Перейти к содержанию

Seatroll

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    3626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Seatroll

  1. Все прошел обезьян, мнение не изменилось. Нравится и жду продолжения! Сейчас возьмусь за реаниматора. :1anim_af:
  2. Чето сегодня голова не работает... передаю право загадывать тебе.
  3. Гы догадался )) хехе. В такое г никто не играет просто :). Поэтому мне можно было и подольше потянуть :))
  4. Нет. Нет. 1. Прообраз ГГ - певица с электронным голосом, которая была популярна в узких кругах, среди малолеток. 2. Вражины - не кошерные фрицы. 3. У ГГ есть собака. Нууу...
  5. Неа ВФ еще терпимо по сравнению с этим. 4. ГГ - девушка. 5. В игре нет насилия. Да я знаю, что это экшн, но его нет. 6. Есть напарники. Think people... think...
  6. Хе хе. Я должен был сразу догадаться :). 1 часть один из моих любимых экшнов. ...................................... 1. Позор для жанра экшнов. 2. О чем думали наши разрабы, когда делали такую глупость. 3. Если хоть на секунду воспринять игру серьезно, то можно сказать, что она про 2ую мировую.
  7. :1anim_ar: Radiator в иаблочко! Загадывай.
  8. Нет. 14. У подопечных есть инвентарь. 15. Их нужно вооружать самому. 16. Основновная их задача - копать. Самая важная профессия - это шахтер.
  9. Кстати я обезьян прохожу с плагином который позволяет замедлять время :). Легко и удобно сфокусироваться на прыжке. Да и выглядит просто супер :). Это так к слову.
  10. Неа. 12. зрительно-смысловая подсказка. http://v.foto.radikal.ru/0706/dd/79636c1cf561.jpg 13. Разрабы игры - немцы.
  11. Я предлагаю тебе не искать интересные места, а создать что то вроде айлеидских святилищ или обычных пещер, внутри которых будут ямы, выступы и пропасти и они идеально подойдут для паркура. Можно добавить обрушаемые объекты. ЗЫ. А зря шутишь насчет арт обстрела, в игре есть несколько подобных ловушек :)
  12. Она так не называется и она не про викингофф :) Да блин конкретный ответ дайте :)
  13. 9. Мифология - скандинавская. 10. Юнитов нельзя нанимать, они размножаются сами, со временем. 11. У подопечных есть распорядок дня.
  14. 8. Юниты имеют множество потребностей... для юнитов необычно :1anim_ba: :ar: :cj:
  15. Неправильно :) 7. Очень необычное положение камеры для стратегий. От этого оно неудобное.
  16. Нет. 5. Множество видов ресурсов. 6. Юнитов можно прокачивать.
  17. :1anim_az: 1. Стратегия. 2. Присутствует мифология. 3. Выглядит немного по детски, но это только поверхностное впечатление. 4. Сюжетная кампания не представляет такой интерес, как свободная игра.
  18. Я могу посоветовать сделать задания более опасными, ну там прыжки над пропастью, ямами с шипами, кипящей лавой, огнем и тп. А то если чар падает, то максимум отделывается несколькими ушибами. И частично перенести действие за пределы городов. В руины например... В общем моя мысль в том, чтоб действие было более опасным. А так идея очень хороша. А главное не дает скучать :))
×
×
  • Создать...