Перейти к содержанию

enko

Граждане
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные enko

  1. В 11.03.2023 в 9:17 AM, Norbert500 сказал:

    Давно собираю собственную сборку для Обливион, сложно пока сказать насколько я преуспел в этом деле, но если тема еще актуальна с удовольствием могу помочь. В качестве основы использую чистое "Золотое издание" от 1С.

     

    Игру знаю хорошо, не стану хватасться, но скажу что более чем достаточно чтобы взяться за создание подобной сборки.

     

    Прилагаю также собственный (неполный) список мастхэвных модов, которые хочу предложить для сборки, (из тех что лежат под рукой и могу сейчас прикрепить)

     

    "BalancedLeveling" - Улучшение левинга в лучшую сторону. Никаких бандитов в даэдрических доспехах и гоблинов-командиров борющихся за власть над канализацией. Не знаю, лучше ли этот мод предложенного выше, поскольку не сравнивал, но точно не хуже.BalancedLeveling_Readme.txt

     

    "Kvatch Aftermath" - восстановление Кватча, мод намного превосходящий "Kvatch Rebuild" по всем параметрам, объяснять почему долго, поэтому его Readme прикрепил отдельно, чтобы его можно было прочесть не скачивая архив.Kvatch_Aftermath_Readme.pdf

    Из главных плюсов:

    1. Совместимость со многими модам (но требуется сохранение до первого посещения города Кватч или начало новой игры).

    2. Настоящий симулятор градостроителя (насколько это возможно в рамках RPG).

    3. Ванильные квесты влияют на происходящее в городе. В частности после прохождения DLC "Дрожащие острова", у городской стены Кватча появится статуя Шеогората и телепорт в Нью-Шеот, а у городских торговцев появятся товары из плана Дрожащих островов.

    4. Главный герой гарантированно, а еще важнее, заслуженно, становится герцогом или герцогиней Кватча (в "Kvatch Rebuild" для этого вынуждают избавится от наследника герцога, который в оригинале не существовал и даже не был упомянут).

    5. Восстановленный Кватч становится полноценным городом, со своим уникальным колоритом, не уступающим другим городам Имперской провинции.

     

    COBL - Известный ресурс пак, необходимый для мода "Kvatch Aftermath" и многих других крупных модов от той же команды разработчиков. Как и "Неофициальный патч", его опредленно стоит включить в сборку.

     

    "Sheogorath" - еще один мод от команды разработчиков COBL и "Kvatch Aftermath", добавляет новые задания после завершения основной сюжетной линии DLC "Дрожащие острова" и новые возможности связанные с новым статусом главного героя. Также позволяет восстановливать разрушенные территории островов и улучшать их, что в хорошем смысле напоминает "Kvatch Aftermath", к тому же выполнен мод "Sheogorath" на том же высоком уровне.Sheogorath_Readme.pdf

     

    "Магия Мидаса" - мод строго опциональный, думаю многие кто играл в Обливион знают о чем речь. Мод добавляет целую отдельную линию заклинаний и зачарований, а также способы их прокачки. Также присутствуют несколько интересных квестов по изучению нового ранее недоступного внешнего измерения именуемого Астральным планом. Дисбалансный мод, поэтому и опциональный, но лично для меня мастхэв. Readme файл также прикреплен отдельно.MidasSpells_Readme.txt

     

    "Пустыня Алик'р - Двемерское искусство" - глобальный мастхэвный мод, весит много, но на сайте, в разделе файлы, присутствует: https://www.fullrest.ru/files/desertalikr

    В сборку лучше включать вместе с модом на подъемник: https://www.fullrest.ru/files/pustyinya-alikr-polnyiy-podemnik

     

    "Стирк" - мод от команды Tamriel Rebuild. Мод интересный и сделан качественно. Для максимальной совместимости, по-моему, стоит объединить его с "Oblivion.esm": https://www.fullrest.ru/files/stirk

     

    "Дома в Нью-Шеоте" - казалось бы, обычные дома, но на Дрожащих островах поселится игроку практически негде. Эти же два дома, один в Блиссе, другой в Крусибле, сделаны просто, но со вкусом из ванильных элементов, и очень вписываются в игру, ничего лишнего нет. Вместо покупки домов около каждого из них, лежит записка, в которой прошлый покойный владелец объясняет, где спрятал ключ, добыв который можно стать новым владельцем дома. (Мод если что не мой, но автор разрешил свободное распространение плагина) Дома_Нью-Шеота_Readme.txt

     

    "MajorJims" - мод расширения пользовательского интерфейса для Oblivion, очень рекомендую, на мой взгляд, к включению в сборку обязателен. MajorJims_Readme.txt

     

    Пока на этом все, если кого-нибудь заинтересует, то добавлю еще. В закрепе только Readme, остальное, включая полный гайд по "Kvatch Aftermath" по ссылке: https://dropmefiles.com/2ut0O

     

    UPD: Мод "Sheogorath", включая полный гайд по нему: https://dropmefiles.com/H4kyv

     

    Все DLC, официальные плагины и неофициальные патчи лучше всего объединить в Oblivion.esm, а прилагаемые файлы с оригинальными bsa архивами, лично я так в своей сборке и поступаю.

     

    Также могу предложить добавить в сборку цветные карты моего авторства.

    Карта Дрожащих островов - https://www.fullrest.ru/files/colormapdlc

    Карта Тамриэля с островом Стирк - https://www.fullrest.ru/files/colormapstirk

     

    Друг, а ты свою сборку не сможешь выложить)  или посоветуйте пожалуйста сборку с максимальным количеством гемплея: квестов, гильдий, магии, на лор наплевать)

×
×
  • Создать...