Перейти к содержанию

Argon

Граждане
  • Постов

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Argon

  1. Блин. Только что руки чесались что-нибудь локализовать - а тут как назло ты:) Если сдуешься - дай знать.

    2 5haDe. Это неправильный подход к делу. Надо сообща наваливаться. :) Rouge в одного плаг еще месяц переводить будет ибо лень неистребима (по себе занаю). Надо скооперироваться.

  2. Надо его от мусора почистить. Вот что TESTool пишет:

    File: GAME_Great House Dagoth.esp

    ==============================

    CELL 4 -13, Vivec, Temple

    CELL 4 -14, Vivec, Temple

    CELL 3 -10, Vivec, Foreign Quarter

    CELL 3 -13, Vivec, Temple

    CELL 3 -14, Vivec, Temple

    CELL 2 5, Red Mountain Region

    CELL 2 4, Ghostgate

    CELL 1 8, Red Mountain Region

    CELL 0 14, Kogoruhn

    CELL -2 10, Red Mountain Region

    CELL -2 0, West Gash Region

    CELL Abinabi

    deleted AMBI

    CELL Ainab, Shrine

    deleted AMBI

    CELL Akulakhan's Chamber

    deleted AMBI

    CELL Ald-ruhn, Hanarai Assutlanipal's House

    deleted AMBI

    CELL Ashimanu Egg Mine, Queen's Lair

    deleted AMBI

    CELL Assemanu, Shrine

    deleted AMBI

    CELL Bensamsi

    deleted AMBI

    CELL Bthanchend

    deleted AMBI

    CELL Dagoth Ur, Facility Cavern

    deleted WGHT

    deleted AMBI

    CELL Dagoth Ur, Inner Facility

    deleted AMBI

    CELL Dagoth Ur, Lower Facility

    deleted AMBI

    CELL Endusal, Kagrenac's study

    deleted AMBI

    CELL Falasmaryon, Lower Level

    deleted AMBI

    CELL Falasmaryon, Propylon Chamber

    deleted AMBI

    CELL Hassour, Shrine

    deleted AMBI

    CELL Ilunibi, Blackened Heart

    deleted AMBI

    CELL Ilunibi, Marowak's Spine

    deleted AMBI

    CELL Ilunibi, Soul's Rattle

    deleted AMBI

    CELL Ilunibi, Tainted Marrow

    deleted AMBI

    CELL Kogoruhn, Bleeding Heart

    deleted AMBI

    CELL Kogoruhn, Charma's Breath

    deleted AMBI

    CELL Kogoruhn, Hall of Maki

    deleted AMBI

    CELL Kogoruhn, Hall of the Watchful Touch

    deleted AMBI

    CELL Kogoruhn, Nabith Waterway

    deleted AMBI

    CELL Kogoruhn, Temple of Fey

    deleted AMBI

    CELL Kogoruhn, Vault of Aerode

    deleted AMBI

    CELL Mamaea, Sanctum of Black Hope

    deleted AMBI

    CELL Mamaea, Shrine of Pitted Dreams

    deleted AMBI

    CELL Maran-Adon

    deleted AMBI

    CELL Missamsi

    deleted AMBI

    CELL Odrosal, Dwemer Training Academy

    deleted AMBI

    CELL Piran

    deleted AMBI

    CELL Rissun

    deleted AMBI

    CELL Salmantu, Shrine

    deleted AMBI

    CELL Sanit

    deleted AMBI

    CELL Sanit, Shrine

    deleted AMBI

    CELL Sennananit

    deleted AMBI

    CELL Sharapli

    deleted AMBI

    CELL Subdun, Shrine

    deleted AMBI

    CELL Suran, Desele's House of Earthly Delights

    deleted AMBI

    CELL Telasero, Lower Level

    deleted AMBI

    CELL Tureynulal, Eye of Duggan

    deleted AMBI

    CELL Tureynulal, Kagrenac's Library

    deleted AMBI

    CELL Ularradallaku, Shrine

    deleted AMBI

    CELL Valenvaryon, Propylon Chamber

    deleted AMBI

    CELL Vemynal, Hall of Torque

    deleted AMBI

    CELL Vemynal, Outer Fortress

    deleted AMBI

    CELL Vivec, Hall of Justice Secret Library

    deleted AMBI

    CELL Yakin, Shrine

    deleted AMBI

    CELL sixh_garbageroom

    CELL sixh_npcroom

    CELL Нереварал, Почет неоплаканному племени

