал игру с компаньоном. Компаньона зовут Декард. Стоит около стола с воткнутым в него ножом. Начал красть тарелки с тумбочки и он на меня донёс! А если я ему говорю иди за мной и краду, то тогда он не доносит. Это так и задумано?

  2. Перки выпилят в новой версии. Так что вы имеете редкую возможность прикоснуться к прекрасному недоработанному скриптовому костылю.

    Вроде не только торговля так сбоила в перках, но и что-то ещё.

    Давно не заходил, прошу объясните в нескольких словах почему перки вырезают и что будет вместо них?

  3. Поставил фикс 3.1.04, теперь модель призрачного стража отображается нормально (Как золотая перчатка), но модель всё равно он осталась на левой руке. Это норма? А то на моей памяти призрачный страж должен быть на правой (ибо правой рукой герой держит разделитель или разрубатель)
     

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552800039.jpg

     

  4. По поводу ошибки, вы случайно озвучку не переключали в игре? Если да - попробуйте переключить на инглиш, и потом обратно на русскую. Такое ощущение, что при переключении у вас файл куда-то потерялся.

    Нет, не переключал. Мне русский только нравится. Файл с таким названием лежит в трёх папках.

    C:\Program Files (x86)\M[FR]\Data Files\Sound\Vo\r\m

    C:\Program Files (x86)\M[FR]\Optional\Audio_NPC\Russian\Sound\Vo\r\m

    C:\Program Files (x86)\M[FR]\Optional\Audio_NPC\English\Sound\Vo\r\m

     

    Это предположение, но может ошибка в самой игре т.к. ищется некорректный путь двойной:

    \\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\\\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\Atk_RM012.mp3

  5.  

    1. По перчаткам - какие-либо плагины ставили поверх сборки?


    Нет, и пока не собираюсь. Изначально был мфр 3.1.0, потом докидывал апдейты из шапки темы.

     

    3. В какой шахте это все? Мало информации, что-то не могу сообразить.


    Это не в шахте, а в лачуге раба №2 около шахты кальдеры. Там ещё рядом начальный квест гильдии магов бойцов балморы- убить 4 агентов телванни. Вот карта локации.

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552482192.jpg

     

     


    Кстати во время игры раз 5 неожиданно словил вылеты. Все они были в разных местах. Что нужно предоставить чтобы вы поняли в чём может быть дело?
    Есть файл Warnings.txt, но там одна строка
    Sound Error: Can not play file. \\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\\\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\Atk_RM012.mp3

  6. Такая проблема: убил Вивека

    ибо он мразь предавший нереварина

    , активировал призрачный стаж у Ягрума, одел перчатку, а модель отображается как у даэдрической перчатки. При этом модель на левой руке.

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552402048.jpg

     

     

    Притом если одеть левую перчатку Рандагульфа, то всё равно ходишь однорукий.

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552402210.jpg

     

     

    ------------

    В гильдии магов Кальдеры сундук на инглише.

     

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552404904.jpg

     

     

    -------------------

     

    Так же в Кальдере освободил всех рабов из шахты кальдеры и из первой лачуги раба. Во второй лачуге раба не могу освободить киску Далину! У меня есть два ключа (один утащил из кармана наблюдателя, второй взял из сторожевой башни горного дела).

     

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552406689.jpg

     

     

    Эл, не оставь Далину в беде, а то боюсь её ждёт судьба Кисины  :-(

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552406926.jpg

     

  7. Самодельные заклинания не усиляются, только оригинальные, чтобы пользоваться ими так же был резон.

    Р-разачорвание.

     

    Я думаю самодельный на + 500 в 2 сек или + 50 в 30 сек для длинных битв не заставят использовать оригинальные. То же касается и остальных школ магии.

    Как по мне перки школ магии в 1.5 были  лучше (в виде постоянных активных бонусов)

  8. Скриншот заклинания сердечного лечения сделайте пожалуйста.

    Вот

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552212329.jpg

     

     

    Затестил - создал заклинание удара огня 100 на себя, снялось 99 хп.

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552212198.jpg

     

     

     

    Отхилил на 50 как и в заклинании

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1552212265.jpg

     

     

    з.ы. Уже НЕ ношу среднюю броню, но через учителя вкачал средние доспехи до 100. На 100 вышло окно что ваш уровень брони повысился, но он как был 212 так и остался. Это норма?

  9. Вопрос по поводу перков, не нашёл этой инфы в мануале - каким образом усиливаются заклинания (например для школы восстановления выбрал усиление излечивающих заклинаний, но вроде как они исцеляют так же (заклинание на 50 исцеляет на 50 очков а не больше))

  10. либо сохранение, отключение перков, далее подключение плагина с прописыванием 1-го скрипта в консоли. Вы готовы на этот шаг???

    Ну на мой взгляд прописать скрипт в консоли это не трудно. По сравнению с новой игрой.

  11. Что-то не дочинили похоже. Прокачал акробатику и короткие клинки на 50, никаких сообщений не вышло что перк активирован.
    Включение отключение в лаунчере не помогает.

    Прочитал в мануале только для навыков на старте от 25. Обида. А у меня норд со старта был на 80% магом-вором.

     

    startscript al_custom_start кстати тоже не работает. После ввода ничего не происходит.

