-
Постов
1895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Тигра
-
С ДР, Неймлесс! (с опозданием тянет телегу со сгущёнкой :bestgift: ).
-
Если ориентироваться по АГ,то перенесли только американскую версию. Странно, с чего бы это. О_о
-
Просто патч ГИГантский надо ставить. Много чего фиксит (в том числе и лошадку) и добавляет КУЧУ новых шмоток и резаков. После него играть становится вполне сносно. Конечно на мега-эпическую РПГ она не тянет, но после тяжёлого трудового дня иногда хочется просто прокатиться на лошадке, заняться манкичинзмом (благо тут манкчину есть чем заняться), помахать красивым режиком и проч.... Так что я всё же жду 2-ю часть.
-
Я просто предпочитала не попадаться на прицел и вручную генераторы расстреливала. Скоро буду следующий раз проходить Оверлорда и тогда эту тактику опробую.
-
Насчёт боёв малость не согласна. Бои в Оверлорде (за исключением долгого мудоханья с турелью геттов с генераторами) скучны и обыденны. Бой с азари-спектром, заваруху у двери базы СП (там где Шеп говорил Лиаре "А ты им больше советов по тактике давай." ) и долгое прессование щитов Серого нединамичными назвать язык не поворачивается.
-
В шапке темы да ссылки мёртвые, а вот в посте 73 рабочие с Нексуса. Ставишь Питон, перезагружаешь комп, потом ставишь Машку в каталог с моррой. Полчаса шаманства и прога готова к работе. А насчёт точного текста ругани WindowsGlow я не помню. Давно его снесла. Помню только что именно он ругался, что не может найти какой-то объект при загрузке Сурана или Балморы. При этом пресловутых восклицательных ромбиков не было.
-
Отрегулировать порядок загрузки (уж поверь, много глюков сбежит ). Тут тебе замечательная прога Wrye Mash в помощь : 1.Morrowind.esm 2.Tribunal.esm 3. Bloodmoon.esm 4. MW_Children_1_0.esm 5. Texture Fix 1.8.esm 6. GMST-Fix_1C.esp 7. BetterBodies_1C.esp 8. Прочее WindowsGlow_1C может вызывать всевозможные глюки и ругань. Я бы его отключила. Плюс попробуй универсальное средство - последовательное отключение плугов и просмотр, без какого из них всё стало нормально. А порядок загрузки плагинов регулировать строго обязательно! Я на собственном опыте в этом убедилась. :botan:
-
1), 2) и 4) Переустановить дрова на видяху. Список плугов в студию. Повырубать визуал-паки, которые могут конфликтовать между собой (улучшать одни и те же объекты или регионы) 3)Убедись в том, что плагин правильно установлен - все файлы расположены по своим местам, а BSA-архив, если он есть, зарегистрирован в ини-файле Морры. Инструкция по правильной установке плугов и рагистрации BSA-архивов тут.
-
Лучше поздно, чем никогда. Поздравляю! http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/367.gif
-
Нет. 9.У основной сюжетки 2 концовки. 10. Днём мочим супостатов, а ночью - их призраки.
-
С ТЕСом у этого фильма общее только одно - название. Обычное название, которое, если кто не в курсе , переводится, как "забвение". Тамриэлем там и не пахнет.
-
Ну ето уже просто спойлер 7. ГГ неубиваем, ибо после смерти воскресает у ближайшего святилища, коих понатыкано по всей немаленькой карте мира. Потом можно спокойно дотопать до места гибели и домочить супостатов. 8. Песочница есть.
-
Нет. Даю ещё подсказки. Уже СОВСЕМ простые 4.Есть лошадка 5.На непатченной версии это животное оставалось только прирезать из жалости, ибо оно было плохо управляемым и застревало везде, где только можно и нельзя. А после патчевания на ней вполне хорошо ездить. 6.Алхимия там очень хороша. Плюс можно изготавливать всевозможные ловушки и бомбы.
-
Способы расправы с тварями были только в первой Пенумбре. Во второй можно было только убегать. А в третьей - ни оружия, ни тварей. Даже пятен крови и голосов в голове не было. ГГ чего-то пугался на пустом месте. Идиотизм был форменный. Как портовый грузчик перетаскивал ящики, чтобы добраться до очередного светящегося ключа и (привет приставочным аркадам!) перейти на следующий уровень! Ах да, ещё один ключ надо было достать из электрической лампочки, разбив её! Кто и как его простите туда засунул?! Сюжет отсутствовал как класс. Именоо поэтому совершенно не понятно, что произошло в конце. Да кстати ГГ Пенумбры звали Филип Говард!
-
Нет. Ещё подсказки давать, или хватит пока этих?
-
Со стальными нервами у меня как раз порядок. А как там с управлением (удобно ли?) и технической частью (баги-вылеты и прочие гадости)? Если кто-нибудь скажет, что игра не такая сучная, как третья Пенумбра, то пожалуй хапну адреналинчику... З.Ы. И чудовищ там можно чем-нибудь лупить, или только убегать без конца?
-
Тертьей Пенумброй разработчики так сильно ударили в грязь фейсом , что мне не хочется в Амнезию играть, при том, что первые две Пенумбры совсем не плохи. Разубедите меня кто-нибудь в том, что это не перекрашенная четвёртая Пенумбра. А то мне пока что не хочется тратить на неё деньги, трафик и время. Видеоролики попахивают самоповтором. Простите мне мой скепсис. Просто после двух отличных Пенумбр третья стала для меня МЕГАобломом... http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/52.gif
-
Эту тоже будет несложно отгадать: 1.РПГ 2.Играбельна стала только после гигового патча 3. Разрабы сначала долго мучились с аддоном, а потом передумали и анонсировали сиквел, который скоро должен выйти.
-
Dreamfall: The Longest Journey.
-
Ладно. А вообще драконша Андрасте не показалась мне такой уж суровой после боя с драконшей Флемет. Вот та так точно кааааак даст огоноьку прикурить, так вся партия кроме мага-целителя под моим управлением в дугой конец карты отлетала... На неё так точно килограмм нервных клеток ушёл.
-
Арг, я что-то пропустила, или Андрасте всё же не богиня зла?