    CELL Нереварал, Святилище предков

    CELL Даэдрическая Арена

    CELL Нереварал, Подземелье

    CELL Нереварал, Арочный зал

    CELL Tower of Tel Fyr

    deleted INFO 678931029263568924 ; B1_UnifyUrshilaku

    deleted INFO 9965200802372418729 ; A2_6_Incarnate

    deleted INFO 2932531307217292914 ; A2_6_Incarnate

    deleted INFO 31361150513130910814 ; A2_6_Incarnate

    deleted INFO 401103691980114107 ; A2_6_Incarnate

    deleted INFO 307572302030133254 ; B8_MeetVivec

    deleted INFO 1345913876324724030 ; свитки Божественного Вмешательства

    deleted INFO 15942158561727328187 ; свитки Божественного Вмешательства

    deleted INFO 2893442172298627693 ; заставлять других страдать

    deleted INFO 1591816992796315541 ; Наставник Хлаалу

    deleted INFO 23295123702187725686 ; Service Refusal

    deleted INFO 2654219887316962925 ; Болезнь корпрус

    deleted INFO 23281297942238528473 ; Семь испытаний

    deleted INFO 1049218872541013736 ; Семь испытаний

    deleted INFO 2018065761876827201 ; Разрубатель

    deleted INFO 1224319899288117550 ; Greeting 0

    deleted INFO 7685828493065609 ; Greeting 0

    deleted INFO 224541147282137952 ; Greeting 1

    deleted INFO 1588813549227325295 ; Greeting 1

    deleted INFO 10737815943294447 ; Greeting 1

    deleted INFO 166552843338625147 ; Greeting 1

    deleted INFO 91127355340130582 ; Greeting 1

    deleted INFO 2238124702247159062 ; Greeting 1

    deleted INFO 31743148941256611391 ; Greeting 1

    deleted INFO 2974852662696914227 ; Greeting 1

    deleted INFO 97182097114567898 ; Greeting 1

    deleted INFO 115955880100468559 ; Greeting 1

    deleted INFO 326693871620121396 ; Greeting 1

    deleted INFO 311029703152597856 ; Greeting 1

    deleted INFO 2894318065228305028 ; Greeting 1

    deleted INFO 133891350336551420 ; Greeting 1

    deleted INFO 2710628383137315901 ; Greeting 1

    deleted INFO 9178187531076331554 ; Greeting 1

    deleted INFO 1310610874917411958 ; Greeting 1

    deleted INFO 174048512691914993 ; Greeting 1

    deleted INFO 18926201951468011626 ; Greeting 1

    deleted INFO 1880784132913127199 ; Greeting 1

    deleted INFO 280011318123402931 ; Greeting 1

    deleted INFO 2589026222670916 ; Greeting 1

    deleted INFO 199702447067509596 ; Greeting 1

    deleted INFO 1751218872389918652 ; Greeting 1

    deleted INFO 2174201393621159 ; Greeting 1

    deleted INFO 25031112801143819433 ; Greeting 1

    deleted INFO 22789122462464219947 ; Greeting 1

    deleted INFO 95569455199641166 ; Greeting 1

    deleted INFO 1301230155760911955 ; Greeting 1

    deleted INFO 21813236682063330501 ; Greeting 1

    deleted INFO 1024283073189027827 ; Greeting 1

    deleted INFO 22053301752276727402 ; Greeting 1

    deleted INFO 19853179922569511019 ; Greeting 1

    deleted INFO 1534825833247812574 ; Greeting 1

    deleted INFO 1958101641341018080 ; Greeting 1

    deleted INFO 443209101903219249 ; Greeting 1

    deleted INFO 21303172802354119425 ; Greeting 1

    deleted INFO 545325463627930906 ; Greeting 1

    deleted INFO 62371108813909003 ; Greeting 1

    deleted INFO 77759932343319425 ; Greeting 1

    deleted INFO 986629974255239995 ; Greeting 1

    deleted INFO 59396079277454960 ; Greeting 1

    deleted INFO 549230794718028227 ; Greeting 1

    deleted INFO 4946137592345426146 ; Greeting 1

    deleted INFO 601248381263916438 ; Greeting 1

    deleted INFO 1591225561288529126 ; Greeting 1

