Перейти к содержанию

Blaick

Граждане
  • Постов

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Blaick

  1. Blaick

    Lineage II

    Народ а на варсмите полный С4 стоит или как обычно фришардная урезка? Я то сижу на lineage2.su, там сегодня полный С4 ставят, причом РЕАЛЬНО ПОЛНЫЙ. Они врубали тестовый сервак - все есть, и при том эта не ява. Вот думаю хоть погамать на нормальных хрониках, если хте есчо такие есть отпишите.
  2. Долга думал что хотелось бы видеть в обливе и в конце концов у мну созрела пара идея и вопросы с ней связанные. Итак в Морре была такая проблема: на карте помещались статичные объекты, т.е. в определенной пещере стоял определееный тип у которого была определленная броня, и получалось что тот кто знал где искать мог даже на 1 левеле достать себе даэдрик. В обливе возникла другая проблема и имя ей ВСЕОБЩИЙ левелинг насмерть убивающий все желание исследовать мир. Сообственно в связи с этим у мну родилась идея скрестить концепции мора и обливы, а конкретнее: оставить статичные объекты, но меняющие места. Тоесть есть например у нас в обливе 100 пещер из них в 15 находятся крутые шмотки и оружие, НО эти 15 пещер должны быть случайны, т.е. при каждой новой в игре крутой шмот должен находится в СЛУЧАЙНЫХ пещерах. Таким образом игрок знает что на 1 левеле он может достать крутую оружие и броню, но не знает где конкретно они находятся. Этим способом можно было бы исправить кривость обливы по отношению к шмоту и добавить игроку желания исследовать мир. А теперь вопрос к знающим людям: А МОЖНО ЛИ ВООБЩЕ СДЕЛАТЬ ПОДОБНЫЙ МОД? Надеюсь что все таки можно ибо было бы харашо 8)
  3. Да в оригинальный обливион играть невозможно, единственнно что сможет его спасти так это качественные моды. Кстати а тут нет темы типа "Моды превращающие обливу в мор" или типа такой? Лично я самостоятельно сделал себе подборку модов, но хочется узнать что знатоки посоветуют :1anim_ab:
  4. Чистый маг будет, ему броня только мешаети эффективность каста снижается. Ну а про книги это верно, по сути оставили сильно урезанную морровскую библиотеку, новых книг почти нет. Кароче из всех щелей прет приставочная основа обливы, такое ощущение что на PC решили перенести просто так чтобы было.
  5. Господа совсем недавно обнаружил что в обливе эффекты от заклов суммируются, т.е. если у мну например есть два заклинания щита один на 20% другой на 30% то я могу кастануть оба и у меня будет 50% щита! Такая же фигня наблюдается со многими заклами которые накладываются на ГГ. Вроде бы в морре можно было ииспользовать тока 1 заклинание одновременно, чо за фигня? И есть ли мод штоб эта исправить, а то получается жуткий чит - вчера накалдавл себе перышко и с 4 заклинаний поднял весу на 180 кг
  6. Товарищи почитал я эту тему и вынужден признать что разочарование в обливионе постигло и меня. Нет несомненно игра красивая, технологически продвинутая, с кучай хороших наработок и новвоведений, но исчезло главное - атмосфера живого мира открытого для исследования. Скажу за себя, я играл в морр именно ради чувства что ты не только открываешь что то новое, пещера это или забытое светелище, но делаешт это САМ. А в обливионе убили ощущение настоящего живого приключения, принеся его в жертву простоте. И этого простить никак нельзя. Проблема в том что в процессе игры приходит чувство которого никогда не испытывал в морре - СКУКА. Скучно выполнять главный квест, не интересно исследовать мир, нет стимула искать редкие вещи, т. к. их теперь просто нет. Я разачарован.
×
×
  • Создать...