-
Постов
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные GromDron
-
-
Публично извиняюсь за тему Создание плагина Balmora Expansion Pack v1.0 перед всеми юзерами. Прошу принять мои извинения и не таить злобу на меня в соответствии с нормой Вольных стрелков плагин доведу до конца.
-
можно но я не мастер в скриптах и написать немогу
-
Мне нужно:
-чтобы дом появился после записи в дневнике;
-чтобы дом появился после прошествия определённого времени;
в один скрипт
-
а нельзя сделать скрипт чтобы такое но на дом ??? и чтобы появлялся когда с npc (определенным) поговорил
-
А точнее это скрипты переведенные с того же сайта
Скрипт на закрытие двери
Begin Door_lock
If ( OnActivate == 1 )
If ( Player -> GetItemCount, "ID ключа" >= 1 )
Activate
Else; или у вас есть ключ или нет
MessageBox, "Вам нужен ключ."
EndIf
EndIf
End
-
это правильно
-
Для сего есть MSFD, там описаны все команды. Ежели дашь мыло, могу выслать, поскольку база на реконструкции (О.о). А ИД требуемого предмета смотриццо в КС.
Спасибо тебе огромное
-
А можно по русски через .top или еще через что-то прогнать и будет появляться не дверь в aa_town(пример) а дверь в Башню
-
пусть убедиться что все правильно делает. Проверь по тексту и все такое.
-
поставить 10000000000000000 круто будет.
-
читал непомогает только простые квесты могу делать например 1 нпс и 1 квест а так чтобы 1 нпс и 2(и более) неполучается.
-
Это про дагота ура сон из игры по сюжетке.
-
попробую
-
что-то неработает пишет ошибка в строке
player->SetHealth to 10000000
по поводу to сомневается.
-
музыка должна играть при нажатии на обьект (лютня или барабан)
-
Мне нужен скрипт на листок _dusha. Скрипт должен делать следующее
Когда игрок активирует лист то он должен выдать вопрос и 3 кнопки. Вопрос "Что вы хотите сделать"
и 3 варианта ответа получить бессмертие (и игрок получает 10000000% жизни) получить богатство (и игрок получает 100000000 денег) или умереть (и игрок умирает)
Кто может такой скрипт сделать
-
мне тоже интересно
-
а зачем скрипт если можно сделать и без скриптов просто создаешь зелье\магию\ и пишешь постоянный эффект и накладываешь на игрока (при этом даешь свое уникальное ия и ид) а потом идешь и получаешь.
-
ответ на этот вопрос слишком длинный но я попробую покороче.
1 Поставь на место где появляется герой какай-то предмет. потом замени локацию так чтобы предмет остался там где должен появиться герой. Потом делай все что ты захочешь. (скрипты на опроделение рассы, класа имени называются (начало) с chargen и т.д.)
2. а вот чтобы они следовали 1 за другим нужно ставить предметы со скриптам очень близко.
-
begin AS_lampa_on_off
short AS_on_off_scrip
if ( AS_on_off_scrip = 0 )
If ( OnActivate == 1 )
"id лампы"->disable
set AS_on_off_scrip to 1
endif
endif
if ( AS_on_off_scrip = 1 )
If ( OnActivate == 1 )
"id лампы"->enable
set AS_on_off_scrip to 0
endif
endif
end
Скрипт вешается на рычаг при условии что изначально лампа включена...
У меня вопрос по двум надписям 1: Вместо "id лампы"->enable нужно вставлять light_gromdron->enable
и 2 AS_on_off_scrip это название рычага ???
-
а это на что надо вешать на свечу (реальный обьект) или на просто сгусток света (прозрачный в виде лампочки) ????
-
А-а-а-а-а тогда незнаю...
-
можно я в Кс видел одну функцию. Magic Effects называется (gameplay). Вот только ненаучился новый делать. Теорию я знаю а вот практику...
P.S. Если кто-то научиться добовлять скажите мне
-
Я тоже извиняюсь за оффтоп но непроще было написать
Стрелка на часах показывает...
ил так
Сейчас...
Флудильня три дубка
в Dreamers Guild
Опубликовано