Vinterhold
-
Постов
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Vinterhold
-
-
Предлагаю включить мод morrowind comes alive, версию точно не скажу, но я его раньше всегда ставил на свои личные сборки. Мод добавляет множество нпс путешественников в города и не только, враждебных так же можно встретить вне города и даже чаще не по одному персонажу. Бывает бандой целой стоят на главных дорогах и перекрестках и свалить их смогут только высокие лвл. При чём, на сколько помню, даже на первых лвл могут появляться, приходится немножко обходить их. Плюс компаньоны в городах и не только появляются с запросами на разный лвл главного героя. Вещи, доспехи, оружие итд, классный мод, добавляет жизни в этот прекрасный статичный мир =) Всё в рамках лора, никаких там нет мечей по 500 урона и доспехов из Мортал Комбата. Даж, на сколько помню, на определенных лвл появляются прям в городах головорезы по вашу душу, типа вас заказали аля Тёмное Братство, но там просто обычные наёмники, по 1-2 человека. По ночам по крышам домов крадутся воришки, а иногда и прям в домах их можно встретить так сказать за тем самым делом, в города приезжают торговцы уникальные, стоят на улицах прям с повозкой с товарами, можно подходить торговать, короче атмосферно. По сути это очень прокачанная версия мода путешественники морровинда, который сейчас стоит в сборке, обратите внимание на него ;)
+++
Поддерживаю.
Или хотя бы совместимую и адаптированную с, к МФР , версию )
-
Вообщем ещё.
Сделать сильных и эффективных НПС, как будто создал человек игрок.
На стандартном наборе заклов, брони, способностей, зелий, оружия итд.
Как коллега https://www.fullrest.ru/forum/user/24461-dagot-prolaps/ назвал, пвп режим.
-
Неписи будут уклоняться от вас в бою, особенно от ваших дальнобойных атак - почти точно так же как и игрок постоянно уклоняется от снарядов и кайтит милишников.
Спасибо, понятно.
Нормальных противников давно не хватает.
Идея такая, сделать нпс со стандартным набором,но эффективных.
Те, билд, который бы создал человек игрок.
-
Отлично, успехов
Благодарю)
-
Обновление 3.4
Вопрос.
А как пвп режим реализован?
-
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42392
советую просмотреть это. Правда не дом в Эбенгарде, а отдельная Штаб-квартира Гильдий, но практически все как ты и хотел
Спасибо, посмотрел )
Такой графон на скринах, сначала игру даже не узнаешь ))
Надо именно в Эбенгарде )
Эбегард центр Имперской власти,
поэтому надо именно в покоях ВС,
именно для официальных гильдий,без воров.
Именно по достижению высшего ранга.
Идея такая)
Как руки дойдут, сам сделаю.
Спс.
-
Имхо.
Стоит.
Шрифты должны быть более даэдрическими )
Вообщем, более фентази ))
Надеюсь, правильно получилось мысль выразить.
-
Как по мне, стражники с именами не нужны.Имхо.
НО.Каждый играет как ему надо.Это правильно
Проще подобные изменения делать самому.
Там просто добавить и редактировать нпс.
Это не так сложно, вроде бы.
Кстати, есть же изменения городов.
Вивека, например.
На модульной основе не планируется добавлять?В игре есть множество разного рода низкоуровневых зачарованных вещей на постоянный эффект, вроде наплечников нетча, хитиновых или железных доспехов. Сейчас они появляются случайным образом у зачарователей-продавцов в единственном экземпляре и нерегулярно обновляются. Хотелось бы видеть прямо таки комплекты таких низкоуровневых доспехов у разных торговцев.
Всё же такие доспехи интересны в основном в начале игры, а далее это просто хлам.
Поддержу.
Так же вопрос про моды на увеличение нпс.
Ваниль пустовата.
В модульную не планируется ?
-
Норм.
Ещё покажи какие нибудь секреты репака, типа нового контента.
Спс заранее )
-
Интересный мод.
Может кто до ума доведёт.
Я бы прошёл )
-
скачал obmm 1.1.12. установил все так как надо было,пытался запустить и от имени администратора все равно выдавало ошибку(прекращена работа программы Oblivion Mod Manager)
версия обливиона 1.2.0.416
помогите/подскажите в чем проблема
Установил OBMM на ЧИСТУЮ игру(ну еще OBSE есть), и при попытке его запуска он просто вылетает.Никакой ошибки.Просто вылет.
Даже переустанавливал Oblivion, все равно не помогло.Удалял Oblivion.ini и т.д., а эта зараза все равно не хочет запускаться....
P.S. Версия GOGовская,игра работает нормально, но вот сам OBMM нет.(Может поможет)
Проблема, для которой мне так сильно требовался OBMM, решена.
Я сделал Archive Invalidation с помощью этого
"мода":
ХочуВБан. fil...on-invalidated/
https://www.fullrest.ru/forum/topic/23523-atot-chertov-obmm/
Может это?
