-
Постов
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные GromDron
-
-
Ненадо уже я посмотрел и свой скрипт сделал.
-
Круто !!!!
Спрашиваю публично разрешаешь использовать твои модели в моих плагинах ???
-
оценка 5
-
Обливион ???? Тогда это проблема. С фуллреста или с ag скачай.
-
Успокойся создай вампира сама хочешь узнать как это ??? Я скажу зайди в любую пещеру где есть вампиры ликни на вампира и посмотри что и как.
-
Вручную! Я о чем и говорю. Поставь вручную вампиров. Так и разнообразнее и интереснее.
-
Сос криптом могу помочь. только тему в Скриптории создай.
-
Это часть скрипта
Вот что делает плный скрипт
Страж ходит из 1 точки в другую при этом если запись в журнале =1 то они его атакуют если нет то говорят с ним.
-
Вот еще 1 скрипт на человека который будет тебя атаковать как только увидит
begin Gromdron_straj
if ( GetDetected, player == 1 )
setfight 100
endif
end Gromdron_straj
-
begin Vampir_script
if ( GetJournalIndex "твоя запись"== "index (окончание квеста)" ) ;все безковычек
return
endif
If ( Gamehour >= 0 )
If ( Gamehour < 6 )
Enable
Endif
Endif
if ( ( ActorID->GetHealth ) < 1 )
Resurrect
ModHealth 100
disable
endif
If ( GameHour >= 6 )
If ( GameHour < 24 )
Disable
Endif
Endif
return
End
-
У этого скрипта только 1 минус вампир будет один и тотже.
И еще это неполный скрипт Они будут появляться вечно.
-
Пападаешь в яму а там на тебя стрелы,встаешь на ковер а он подает в пропасть,встаешь на плитку в полу и стены сдвигаются, встаешь на ковер или стену а она привалисается покадаешь в комнату и вода наливается, идешь по корридору наступил на плитку стены начали сдвигаться и стрелы летят в тебя.
-
Прикольно Американский боевик + русская комедия.
-
Спасибо. :1anim_aw:
Но в этом скрипте вампир только энейблится/дисейблится, а как же ему респаунится, чтоб каждую ночь новый атаковал город?
И еще хочу спросить - нападают ли стражники на вампиров?
При атаке на тебя если это видят стражники они тоже защищают тебя.
-
GromDron, ты жжошь :1anim_ag:
а вот перевод учебников нужен
Можеш смеятся но там это действительно так.
-
Скрипт на ночной замок знаешь ??? Вот чуть чуть поколдуй и все. я попробую сделать.
Вот сие чудо и сделал его ДВП
Begin dvp_night_enable
;Author - [dvp]
;URL - http://fullrest.ru
If ( Gamehour >= 0 )
If ( Gamehour < 6 )
Enable
Endif
Endif
If ( GameHour >= 6 )
If ( GameHour < 20 )
Disable
Endif
Endif
If ( GameHour >= 20 )
If ( GameHour < 24 )
Enable
Endif
Endif
End
-
Супер стих мне понравился.
-
Вот начало и конец скрипта
Название
scriptname TestScript
Конец
scn Testscript
-
-
А те нопробовал его через MWEdit или TESAme прогонять ???
-
Слушай а сколько там моделей оружия ???
-
давайте сами сделаем учебник по скриптам к обливиону .
-
И когда сие чудо будет готова и сколько весить будет ???
-
Обязательно коментарии пишите.
Ошибка
в TES III: TES Construction Set
Опубликовано
begin A_sergey_scripts
short win ;выигрыш
short stav ;ставка
short sas
short button
float timer
Short asa
set win to 8
if ( Menumode == 1 )
return
endif
If ( OnActivate == 1 ) ;активирован
if ( con == 0 )
MessageBox "Вас приветствует кнопка судьбы PCName. Хотите ли вы поучавствовать в нашей игре?", "Да", "Нет"
set con to 1
endif
if ( con == 1 )
set button to GetButtonPressed
if ( button == -1 )
return
elseif ( button == 0 )
MessageBox "Делайте ставку"
set con to 2
else
MessageBox "Прощайте"
set con to 0
endif
endif
if ( con == 2 )
MessageBox "Сколько вы хотите поставить", "0 монет", "1 монету", "100 монет", "1000 монет"
set con to 3
endif
if ( con == 3 )
set button to GetButtonPressed
if ( button == -1 )
return
elseif ( button == 0 )
MessageBox "Вы поставили 0 монет. Вы неможете играть так как вы ничего непоставили на кон."
set con to 2
elseif ( button == 1 )
MessageBox "Вы поставили на кон 1 монету."
set stav to 4
player->removeitem "gold_001" 1
elseif ( button == 2)
MessageBox "Вы поставили на кон 100 монет"
player-> removeitem "gold_100" 1
set stav to 4
elseif ( button == 3)
MessageBox "Вы поставили на кон 1000 монет"
set stav to 4
player-> removeitem "gold_100" 10
endif
endif
endif
endif
endif
endif
if ( stav == 4 )
set win to Random, 8
endif
if ( win == 0 )
MessageBox "Поздравляю вы выиграли 1 монету !"
player-> additem "gold_001" 1
set sas to 1
endif
if ( win == 1 )
player->additem "Gold_100" 20
MessageBox "Поздравляю вы выиграли 2000 монет"
set sas to 1
endif
if ( win == 2 )
player->AddSpell, "a_froc"
MessageBox "О-о-о-о...Вам неповезло и вы проиграли"
set sas to 2
endif
if ( win == 3 )
player->additem "azura's servant" 1 ;
MessageBox "Вы проиграли! Но как утешиетльный приз получаете щит Азуры"
set sas to 1
endif
if ( win == 4 )
player->Additem "misc_com_bottle_02" 10
MessageBox "Вы проиграли! Но как утешиетльный приз получаете 10 бутылок"
set sas to 1
endif
if ( win == 5 )
player->additem "misc_com_bucket_boe_UNI" 1
MessageBox "Вы проиграли! Но как утешиетльный приз получаете ведро"
set sas to 1
endif
if ( win == 6 )
player-> removeitem "Gold_100" 1
MessageBox "С вас штраф 100 монет"
set sas to 1
endif
if ( win == 7 )
MessageBox "Вы выиграли бесплатный тур в один конец до ближайщей тюрьмы.Поздравляю вас !"
Player -> GoToJail
set sas to 1
endif
if ( sas == 2 )
set timer to ( timer + GetSecondsPassed )
if timer > 30
player->RemoveSpell, "a_Froc"
endif
endif
if ( sas == 1 )
if ( asa == 0 )
MessageBox "Вы поиграли в лотарею Кнопка Судьбы"
set con to 10
startscript Finish_lottery
set asa to 1
endif
endif
Endif
end
Finish_lottery
if ( con == 10 )
set con to 0
stopscript Finish_lottery
end