Перейти к содержанию

Тигра

Граждане
  • Постов

    1895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тигра

  1. У меня вообще три Луи (два в рост и один по пояс в земле). При том, что ещё плюс одного Луи в Рифтене наёмники Мавен замочили.
  2. Тигра

    Mass Effect 3

    Возможно гетты сами нашли Сарена и Властелина и вошли с ними в контакт. Гетты сами себе на уме и могли использовать их для достижения своих целей, как дельфины, пристроившиеся к волне корабля. Убедили Властелина в том, что они ему нужны и давай уничтожать органику.
  3. Тигра

    Mass Effect 3

    У меня этот синдром задро... поиска глубинного смысла уже налицо и с каждым днём всё хуже и хуже. Ничего, после выхода МЭ-3 само пройдёт. Продолжаем поиски глубинного смысла. Я после прохождения "Прибытия" стала косо смотреть в сторону Хэкета. Как же он виртуозно вставил наивного Шепа в зад... Так необходимо было отправляться на задание в одиночку? Такое ощущение, что без него тут не обошлось.
  4. Тигра

    Mass Effect 3

    Картман, ты что имел ввиду? Акользину: Что-то тут не вяжется. Церберы изначально подконтрольны риперам и насовали в Шепа имплантов? Тогда зачем им тратить уйму бабок на воскрешение его "с той же личнистью и принципами" при том, что шансы на то, что в этом случае он примет их концепцию, весьма невелики? Зачем тогда через Лиару отвоёвывать тело у Коллекционеров/Предвестника? Отдали бы его Предвестнику/Коллекционерам. Те бы всунули сознание Шепа в продвинутый скелет на базе и дело в шляпе. А биоматериал на доделку не представляется мне большой проблемой - пара рейдов и все дела. Напрашивается вывод о расколе в рядах Пожинателей по аналогии с геттами. З.Ы. Синдром ожидания начинает сказываться - ловлю себя на том, что всё чаще хочу зайти на сайт и ещё раз посмотреть на страничку с предзаказом коллекционки. При этом слюной клавиатуру заливаю.
  5. Тигра

    Mass Effect 3

    Могла и познакомиться, пока Шеп в коме был, а она информацией приторговывала. Меня другое смутило - на кой ей протеанские руины, если она сейчас под СП заделалась? Ферона чтоли на базе оставила заместителем/смотрителем?
  6. Тигра

    Mass Effect 3

    Превьюшка на АГ. - конец текста. Спойлеры инсайд!
  7. Тигра

    Mass Effect 3

    Просто там недвусмысленно прозвучало, что это может нам боком выйти, вот я и боюсь. Вообще Биовари обещали, что не будут щадить даже любимых персонажей (прямо угрожают, что кто угодно может погибнуть). Вот я и боюсь за Лиару друзей...
  8. Тигра