-
Совместимость улучшит, ФПС ухудшит.
Пасиб, буду думать.
-
Скажу так.
Картинки красивые, чёткие.
Просто как то не лорно, выбивается из общего вида в морре.
Хотя конечно смотря какие ретекстуры стоят )
Вообщем, любители красивой картинки оценят
Имхо.
-
Спрошу здесь.
Если делать мод в интерьерах, это сильно улучшит фпс и совместимость?
Пример.
Допустим, осада или сражение за Альдрун с даэдра.
Создается интерьер, туда телепорт по квесту.
В интерьере копия экстерьеров Альдруна.
Ещё несколько интерьеров.
Чудовище в виде гигантского краба,куча нпс.
Всё взрывается, мигает итд
Интерьер выглядит предпочтительнее в плане производительности.
В Скае такое возможно. Возможно ли в Морре?
И нужно ли? С точки зрения реализации?пс
с технической частью не очень, поэтому спрашиваю
-
Вопрос.
Остров в Империи, Стирк , насколько совместим с текущей версией МФР?
Там и перевод есть.
-
Классно, спасибо )
-
Хочу оружие или зачарование с усиливающимся уроном.
Меч паладина, допустим, с эффектом усиления урона после уничтожения нежити, вампиров, даэдра.
Урон основной, допустим, огонь.
Можно ли такое реализовать?
Там уже как минимум - есть аргонианский доспех в музее Старого Эбонхарта.
Да, посмотрел.
-
В моде "Doors of Oblivion":
Да, вполне.
Спасибо.
пс.
тут ещё кто то из местных грозился забабахать даэдрический город, пост не могу найти.
Получилось у него?
-
Диким и варварским является только Вварденфелл. Остальной Морровинд хорошо обжитый и сравнительно безопасный. Малое количество модов как раз и говорит о том, что это мало никому нужно. Так что я сомневаюсь, что команда разработчиков примет на заметку вашу идею. Если хочется увидеть частичку Чернотопья, то придется дождаться южных земель Тамриэль Ребилда, где будет много чего, связанного с Чернотопьем (так как эти земли с ним граничат).
В ТР может и сейчас что есть.
Посмотрю в новом релизе.
-
Вопрос.
Где бы посмотреть реализацию Планов Обливиона в морре?
Одна из идей для планируемого мода - война Лордов Даэдра.
Где игрок может попасть в Обливион и помочь одной из сторон. -
И в чем же лорность видеть все это в Морровинде? В самой игре Чернотопье упоминается как дикая и варварская провинция, куда без охраны не стоит даже соваться. Что оттуда можно взять и притащить аж на Вварденфелл? Все, что делают данмеры в этом болоте - угоняют оттуда рабов. Откуда там это все может взяться? Может это и хорошая идея, но лорной ее назвать язык не поворачивается.
Для Империи,Морровинд тоже дикая и варварская провинция )
Это субъективно и зависит от взгляда наблюдателя.
Вообщем, на усмотрение разработчикам МФР
Лора по Чернотопью действительно мало, он не проработан в отличии то Морровинда.
Беглое русскоязычное гугление тоже не очень, модов мало.
Например, на броню пара модов только нашлась.
-
Вообщем, проект дома для игрока в Эбенгарде.
Достаточно большой, но хочется.
Может, кто то из мимопроходящих заинтересуется.
В Эбенгарде, в Покоях Верховного Совета появляется
новое помещение. Дверь в новое помещение. "Зал имперских представителей".
В зале ещё четыре двери, 4 помещения. Представительства имперских глав гильдий.Главы ИЛ,ИК,ГБ,ГМДоступ к помещению "Зал имперских представителей" игрок получает после получение высшего ранга в какой то имперской гильдии.
В помещения внутри после получения соответствующего титула в соответствующей гильдии.Что находиться в зале.
У каждой двери нпс торговец высокого ранга соответствующей гильдии.
От ГМ с возможностью телепортации в ГМ Вивека или по всем отделениям ГМ.
Торговцы продают и покупают редкие и полезные вещи,у них достаточно много золота.
Возможно чему то учат. Пока игрок не получил высшего поста,услуги не предоставляются -
В музее Старого Эбонхарта (Тамриэль Ребилд) можно найти аргонианские экспонаты. В оригинальной игре присутствует Клык Хайнектнамета. А вообще: зачем это? Нахрена эти аргонианские зелья, инградиенты и прочее? Разве в репаке этого мало? На любой вкус и цвет есть.
МФР - это попытка создать Морр, идеальный для всех.
Лорное разнообразие, явный плюс .
-
Вдруг стало ясно, что в МФР отсутствует аргониианская продукция.
Держу в курсе )Оружие, доспехи, продукты питания, какие то зелья и ингредиенты. итд
Не знаю, насколько это интересно разработчикам, но как то непонятно.
Если что то подходящее найдётся, может этот пробел восполнить ?
Stargate Morrowind Mod (Звездные Врата)
в TES III: Плагины
Опубликовано
Может кто доделает?