    deleted INFO 2335519473257483061 ; Greeting 1

    deleted INFO 1261719499778122631 ; Greeting 1

    deleted INFO 22456302552493218521 ; Greeting 4

    deleted INFO 19657206192968328008 ; Greeting 5

    deleted INFO 22473318671543024450 ; Greeting 5

    deleted INFO 21945303761825113652 ; Greeting 5

    deleted INFO 211101452226644864 ; Greeting 5

    deleted INFO 23494278341976926273 ; Greeting 7

    deleted INFO 153414599626231443 ; Шестой Дом

    deleted INFO 27838159622142612029 ; Шестой Дом

    deleted INFO 14148643117627102 ; Дагот Ур

    deleted INFO 376225401195419838 ; Дагот Ур

    deleted INFO 10819118262520816930 ; Attack

    deleted INFO 13500177932814824645 ; Attack

    deleted INFO 2635854042288319000 ; Attack

    deleted INFO 1709302711210241 ; Hello

    deleted INFO 30246200252173829691 ; Hello

    deleted INFO 1246294513112414596 ; Hello

    deleted INFO 289151215526575827 ; Hello

    deleted INFO 636330165231253963 ; зелье

    deleted INFO 15912223092960525234 ; Hit

    deleted INFO 1401422095305635000 ; Hit

    ==============================

    Saved: Clean GAME_Great House Dagoth.esp

  3. Свершилось!!! Выкладываю мою с Владимиром версию перевода плага Morrowind_Comes_Alive_v4.1. Просьба для тех кто скачает: сообщайте о замеченных ошибках.

    P.S. Кто как считает: есть смысл переводить дополнительный плаг Morrowind Comes Alive Recruitable NPCs из этой «серии»?

    P.P.S. Я тут еще один плаг с изменением освещения перевел TLM - The Lighting Mod. Здесь лежит: http://www.forum.fullrest.ru/index.php?act...pe=post&id=2244

  4. У меня вот вопрос по поводу текстурных паков MW Visual Pack 2.11+MW Visual Pack 2.2+Visual Pack XT - когда все три сольешь на некоторых ландшафтах стыки получаются, т.е. движок игры нормально смикшировать разнородные текстуры не может, чтобы был плавный переход. Кто как с этим борется? Есть уже готовые исправления для этой фигни?
  5. Неплохой плаг по замене Массер и Секунды на их земные аналоги - Земля и луна (LOCH_Earth_Luna). Должен быть в базе. Правда не знаю выложили ли там исправление (там альфа-канала не было).

    Вот еще несколько замен для доспехов:

    vlad_texturepack_temp_1_0

    Плагин заменяет старые текстуры темпларских доспехов на новые, с очень высоким качеством и расширением(1024*1024)

    vlad_texturepack_steel_1_0

    На очереди стальные доспехи.

    vlad_texturepack_iron_1.1

    Данный плагин заменяет старые текстуры железных доспехов на новые, с очень высоким качеством и расширением(1024*1024).

    vlad_texturepack_indoril_1_0

    Индорильские Доспехи

  6. 2Владимир. Перечисли поподробнее (полные названия) что ты еще включал в плаг Morrowind_Comes_Alive. Я вот думаю стоит наверное все стоящие дополнения объеденить в одом плаге - поэтому вопрос - какие из них ты считаешь стоящими (я их вообще не ставил)? Сейчас вот оригинал MCANAMES_lore_correct посмотрел и понял, что еще пару топиков надо подправить.

    P.S. Здесь наверное придется выкладывать - так отдельную тему и не создали.

  7. Краем уха слышал о проге Release RAM - очищает указанное кол-во Мб память через заданный интервал времени - для Морры, с его утечкой памяти, незаменимая вещь. Кто юзает - поделитесь опытом.
  8. Так исправил недочеты - эта версия должна быть полностью работоспособной (если в оригинале багов не было). :1anim_ab:

    P.S. Кто из тестеров сможет посмотреть этот перевод и выложить в базу?