    Mass Effect 3

    +1! Цифровая коллекционка уже давно в заказе висит. Пойду чистым парагоном-мужиком (не моё это - злодеи!). Остальное тоже самое (Рекс жив, и рахни целы, и геты объединены, и база Коллекционеров уничтожена). Романтика с Лиарой. Эшли оставлена на Вермайре. Данные от адмирала Кахоку заказчику Серого Посредника отдавал? Данные от агента "Цербера" в МЭ2 кому отдавал (Церберам, Альянсу, или себе)? Я клиента СП послала подальше (теперь думаю, надо было, или нет), а данные от агента себе оставила.
  9. Вчера от нечего делать дурачилась в ривервуде - телекинезом капустой в курицу кидалась. Предварительно сохранилась, ибо, если курицу зашибёшь, то весь Рирервуд прибегает с криками "Это же ценное имущество!" ногами пинать Довакина в отместку за куриный труп. Потом надоело и я стала просто стрелять по кочанам из лука (кочаны красиво взлетали :)) ). Я одна этим страдать стала?
  10. Для меня Вайтран стал, как Балмора (сиречь вторая родина ) в Морровинде - так я к нему привыкла. Так же нравятся Солитьюд (Империя + просто красивый город) и Рифтен (относительно тёплый климат, да и просто комфортно там себя чувствую)
  11. У меня этот квест висит уже где-то пару недель и сейвов уже не сталось. Просто только сейчас об этом отписалась, когда решила им вплотную заняться. Да и как откатить квест, если 1)не можешь определить, на какой ID-стадии он замер; 2) все твои попытки ведут к вышеописаной ругани? Может пройдет (если есть) вариант "выбросить консолью части амулета -> подобрать их заново"? Финализировать квест консолью очень не хочется. Хочется просто подтолкнуть его дальше.
  12. Залила сюда. Из плагинов стоит только снятие ограничения на кольца. Грузила игру без него. Эффект тот же. Перезалила файл получше.
  13. Не помогает. Игра пишет Expected end of line Compiled script not saved Походу в какой-то момент игры квест частично криво самофинализировался. Не могу даже определить текущую стадию - игра упорно выдает ">>100.00 ". Как её определить, если там все стадии больше 100 и все с нулями (см. скрин выше)? Клинический идиотизм... :(( З.Ы. Сейв высылать?
  14. Только что живой дракон добровольно отдал мне свою душу. А после превратился в драконий скелет и принялся хавать меня. Это жесть... З.Ы. Теперь по этой сволочи нереально попасть хоть стрелой, хоть файрболом. Пришлось предпринять позорное бегство тактическое отступление. Оно и сейчас летает где-то над Паровым лагерем. Кто-нибудь мочил таких драконов? Поделитесь плиз опытом. З.З.Ы. Загрузка сейва прямо перед боем дала точно такой же результат.
  15. Вот что игра выдала: Что это означает? З.Ы. Сам квест выглядит вот так:
  16. Альтернатива - сделать так, как в Морровинде. Нашла я там в первую игру Разрубатель и у меня дневник дополнился: "Я нашёл интересный предмет. Нужно его прихватить. Может пригодиться". И я поняла, что Разрубатель - важный итем и берегла его. Плюс при попытке вабросить/продать мессага "Вы уверены, что хоите продать тот предмет? Он ещё может вам понадобиться". И тут уж дело игрока выбрасывать, или нет. Но ИМХО в таком случае игрок по-любому постарается запомнить/записать, куда он положил (кому продал) вещь, а дело разработчика - повесить на вещь скрипт, мешающий ей исчезнуть из игры. ИМХО -самое то, что надо.
  17. >>100.00 Ещё один жук. Как-то давно в какой-то пещере набрела на труп Лейфнирра. Появилась запись в разделе "Разное" сообщить семье Лейфнирра о его кончине. Никакого компаса ил отметок на карте о местонахождении семьи не отобразилось. Сейчас нахожу лесопилку под названием "Лесная деревня". В ней живёт некая Гросна и её сын. Говорят, что их папаня по имени Лейфнирр пропал и они не знают, что без него с лесопилкой делать. Топика про то, что Довакин его нашёл, нет. Жуки задолбали. Ни КС-а (ГФМ клепать), ни патчей (кривые не в счёт) нету. В Бетезде работают садисты. :((
  18. Заглючил квест "Запретная легенда". Собрала все части амулета Голдура и дальше никаких подвижек (отковать амулет заново) нету. Так и висит в дневнике (сбор всех частей отмечен выполненным). Раньше (до всяких патчей) такого не было. Версия последняя стимовская от 1С. Только у меня такое всплыло? Какая команда нужна, чтобы пропихнуть квест дальше?
  19. +1. Стрела во лбу трупа кореша и реакция "наверное показалось"... Ну тут ещё коллизии не так жестоки, как например в Фоллауте 3. Так как Тодд на него регулярно ссылался, то я боялась, что будет намного хуже. Там это вообще чепецъ полный был (лезь в метро, чтобы пройти под развалинами, через которые спокойно перепрыгнуть можно ).
  20. Если ты получил ключ законным способом (Колсельмо дал его тебе за труп паучихи, а не ты спёр его со стола), то стража атаковать и не должна. Ты точно ключ спионерил? Советую получить ключ законным способом - замочить паучиху, ибо там, где она обитает, ещё один интересный мини-квест есть.
  21. Гуляла по просторам Скайрима и нашла некий барабан Рйорна (кажись как-то так). Оказался - квестовый. Позже захожу с ним в Коллегию Бардов в Солитьюде. У одного из неписей всплыл диалог "барабан Рйорна у меня". Непись - "бла-бла-бла, спасибо, дай поучу тебя паре навыков...". На этом всё заканчивается - барабан по прежнему у меня (весит сволочь 10кг и никак его не сбросить), никакие навыки не повышаются и никаких записей в дневнике не происходит. Так же мётрвым грузом висит квест "узнать больше о Коллегии Бардов". Нужный непись со стрелкой над головой ходит по Солитьюду, а нужного топика у него нет. З.Ы. Скайрим - не только игра года, но мой личный рекордсмен по найденным мною багам. Я столько жуков ни в одной игре ещё не ловила.
  22. Нажатие кнопки "просмотр новых публикаций" выводит на "ошибку базы данных". Это надолго?
  23. К ним поздно, ибо я за имперцев прохожу.
×
×
  • Создать...