Перейти к содержанию

Крез

Граждане
  • Постов

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Крез

  1. Это не выборы президента, а отборочный этап. Выбирать-то можно неограниченное количество.

     

    Лучше проверьте 1 пост, никого не забыл?

    А вот это зря. Человек должен выбирать осознанно, лучших на его взгляд. При этом кого-то осознанно оставляя за бортом. А то возможен вариант "чё мне жалко что ли, проголосую за всех!" будет достаточно массовым.

  2. А это мойа живность) очень карликовый пинчер :jokingly:

    Звать Семом... ну или Филом)

    Типа вырастет само решит?)))

     

    Котяра у меня, рыжий. А ещё жена и дочка)) Фотика нету сейчас, потом выложу как-нить.

  3. ИМХО если будет защита от ботов, например по дате регистрации, то можно и голосовалку (кстати за скольких кандидатов можно будет отдать голос?)

    Или вручную подсчитывать голоса- долго но надёжно, и всегда можно отсеять ботов.

  4. Ну не знаю, в ММОРПГ девушек играет немало. Конечно не 50 на 50 по сравнению с мужиками, но контингент значительный. Возможно, они всё-таки предпочитают игры несколько другого формата?
  5. Возможно, кому-то данный тип героя покажется чересчур сильным, но данный класс создавался с учётом моей подборки плагов, делающей мир несколько более опасным и недружелюбным- даэдра усилены, пепельные бури и пурга способны вас убить, плюс необходимость более-менее регулярно кушать, пить и спать, и прочие нюансы...

     

    И-Чу (истребитель чудовищ)

     

    Данный класс сочетает в себе умения скаута, бойца и целителя. Он умеет выживать в любых условиях, месяцами живёт в пустошах, полностью автономен, заходит в города лишь для того чтобы продать трофеи, восполнить кое-какие запасы и хорошенько надратся в таверне. Учитывая большой вес всех необходимых для этого девайсов (молотки, котёл, сковорода, походный лагерь, полевой набор алхимика) использует вьючное животное, как правило гуара. Начав свою карьеру обычным охотником, постепенно переквалифицировался на более сложную добычу- нежить, вампиров, оборотней, даэдра, моровых монстров. Одетый в хитин, спасающий от пепельных бурь, или в мех, спасающий от бурана, он странствует по миру и избавляет его от тёмных существ. Кодекс И-Чу запрещает ему убивать людей, меров и зверолюдей без веских на то оснований, однако нередко приходится сталкиватся с агрессивно настроенными культистами и бандитами. Нередко служит Храму Трибунала, хотя чаще полностью нейтрален. Постоянно сталкиваясь с проявлениями зла, порой сам заражается им и исподволь переходит на тёмную сторону- то выполнив задание одного из Принцев Даэдра в надежде получить артефакт, то использовав магию крови для собственного усиления, а порой поддавшись на увещевания Шармата. Конечно, всё это делается лишь для того чтобы ещё эффективнее боротся с чудовищами, но мы то помним, куда ведёт дорога, вымощенная благими намерениями))

    Специализация- бродяга.

    Раса: босмер, данмер.

    Созвездие- Леди, Атронах... ну или на выбор.

    Хар-ки.: выносливость и ловкость

    Главные навыки:

    Меткость- порой умение поразить врага издалека основной ключ к победе над ним.

    Древковое оружие- если дело дошло до открытого столкновения то это любимое оружие, главное научится им пользоватся, можно конечно включить в настройках "всегда лучший удар" но это не наш путь) плюс необходимо для рыбалки.

    Короткие клинки- любимое оружие любого бэкстабера, враги зачастую в полтора-два раза сильнее героя, даже на высоких уровнях, поэтому удар со спины не является чем то зазорным.

    Алхимия- без зелий приходится туго, покупные не отличаются нужным качеством, да и дороги, плюс от алхимии зависит навык приготовления пищи))

    Скрытность- незаметно подобратся к врагу для скрытного удара, разведать местность, а порой и незаметно уклонится от встречи.