  9. 2Владимир. Кстати, если у тебя переведено все кроме диалогов, то может быть выложишь его здесь? Я могу объеденить наши недопереводы в один нормальный. А уж потом, при желании, можно исправить недочеты этого плагина.
  10. 2ALL. Да тут еще одна деталь (сегодня только заметил) в скриптах надо англ. название заменить на наше - Red Mountain Region на Район Красной Горы. Сейчас Морр у меня не установлен исправить пока не могу, на днях выложу исправленую.

     

    2Владимир. А ты зайди в ту же таверну в Сейда Нин и посмотри, а версия у меня 4.1 и ни как не может быть старее чем у тебя ибо финальная. :). Кстати к Morrowind_Comes_Alive_v4.1 вышел плаг, меняющий имена неписей на уникальные вот ссылка - реклама на форуме запрещена, читай правилаwww.rpgplanet.com/morrowind/modcont....asp?modid=4565

    Тоже стоило бы перевести.

  11. 2YAR. Так вот выкладываю переведенный esp от The Undead v2.2. Я его правда не тестил - пока нет возможности, у кого есть желание отпишитесь.

    P.S. YAR есть правда одна вещь - CS не поддерживает длинные названия объектов - пришлось укоротить (довольно грубо правда), см приложенный файл.

     

    2Владимир. Не все так радужно. Ты видел как некоторые неписи, добавляемы в таверну, тупо ходят тыкаясь во все, что можно на своем пути? На это больно смотреть - по хорошему, надо бы подправить пакеты перемещений у таких неписей и, возможно, выделить для них отдельный уровневой список, но у меня пока времени сильно нет.

  12. 2YAR. Прекрасно. Я его объеденю и выложу. Суда наверное лучше?

    2Владимир. Я переводил из него диалоги, скрипты. Но его надо дорабатывать, конкретно дорабатывать, потому что там в оригинале есть косячки. Да и не у всех он пойдет - такая толпа народу...

  13. 2Argon

    Я могу дать свои данные - Athlon 3200+, 1024Ram, Radeon 9600 128.

    В балморе - 12 fps, в среднем по игре - 15-20.

     

    Не так не коректно сравнивать. У тебя наверное куча плагинов, неизвестно какое разрешение, включено сглаживание или нет и т.п. А так интересно было бы посмотреть на чем игра быстрее идет на радеонах или GeForce.

  14. Кстати можно провести иследование производительности в зависимости от навороченности компа. :) Правда, имхо, fps главным образом от процессора зависит (в Морре). Так что разгон рулит в плане увеличения fps!
  15. В morrowind.ini можно подправить следующие строчки:

    Interior Cell Buffer=64

    Exterior Cell Buffer=128 но, если у вас RAM меньше чем 512Мб, попробуйте значения пониже, 32 и 64 соответственно.

    Если больше 512, соответственно можно увеличить:

    Interior Cell Buffer=100

    Exterior Cell Buffer=320

    Отвечают за объем памяти отводимой для кэширования локаций (каких наверное понятно из названий ;)). И наоборот - если с памятью совсем беда в реестре найдите ветвь HKEY_LOKAL_MACHINE\SOFTWARE\BethesdaSoftworks\Morrowind и измените ключ:

    Backbuffers на 0x0000000

    Т.е. запретить кэширование тех локаций, где уже побывали, они будут грузится с нуля. (По умолчанию Backbuffers разрешен, что приводит к очень быстрому забиванию памяти (если ее маловато) и тормозам - лечится или перезагрузкой игры или Alt+Tab или отключением в реестре).

    В секции [LightAttention] можно поставить UseConstant=1 - это для тех у кого совсем уж печально с процом. (тип освещения будет постоянным, а не динамическим).

  16. 2Stranger2. А не хочешь вместе со мной заняться переводом The Undead v2.2? Описание:

    Добовляет 140 типов различной нежити к уровневым спискам. Монстры поджидают вас в Вварденфелле, Солстхейме и канализациях Морнхолда! Они появляются около могил и склепов ночью. Враги встречаются разного уровня от 5 до 200. и т.д.

    Я сейчас перевожу названия неписей, монстриков, скрипты и прочее барахло. Если хочешь, может возмешся за перевод названий оружия, шоб быстрее было?

    Файл со списком оружия я прикрепил, потом его просто можно импортнуть в плаг. Возмешся?

    P.S. Вот ссылка на сам плаг:

    ссылка

×
×
  • Создать...