     

    ​В дальнейшем планируется добавить функцию для мамкиных нагибаторов перки для всех навыков а не только с <25+ ?

  12. Ээээл! Опять какая то засада с перками.

    Во первых не подцепились автоматически в M[FR] Настройщике 2 файла (Quest_pack_fix и EVA_fix), так и должно быть?
    Во вторых стоп и старт скрипт ничего не дали в моём случае (Торговля выходит сообщение что я мастер торговли, но золота всё равно не прибавилось, на красноречие никак не реагирует, окно не всплывает). Потанцевал с бубном, спал неделями, торговцев менял, скупал всё у них - не помогает.
    Отключил перки в лаунчере, зашёл в игру,сохранил игру, вышел из игры, включил перки в лаунчере, зашёл в игру, опять вёл стоп скрипт и старт скрипт и всё заработало нормально (для красноречия вышло окно, торговля дала удвоение золота). Но только встал вопрос - а другие перки мне так же сейчас нужно прописывать?

  13. А вы как убийство его сделали? Консолью? Или другим не вполне "честным" образом? я этот момент тестировал не раз.

    Обижаешь, консолью я пользовался только 2 раза -

    1) чтобы сменить созвездие в самом начале игры

    2) отключение перков торговли и красноречия.

     

    Долбал его руками, дубинкой "Темный крушитель племен".

    В общем удалось воспроизвести почему так происходит. 

    Как сделать так чтобы выгнали:

    1) Убиваешь

    2) Ждёшь пока проиграется анимация (он падает на колени и потихоньку ложится)

    3) Появляется запись в дневнике

    4) Лезешь в его инвентарь и тебя выгоняют.

     

    Как сделать так чтобы НЕ выгнали:

    1) Убиваешь

    2) Лезешь в его инвентарь и всё забираешь

    3) Ждёшь пока проиграется анимация (он падает на колени и потихоньку ложится)

    4) Появляется запись в дневнике

     

    Если поможет могу сейв кинуть.

  14. После убийства великого чемпиона на арене (который скачет по арене как кузнечик), с него можно снять всё добро, что на нём одето, и из гильдии не выгоняют. А после ещё хозяин синей команды выдаёт такие же два меча и броню. Баг похоже.

    З.ы. - для чего в этом кузнечике броня "адски тяжелый" с весом 9999

  15. С корпрусом какая то фигня, от него прибавилось уже 10 силы и выносливости, но в подсказке висит что + 1, так же отрицательные эффекты на интелект, скорость, привлекательность, силы воли сняты заклинанием, но всё равно показывает что -1 ко всему.

     

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1551619219.jpg

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1551619272.jpg

  16. Присоединяюсь к стонам о зелёной полоске, шибко быстро кончается)

    Тоже удивился когда за 10 шагов кончалась вся выносливость, пришлось за сапогами слепящей скорости экстренно бежать. И да же с ними при полной нагрузке ГГ бежит как в штаны насравши. 

    Хотя как по мне это делает игру интереснее, приходится продумывать что делать чтобы не отъехать от рандомного врага с закончившейся выносливостью. 

    Кстати, на неписей это тоже походу работает т.к. они теперь бегают ооочень медленно. Можно спокойно вокруг них кружить и расстреливать из лука или заклинаниями.

  17. комплексное обновление с исправлением всех найденных багов, включая по перкам и т.д. и т.п.

    Я отключил скрипты как ты посоветовал (stopscript al_perk_mercantile) , их обратно консолью включать нужно будет после подгрузки фикса?

  18. Набрал тяжелые доспехи на 100 - на 50 и 75 и 100 уровне сказали что ваш рейтинг брони повысился, я рассчитывал что он поднимется значительно, а он поднялся каждый раз на 1 пункт (в стальных доспехах), и то я полагаю это из-за того что навык тяжелой брони так же повысился. Так и должно быть?
    Так же в справке написано перк снижает минимальный входимый порог урона - это должно как то отображаться в панели эффектов? А то там только перо.

    Здоровье прибавляется как надо.

    ----------

    Не выходит всплывающее окно при прокачке "Атлетика" на 50 уровне.

    ----------

    Не выходит всплывающее окно при прокачке "Заворачивание" на 50 уровне.

    ------------

    Можно как нибудь убрать свечение, звёздочки от заклинания "Щит"? Бесит эта байда каждые 2 секунды перед глазами.
    http://www.ximage.ru/data/imgs/1551588632.jpg

    http://www.ximage.ru/data/imgs/1551589136.jpg

  19. По сортировщику ингредиентов в Балморе. Можно ли запилить ещё обратную функцию - забрать всё, ибо искать всё в сотне горшках проблематично. Да, это выглядит очень красиво, но ингредиенты ищутся очень плохо. Не знаю как остальные, но я могу удержать максимум  5 часто используемых рецептов в голове.

    Или какой-то интерфейс где будут все ингредиенты в едином котле, или группировка по типу (цветок, руда, животное происхождение, камни и т.п.). 

     

    Как мне кажется самый удобный вариант - сортировщик складывает, а другой камень выдаёт ингредиенты по запросу на свойство (Нажал паралич - он кладёт в инвентарь персонажа все ингредиенты с параличом, напр. мясо крысы и т.д.. Восстановление запаса сил - яйца квама, рис и т.д.). Предвижу что работа по этой функции будет адовая  :-(

×
×
  • Создать...