-
Постов
2224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kane
-
Пробуй текстуры через Блендер наложить.
-
9-й макс не подходит для морры. Нужен 5-й или 7-й на самый худой конец.
-
set nextSong to 1 Что ж еще. Кстати мой скрипт позволяет играть музыку в любом формате.
-
Есть недочеты с геймплеем, остальное мелочи. Насчет физики незабывайте что игра вышла в 2002 году.
-
скриншот? Переведи в png или jpg
-
А задвинуть не как не получается? А вообще сделай скриншот.
-
Я бы посоветовал бы смотреть по координатам. иногда высота стоит такая же, а вот уголы не совпадают. У меня в начале работ над "интерьером городе" были тоже нестыковки.
-
Вот вам еще скриптики. Значит так первый скрипт блокирует оригинальную музыку игры и может вашу играть практически до бескнечнсти. Второй скрипт вырубает первый, его надо вещать на ячейку где вы не хотите чтобы играла музыка. begin musicscript short nextSong short done1 short doOnce short doOnce2 short doit short counter short state float Timer5 float timer2 float timer if ( CellChanged == 1 ) set Timer5 to 500 set done1 to 0 set doit to 0 set counter to 0 set state to 0 return endif if ( nextSong == 0 ) if ( done1 == 0 ); номер трэка set done1 to 1 StreamMusic, ".mp3"; путь к трэку endif endif set Timer5 to ( Timer5 + GetSecondsPassed ) if ( nextSong == 0 ); номер трэка if ( Timer5 < 370 ); время трэка return endif set nextSong to 1 set done1 to 0 set Timer5 to 0 endif end begin nomusicscript if ( CellChanged == 1 ) StreamMusic "Explore\mx_explore_1.mp3" return endif endif end
-
ОК проверю. Спасибо.
-
Что-то я тебя не совсем понял где ошибка?
-
не появляется предмет "A_1PJM_Rifle_SHVD"
-
Этот мод превращает аляповатых убийц Тёмного Братства в настоящих ниндзя, изменяя все их движения на более эффектные и зрелищные. http://www.sendspace.com/file/v08y3u (2.04 мб)
-
Господа скриптеры помогите мне пожалуста найти ошибку! Я написал скрипт для оружия и он у меня срабатывает не полностью, а именно со значения "A_1PJM_Rifle_SHVD". Что я хочу, а я хочу чтобы предмет A_1PJM_Rifle_SHVD одевался принудительно на персоонажа когда я убераю оружие. Begin GUN Short DoOnce Short OnPCequip short OnPCDrop if ( GetDisabled ) SetDelete 1 return endif if ( OnPCDrop ) If ( player->getitemcount "A_1pjm_gun_x" ==0 ) PlaceAtMe "A_1pjm_display_gun", 1, 1, 0 PlaceAtMe "A_1pjm_gun_case", 1, 1, 0 Disable endif return endif If ( Player -> HasItemEquipped "A_1PJM_GUN_X" ) if ( player->hasitemequipped "1pjm_strap" ) If ( Player -> GetWeaponDrawn ) If ( DoOnce == 0 ) player->removeitem "A_1PJM_Rifle_SHVD", 1 set DoOnce to 1 endif elseif ( DoOnce == 1 ) Player->additem "A_1PJM_Rifle_SHVD", 1 player->equip "A_1PJM_Rifle_SHVD", 1 set DoOnce to 1 endif endif endif If ( Player -> HasItemEquipped "A_1PJM_GUN_X" ) If ( GetSoundPlaying "crossBOWPULL" == 1 ) Player -> stopsound "crossBOWPULL" Player -> playsound "apjm_chamber" endif if ( getsoundplaying "crossbowshoot" == 1 ) player-> stopsound "crossbowshoot" Playsound "APJM_gunshot2" endif endif IF ( onpcequip == 0 ) player->removespell "a_1pjm_lightwood" if ( player->getitemcount "A_1PJM_Rifle_SHVD" >= 1 ) player->removeitem "A_1PJM_Rifle_SHVD", 1 endif elseif ( onpcequip == 1) player->addspell "a_1pjm_lightwood" endif end второй скрипт отвечает за то чтобы предмет исчезал: Begin disable_item_script short OnPCDrop if ( GetDisabled ) SetDelete 1 return endif if ( OnPCDrop ) Disable endif end
-
Бу! Перерыв большой был однако, но мне нравится респект! :1anim_ay:
-
Арийская раса как и в обычном Морре, всегда были Данмеры! Они и останутся!
-
Агата Кристи: "Второй фронт", "Беглец", "Позови меня небо", "Аусвайс на небо"...
-
у меня тоже часто вылетает игра посто так. Сейфы по чаще делай и все.
- 342 ответа
-
- FAQ
- вылеты из игры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Прав на 100%! :dn: А вот на мании такие ламы сидят которые даже не знают что такое КС :1anim_ag:
-
У меня два ДВД с плагми, один чисто с фулловские плаги, а другой летописи, мтес и другие...
-
MorfiX меня убили название темы :1anim_ag:
-
TES Construction Set Rus Тут не сложно догадаться что это такое. Русский редактор плагинов для Морра. Скачать
-
Morrowind Character Planner Планировщик персонажа. Данная программа может облегчить процесс генерации персонажа начинающему игроку. СКАЧАТЬ
-
AcsDungeonGenerator Программа предназначенная для автоматической генерации интерьеров. Очень удобна в том случае, когда вам необходимо генерить большое количество однотипных помещений, например, интерьеров городских домов. Основное отличие - русский язык, удобный интерфейс, гибкая настройка и большое количество контролируемых функций. СКАЧАТЬ
-
NifDuplicator Rus (Переведена мною) Программа предназначена для дублирования Nif'ок. При копировании создается копия модели с текстурами, но уже под новым именем. Удобно использовать при создании новых предметов на основе существующих. СКАЧАТЬ