    Важные навыки:

    Кузнец- починка оружия и доспехов в полевых условиях.

    Восстановление- не всегда найдётся зелье, чтобы восстановить повреждённую характеристику, да и увеличить запас сил, здоровье и силу в бою тоже неплохо.

    Иллюзия- хамелеон и невидимость, усмирение и подчинение, безмолвие и деморализация...

    Безопасность- не всегда путь открыт, порой приходится и в замках поковырятся))

    Лёгкие доспехи- хитин и мех позволяют выживать в самых суровых погодных условиях.

  6. Если мну не изменяет склероз- а это квест на поиск задолжавшего местному барыге муженька одной бравильской дамы- то это Форт-Гриф, остров на северо-восток от Бравила. Можно или нет не знаю, у меня лодка работала, да и давно это было... По идее, если тебе дали ключ, то можно пройти за решётку и попробовать поболтать с бедолагой.

    post-6-1228736563_thumb.jpg

  7. А когда выдали, что "ИГРОКАМ НЕ ПОНРАВИТСЯ, что неписи смогут воровать у них артефакты" и что они из-за этого урезали AI... ]:->

    Сцуки в ботах. Могли бы сделать более-менее гибкие настройки, где игрок мог бы отключать определённые функции AI-то же воровство. А так опустили всех до уровня казуалов (или действительно просто тупо пиарились) Поведение неписей в обле выглядит порой глупее чем в Морре- вварденфельцы просто топтались на одном месте, а некоторые киродиильцы же совершают опаснейшие пешие переходы между городами чтобы просто... поболтать пару часиков, а потом топать обратно :() Живой мир? Скорее живой дурдом))

  8. Надо было каждому кандидату по отдельной теме создать, были бы нормальные предвыборные дебаты с полемикой. А так, в общей куче, фиг разберёшь.

    Ну для себя я уже определил список за кого голосовать, пока не буду озвучивать... В основном конечно фуллрестовские старики))

  9. А, славянские руны - хохма известная, хех.

     

    Я не о попсовых рунах, изобретённых некоторыми неоарийцами и маргинальными личностями а-ля "верховный жрец славян Богумил Второй".

    Скамп, очевидно, имеет ввиду те самые берестяные грамоты? Хз сколько до крещения руси, но лет 300 точно, не помню дату. Представляли из себя переписку двух кумушек из соседних деревень ( а не какую-то эпохальную летопись!) и НАПИСАНЫ были- о кощунство- на ПРАСЛАВЯНСКОЙ письменности. Понятия не имею как сие расшифровали, но тем не меннее, факт.

  10. Стараюсь пройти до конца все. Просто иногда это затягивается надолго- зависнув на какой-нить финальной зубо- и клаводробительной миссии, порой откладываю игру на полгода. Потом вспоминаю, возвращаюсь к ней- и вдруг выясняется что всё достаточно просто))
  11. А вот это как раз действительный факт. Максимум силы удара достигается при максимуме поднятия оружия, что происходит примерно через секунду зажатия клавиши удара.

    Это действительно факт, но тут в рандом ещё включается навык самого оружия и сила + сопутствующая характеристика.

  12. Крез... Ептыть... Таки надумал зайти на второй год? О_о

    Не я периодически появлялся. Присягаю на биполярном ломе появлятся теперь минимум раз в 2-3 дня))

     

    Упасть не встать О_О на пиратке штоле?

    Ага в своей локалке.

  13. Да та же фигня, тоже создал женского перса с нуля, и так же после первого раза переодели, только не в изящную а в дорогую.

    ЗЫ новая сверхзадача для босмера-нереварина: обрюхатить Драту с Терраной))) А потом коварно бросить и уклоняцо от алиментов...

  14. Не, переведённая версия, брал здеся. Правда плаг bisexual не подключал- в рыдми писалось что он глючит с prostitution, да и ахтунгов не люблю, даже в плагах)) Так что подключена только комбинация romance, prostitution и follow me.
×
×
  • Создать...